Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

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Der Chef von Google Stadia hat sich zu ersten Eckpunkten des Spielestreamingservices geäußert. Einzelne Spiele werden zu einem marktüblichen Preis verkauft werden, ausgewählte Spiele sind kostenfrei für Pro-Abonnenten. Ein großes Verkaufsargument von Google Stadia soll es sein, überall spielen zu können.

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AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

also wenigstens für die eigenen daten könnten sie einem doch nen kleinen rabatt einräumen.
bin ja gespannt, ob sich das hält - oder irgendwann mal so endet wie google+
 
AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

also wenigstens für die eigenen daten könnten sie einem doch nen kleinen rabatt einräumen.
bin ja gespannt, ob sich das hält - oder irgendwann mal so endet wie google+

Ich möchte gar nicht wissen, was die Infrastruktur gekostet hat und nun in laufenden Kosten aufschlägt.
Zumal das quasi aus dem nichts aus dem Boden gestampft wurde. Die Preise sind meines Erachtens schon ok.

Naja, für eine kleine Randgruppe wird es in absehbarer Zeit sicher interessant werden.
Die große Masse kann dann in ein paar Jahren nachziehen, sollten Parallelen zu G+ da sein, dann wird Stadia sicher ein paar Jahre überbrücken bis die Kunden kommen (können).
Das Problem ist ja nicht nur das nonexistente 5G Netz, sondern dass Verträge zu Beginn sündhaft teuer werden. Es gibt ja noch nichtmal leistbare 4G Flatrates (Österreich), bis es mit 5G soweit ist wird es sicher noch 5/6 Jahre dauern.
 
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Ich bin hart gespannt wie sich dieser Dienst, und ggf. die Konkurrenz, in den nächsten Jahren entwickeln wird. Auf dem Server könn(t)en ja nicht nur Spiele, sondern vom Betriebssystem an alles gestreamt werden. Und die Endgeräte müssen nur noch ein Programm/einen Browser ausführen können, auf dem Quasi ein Video läuft. Die Möglichkeiten dieser Technik sind schon ziemlich genial. Und deutlich ökologischer ist es auch noch.

Solch ein Service hat mMn durchaus das Potential [in der Zukunft] die Ablösung/der Nachfolger des klassischen PC zu werden.
 
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IAuf dem Server könn(t)en ja nicht nur Spiele, sondern vom Betriebssystem an alles gestreamt werden. Und die Endgeräte müssen nur noch ein Programm/einen Browser ausführen können, auf dem Quasi ein Video läuft. Die Möglichkeiten dieser Technik sind schon ziemlich genial. Und deutlich ökologischer ist es auch noch.

Solch ein Service hat mMn durchaus das Potential [in der Zukunft] die Ablösung/der Nachfolger des klassischen PC zu werden.

Das gibt es ja bereits, des Kindes Name ist mir allerdings bereits wieder entfallen.
Bis es soweit ist, dass so ein Service den klassischen PC endgültig ablöst werden die meissten allerdings auch schon das zeitliche gesegnet haben. ;)
 
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Dieser Service wird direkt scheitern. Gibt es irgendein Argument diesen Service zu nutzen?
Warum auch den Dienst nutzen, wenn man teure Hardware kaufen kann, die man alle paar jahre auch noch anchrüsten muss, um höhere Auflösungen und/oder Details zu schaffen?
Wer will schon auf allen möglichen Displays seine Spiele spielen, wenn man sich doch lieber wie aktuell für jedes System das Spiel neu kaufen kann?
Das Spiel überall spielen können, wo man ins Internet kommt? Neee, lieber nur stationär zuhause oder von mir aus auch maximal noch am Handy.

Ne, gibt wirklich keine Argumente. Du hast recht.
 
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Stadia hat auf jeden Fall das Potenzial das weltweite Internet lahmzulegen. Das Datenvolumen ist gigantisch und die Infrastruktur, die dies verursacht muss entsprechend gigantisch teuer sein.

Man kann auf absehbare Zeit garnicht alle oder auch nur die Hälfte der Spieler damit versorgen. Irgendwo zwischen 5 und 20% Marktanteil am Gaming Markt wird der Sweetspot aus Kosten und Einnahmen liegen. Darüber dominieren die technischen Probleme (Bandbreite, Serverkosten, Latenzen...) und die Versorungsqualität wird ungenügend.
 
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Ich bin hart gespannt wie sich dieser Dienst, und ggf. die Konkurrenz, in den nächsten Jahren entwickeln wird. Auf dem Server könn(t)en ja nicht nur Spiele, sondern vom Betriebssystem an alles gestreamt werden. Und die Endgeräte müssen nur noch ein Programm/einen Browser ausführen können, auf dem Quasi ein Video läuft. Die Möglichkeiten dieser Technik sind schon ziemlich genial. Und deutlich ökologischer ist es auch noch.

Solch ein Service hat mMn durchaus das Potential [in der Zukunft] die Ablösung/der Nachfolger des klassischen PC zu werden.

Imho ist es nur eine Frage der Zeit bis Cloud-Computing den klassischen Standrechner ablösen wird.
Wenn ich für ~10€/Monat Zugriff auf einen sehr leistungsfähigen Rechner habe und den sinnvoll nutzen kann, dann würde ich stark davon absehen mir noch einen PC in die Bude zu stellen.


Dieser Service wird direkt scheitern. Gibt es irgendein Argument diesen Service zu nutzen?

Ich traue mich mal zu sagen, dass sich die Zielgruppe dieses Angebots nicht unbedingt in diesem Forum herumtreibt.
Es wird sich eher an Leute richten die mit Konsolen/Mobilgeräten daddeln und dadurch auch Zugriff auf aktuelle Spiele bekommen, eine dicke Anbindung vorausgesetzt.
Direkt abschreiben würde ich Stadia nicht, solange die breite Masse nicht mit hohen Bandbreiten jonglieren kann wird es aber sicher eine Durststrecke geben.

Argumente dafür: Die Anschaffung und der Erhalt der eigenen HW fällt weg. Man kann den Dienst auf quasi jedem Endgerät nutzen. Cheater werden vermutlich eine schwere Zeit haben.
Weiters ist es für mich spannend zu sehen, dass Linux und Vulkan als Unterbau verwendet werden.
 
AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

Darüber dominieren die technischen Probleme (Bandbreite, Serverkosten, Latenzen...) und die Versorungsqualität wird ungenügend.
Wie kommst du zu der Erkenntnis? Knapp doppelter Netflix Datenverbrauch klingt ja erstmal nicht so tragisch, davon ausgehend das Netflix wohl einen deutlich größeren potentiellen Kundenkreis hat, und das Internet ja auch nicht "lahmlegt".
 
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Die aktuelle Zielgruppe sind für mich irgendwie spielinteressierte Menschen, die keinen PC (mehr) Zuhause rumstehen haben und kein Geld für eine Konsole übrig haben oder ausgeben wollen - oder irgendjemand daheim haben, der rum meckert, wenn "da noch wieder was im Wohnzimmer rumsteht". Also gespannt bin ich wirklich, wie da der Zulauf sein wird. Ob uns Google da eine Kundenstatistik gönnen wird? Wäre schon neugierig...
 
AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

Wie kommst du zu der Erkenntnis? Knapp doppelter Netflix Datenverbrauch klingt ja erstmal nicht so tragisch, davon ausgehend das Netflix wohl einen deutlich größeren potentiellen Kundenkreis hat, und das Internet ja auch nicht "lahmlegt".

Dienste wie Netflix sind allerdings auch nur "Einweg", statisch und können gepuffert werden. Bei Spielen, wo alles dynamisch und in „Echtzeit“ vonstatten geht, entsteht ein viel größerer Traffic und da kann praktisch nichts gepuffert werden. Das ist ein immenser Unterschied – auch bei der reinen Serverbelastung …
 
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Es war von Anfang an reines Wunschdenken, dass man für realtiv wenig Geld Zugriff auf alle Spiele bekommt. Der Vorteil des überall spielen können ist sehr dünn, denn richtige Spiele benötigen Konzentration und sind nichts für mal paar Minuten in vollen, lauten Bussen und Bahnen, abgesehn davon, dass da die Verbindungsqualität ohnehin fragwürdig ist. Wir haben einige Handhelds und spielen diese trotzdem kaum unterwegs.
Bin auch gespannt, wie das angenommen wird. Steam Spiele kann man ja auch noch immer nicht weiterverkaufen, obwohl der Verbraucherschutz geklagt hatte. Sollte man irgendwann überall und in gute Quali Zugriff auf all seine Spiele haben, ohne sie erst runterladen und installieren zu müssen, dann lohnt sich das für diejenigen, die nicht daran interessiert sind, diese Titel auch in 20+ Jahren spielen zu können, sicher.

Das Streaming-only Titel in Zukunft irgendwann nicht mehr gespielt werden können (bei Steam und Co. bleiben die gecrackten Versionen) steht auf einem anderen Blatt. Darum kaufe ich selbst bei Steam nur ungern und bevorzuge physische Spiele ohne Accountbindung oder GOG.

Im Archivwesen wird die Entwicklung der elektronischen Medien ohnehin mit Argwohn beobachtet, da selbst bei physischen, digitalen Datenträgern nicht gewährleistet werden kann, dass diese in 100 Jahren noch abgespielt werden können. Medien werden immer kurzlebiger (selbst die Papierqualität nimmt stark ab).
 
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Ein großes Verkaufsargument von Google Stadia soll es sein, überall spielen zu können.


Hm okay, bin definitiv nicht die Zielgruppe.
Ich spiele ausschließlich zu Hause, im Gaming Chair, bei meinem Setup am Stand-PC.
Fast schon ritualmäßig säubere ich vorher den Tisch, dunkle den Raum ab, drehe die RGB Tastenbeleuchtung, drifte gemütlich ins Game ab und genieße es am großen Monitor und nicht auf irgendeinem popeligen mobilen Gerät oder ähnlichen Murks
:D

Wenn ich bspw. Leuten in der Bahn zusehe wie sie da ähnlich eines Eptileptikers überhektisch auf diesem kleinen Display drücken, als wären sie kurz vor einem Anfall... nein danke :P

Preise sind für mich ohnehin mehr als okay am PC Sektor.
Jeder der ein paar Wochen warten kann bekommt die meisten Spiele schon fast nachgeworfen.
 
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Ich finde es auf jeden Fall genial. Das nächste Aufrüsten steht wohl etwa 2021, mit Far Cry 6, dem nächsten Anno und Elex 2 an. Wenn sich Stadia bis dahin gut entwickelt, dann könnte sich das ganze auch nach hinten verschieben.

Der Vorteil des überall spielen können ist sehr dünn, denn richtige Spiele benötigen Konzentration und sind nichts für mal paar Minuten in vollen, lauten Bussen und Bahnen, abgesehn davon, dass da die Verbindungsqualität ohnehin fragwürdig ist.

Wenn du schonmal einen Big Tower durch die Weltgeschichte gekarrt hast, dann wirst du das anders sehen.

Stadia hat auf jeden Fall das Potenzial das weltweite Internet lahmzulegen. Das Datenvolumen ist gigantisch und die Infrastruktur, die dies verursacht muss entsprechend gigantisch teuer sein.

Man kann auf absehbare Zeit garnicht alle oder auch nur die Hälfte der Spieler damit versorgen. Irgendwo zwischen 5 und 20% Marktanteil am Gaming Markt wird der Sweetspot aus Kosten und Einnahmen liegen. Darüber dominieren die technischen Probleme (Bandbreite, Serverkosten, Latenzen...) und die Versorungsqualität wird ungenügend.

Es gab da 1998 einen EU Abgeordneten, von der CDU, der dieses Problem gelöst hat. Sein genialer Vorschlag war, das Datenvolumen für Privatleute auf 12MB pro Haushalt und Tag zu begrenzen, damit wäre das Problem ein für allemal gelöst worden.

Seither gab es viele Herausforderungen und sie alle wurden bewältigt, es wird diesmal nicht anders sein.
 
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Ich find es ok und werde es Testen in der Base-Version da ich eh nur eine bestimmte Art von Spielen zocke macht ein Abo keinen Sinn für mich,aber die Base-Version aufjedenfall.

Man kauft exakt das Spiel was man auch haben möchte und kann dieses dann auch Zocken,Destiniy Interessiert mich nicht aber im laufe der Jahre werden da bestimmt Interessante Spiele sein und das beste finde ich ist das man nicht an ein Abo gebunden ist,das doch klasse.
 
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Warum auch den Dienst nutzen, wenn man teure Hardware kaufen kann, die man alle paar jahre auch noch anchrüsten muss, um höhere Auflösungen und/oder Details zu schaffen?
Wer will schon auf allen möglichen Displays seine Spiele spielen, wenn man sich doch lieber wie aktuell für jedes System das Spiel neu kaufen kann?
Das Spiel überall spielen können, wo man ins Internet kommt? Neee, lieber nur stationär zuhause oder von mir aus auch maximal noch am Handy.

Ne, gibt wirklich keine Argumente. Du hast recht.

Hast du eine Ahnung wie Stadia funktioniert oder ist das die Vorstellung einer Traumwelt?!?
Wie wirkt sich glaubst du ein PING von 50 - 100+ auf das Erlebnis aus?

Komm, hör mir doch auf mit dem Quatsch.
 
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Wie kommst du zu der Erkenntnis? Knapp doppelter Netflix Datenverbrauch klingt ja erstmal nicht so tragisch, davon ausgehend das Netflix wohl einen deutlich größeren potentiellen Kundenkreis hat, und das Internet ja auch nicht "lahmlegt".

Das ist für Google's stark komprimiertes 4K, unkomprimiert würden sie 3x mehr Bandbreite brauchen. Ich bin da mal auf Vergleichsvideos mit PC gespannt, sowohl in 4K als auch in Full HD, um zu sehen, wie viele Details bei der Komprimierung flöten gehen.
 
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ich mach games garantiert nicht von der latenz zum server abhängig.
viel zu hohes risiko. wenn du die überteuerten games bei stadia kaufst und dein ISP ändert was am routing, kann man nichts mehr zocken.
ne danke.
 
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