Playstation 5: Sony hat vor allem AAA-Spiele im Visier

PCGH-Redaktion

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5: Sony hat vor allem AAA-Spiele im Visier

Während Nintendo enger mit Indie-Entwicklern zusammenarbeit, geht Sony bei der Playstation 5 anscheinend den entgegengesetzten Weg. Einem Bericht nach setzen die Japaner vermehrt auf AAA-Titel und Exklusivspiele.

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mega - DAS ist die richtige einstellung.
Damit wird auch dem Erfolg einer PS5 absolut nichts im Wege stehen :-)

du weißt aber schon dass sie den größten Absatzmarkt, Asien, total vergrault haben, durch ihre Zensur von Anime Spielen. Und jetzt noch stärkerer Fokus auf AAA Titel macht es nicht besser. Das Vertauen der Spieler in Sony ist weg und damit der Markt in Asien. Steam entfernt zwar auch willkürlich Anime-Spiele, aber das hatte noch nie so einen großen Anteil am Markt da Steam eher auf USA und EU fokussiert hatte. Sony muss jetzt sich mit XBOX und PC den westlichen Markt teilen.

Dazu wollen die Japaner stärker mit Entwicklern sogenannter AAA-Titel zusammenarbeiten und mehr Exklusivspiele anbieten.
SONY haben ihr Hauptquartier Ende letzten Jahres in die USA verlegt, jeden falls die Konsolen- und Spiele-Abteilung, gerade weil ihnen der Markt in Asien schon leicht weggebrochen ist. Diese Verlagerung hatte dann natürlich diesen Zensurwahnsinn ausgelöst und damit Asien komplett für sie ruiniert. Damit könnte man sie schon als Amerikaner bezeichnen ^^.
 
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du weißt aber schon dass sie den größten Absatzmarkt, Asien, total vergrault haben, durch ihre Zensur von Anime Spielen. Und jetzt noch stärkerer Fokus auf AAA Titel macht es nicht besser. Das Vertauen der Spieler in Sony ist weg und damit der Markt in Asien. Steam entfernt zwar auch willkürlich Anime-Spiele, aber das hatte noch nie so einen großen Anteil am Markt da Steam eher auf USA und EU fokussiert hatte. Sony muss jetzt sich mit XBOX und PC den westlichen Markt teilen.


SONY haben ihr Hauptquartier Ende letzten Jahres in die USA verlegt, jeden falls die Konsolen- und Spiele-Abteilung, gerade weil ihnen der Markt in Asien schon leicht weggebrochen ist. Diese Verlagerung hatte dann natürlich diesen Zensurwahnsinn ausgelöst und damit Asien komplett für sie ruiniert.

Die Gamingsparte von Sony hat selbst in den PS2-Zeiten nicht so viel Umsatz generiert wie aktuell, allein PSN macht mehr Umsatz als Nintendo und MS Gamingsparte gemeinsam. Zu der Zensurgeschichte kann ich nix sagen dazu weiß ich einfach zu wenig, trotzdem scheint Sonys aktueller Erfolg Ihnen Recht zu geben.
 
du weißt aber schon dass sie den größten Absatzmarkt, Asien, total vergrault haben, durch ihre Zensur von Anime Spielen. Und jetzt noch stärkerer Fokus auf AAA Titel macht es nicht besser. Das Vertauen der Spieler in Sony ist weg und damit der Markt in Asien. Steam entfernt zwar auch willkürlich Anime-Spiele, aber das hatte noch nie so einen großen Anteil am Markt da Steam eher auf USA und EU fokussiert hatte. Sony muss jetzt sich mit XBOX und PC den westlichen Markt teilen.
SONY haben ihr Hauptquartier Ende letzten Jahres in die USA verlegt, jeden falls die Konsolen- und Spiele-Abteilung, gerade weil ihnen der Markt in Asien schon leicht weggebrochen ist. Diese Verlagerung hatte dann natürlich diesen Zensurwahnsinn ausgelöst und damit Asien komplett für sie ruiniert.
Welcher Markt denn? Die Japaner? Nun gut, die sind eh die größten Nintendo Fans, wobei Sony immer noch dort ein halbwegs vernünftiges Standbein hat. China? Korea? Die kaufen sich keine Playstations. Bei denen sind PCs und Android hauptsächlich angesagt.

On Topic: Ich bin sehr gespannt, was die Studios von Sony bei der nächsten Gen auf die Beine stellen, zumal sich Ready at Dawn wohl zurückmelden und Bend nun personell aufrüsten darf.
 
sony hat doch schon genauso wie nintendo viele sehr gute exklusives.
und VR kam auch gut an. wird wohl mit der ps5 weiter an boden gewinnen.
 
Werde mir dann die PS5 wohl erst holen, wenn der erste gute Exklusivtitel dafür erscheint, also höchstwahrscheinlich zu HZD 2. Ansonsten für den Rest die Xbox, da bin ich dank Game Pass auch mit vielen Indie Titeln versorgt die ich mir sonst so gar nicht angeschaut hätte, muss sagen die Infrastruktur gefällt mir auf der Xbox wesentlich besser, MS Rewards, Game Pass, Abwärtskompatibilität - da kommt einiges zusammen, daher wird die neue Xbox dann auch ein Day 1 Kauf, mit der PS5 kann ich mir dann Zeit lassen (außer HZD 2 wird ein Launchtitel, das wäre hart).
 
Abwärtskompatiblität bietet die PS 5 auch, darüber hinaus die deutlich ansprechenderen Exklusivspiele.

Ich bin PC-Gamer, durch und durch, aber die PS5 wird wohl nach der N64 die nächste Konsole. Dann hole ich mir die alten PS4 exclusivs und die Kommenden, die man auf dem PC möglicherweise verpasst. Mit der PS5 muss ich dann zumindest nicht mehr auf instabile fps und matschige Grafik schauen, sondern kann anscheinend wirklich potente Hardware erwarten. 4K@60fps wird's wohl nicht werden, da bin ich realistisch genug, aber die mitgebrachte Leistung wird meinen Hunger in jedem Fall stillen, im Gegensatz zu PS4/One.
 
On Topic: Ich bin sehr gespannt, was die Studios von Sony bei der nächsten Gen auf die Beine stellen, zumal sich Ready at Dawn wohl zurückmelden und Bend nun personell aufrüsten darf.

Ready at Dawn arbeitet an einem Multiplattformspiel. Das ist kein Sony-Studio.


Allgemein bin ich von der Sonyaussage erschrocken, von wegen Hardcore-Gamer und AAA-Spiele. Wo sie doch gerade zur PS4-Zeit die Indies förderten und sich als Indieunterstützer gesehen haben oder auch A- oder AA-Produktionen gern unterstützten (Until Dawn, Hidden Agenda) . In den letzten Jahren habe ich immer dafür plädiert, Gamer einfach nur Gamer zu nennen. Dieses "Casual", dieses "Hardcore" usw... sowas entzweit doch nur unsere Gruppe. Für mich ist jeder Gamer gleichwertig, ob er nun semi-professionell iRacing, FIFA, Battlefield zockt, ob er nun exklusive AAA-Spiele zockt, ob er nun cineastische Games aller Klassen zockt, ob er nur klassisches Gaming mit den Retro-Zeug zockt oder ob er gar nur auf Facebook die Candycrush-Saga zockt.
Gamer ist gleich Gamer. Und ich hoffe nicht, dass sich eine Gruppe nun besser fühlen wird, weil sie sich ein Produkt kauft, was identisch mit den anderen ist, lediglich weil die Werbung das so meint. Sowas kann nicht gut enden.
 
Ich meine Abwärtskompatibilität zu Xbox Classic und 360 Spielen. Inwiefern die kommenden Exklusivtitel besser sein werden muss man mal abwarten, MS hat ja auch gut Studios eingekauft, kann mir gut vorstellen, dass die zum Scarlett Launch auch einiges auffahren werden, Halo Infinite wird da sicher nicht der einige Exklusiv-Titel sein.
 
oder ob er gar nur auf Facebook die Candycrush-Saga zockt.
Gamer ist gleich Gamer.
Gamer gleich Gamer ja, aber ein Casual-Gamer ist nunmal Casual und ein Core-Gamer ein Core-Gamer. Finde schon dass man das unterscheiden sollte. Wenn MS oder Sony jetzt plötzlich nur mehr Browser- oder Mobile-Games machen dann kann ich das nicht mehr ernst nehmen. Mobile Gamer sind für mich keine echten Gamer sondern Casuals bzw. Gelegenheitszocker.

Ein echter Core-Gamer hat für mich eine Konsole oder einen PC und spielt möglichst viele Genres und auch möglichst viele Spiele regelmäßig durch. Und auf diese Gruppe konzentriert sich Sony (Gott sei Dank) und wird weiter so Projekte wie God of War, Death Stranding, Ghost of Tsushima oder Last of Us 2 unterstützen. Gute AA- und AAA-Spiele ziehen nun mal die meisten Core-Gamer an, deswegen hat Sony mit MS so den Boden aufgewischt. Mit einem Lucky Tale, ReCore oder Sea of Thieves zieht man BEI WEITEM nicht so viele Spieler an wie mit einem God of War, Spiderman, Last of Us 2, Ghost of Tsushima etc. Das ist Fakt.
 
EIgentlich schon, nur nach dem Wii-Hype kamen halt solche "Meisterwerke" wie PS Move oder Eyetoy usw. :ugly:
Also sind wir froh dass nun der absolute Fokus auf AAA-Games und Core-Gamer ist

Nach dem wii hype?

Sony hatte bereits eye toy, sing star usw. auf der ps2 - und damit eine ganze konsolengeneration vor der wii.

Eye toy kam 2003....die wii kam 2006 und trat in Konkurrenz zu ps3 und Xbox360.

Im uebrigen war eye toy damals genau wie singstar genial und brachte dem mainstream die PS2 näher.... Und das obwohl auf der PS2 gleichzeitig auch massenhaft (wohl die meisten ueberhaupt) aaa Titel und exclusives erschienen.


Bitte das nächste Mal die Weisheiten ergoogeln bevor man Postet
 
Zuletzt bearbeitet:
Ready at Dawn arbeitet an einem Multiplattformspiel. Das ist kein Sony-Studio.

Waren Remedy, Bungie, Crytek, Epic, Insomniac und Co auch nicht trotzdem haben Sie Exklusivspiele für MS entwickelt.

Für mich ist jeder Gamer gleichwertig, ob er nun semi-professionell iRacing, FIFA, Battlefield zockt, ob er nun exklusive AAA-Spiele zockt, ob er nun cineastische Games aller Klassen zockt, ob er nur klassisches Gaming mit den Retro-Zeug zockt oder ob er gar nur auf Facebook die Candycrush-Saga zockt.
Gamer ist gleich Gamer. Und ich hoffe nicht, dass sich eine Gruppe nun besser fühlen wird, weil sie sich ein Produkt kauft, was identisch mit den anderen ist, lediglich weil die Werbung das so meint. Sowas kann nicht gut enden.

Darauf ist Sony auch nicht näher eingegangen die Aussage war lediglich das man die Partnerschaften mit den großen Publishern stärken will und selbst den Fokus auf AAA-Spiele legen will. Die Mehrheit der Spieler kauft Konsolen für Fifa, Cod und Co das sind nun mal alles große AAA-Titel. Für Candy-Crush brauch Ich keine PS5.
 
Erstens entstand PS Move nur durch die Wiimote, also somit völlig richtig,
zweitens wurde Eyetoy immer weiter entwickelt (auch nach Wii-Release) und um Features erweitert.
(für den Korinthenkacker)

Ich sage auch nicht dass es schlecht ist auch etwas für Casuals anzubieten, trotzdem sollte der Fokus immer auf Core-Gamer bleiben. Denn nur die bleiben treu, informieren sich weiter, und KAUFEN weiterhin. Wir haben ja alle gesehen dass die Casuals meist nur EINMAL kaufen (siehe Wii-Erfolg) und danach nicht mehr (siehe Wii U Flop).
 
Erstens entstand PS Move nur durch die Wiimote, also somit völlig richtig,
zweitens wurde Eyetoy immer weiter entwickelt (auch nach Wii-Release) und um Features erweitert.
(für den Korinthenkacker)

Ich sage auch nicht dass es schlecht ist auch etwas für Casuals anzubieten, trotzdem sollte der Fokus immer auf Core-Gamer bleiben. Denn nur die bleiben treu, informieren sich weiter, und KAUFEN weiterhin. Wir haben ja alle gesehen dass die Casuals meist nur EINMAL kaufen (siehe Wii-Erfolg) und danach nicht mehr (siehe Wii U Flop).

Der Kern deiner ursprünglichen Aussage, Sony Wuerde dies seit psmove und eye toy nicht mehr so intensiv tun, ist noch immer mehr als falsch.
Ich glaube Sony war in jeder gen seit ihrer ersten Konsole bisher, der Garant fuer aaa Titel auf den eigenen konsolen.
 
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