Sony Playstation 5: Analyst rechnet mit Ryzen 3600G und glaubt an traditionellen Preis

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Sony sorgte selbst dafür, dass man nun mit der Playstation 5 im Gespräch ist, indem man den Produktnamen zwar nicht direkt nannte, aber von der nächsten Konsole sprach und die Hardware umriss. Die wird wieder AMD stellen und ein Analyst glaubt nun zu wissen, dass diese einem Äquivalent des Ryzen 3600G entspricht und 400 US-Dollar kostet.

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Damit hat sich ein Analyst mal wieder als Vollpfeife geoutet - Schuster bleib bei deinen Leisten oder besser Geld geiler Lackaffe bleib bei deinen Aktien. Bekanntlich sind die APUs der Ryzenserie stets in der Fertigungstechnik der letzten Generation gefertigt. Darüber hinaus dürfte ein 3600G auch noch mit Vega daher kommen. Wenn in der PS5 eine APU mit Verwandschaft zu Zen2/Navi verbaut wird - wovon man ausgehen kann - dann wäre es wohl eher das Äquivalent zu einer APU mit 4000er Nummer.

Aber was an diesem Artikel auch schön ist: "er glaubt...", und natürlich geht es eigentlich vor allem Anderen um den Preis der Konsole. Geld ist die Religion aller Börsianer, aber schon immer galt: Glauben heißt Nichtwissen. Vielleicht sollten wir uns alle - auch Analysten - einfach gedulden und die offizielle Vorstellung abwarten. Dann sind wir alle schlauer und WISSEN was genau in der Konsole steckt - sowohl was deren Hardware als auch deren Leistungsfähigkeit betrifft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die APU für die PS4 und die XBOX trägt das grafische Äquivalent einer Radeon HD 7850 in sich.

Ich persönlich denke, dass in der PS5 eine spezielle 7nm APU mit Zen 2 & Navi steckt.
Wohl ein ~60mm² Chip mit 8 CPU Kernen und der Grafikleistung einer RX580.
Der (V)RAM wird einfach wie gehabt aufs Bord gelötet und fertig.
Wäre zumindest eine effiziente und kostengünstige Lösung.

Wenn in der PS5 eine APU mit Verwandschaft zu Zen2/Navi verbaut wird - wovon man ausgehen kann - dann wäre es wohl eher das Äquivalent zu einer APU mit 4000er Nummer.

Eben. Und es eher unwahrscheinlich dass eine Desktop APU mit so hoher Grafikleistung für den Mainstream geben wird. Zumal der DDR4 RAM auf dem Mainboard den Grafikpart komplett ausbremsen würde. Man müsste gegen dieses Bottleneck dann noch extra (teuren) HBM2 aufs Package oder Mainboard kleben, was ebenfalls unwahrscheinlich ist.

Sollte so ein Chip dennoch für den Desktop erscheinen, würde er allerdings die untere Grafikkarten-Mittelklasse komplett überflüssig machen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Vielleicht sollten wir uns alle - auch Analysten - einfach gedulden und die offizielle Vorstellung abwarten. Dann sind wir alle schlauer und WISSEN was genau in der Konsole steckt
Die die auf die "offiziellen" Zahlen warten sind doch aber an der Börse immer die Dummen, weswegen es ja Analysten gibt, die das vorher abschätzen. Es bleibt zwar immer ein Restrisiko, man kann sich schließlich irren aber wenn nicht hat man den zeitlichen Anlegevorteil auf seiner Seite und kann Aktien "günstig" erwerben, bevor die Kurse anziehen, weil die ganzen Anleger die auf offizielle Daten warten einsteigen, bei eigentlich schon zu hohen Preisen. ;)

MfG
 
Damit hat sich ein Analyst mal wieder als Vollpfeife geoutet - Schuster bleib bei deinen Leisten oder besser Geld geiler Lackaffe bleib bei deinen Aktien. Bekanntlich sind die APUs der Ryzenserie stets in der Fertigungstechnik der letzten Generation gefertigt. Darüber hinaus dürfte ein 3600G auch noch mit Vega daher kommen. Wenn in der PS5 eine APU mit Verwandschaft zu Zen2/Navi verbaut wird - wovon man ausgehen kann - dann wäre es wohl eher das Äquivalent zu einer APU mit 4000er Nummer.
"Bekanntlich" kann man wohl schwer sagen, da es bisher nur einmal G-Prozessoren von Ryzen gab. Sollte wirklich ein 3600G kommen mit den Daten, die bisher "geleakt" wurden ist das definitiv schon der neue Prozess. Ein 8-Kern Chiplett und statt zweitem Chiplet die iGPU, vermutlich mit anderem I/O-Chip. Soll ja auch später erscheinen als die regulären CPUs.
 
Wer weiß wie die Bezeichnung ist. Für was steht das G, "grafics" oder "gcn"? Falls letzteres würde man die neuen APUs dann wohl eher mit dem "n" als kürzel bezeichnen also 3xxxN oder?

MfG
 
Nettes Outing als "Ich hab keine Ahnung wovon ich rede".

Die iGPU in den Konsolen wird selbstredend deutlich schneller als jede PC iGPU sein. Der 3600G wird nichtmal die XBox One X schlagen. PC APUs sind nicht gedacht einer dedizierten PC GPU der Mittelklasse Konkurrenz zu machen (Konsolen hingegen sind genau dazu gedacht) und sie können dies aufgrund der DDR4 Anbindung der PC CPUs auch garnicht, da sie massiv im Speicherbandbreitenlimit hängen würden.

Man stelle sich mal eine Vega 56 mit 50GiB/s (DDR4 3200 Dual Channel) Speicherbandbreite vor. Das hatten wir zuletzt bei der HD 5770 (dort zugegeben ohne Daten-Kompression). :ugly:
 
Meine fresse...wie eigentlich schon längst widerlegte Gerüchte neu zusammengewürfelt werden. Die nächstens APUs innerhalb der 3000 Reihe sind schon längst verfügbar bzw. stehen in den Startlöchern für den Desktop. Die einzige Änderung ist die 12nm Fertigung und entsprechend etwas mehr Takt, denn die APUs aus der 2000 Reihe hatten ja bereits die Anpassungen von Zen+ (nur eben nicht die Fertigung). Die nächste richtige Evolution kommt frühestens nächstes Jahr als 4000 Reihe, dann mit Navi und Zen 2. Dort wird dann die Speicheranbindung interessant.

Ganz ab davon gehören die Konsolenchips immer zu Custom-Designs. Die kann man einfach nicht vergleichen.
 
Naja, die PS5 kommt doch auch nicht mehr dieses Jahr? Vielleicht hat Sony das Privileg den Anfang der 4000er APUs zu machen.
Platz auf dem Chip wäre ja da, ein 9er Chiplet und darunter die GPU
 
Der Typ hat keine Ahnung, neben der veralteten Fertigung wird in den Konsolen auch nicht einfach ein Desktopchip verwendet. Das sind Spezialanfertigungen, bei denen die IGP massiv aufgeblasen und an schnellen RAM angebunden wird. Auch bei einem stärkerem zweichip Konzept (getrennte CPU und GPU) würde der 3600G keinen Sinn ergeben, da mman dann noch eine unnötige IGP mit sich herumschlept. Die PS5 soll angeblich leistungsmäßig irgendetwas zwischen Vega 56 und 64LC an Board haben. Beim 3600G wäre es ein Wunder, wenn die IGP schneller als eine RX 560 wäre, da könnte die PS5 gleich einpacken.
 
Ein 3600G würde alleine von der Performance her keinen Sinn ergeben weil dieser zu nah an der PS4/Pro Performance ist.
Das wäre fast 0 Performance Verbesserung auf der PS5...
 
Wie schon von Anderen geschrieben wurde, halte ich die Infos aus mehrerlei Gründen für äußerst fragwürdig.
Gut, in dem WIRED Artikel stehen ja so viele WENNS wie überhaupt irgendwo. Man macht sehr, sehr deutlich dass es sich bei allen Angaben bestenfalls um vage Spekulationen handelt. Leider sind eine ganze Menge der Fragezeichen "lost in translation". Das wird mal wirklich klar, wenn man die Artikel auf PCGH und WIRED miteinander vergleicht. Offenbar hat Pelham Smithers PCGH noch einmal gesondert informiert, denn von den zahlreichen Tatsachen, die im Artikel doch schon recht zuversichtlich präsentiert werden, bleibt bei näherer Lektüre des WIRED Artikels nicht viel.

Dass der 3600G 8k Gaming und Raytracing unterstützt und in der 2ten Hälfte von 2019 für 180$ kommen soll und dann auch noch das Herzstück des neuen Zugpferdes von Sony werden soll, wage ich doch wirklich zu bezweifeln.
 
Zuletzt bearbeitet:
Damit hat sich ein Analyst mal wieder als Vollpfeife geoutet - Schuster bleib bei deinen Leisten oder besser Geld geiler Lackaffe bleib bei deinen Aktien. Bekanntlich sind die APUs der Ryzenserie stets in der Fertigungstechnik der letzten Generation gefertigt. Darüber hinaus dürfte ein 3600G auch noch mit Vega daher kommen. Wenn in der PS5 eine APU mit Verwandschaft zu Zen2/Navi verbaut wird - wovon man ausgehen kann - dann wäre es wohl eher das Äquivalent zu einer APU mit 4000er Nummer.[...]
Moment mal, nicht so schnell! Im Gegensatz zu Zen und Zen+ basiert Zen 2 auf Chiplets! Bekannt ist, dass Matisse ein I/O-Chiplet besitzen wird, an das bis zu 2 andere Chiplets angeschlossen werden können - und das wird dann in einem Gehäuse als "Ryzen 3" im Desktop verkauft werden. Es ist auch bekannt, dass ein Chiplet bis zu 8 Kerne beherrbergen kann. Es ist also alles andere als unrealistisch, dass AMD eine Ryzen 3 -Desktop-APU verkauft, die eben ein Ryzen 3 Chiplet besitzt und anstatt des 2. Chiplets einen Navi-Grafikchip beherrbergt. Die Fläche ist für eine GPU schon winzig, zugegebenermaßen, aber wer weiß, was AMD somit in einen Chip reinbekommt? Ich vermag es jedenfalls nicht zu sagen.
Was ich allerdings wirklich nicht denke ist, dass es sich hier um den selben Chip handelt, wie er bei der PS5 vorkommt. Die dürfte "etwas" mehr GPU-Power haben.
gRU?; cAPS
 
Dass der 3600G 8k Gaming und Raytracing unterstützt und in der 2ten Hälfte von 2019 für 180$ kommen soll und dann auch noch das Herzstück des neuen Zugpferdes von Sony werden soll, wage ich doch wirklich zu bezweifeln.
Vorsicht, es war nie von 8k GAMING die Rede. Das wird eher Marketingsprech sein, dass man 8k Displays betreiben kann. Vielleicht auch irgendwas mit 8k Streaming, aber in 8k flüssig spielen wirst du nicht mal mit der nächsten Titan.

Selbiges beim RayTracing. RayTracing kannst du selbst auf einer RX560 haben, der Knackpunkt ist halt ECHTZEIT-Raytracing. Es wird zwar irgendetwas in die Richtung kommen, aber ich erwarte mir hier irgendwelche Einschränkungen (nur in FHD bzw. 4k in 30fps, etc.)

Moment mal, nicht so schnell! Im Gegensatz zu Zen und Zen+ basiert Zen 2 auf Chiplets! Bekannt ist, dass Matisse ein I/O-Chiplet besitzen wird, an das bis zu 2 andere Chiplets angeschlossen werden können - und das wird dann in einem Gehäuse als "Ryzen 3" im Desktop verkauft werden. Es ist auch bekannt, dass ein Chiplet bis zu 8 Kerne beherrbergen kann. Es ist also alles andere als unrealistisch, dass AMD eine Ryzen 3 -Desktop-APU verkauft, die eben ein Ryzen 3 Chiplet besitzt und anstatt des 2. Chiplets einen Navi-Grafikchip beherrbergt. Die Fläche ist für eine GPU schon winzig, zugegebenermaßen, aber wer weiß, was AMD somit in einen Chip reinbekommt? Ich vermag es jedenfalls nicht zu sagen.
Was ich allerdings wirklich nicht denke ist, dass es sich hier um den selben Chip handelt, wie er bei der PS5 vorkommt. Die dürfte "etwas" mehr GPU-Power haben.
gRU?; cAPS

Wär es nicht möglich, das Trägersubstrat einfach größer zu machen? Man ist ja nicht unbedingt auf die Größe des AM4-Sockels beschränkt. Die Leiterplatte die alles verbindet ist ja jetzt keine technische Herausforderung im Vergleich zum Rest.
Dementsprechend kann man einen entsprechend großen Grafik-Chip verwenden entsprechende Kühlung vorausgesetzt. Wenn man einen eigenen IO-Chip macht könnte man auch den Speicher direkt anbinden.
 
Moment mal, nicht so schnell! Im Gegensatz zu Zen und Zen+ basiert Zen 2 auf Chiplets! Bekannt ist, dass Matisse ein I/O-Chiplet besitzen wird, an das bis zu 2 andere Chiplets angeschlossen werden können - und das wird dann in einem Gehäuse als "Ryzen 3" im Desktop verkauft werden. Es ist auch bekannt, dass ein Chiplet bis zu 8 Kerne beherrbergen kann. Es ist also alles andere als unrealistisch, dass AMD eine Ryzen 3 -Desktop-APU verkauft, die eben ein Ryzen 3 Chiplet besitzt und anstatt des 2. Chiplets einen Navi-Grafikchip beherrbergt. Die Fläche ist für eine GPU schon winzig, zugegebenermaßen, aber wer weiß, was AMD somit in einen Chip reinbekommt? Ich vermag es jedenfalls nicht zu sagen.
Was ich allerdings wirklich nicht denke ist, dass es sich hier um den selben Chip handelt, wie er bei der PS5 vorkommt. Die dürfte "etwas" mehr GPU-Power haben.
gRU?; cAPS
Vielleicht überrascht uns AMD ja alle, indem sie eine APU mit Zen2 Octacore, Navi Chip und 8GiB HBM2 VRam Chip auf dem Träger bringen, der dann die ultimative Gaming APU darstellt, aber mal ehrlich: Wer glaubt das denn? Dafür gäbe es schlicht keinen allzugroßen Markt und wenn man die Komponenten einzeln verkauft, kann man mehr verdienen.
 
Selbiges beim RayTracing. RayTracing kannst du selbst auf einer RX560 haben, der Knackpunkt ist halt ECHTZEIT-Raytracing. Es wird zwar irgendetwas in die Richtung kommen, aber ich erwarte mir hier irgendwelche Einschränkungen (nur in FHD bzw. 4k in 30fps, etc.)

Ich hatte eher den Eindruck dass man von Audio Raytracing sprach weil es im selben Absatz erwähnt wurde. Weiß jetzt aber nicht ob das jetzt weniger Leistung bräuchte oder nicht.
 
[...]Wär es nicht möglich, das Trägersubstrat einfach größer zu machen? Man ist ja nicht unbedingt auf die Größe des AM4-Sockels beschränkt. Die Leiterplatte die alles verbindet ist ja jetzt keine technische Herausforderung im Vergleich zum Rest.
Dementsprechend kann man einen entsprechend großen Grafik-Chip verwenden entsprechende Kühlung vorausgesetzt. Wenn man einen eigenen IO-Chip macht könnte man auch den Speicher direkt anbinden.

Klar, das Trägersubstrat kann man gut größer machen. Ich vermute aber, dass man auf der "standard" Matisse-Plattform schlichtweg nicht so große Chiplets verwenden kann. Daher gehe ich davon aus, dass die PS5 und wahrscheinlich auch die nächste Xbox (weiß der Herr, wie die heißen wird) auf eine Customlösung setzen werden.
gRU?; cAPS
 
Vielleicht überrascht uns AMD ja alle, indem sie eine APU mit Zen2 Octacore, Navi Chip und 8GiB HBM2 VRam Chip auf dem Träger bringen, der dann die ultimative Gaming APU darstellt, aber mal ehrlich: Wer glaubt das denn? Dafür gäbe es schlicht keinen allzugroßen Markt und wenn man die Komponenten einzeln verkauft, kann man mehr verdienen.

solange der chip nicht retail erhältlich ist gibts da kein Problem

mit den Konsolendeals machen die massiven Umsatz
 
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