Project xCloud: Laut Phil Spencer wird Cloud-Gaming die Konsole nicht ersetzen

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Microsofts Chef der Xbox-Abteilung, Phil Spencer, erläutert im Interview mit dem Magazin Gamespot, wie sich der geplante Spiele-Streamingservice xCloud ins Portfolio einreiht und warum dieser die Xbox-Konsole nicht ablösen wird. Spiele sollen für die Darstellung auf Smartphones und anderen mobilen Endgeräten gestreamt werden. Am TV oder PC-Monitor soll physische Gaming-Hardware erhalten bleiben.

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Klar, dass ein Phil Spencer sowas sagt. Wahrscheinlich war Microsoft total überrascht davon, wie weit Google mit Stadia schon ist und können technologisch kurz- bis mittelfristig nichts entgegensetzen. Spätestens wenn Microsoft selbst so weit ist, ein massentaugliches Streaming Produkt vorweisen zu können, wird Phil Spencer nur noch sagen: "Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern".

Amazon, nVidia und Microsoft arbeiten seit Jahren an Game Streaming und plötzlich steht Google auf der Matte und liefert. Da kommt Herr Spencer ins Schwitzen.
 
Es wird sich wahrscheinlich so abspielen wir der Wechsel vom haptischen wieder verkaufbaren Spiel, zur reinen unverkäuflichen Digital Version.
Zum Start der Next Gen noch verrufen und verteufelt, heut schon fast völlig normal im Konsolen Markt. Am PC sowieso.
Gestern noch darüber lustig gemacht:
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Heut mit dicken Rabatten über jenen Weg werben. :ugly:
Sommerangebote | Offizieller PlayStation™Store Deutschland


5, 10 Jahre und auch Cloud Gaming wird wohl völlig normal sein. ;)
 
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sony hat neben der ps4 abwärtskompatibilität in 2 schritten auch BD game support für die ps5 bestätigt.
vermutlich BD XL mit 120+GB.
kaufen, verkaufen, tauschen ist somit wie auch bei nintendo weiterhin möglich.
bis mind. 2027 ist also alles im grünen bereich.

neben BD game support gibt es noch
ps game store
ps+ abo service
ps now game streaming

auf 100 mio verkaufte ps4 konsolen fallen 25 mio ps+ abonennten und <1 mio ps now abonennten.

ergo juckt zu mindestens im sony lager game streaming kaum jemanden (~1%) und bei nintendo ebenso nicht.
bei microsoft ist die xbox s "all digital" bereits gefloppt. die scarlett kommt daher garantiert mit laufwerk.

kurzum: google hat sich ein wenig verspekuliert. konsolen sind keine smart phones.
und was soll man mobile mit dem mini-datenvolumen seitens der provider schon streamen? ist doch lächerlich.
da kann man 6 stunden zocken und hat sein monatskontingent aufgebraucht.
theoretisch ist game streaming optimal. aber praktisch gibt es zu viele flaschenhälse.

die preise für stadia games werden alles bisher bekannte vermutlich sprengen, da es keinen gebrauchtmarkt gibt.
rechne auch nicht mit großartigen sales wie bei steam bzw. im ps store.
irgendwo muss google umsatz oder marktanteile generieren, denn schlussendlich wollen die spiele publisher kohle sehen.
google kann in dem fall nicht "nur" auf marktanteile setzen.
 
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kurzum: google hat sich ein wenig verspekuliert. konsolen sind keine smart phones.
und was soll man mobile mit dem mini-datenvolumen seitens der provider schon streamen? ist doch lächerlich.
da kann man 6 stunden zocken und hat sein monatskontingent aufgebraucht.
theoretisch ist game streaming optimal. aber praktisch gibt es zu viele flaschenhälse.

Du unterschätzt Google. Oder hast Stadia nicht ganz verstanden. Man sollte davon ausgehen, dass Google genügend Marktforschung betrieben hat um einschätzen zu können, ob es für Stadia einen Markt gibt. Und dabei geht es ganz sicher nicht um Smartphones oder Deutschland. Sondern um nicht weniger als das Etablieren einer komplett neuen Plattform, neben Xbox, Playstation und PC. So ziemlich ausnahmslos alle großen Publisher und Studios entwickeln bereits für Stadia, sodass es auch an Content nicht mangeln wird. Das eigens gegründete Google Game Studio unter der Führung der ehemaligen Assasins Creed Chefin und einiger anderer Industriegrößen sorgt für den First Party Content. Dazu packst Du jetzt die Abermillionen an Casual Spielern, die kein Geld für eine Konsole in die Hand nehmen wollen, aber sehr viel Geld für mobile Games ausgeben, und schon hast Du ein Erfolgsrezept. Es gehört wirklich nicht viel Weitblick dazu, dieses Potenzial zu verstehen.

Ob ein Teil der Weltbevölkerung Stadia nicht nutzen kann - aus welchen Gründen auch immer (Data Caps etc.) ist für den Erfolg von Google vollkommen unerheblich. Geradezu irrelevant.
 
die smart phone casuals, die viel geld in die hand nehmen werden dort bleiben wo sie sind. auf ihrer "glücksspiel-plattform" versorgt vom ios, android app dealer.
marktforschung... aja. der heilige gral, jener 100%ige sicherheit und erfolg verspricht.
alles bullshit.

wenn das mit dem streaming einen so tollen anklang finden würde, hätte sony schon längst mehr als 1% streaming (ps now) nutzer.
ist aber nicht der fall. die leute tendieren eher zu ps+, mehr ps store einkäufen, bei nahezu gleichbleibenden retail einkauf.
da brauch ich keinen klugscheisser wie google für, der mir nun den markt erklären möchte.

AAA multititel gibt es auch auf ps, xbox und teils sogar auf der switch. ist kein argument. richtig fette stadia exklusives sind hingegen null angekündigt.
bislang nur heiße luft einer unbekannten person, die an assassins creed mitgearbeitet hat. seit wann ist assassins creed eine größe? es ist ein gutes spiel, aber kein sehr gutes oder gar ein überflieger wie fortnite bzw. GTA V (in finanzieller hinsicht). es ist auch kein plattform seller wie breath of the wild.

und wer keine 200-300€ für eine konsole hat, hat auch keine 59,99€ für das nächste overprized stadia game.
gebrauchtmarkt für spiele gibt es bei stadia nicht, daher gilt immer der UVP. also vermutlich 59,99€, statt 25€ vom gebraucht-reseller deiner wahl.

sodass es auch an Content nicht mangeln wird

gerade an dem wird es massivst mangeln bzw. mangelt es jetzt schon daran.
kein einziger (exklusiver) launch titel wurde angekündigt.
 
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gerade an dem wird es massivst mangeln bzw. mangelt es jetzt schon daran.
kein einziger (exklusiver) launch titel wurde angekündigt.

Na dann schau mal heute um 19 Uhr auf dem Google Stadia Live Stream vorbei. Vielleicht geht Dir dann doch noch ein Licht auf.

Die "unbekannte Person", wie Du sie nennst, ist eine absolute Industrie Größe. Sie saß sowohl um C-Level Management von EA als auch von Ubisoft (wo sie übrigens nicht nur für Assassins Creed zuständig war, das sie zusammen mit dem Patrice Desiletes und Corey May entwickelt hat). Neben ihr sind weitere Größen wie Phil Harrison (ehem. Playstation, Xbox und Atari) und Jack Buser mit an Bord, der ehemalige Chef von Playstation Now und Playstation Home. Dass noch keine exklusiven Spiele angekündigt wurden, heißt nicht, dass keine in Arbeit sind. Das ist aber auch gar nicht so wichtig, denn alle großen Studios werden auf Stadia veröffentlichen.

Übrigens, wenn Du Stadia mit Playstation Now vergleichst, hast Du Stadia wirklich nicht verstanden.
 
Na dann schau mal heute um 19 Uhr auf dem Google Stadia Live Stream vorbei. Vielleicht geht Dir dann doch noch ein Licht auf.

Die "unbekannte Person", wie Du sie nennst, ist eine absolute Industrie Größe. Sie saß sowohl um C-Level Management von EA als auch von Ubisoft (wo sie übrigens nicht nur für Assassins Creed zuständig war, das sie zusammen mit dem Patrice Desiletes und Corey May entwickelt hat). Neben ihr sind weitere Größen wie Phil Harrison (ehem. Playstation, Xbox und Atari) und Jack Buser mit an Bord, der ehemalige Chef von Playstation Now und Playstation Home. Dass noch keine exklusiven Spiele angekündigt wurden, heißt nicht, dass keine in Arbeit sind. Das ist aber auch gar nicht so wichtig, denn alle großen Studios werden auf Stadia veröffentlichen..

Klingt nach einer Liste der Gescheiterten der Spieleindustrie. Gerade Phil Harrison war ja unglaublich erfolgreich war bei Sony zu Zeiten des PS3-Launches und bei MS als man die One launchte, also immer dann wenn das jeweilige Unternehmen mit ihrer Gamingsparte ganz mies dastand.
 
denn alle großen Studios werden auf Stadia veröffentlichen.

Übrigens, wenn Du Stadia mit Playstation Now vergleichst, hast Du Stadia wirklich nicht verstanden.

dann vergleich es eben mit einem anderen schieß-mich-tot-streaming dienst. onlive?
die ganzen streaming dienste sind gleich. da gibt es keinen unterschied. nenn mir mal einen unterschied zwischen ps now, onlive, stadia und geforce now und xcloud und und und... es gibt keinen. selbst die zukünftige kooperation zwischen microsoft und sony mit einer gemeinsamen game-streaming-plattform reit sich hier ein.
das ist wie netflix oder prime oder youtube oder twitch.
alles nur kontent-lieferanten. genauso ist es auch irrelevant ob der audio-stream via spotify oder deezer ankommt.

weiters entwickeln alle großen studios ihre multis auch weiterhin für die ps, xbox und teils für die switch.
das ist kein argument. stadia feiert ab das es einige multis für stadia gibt. lächerlich.

Na dann schau mal heute um 19 Uhr auf dem Google Stadia Live Stream vorbei. Vielleicht geht Dir dann doch noch ein Licht auf.

die erste prästentation hat mir schon gereicht. es ist ein weiterer streaming anbieter. :ka:

interessanter war die final fantasy 7 ankündigung für die ps4 und episode 2-3 holt man sich dann vermutlich eben für die ps5.
auch der hardware refresh der switch war interessanter. die switch in der neuen rev. hol ich mir im herbst.

Dass noch keine exklusiven Spiele angekündigt wurden, heißt nicht, dass keine in Arbeit sind. Das ist aber auch gar nicht so wichtig, denn alle großen Studios werden auf Stadia veröffentlichen.

es langt nicht "nur" exklusive spiele zu produzieren. da müssen schon regelmäßig sehr gute, brauchbare exklusives erscheinen.
und da wird stadia wohl kaum gegen sony bzw. nintendo ankommen.

Klingt nach einer Liste der Gescheiterten der Spieleindustrie. Gerade Phil Harrison war ja unglaublich erfolgreich war bei Sony zu Zeiten des PS3-Launches und bei MS als man die One launchte, also immer dann wenn das jeweilige Unternehmen mit ihrer Gamingsparte ganz mies dastand.

stimmt. und die ubisoft tussi vermisst bei ubisoft wohl auch niemand...
odyssey und origins sind frischer, moderner als die vorgänger und kamen relativ gut an.
den neuanstrich hatte assassins creed schon lange nötig.
wobei black flag war für damalige verhältnisse auch ziemlich gut.
 
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Warum bist Du eigentlich so aggressiv und sexistisch, sam10k? Mit dem falschen Fuß aufgestanden? Auf diesem bodennahen Niveau macht es wenig Spaß zu diskutieren. Man hat nämlich irgendwie nicht das Gefühl, mit einem Erwachsenen zu sprechen.

Google Stadia ist eben nicht nur ein weiterer "Content Lieferrant". Das ist genau der Punkt, warum Du Stadia nicht begreifst. Es ist eine komplett neue Plattform, die jetzt schon mehr Performance und Features hat, als die viel gepriesenen "Next Gen" Konsolen, die irgendwann in 1-2 Jahren auf den Markt kommen. Es ist im Gegensatz zu OnLive oder PS Now eben nicht nur eine virtuelle Maschine, von der Windows (oder PS) Games wiedergegeben und gestreamt werden. Die Entwickler müssen ihre Games komplett auf die neue Plattform portieren (die übrigens linuxbasiert ist). In neuen Spielen können sie auf Features zugreifen, die bisher keine andere Plattform bieten kann. Alleine die Tatsache, dass quasi ausnahmslos alle großen Publisher und Studios für Stadia entwickeln zeigt doch schon, dass die ganze Industrie davon ausgeht, dass Stadia ein Erfolg wird. Die können das deutlich besser einschätzen, als Du das jemals könntest.

Die technischen Unterschiede zu anderen (bisher bekannten/verfügbaren) Streaming Diensten sind gigantisch. Der wohl größte Unterschied ist, dass andere Streaming Dienste einfach bereits vorhandene Spiele laufen lassen und dann streamen. Bei Stadia können die Entwickler in neuen Spielen auf Ressourcen im Datacenter zurückgreifen, die so Diensten wie PS Now oder GeForce Now gar nicht zur Verfügung stehen. Es ist ein komplett neuer Ansatz. Die Cloud ist bei Stadia die Spielkonsole. Bei anderen ist die Cloud nur ein Wiedergabegerät.

Dass die Studios auch weiterhin für PS4, PC und XBox entwickeln werden steht außer Frage. Das hat niemand angezweifelt. Stadia ist einfach eine zusätzliche Plattform. Quasi eine neue Konsole. Und alles, was heute in dem Business Rang und Namen hat, entwickelt künftig auch für diese neue Plattform. Nicht mehr und nicht weniger.

Heute wurden übrigens Borderlands 3 und Cyberpunk 2077 für Stadia angekündigt. Aber das nur am Rande.
 
also wir haben (etwa!) 100 mio ps4 konsolen, 35 mio xone konsolen und 35 mio switch konsolen.
sagen wir in absehbarer zeit ... insgesamt 200 mio stück.

du glaubst doch nicht im ernst das auch nur ein einziger multi-entwickler games, die ggf. hundert millionen kosten und jahrelang in der entwicklung sind technologisch exklusiv für die stadia cloud ausrichtet.
das ist in etwa so utopisch wie ein exklusives triple AAA game für eine RTX2080. es wird nie passieren.

stadia müsste dazu erst mal einige bomben exklusives bringen und gleichzeitig darauf hoffen das alle auch die benötigte infrastruktur haben.
für stadias "orcs must die 3" benötigt man nun wirklich keine mega-google-cloud.

PS
kann mir eigentlich mal jemand erklären, warum diese google mitarbeiter in den ankündigungstrailern alle so komische trendige turnschuhe tragen?
ist das gerade HIP in dem affenladen? :lol: und dann auch noch diese schreckliche frau dazu. ne, echt amüsant.
die labert etwas von, sie sind jahrelang um die welt gereist um entwickler von stadia zu überzeugen. (WTF?).

ist ja geiler als switch reloaded, der stadia youtube channel. ich schmeiss mich weg.
 
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also wir haben (etwa!) 100 mio ps4 konsolen, 35 mio xone konsolen und 35 mio switch konsolen.
sagen wir in absehbarer zeit ... insgesamt 200 mio stück.

du glaubst doch nicht im ernst das auch nur ein einziger multi-entwickler games, die ggf. hundert millionen kosten und jahrelang in der entwicklung sind technologisch exklusiv für die stadia cloud ausrichtet.
das ist in etwa so utopisch wie ein exklusives triple AAA game für eine RTX2080. es wird nie passieren.

Ist schon passiert. Heute wurden zwei Exklusivtitel angekündigt, die sich der Stadia-exklusiven Features bedienen. Ubisoft hat ebenfalls bereits angekündigt, dass einige ihrer zukünftigen Spiele direkt an Stadia angepasst werden. Ich weiß auch nicht, was daran so abwegig sein sollte. Immerhin machen sich Entwickler auch die Eigenheiten der unterschiedlichen Konsolen zunutze. Warum sollten sie das nicht auch für die neue Konsole Stadia tun?

Das ist aber eigentlich gar nicht der Punkt, den Du immer noch nicht begriffen hast. Das ist offensichtlich.

stadia müsste dazu erst mal einige bomben exklusives bringen und gleichzeitig darauf hoffen das alle auch die benötigte infrastruktur haben.
für stadias "orcs must die 3" benötigt man nun wirklich keine mega-google-cloud.

Offenbar schon. Die Entwickler von Orcs haben das doch auch im Detail beschrieben. Wie sie z.B. nun 500 KI-gesteuerte, untereinander vernetzte Gegner auf der Map haben können, wo zuvor nur 50 möglich waren.

Und was die Infrastruktur betrifft... wenn irgend jemand auf diesem Planeten Infrastruktur kann, dann sind das Google und Amazon. Und das mit beachtlichem Abstand vor allen anderen. Da muss man sich keine Sorgen machen.

kann mir eigentlich mal jemand erklären, warum diese google mitarbeiter in den ankündigungstrailern alle so komische trendige turnschuhe tragen?
ist das gerade HIP in dem affenladen? :lol: und dann auch noch diese schreckliche frau dazu. ne, echt amüsant.
die labert etwas von, sie sind jahrelang um die welt gereist um entwickler von stadia zu überzeugen. (WTF?).

ist ja geiler als switch reloaded, der stadia youtube channel. ich schmeiss mich weg.

Weißt Du, Dein gewollter aber nicht gekonnter Pseudo-Sarkasmus ist nicht mal halb so witzig, wie Du zu glauben scheinst. Genau genommen ist er nur ziemlich peinlich. Guter Sarkasmus erfordert eine gewisse Portion an Intelligenz, die dieser Beitrag schmerzlich vermissen lässt. Probiers mal mit Erwachsenwerden...
 
Die können das deutlich besser einschätzen, als Du das jemals könntest.

wenn ich mir mal die ganzen in den sand gesetzten google projekte ansehe.
... nope, die können es nicht besser einschätzen.

Google Graveyard - Killed by Google

Offenbar schon. Die Entwickler von Orcs haben das doch auch im Detail beschrieben. Wie sie z.B. nun 500 KI-gesteuerte, untereinander vernetzte Gegner auf der Map haben können, wo zuvor nur 50 möglich waren.

das ist doch nur marketing-bullshit, genauso wie die microsoft cloud unterstützte (physikalisch korrekte) zerstörung von objekten in spielen auf der xone.
alles heiße luft.
500 ki gesteuerte gegner.
... in siedler 4 aus dem jahr 2001 hatte man 1000 davon auf einem single core pentium laufen.

google muss abliefern, denn umso mehr bullshit man verzapft, desto eher kommt man in zugzwang.


stadia in a nutshell

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wenn ich mir mal die ganzen in den sand gesetzten google projekte ansehe.
... nope, die können es nicht besser einschätzen.

Google Graveyard - Killed by Google

Man sollte schon verstehen, was man liest, bevor man drauf antwortet. Ich sprach nicht von Google, sondern von quasi allen namhaften Publishern und Studios, die Support für Stadia angekündigt haben und für Stadia entwickeln. Hier müsste sich nicht nur Google täuschen, sondern quasi die komplette Gaming Industrie.

Aber hey. Es bedarf eines gewissen geistigen Horizontes, um das Potenzial dahinter zu erkennen. Damit ist nicht jeder gesegnet.
 
@cryptochrome stimme dir vollkommen zu.

Natürlich ist das utopisch zu erwaten dass ein Streaming-Dienst genauso flüssig läuft wie die Hardware zuhause aber für viele wird es trotzdem eine Alternative sein.

@sam10k.... Man merkt an sehr vielen Stellen dass du 1. schlecht informiert bist, 2. vieles was du irgendwo aufgeschnappt hast falsch verstanden hast und 3 was du schreibst für die ultimative Tatsachen hältst.

Nur um so am Rande Ubisoft integriert ihr Uplay+ in Stadia... Und bei Uplay sind die Putzfrauen mehr im Thema wie du...

Also bitte, blamiere dich nicht weiter mit deinem Pseudo-Wissen.
 
@wentjx

aktuell sieht es laut umfrage auf diversen gaming-portalen sehr schlecht für stadia aus und daran wird deine absolute unwissenheit über die marktlage nichts ändern.
es hat nun mal niemand interesse an einem weiteren streaming anbieter der dir alte multis zum vollpreis unterjubeln will. nur zur info, da du es anscheinend noch nicht mitbekommen hast. es gibt schon streaming anbieter. einer der rohrkrepierer nannte sich zum beispiel onlive.
ubisoft bringt games für alle plattformen. es ist somit absolut irrelevant was ubisoft bei stadia bringt, oder auch nicht.
das spieleangebot bei stadia ist im moment jedoch ein schlechter scherz. direkt lachhaft. stadia ist lichtjahre davon entfernt eine alternative zum pc bzw. zu konsolen zu sein.

in den USA kann man stadia sowieso vergessen.
erstens liegt die durchschnittliche bandbreite in den USA bei 9,7 mbit (also über den daumen 10 mbit) und zweitens haben die meisten ISP für home user ein trafficlimit von 1TB pro monat. also um mal konkreter zu werden. der zweitgrößte anbieter in den USA bietet dir 1024 GB pro monat datenvolumen.
mehr gibt es erst im weitaus teureren business tarif.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke, dass Stadia seinen Platz finden und haben wird. Aber ich bezweifle, dass es die Konsolen ablösen wird. Auch nicht langfristig.
 
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