PS5 und Xbox Scarlett: 3D Realms-Entwickler hofft auf bessere Entwicklertools, Leistung weit vor Google Stadia

PCGH-Redaktion

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3D Realms-Entwickler Frederik Schreiber erwartet von der nächsten Konsolengeneration vor allem bessere Entwicklertools. Mit jeder Konsolengeneration ließ sich stets eine stärkere Näherung an die PC-Standards beobachten und dieser Trend solle sich auch fortsetzen. Von Google Stadia hält Schreiber aktuell eher wenig.

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Na, will da einer mit seinem Firmennamen in die Schlagzeilen....?

Ich glaube nicht das "bessere Entwicklertools" die unfähigkeiten den Studios ausgleichen. Einen würdigen nachfolger nachfolger von Duke Nukem hin zukommen, das soll er ma hoffen und dabei werden bessere Tools nicht helfen wenn das Problem vor dem Monitor sitzt :ugly::ugly::D:D
 
Na, will da einer mit seinem Firmennamen in die Schlagzeilen....?

Ich glaube nicht das "bessere Entwicklertools" die unfähigkeiten den Studios ausgleichen. Einen würdigen nachfolger nachfolger von Duke Nukem hin zukommen, das soll er ma hoffen und dabei werden bessere Tools nicht helfen wenn das Problem vor dem Monitor sitzt :ugly::ugly::D:D

Oh glaub mir bessere Entwicklertools machen seeeehr viel aus. Ist das Werkzeug des Entwicklers, und zeig mir einen Mechaniker der gut oder schnell ist ohne gescheiten Werkzeug.
 
"Mit jeder Generation an Plattformen hat sich die Entwicklungsumgebung den PC-Standards genähert, was allen Entwicklern zugutekommt. Wir erwarten, dass die Entwicklung von Spielen für die nächste Konsolengeneration einfacher wird, einhergehend mit einem insgesamten Schub bei der Performance"
Ahja, schön, das hatten wir noch nicht. Von Standards (die es defacto gibt) will am PC immer keiner reden. Eher davon, dass man kein gescheites Spiel hinbekommt, weil die Hardwarekonfigurationen so vielfältig sind. Komisch, dass am Ende trotzdem immer alle die gleichen technischen Probleme haben, egal welche Hardware verbaut ist. Und die ganzen Indie Entwickler müssen alle godlike Development Skills haben, dass die zu fünft ein PC Spiel hinbekommen, das auf jeder Grafikkarte läuft.

Gut dass wir für die triviale Erkenntnis, dass PC Entwicklungen vergleichsweise einfach sind, jetzt so etwas wie eine Quelle haben. Setzt man dann noch ein ausgewogenes System ohne Flaschenhälse wie die PS5 oben drauf, werden das sicher rosige Zeiten für Entwickler.
 
Oh glaub mir bessere Entwicklertools machen seeeehr viel aus. Ist das Werkzeug des Entwicklers, und zeig mir einen Mechaniker der gut oder schnell ist ohne gescheiten Werkzeug.

Das was den Entwicklern zur Verfügung steht, ist meistens nicht das Problem. Bessere Tools helfen nicht bei Ideen Armut, oder schlechter Organisation innerhalb der Studios, bzw völligst ausgebrannten Angestellten.
 
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