Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Sony könnte der APU der Playstation 5 einen neuen Namen verpasst haben. Nach Ariel und Gonzalo steht nun "Oberon" im Raum. Die Grafikeinheit des Chips soll bis auf 2 GHz beschleunigen und zudem unterschiedliche Taktabstufungen für abwärtskompatible Spiele bereithalten.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Spekuliert wird aktuell über 36 CUs, was angesichts der Taktrate eine theoretische Rechenleistung von 9,2 TFlops unter Navi bedeuten würde. Damit läge die PS5-GPU gleichauf mit der Radeon RX 5700 XT.
Das ist schonmal falsch, eine 5700XT mit 2 Ghz wäre 10,2 Teraflops stark ==> 2560*2*2000

Eine RX 5700 mit 2 Ghz ist dagegen genau 9,2 Teraflops stark ==> 2304*2*2000.
Die RX 5700 hat auch genau 36 CU's.

Etwas Recherche wäre nicht so aufwendig gewesen liebe PCGH Redaktion.

Ich halte diese News für genauso falsch wie alle anderen auch, es wäre ziemlich untypisch auf den Konsolen einen kleinen Chip zu implementieren der mit hohem Takt läuft, eher umgekehrt, großer Chip und eher niedrigem Takt.
Wobei ich ~9 Teraflops durchaus für realistisch halte.

Wobei der alleinige Verbrauch der GPU dann schon fast bei 200 Watt liegen dürfte, also mehr wie die aktuellen Konsolen (inkl. Xbox One X) Gesamt verbrauchen.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Das ist schonmal falsch, eine 5700XT mit 2 Ghz wäre 10,2 Teraflops stark ==> 2560*2*2000

Eine RX 5700 mit 2 Ghz ist dagegen genau 9,2 Teraflops stark ==> 2304*2*2000.
Die RX 5700 hat auch genau 36 CU's.

Etwas Recherche wäre nicht so aufwendig gewesen liebe PCGH Redaktion.

Ich halte diese News für genauso falsch wie alle anderen auch, es wäre ziemlich untypisch auf den Konsolen einen kleinen Chip zu implementieren der mit hohem Takt läuft, eher umgekehrt, großer Chip und eher niedrigem Takt.
Wobei ich ~9 Teraflops durchaus für realistisch halte.

Wobei der alleinige Verbrauch der GPU dann schon fast bei 200 Watt liegen dürfte, also mehr wie die aktuellen Konsolen (inkl. Xbox One X) Gesamt verbrauchen.


Da steht ja nicht "so stark wie eine 5700XT mit 2 Ghz". ;)
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Ja, aber es wird z.Bsp. explizit erwähnt dass die GPU über 36 CU's verfügt.
Und über 36 CU's verfügt auch eine RX 5700.

Ja, aber es wird die Rechenleistung mit 36 CUs bei 2GHz mit vorhandenen Karten verglichen. Eine 5700 taktet nun mal nicht mit 2GHz und hat dementsprechend auch nicht diese Leistung. Die Ref. 5700XT taktet aufgewärmt unter Last mit bummelig 1800MHz. 2560*2*1800 = 9.216.000

Dementsprechend landet der kolportierte Oberon da, wo die 5700XT sich befindet.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Bullshit Specs zum dritten diese Woche...

Eine auf 2 GHz übertaktete Navi verbraucht 250 Watt und kann nicht auf magische Weise in einer Konsole plötzlich nur noch 2/3 davon verbrauchen, was nötig wäre um die Kiste samt restlicher Hardware kühlen zu können.

Ja, aber es wird z.Bsp. explizit erwähnt dass die GPU über 36 CU's verfügt.
Und über 36 CU's verfügt auch eine RX 5700.
Die Formulierung ist trotzdem garnicht mal so falsch, denn eine 5700 bekommt man nicht auf 2 GHz übertaktet. Die GPU hat ein treiberseitiges Taktlimit von 1825MHz (kann man wegmodden, aber grundsätzlich besteht es erstmal). Daher läge der genannte Chip trotz 36 CUs näher an der 5700XT.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Ja, aber es wird die Rechenleistung mit 36 CUs bei 2GHz mit vorhandenen Karten verglichen. Eine 5700 taktet nun mal nicht mit 2GHz und hat dementsprechend auch nicht diese Leistung. Die Ref. 5700XT taktet aufgewärmt unter Last mit bummelig 1800MHz. 2560*2*1800 = 9.216.000

Dementsprechend landet der kolportierte Oberon da, wo die 5700XT sich befindet.

Die Navi GPU der PS5 mit 36 CU's wird identisch mit Jener der RX 5700 sein, entsprechend kann man auch eine 5700 auf 2 Ghz takten.
Auf Youtube gibt es sogar Videos von RX 5700 mit 2150 Mhz.
Letztendlich ist das egal.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Die Navi GPU der PS5 mit 36 CU's wird identisch mit Jener der RX 5700 sein, entsprechend kann man auch eine 5700 auf 2 Ghz takten.
Auf Youtube gibt es sogar Videos von RX 5700 mit 2150 Mhz.
Letztendlich ist das egal.

Ich verstehe Dein Problem echt nicht. Die theoretische Leistung wird mit einer stinknormalen vorhandenen Karte verglichen, an die nicht groß Hand angelegt wurde und die nicht auch noch außerhalb ihrer vorgesehenen Spezifikation läuft.

Du hast ja vorgeworfen, dass deren Aussage falsch wäre und sie besser hätten recherchieren sollen und das ist nun mal Quatsch. Deren Aussage ist korrekt, denn eine aktuelle Ref. 5700XT liefert in Spielen in der Regel genau diese Leistung, eine 5700 aber nun mal nicht, ganz simpel.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Ich verstehe Dein Problem echt nicht. Die theoretische Leistung wird mit einer stinknormalen vorhandenen Karte verglichen, an die nicht groß Hand angelegt wurde und die nicht auch noch außerhalb ihrer vorgesehenen Spezifikation läuft.

Du hast ja vorgeworfen, dass deren Aussage falsch wäre und sie besser hätten recherchieren sollen und das ist nun mal Quatsch. Deren Aussage ist korrekt, denn eine aktuelle Ref. 5700XT liefert in Spielen in der Regel genau diese Leistung, eine 5700 aber nun mal nicht, ganz simpel.
Der Punkt ist der dass man den Takt immer je nach Bedarf regeln kann, jedenfalls auf dem PC.
Die Anzahl der CU's jedoch nicht, daher finde ich den Vergleich nicht richtig.

Eine 36 CU Navi GPU gibt es auf dem PC auch, die RX 5700.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Der Punkt ist der dass man den Takt immer je nach Bedarf regeln kann, jedenfalls auf dem PC.
Die Anzahl der CU's jedoch nicht, daher finde ich den Vergleich nicht richtig.

Eine 36 CU Navi GPU gibt es auf dem PC auch, die RX 5700.

Du willst es offensichtlich nicht verstehen. Es werden nicht die CUs und auch nicht der Takt verglichen, sondern rein die TF und da ist deren Vergleich absolut korrekt, ohne das man an der Karte irgendwas händisch ändern müsste.

So, aber da ich davon ausgehe, dass Du es halt nicht kapieren willst (oder zu stolz bist, Deinen Fehler einzugestehen), war das hier auch mein letzter Kommentar dazu.
Schönen Abend noch. ;)
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Eine 36 CU Navi GPU gibt es auf dem PC auch, die RX 5700.
Die ist aber ja langsamer als der vermeintliche PS5 Chip, weil sie nicht mit 2Ghz taktet (zumindest innerhalb der Spezifikationen). Sehe da auch keinen Fehler von der Redaktion.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Eine auf 2 GHz übertaktete Navi verbraucht 250 Watt und kann nicht auf magische Weise in einer Konsole plötzlich nur noch 2/3 davon verbrauchen, was nötig wäre um die Kiste samt restlicher Hardware kühlen zu können.

es handelt sich um eine APU und nicht um eine GPU bzw. CPU.
die GPU unit und CPU unit ist u.a. bestandteil der APU. eine APU arbeitet jedoch wesentlich effizienter als dedizierte komponenten und ist voraussetzung für eine heterogene system architektur.

die ps4 slim verbraucht load ~80 watt in AAA spielen.
die ps5 soll mind. 3 mal so leistungsstark sein.

selbst wenn man den stromverbrauch linear skaliert, kommt die PS5 APU (erste revision) somit auf etwa 240 watt in spielen.
auf grund der besseren fertigungstechnik, denke ich jedoch das schon zu release <200 watt in spielen möglich sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Du willst es offensichtlich nicht verstehen. Es werden nicht die CUs und auch nicht der Takt verglichen, sondern rein die TF und da ist deren Vergleich absolut korrekt, ohne das man an der Karte irgendwas händisch ändern müsste.
Die Teraflops sind aber stark abhängig davon mit welchem Takt die GPU läuft.
Eine RX 5700 XT mit dem, laut AMD, Basistakt von 1605 Mhz hat dann nur knapp 8,5 Teraflops.

Die 36 CU GPU der PS5 würde btw auch "außerhalb der Spezifikation" laufen, wieso "darf" die PC GPU das nicht?

Eine 36 CU GPU lässt sich am Besten mit der gleichen 36 CU GPU im Desktopsegment vergleichen.
Die identische Leistung wirst Du auf dem PC mit einer RX 5700 mit 2 Ghz bekommen, eine RX 5700 XT mit 1800 Mhz wird vermutlich besser performen.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Sony sollte mMn. die PS5 nicht unbedingt als neue Konsole bewerben, sondern als eine neue Ausbaustufe, das man es z.b. so laufen lässt (als minimum Auflösung):
PS4 720p
PS4 Pro 1080p
PS5 4K/UHD


Technisch gibt es überhaupt keinen Gund die alte Gen. in 2 Jahren aus zu mustern.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU "Oberon" mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Jagur reicht für 30 FPS vollkommen aus
und die meisten Shooter laufen gar auf 60 FPS im Multiplayer, also wirklich nein Technisch gibt es überhaupt keinen Grund die alte Gen schnell weg zu packen
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU &quot;Oberon&quot; mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

Doch, der Jaguar pfeift bei aktuellen Titeln aus dem letzten Loch.

schwachsinn²

wolfenstein youngblood läuft mit aggressive dynamic resolution scaling @ solide 60 fps auf der ps4.
gemessen liegen die auflösung drops bei etwa 1400x1080 px.
und action adventure wie AC odyssey laufen mit soliden 30 fps. in action adventure benötige ich auch nicht zwingend 60 fps.
habe von batman arkham knight über ratchet and clank bis odyssey alles mit 30 fps gezockt. einzig rise of the tomb raider hatte einen deutlichen input lag, der jedoch nicht auf die 30 fps zurückzuführen ist, sondern auf die beschissene technik des spiels.
ace combat lief nach dem ersten patch auch sauber mit fast 60 fps und weitere updates haben dann solide 60 fps erreicht.

die aktuelle konsolen-gen ist um lichtjahre besser als die letzte.
bei der letzten (x360/ps3) gab es gegen ende der gen enorm viele spiele die mit um die 20 fps liefen.
bei der ps4 ist das nach 6 jahren in 95% der games definitiv noch nicht der fall.

bin gespannt ob doom eternal auch wie doom 2016 mit 60fps auf der ps4 läuft... das wäre absoluter hammer, wenn das die 2013 jaguar APU bei <100 watt (ps4 slim) schafft.

kurzum, die ps4 ist bzw. war jeden cent wert.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Sony Playstation 5: Neue APU &quot;Oberon&quot; mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht


Nö, das ist kein Schwachsinn.
Der jaguar war für diese generation eine gute Entscheidung, wenn aber in den nächsten Jahren sich wirklich was am Realismus und gameplay weiter entwickeln soll, ist er nunmal eine Handbremse.
Es geht bei einer neues Konsolengeneration ja nicht nur um die Auflösung oder komplexere grafikassets.
 
AW: Sony Playstation 5: Neue APU &amp;amp;quot;Oberon&amp;amp;quot; mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

und action adventure wie AC odyssey laufen mit soliden 30 fps. in action adventure benötige ich auch nicht zwingend 60 fps.
Und wie denkst du laufen die Nachfolger in den nächsten Jahren? Reichen dir 2021 dann 20FPS? Der Jaguar war okay, aber mittlerweile ist er doch deutlich über seinem Zenit. Ich behaupte der Jaguar bremst deine Exklusivtitel um Lichtjahre mehr aus als die fehlende PCIe 4.0 SSD.
Beim Prozessor ist es auch schwieriger Abwärtskompatibel zu bleiben, man kann nicht wie bei einer Grafikkarte einfach die Auflösung verringern.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Sony Playstation 5: Neue APU &quot;Oberon&quot; mit bis zu 2 GHz GPU-Takt aufgetaucht

bei der letzten (x360/ps3) gab es gegen ende der gen enorm viele spiele die mit um die 20 fps liefen.
Das waren meistens Mulitplattformer, die auf mindestens zwei unterschiedlichen Plattformen mit stark unterschiedlichen Architekturen laufen mussten, hinzu kam noch das RAM-Limit. Das war schlicht ein Optimierungsproblem; die Exclusives liefen auch zum Ende der damaligen Generation meist besser.

Heute hast du drei verschiedene Plattformen die sich im Prinzip technisch wesentlich stärker ähneln, als die letzte. Das hält bei MP-Spielen den Optimierungsaufwand noch in Grenzen, was aber nicht heißt, dass die aktuelle Gen nicht selbst langsam an ihr Limit gelangt.^^
 
Zurück