Xbox Scarlett: Grafikqualität ohne Leistungseinbußen dank Zen 2 und SSD als virtuellem RAM

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Microsofts Chef der Xbox-Abteilung Phil Spencer spricht über die Leistungsfähigkeit der kommenden "Xbox Scarlett". So liegt der Fokus auf der Grafikqualität, ohne jedoch, dass die Performance darunter leiden soll. Auch die Partnerschaft mit Sony erläutert der CEO der Gaming-Sparte von Microsoft.

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AW: Xbox Scarlett: Grafikqualität ohne Leistungseinbußen dank Zen 2 und SSD als virtuellem RAM

Also irgendwie geht´s in den ganzen News zu Scarlett/PS5 immer um das gleiche.
Es kommt eine schnellere CPU, und ein wesentlich schnelleres Speichermedium (SSD statt HDD) zum Einsatz.
Ach ja, und Sony nutzt künftig Server von Microsoft.

Mittlerweile hat´s auch der letzte Hinterwäldler verstanden.
 
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Also irgendwie geht´s in den ganzen News zu Scarlett/PS5 immer um das gleiche.
Es kommt eine schnellere CPU, und ein wesentlich schnelleres Speichermedium (SSD statt HDD) zum Einsatz.
Ach ja, und Sony nutzt künftig Server von Microsoft.

Mittlerweile hat´s auch der letzte Hinterwäldler verstanden.

Vielleicht ist aber nicht jeder davon jeden Tag hier ^^
 
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Nur GDDR zu nutzen, mal schaun wie sich das bewert.
Naja, einen Vorteil hat es dann ja - die extrem langsamen Swapfiles fallen dann nicht mehr so auf wenn schon der normale Ram so langsam ist.
 
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SSD als virtuellem RAM

Hört sich für mich wie ein schlechter Werbegag an .... Shared memory in Laptops war auch schon immer eine Gurke/Bremse, das hier hört sich im ersten Moment noch viel schlimmer an.
Wäre es da nicht besser einfach "echten" RAM zu verwenden :ugly: oder wollen die vielleicht das BS cachen für einen schnelleren Start?

Am Ende soll es wohl nur im Datenblatt wieder gut rüber kommen. ESRAM bei der XBoxOne war ja auch nicht der Hit.
 
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"Grafikqualität ohne Leistungseinbußen"

Solche Leere Worthülsen sind schon echt unglaublich.
Ersten: eine 8 Kern CPU mit 1,6 Ghz mit stark verkleinerten Cache ist doch eher vergleichbar mit 4 Kern CPUs. Ganz zuschweigen das man ja wieder alles Komplet verschlüsseln wird.
Zweitens: SSDs als Cache also eine Swapfile ist also das neue große Ding das ist doch schon peinlich, das ist ewig PC Standard.
Drittens :GDDR6 als Hauptspeicher ist nichts anderes als eine Kostenersparnis und kein Feature. Man verkauft sogar einen Nachteil schon als Vorteil, im Grunde ist das nichts anderes als eine minimale
Verbesserung.
Viertens: Konsolen wie auch der PCs werden in erste Linie von der GPU beschränkt, da MS und auch Sony sich weigert mit Teraflop angaben zu protzen weis jeder das sie sehr nahe an der X sein müssen.
Was auch logisch ist Navi ist selbst im Vollausbau auf 2070/1080 Level, wo wird dann die Konsolen Version sein? Deutlich weniger Shader und auf Vega 56 bereich wahrscheinlich. Was heißt die GPU
Power steigt nur minimal bei der Generation.
 
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wenn man den marketing geblubber zu den neuen konsolen bei jeder gen glauben würde(und auch stimmen würde) wäre der pc obsolet....cant wait for news every day which are false but we make them anyways
 
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eine News mit 0 Inhalt :ugly:
 
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wenn man den marketing geblubber zu den neuen konsolen bei jeder gen glauben würde(und auch stimmen würde) wäre der pc obsolet....cant wait for news every day which are false but we make them anyways

Ist doch nichts neues. Bei jeder Konsolen Generation versprechen Sony und MS wahre Wunderkisten in Plastik.
 
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Die jünglinge glaubens ja auch und kämpfen es im kommentaren bei Youtube aus siehe DF. Vor der Ps4 Gen wussten die nicht mal was fps sind oder 1080p :D.
 
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Gab schon 2012 Eiferer, die einem das voller Inbrunst weismachen wollten. Ich erinnere mich noch gut an die Konsolenphalanx hier, angeführt von einem Brutus, die mit rasender Wut jeden angriff, der die Mär vom Leistungswunder PS4 dank GDDR5 und dem PC-Vernichter Xbox One dank ZauberESRAM belächelt hat.

Angeführt wurde etwa Ryse, angeblich von einem PC nicht darstellbar. Als es ein Jahr später eine PC-Version gab, lief die sogar auf der damals 90 Euro teuren R7 260X in Full HD und hohen Details, nicht aber auf der Xbox. Anfangs wurde noch das Argument aus dem Hut gezogen, dass Entwickler die Architektur noch "kennenlernen" müssten. Hinterher kam gar nix mehr. Die lautesten Dampfplauderer waren schon direkt zum Release Ende 2013 wieder verschwunden.

Ab und an tauchen einzelne wieder auf und fabulieren von ominösen Optimierungen, die es in den letzten Jahren gegeben hätte. Gemeint ist vermutlich, dass die Xbox One vielfach schon an stabilen 30 Fps scheitert, obwohl die Auflösung und Effekte immer weiter zurückgefahren werden.
 
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Wollen uns die Konsolenhersteller ernsthaft weißmachen, die neue Generation wäre stärker als ein PC? Da lachen ja die Hühner.

Das Werbevideo mit den ganzen Lobpreisungen ist purer "cringe". Ich habe noch nie soviel Unsinn auf einmal gehört. Werbelügen wie 4x so schnell und 120 FPS hatten wir bei Grafikkarten und CPUs bereits auf dem PC zur Genüge.

Sobald man höhere bis maximal Details und Texturqualität einstellt, gehen selbst moderne Grafikkarten in die Knie. Keine Ahnung was das soll, aber die nächste Konsolengeneration wird wie immer eine Enttäuschung werden. Hinterher kommen dann die ganzen Entschuldigungen, die von den jeweiligen Fanboys in jeder Kommentarsparte endlos wiederholt werden. :wall:
 
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Enttäuscht hat mich bisher noch keine Konsole.
Gerade die aktuelle Zwischengen hat mich positiv überrascht. Letztendlich sollen MS und Sony bis zum Release wegen mir die neue Gen bis ins Weltall loben solange beide Seiten gute Spiele liefern.

Technisch bei einem Preisbereich von 500-600€ kann nur "Mittelklasse" Hardware verbaut sein. Im Vergleich zur Base PS4 und Xbox One wird das schon ein großer Sprung werden.
Zudem verstehe ich die Kritik hier nicht. Eine Konsole mit Zen2 8Kern APU und Navi GPU (~9TF) ist auch 2020 mehr als ausreichend.
 
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Zudem verstehe ich die Kritik hier nicht. Eine Konsole mit Zen2 8Kern APU und Navi GPU (~9TF) ist auch 2020 mehr als ausreichend.

Das Ding ist ne lahme Krücke und wird spätestens 2021 von jedem 50€-PC in die Schranken gewießen.
Wer jetzt noch glaubt Konsolen könnten irgendwas in angemessener Qualität darstellen, hat die letzten Jahrzehnte in einer Traumblase gelebt.
Optimierung? Fehlanzeige.
Jede Low-End PC Hardware wird PS5/Scarlett ein paar Monate später alt aussehen lassen.
Ab 2021 läuft jedes Spiel auf PS5/Scarlett unter den low Settings der PC Version.
Von der Ruckelorgie will ich garnicht erst anfangen.
 
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Enttäuscht hat mich bisher noch keine Konsole.
Gerade die aktuelle Zwischengen hat mich positiv überrascht. Letztendlich sollen MS und Sony bis zum Release wegen mir die neue Gen bis ins Weltall loben solange beide Seiten gute Spiele liefern.

Technisch bei einem Preisbereich von 500-600€ kann nur "Mittelklasse" Hardware verbaut sein. Im Vergleich zur Base PS4 und Xbox One wird das schon ein großer Sprung werden.
Zudem verstehe ich die Kritik hier nicht. Eine Konsole mit Zen2 8Kern APU und Navi GPU (~9TF) ist auch 2020 mehr als ausreichend.

Ich würde es als passabel bezeichnen.
Letztendlich gibt es ~5700 Leistung zum Releasezeitpunkt der Konsolen schon seit 4 einhalb Jahren auf dem PC (GTX 1080), und die Konsolen müssen mit dieser Leistung letztendlich bis ins Jahr ~2027 durchhalten.
 
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Nur GDDR zu nutzen, mal schaun wie sich das bewert.
Naja, einen Vorteil hat es dann ja - die extrem langsamen Swapfiles fallen dann nicht mehr so auf wenn schon der normale Ram so langsam ist.

Naja, der CPU-Cache könnte das einigermaßen abfangen. Wird man sehen müssen.
 
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Das Ding ist ne lahme Krücke und wird spätestens 2021 von jedem 50€-PC in die Schranken gewießen. Wer jetzt noch glaubt Konsolen könnten irgendwas in angemessener Qualität darstellen, hat die letzten Jahrzehnte in einer Traumblase gelebt. [...]
Richtig Rizzard! Deswegen werden auch wieder nur PC-Spiele jedes Jahr die beste Grafik/Technik haben! Oh, wait .....

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die Konsolen müssen mit dieser Leistung letztendlich bis ins Jahr ~2027 durchhalten.
Nicht wenn es wieder eine Pro-Version geben wird.
 
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Richtig Rizzard! Deswegen werden auch wieder nur PC-Spiele jedes Jahr die beste Grafik/Technik haben! Oh, wait .....
Schön, und ich kann Dir nun zig andere Quellen liefern die gänzlich andere Spiele für die beste Grafik nominiert haben.
Das ist nicht relevant.
Nicht wenn es wieder eine Pro-Version geben wird.
Unsinn, die Base Konsolen werden nicht eingestellt nur weil es neue Konsolen geben wird.
Sie werden bis zum Ende durchhalten müssen.
 
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Ja das ist ja auch kein Problem. Du bist mit ~1070 Leistung bis zum Ende der Gen ausgekommen, und die One X ist auf ~1060 Level. Somit bist du am PC nur minimalst besser unterwegs als die stärkste Konsole und hast es auch "durchgehalten". lol
 
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