PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

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Nun, da mit Googles Stadia erneut AMD bei einem Entertainment-System den Zuschlag erhalten hat, schießen die Spekulationen um Sonys Playstation 5 ins Kraut. Ist deren GPU mindestens so schnell wie die der PS4 und Xbox One X zusammengenommen - und stellt sie sogar 8K-Inhalte dar?

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AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Da wirds mit den PC-Ports interessant.

Da werden sich einige Vram-Monster schwer tun.
"The more you buy, the more you save"
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Kann mir nicht vorstellen dass Navi 14 Teraflops stark wird, selbst ne Vega II kommt "nur" maximal auf gut 15 Teraflops.

Die ~10 Teraflops die Google Stadia nutzt halte ich doch für realistischer.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Nur schade, dass AMD die Rohleistung nie auf die Straße bringen kann.

Zudem:
Glaubt ernsthaft irgendwer, dass die PS5 4K in 60fps bei nem AAA-Titel darstellen kann?

Nie im Leben!
Was für einen Rechner brauche ich dafür heute? Ne 2080 Ti liefert das recht gut, die Karte kostet aber auch und was man mittlwerweile von der GCN-Architektur erwarten kann, weiß man ja bereits. Navi wird demnach maximal das Niveau einer 1080 erreichen und abgesehen von Navi weiß ich nicht, welche WunderGPU AMD gebaut haben soll, damit wir bezahlbare 60fps in 4K bekommen.


Von 8K brauchen wir gar nicht erst reden. Da fragt man sich eher, welches "Fachwissen" die Autoren/Spekulanten der originalen News besitzen... Gar keins scheint mir da die nahetliegendste Antwort :schief:
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Zudem:
Glaubt ernsthaft irgendwer, dass die PS5 4K in 60fps bei nem AAA-Titel darstellen kann?
Doch, aber eben nicht Spiele wie Metro Exodus oder Kingdome Come: Deliverance, sondern Spiele wie Fifa XY, CoD XY (geht ja schon heute zum Teil).
4K/60 FPS ist eben nur ein Wert, den kann ich mit einem 10 Jahre alten PC mit Minecraft wohl theoretisch auch schaffen.

Ich gehe davon aus dass die meisten Spiele in 4K/30 laufen werden.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Kann mir nicht vorstellen dass Navi 14 Teraflops stark wird, selbst ne Vega II kommt "nur" maximal auf gut 15 Teraflops.
Die ~10 Teraflops die Google Stadia nutzt halte ich doch für realistischer.

Mit Infinity Fabric lässt sich Beliebiges connecten/erweitern aus X Chips.

Nur schade, dass AMD die Rohleistung nie auf die Straße bringen kann.

Mit AC schon. Software macht die Hardware.
Ein Go für Voxel-RT und direct ML.

Doch, aber eben nicht Spiele wie Metro Exodus oder Kingdome Come: Deliverance, sondern...

Z.Bsp. Strange Brigade
Wir wollen mehr VULKAN+DX12! (btw. W2 läuft auf der XBOX One mit DX12)
 

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AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Oh je jetzt wird wieder diese lahme und laute AMD Stromfresser Hardware in der PS5 verbaut , weil AMD sie Sony praktisch zum Schrottpreis nachwirft wie schon in der PS4 :rollen:
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Dass das PS5 auf 8K optimiert ist, halte ich für sehr unwahrscheinlich, es gibt noch zu wenig Endgeräte und die Optimierung würde die Spiele optisch in 4K und Full HD ausbremsen (dafür wären 120Hz kein Problem). Es wird wohl so laufen, wie bei der vorangegangen Generation: man bringt nach ein paar Jahren eine verbesserte PS5 Pro und X-Box Two X raus, dann ist die Technik soweit und keiner meckert mehr über den hohen Preis, da man sich auch die kleineren Konsolen holen kann.

Das mit dem Hersteller kann man logisch ausschließen:
- Zurück zu den IBM CPUs wird wohl kein Konsolenhersteller mehr gehen, die sind dafür quasi tot.
- Nvidia hat nur relativ schwache Tegras im Angebot, womit sie das nicht alleine stemmen könnten
- Intel wird seinen preis verlangen und der ist erfahrungsgemäß hoch. Außerdem haben ihre neuen Grakas noch nicht gezeigt, was sie können. Eventuell wird es was mit der PS6
- Eine dedizierte Nvidia GPU müßte von einer extra CPU unterstützt werden. Teuer und dafür kämen nur Intel und AMD in betracht.
- Alle anderen, wie Qualcomm, Samsung, Huawei usw. haben keine Erfahrung, mit so starken GPUs und CPUs.

Bleibt also nur AMD und das

PCGH schrieb:
Neben 20 Gigabyte Grafikspeicher (GDDR6) ist von weiteren 4 GiByte DDR4-Speicher die Rede.

Das würde nicht so viel Sinn ergeben, man könnte auf den kleinen Speicher wohl maximal etwas auslagern. Wenn man das Konzept vom einheitlichen Speicher aufgibt, dann sollte man es richtig machen, damit man die Vorteile nutzen kann. Sinnvolle kombinationen wären 8+8, 16+16 (das wäre toll), 8+16 und 16+8GB oder auch mit Kombinationen mit 12GB

Glaubt ernsthaft irgendwer, dass die PS5 4K in 60fps bei nem AAA-Titel darstellen kann?

Die Spiele werden auf die Konsolen hin optimiert, sprich man schaltet gezielt die Details aus oder an, bis das gewünschte Ergebnis da ist. Es gibt kein Problem, mit einer GTX 1050Ti 4K darzustellen, es müssen nur genug Details abgeschaltet werden, von daher ist 4K60 schon für die PS4 Pro und X-Box One X keinerlei Problem.

Am Ende werden sich die meisten Entwickler jedoch für eine gute Optik entscheiden, egal wieviel Leistung eine Konsole hat.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Oh je jetzt wird wieder diese lahme und laute AMD Stromfresser Hardware in der PS5 verbaut , weil AMD sie Sony praktisch zum Schrottpreis nachwirft wie schon in der PS4 :rollen:

Ja wie können sie nur, Nvidia hat doch mit Tegra das absolut überlegene Produkt komisch das sie das nicht haben wollen.
Die Switch zeigt doch wie High End Grafik und stromsparend funktioniert.
Gut das Du diese Schweinerei zur Sprache bringst das man Nvidia hier so dreißt übergeht.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Ich halte das Gerücht etwas für unglaubwürdig. Außer die Konsole soll entweder 1000 Dollar kosten oder im Jahre 2025 erscheinen.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Naja, wenn man davon ausgeht, dass Navi tatsächlich Vega 56/64 Leistung haben wird + bessere Effizienz und dann um die 250-350€ kosten wird, kann ich mir schon vorstellen, dass dann über die Massenbestellung generell der Preis für die Konsole gedrückt wird und man das drunter bekommt.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Ja wie können sie nur, Nvidia hat doch mit Tegra das absolut überlegene Produkt komisch das sie das nicht haben wollen.
Die Switch zeigt doch wie High End Grafik und stromsparend funktioniert.
Gut das Du diese Schweinerei zur Sprache bringst das man Nvidia hier so dreißt übergeht.

Bleiben wir dann mal fair dabei, was den Stromverbrauch und die Chipgröße angeht :)
Ich gib dir ein Tipp, der Tegra hat eine Chipgröße von 118 mm² und eine TDp von 15 W, währenddessen die GPU in der PS4, die der Radeon HD 7850 zirka gleich ist, 212 mm² hat und eine TDP von 130 W.

Kannst du gerne nachlesen auf Techpowerup:
- AMD Radeon HD 7850 Specs | TechPowerUp GPU Database
- NVIDIA Tegra X1 Specs | TechPowerUp GPU Database
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Navi ist die letzte Iteration von GCN. Vega64 ist eigentlich der Maximalausbau davon, Radeon 7 die 7nm Version von Vega56 mit stark optimierter Performance/ Stromverbrauch. Man kann da eigentlich nur über den Takt mehr Performance holen, dazu benötigt man aber mehr Energiebudget. Kann sein, dass AMD die Compute-Fähigkeit sehr stark beschneidet, mit Hilfe von 7nm viel Energie spart und das Ding hochtaktet, was es geht. Dabei sollte aber in etwa die Vega56 Performance herauskommen, im besten Fall Vega64 Level.
Die Daten bei Google Stadia klingen sehr stark nach Vega56 (HBM2 und die Compute Leistung), bei PS5 wird eher Navi werkeln. Im besten Fall wird sie Vega64 Level haben. Das ist reine Spekulation von mir.
Man muss auch bedenken, dass mit Navi AMD ihr Lineup erneuern wird, d.h. es wird schwach und starke Navis geben.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Nur schade, dass AMD die Rohleistung nie auf die Straße bringen kann.

Zudem:
Glaubt ernsthaft irgendwer, dass die PS5 4K in 60fps bei nem AAA-Titel darstellen kann?

Nie im Leben!
Was für einen Rechner brauche ich dafür heute? Ne 2080 Ti liefert das recht gut, die Karte kostet aber auch und was man mittlwerweile von der GCN-Architektur erwarten kann, weiß man ja bereits. Navi wird demnach maximal das Niveau einer 1080 erreichen und abgesehen von Navi weiß ich nicht, welche WunderGPU AMD gebaut haben soll, damit wir bezahlbare 60fps in 4K bekommen.


Von 8K brauchen wir gar nicht erst reden. Da fragt man sich eher, welches "Fachwissen" die Autoren/Spekulanten der originalen News besitzen... Gar keins scheint mir da die nahetliegendste Antwort :schief:

Warum es so viele Menschen noch immer nicht raffen ist allmählich doch recht unverständlich. Aber gut man kann nen PC bedienen und schon hat man die Weisheit mit Löffeln gefressen wie es manchmal den Anschein hat. Der Entwickler braucht auf Konsolen nur auf eine Hardwarekonfig hin optimieren und die Konsolen dazu alle mit Lowlevel Apis. Über die Vorteile eines kompromisslosen einsatzes einer Lowlevel Api sollte man hier nicht weiter eingehen müssen.

Schaut man sich das aktuelle Tomb Raider auf einer PS4 pro für 400€ an da reicht das Geld am PC nicht mal für die Graka die die selbe Bildquali ruckelfrei auf nem UHD TV schafft. Wenn die Konsole hier auch noch kein natives UHD und sicher auch keine 60Fps ausgibt läuft das Game trotzdem butterweich. Auch bei wohl um die hälfte weniger als den oft als heiligen Gral hingestellten 60+ Fps. Das ist wirklich Prachtoptik gemessen an den 400€ Anschaffungskosten für die Konsole.

Hätte früher auch nicht gedacht das die doch etwas hüftlahme PS4 pro das im hier und heute so gut gegenüber meinem damals doch recht guten PC hinbekommt. Aber musste mich doch eines besseren belehren lassen. Ja auch ich weiss das es auf dem PC mit mehr FPS laufen kann und auch noch besser aussehen kann. Dann reden wir aber über Anschaffungskosten die ein vielfaches der 400€ bei einem komplett PC Systemkauf sind um das schneller und schöner zu bekommen. Dazu kommen viele Bugs die es auf Konsolen so einfach nicht geben wird weil eben nur eine HW Konfig. Die auch noch auf viel älterer GCN Architektur basiert wie meine oder aktuelle PC Grakas und dazu noch von klapprigen Jaguarkernen die ja ebenfalls von AMD stammen befeuert wird. Genauso wie ja auch alle aktuellen X Boxen. So schlecht wie hier oft herbeigeunkt versucht wird kann dann die potenzielle HW einer PS5 für 60 UHD FPS gar nicht werden.

Mit meinem PC würde ich aktuell eine gleichwertige Optik ruckelfrei auf UHD am TV nicht mehr hinbekommen. Das ist mittlerweile leider einfach so. Obwohl die Hardware nominell doch eigentlich immer noch einiges mehr an Leistung hat. Damals hat alleine meine Graka schon 400€ gekostet. Noch Fragen ??

Bleiben wir dann mal fair dabei, was den Stromverbrauch und die Chipgröße angeht
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Ich gib dir ein Tipp, der Tegra hat eine Chipgröße von 118 mm² und eine TDp von 15 W, währenddessen die GPU in der PS4, die der Radeon HD 7850 zirka gleich ist, 212 mm² hat und eine TDP von 130 W.

Kannst du gerne nachlesen auf Techpowerup:
- AMD Radeon HD 7850 Specs | TechPowerUp GPU Database
- NVIDIA Tegra X1 Specs | TechPowerUp GPU Database
Das ist aber ganz schlicht ein Problem von NV das sie nichts vergleichbar interessantes für Konsolenhersteller bieten können gegen das was AMD anbieten kann. Auch wenn ich dir zum Vergleich mit dem Tegra recht gebe das der Unsinn ist.
 
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AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

14 TeraFlops sind relativ unrealistisch. Aber die ~11 der Stavia sind ziemlich naheliegend. Das wäre auch für die dGPU-Navi nicht unwahrscheinlich. Durch die feinere Fertigung und kleinere Änderungen an GCN werden deultich höhere Taktraten auch mit geringerem Verbrauch möglich werden. Zwar nicht die Verhältnisse bei nVidia aber deutlich besser als GCN 5. Wenn dann auf maximalen Takt verzichtet werden kann (was für Konsolen eigenltich Standard ist), ist auch eine relativ hohe Effizienz möglich. GCN 4 und 5 litten vor allem daunter, dass sie eben weit über dem Sweetspot laufen mussten. Wenn der Grundtakt stark ansteigt, ist das so nicht mehr nötig und 2 GHz sind wohl mit GCN und 7nm problemlos möglich, schon die "ineffiziente" VII schafft das problemlos und bei Navi wird auf die stromhungrigen HPC-Extras verzichtet...
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Der Entwickler braucht auf Konsolen nur auf eine Hardwarekonfig hin optimieren und die Konsolen dazu alle mit Lowlevel Apis.
[...]
Schaut man sich das aktuelle Tomb Raider auf einer PS4 pro für 400€ an da reicht das Geld am PC nicht mal für die Graka die die selbe Bildquali ruckelfrei auf nem UHD TV schafft. Wenn die Konsole hier auch noch kein natives UHD ausgibt läuft das Game trotzdem butterweich.
Da muss ich widersprechen. In der Regel wird einfach nur die Sichtweite verringert und das Anti-Aliasing runtergesetzt etc., weil man vom TV-Bildschirm meist weit weg sitzt. So sieht beispielsweise 720p oft auch noch ziemlich gut aus, während man 70cm vor dem PC-Bildschirm schon bei 1080p teilweise Augenschmerzen bekommt.

Die Bildqualität auf Konsolen ist im direkten Vergleich (Videoaufnahme) fast immer mit mittleren bis niedrigen Grafiksettings am PC vergleichbar. Und die Qualität der aktuellen Konsolen kann mit Upsampling auch eine RX 580/590 bei 60 FPS erreichen. Dass man "nur auf eine Hardwarekonfiguration" optimieren muss, hilft insofern, dass man sagen kann: "Da ist noch etwas Speicher, also können wir da den Sichtradius etwas vergrößern" und "Jetzt läuft der CPU-Kern am Anschlag, also reduzieren wir die Partikeldichte ein wenig."
Irgendwelche magischen Performance-Gewinne über 20% oder so sind dadurch aber nicht drin.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Oh je jetzt wird wieder diese lahme und laute AMD Stromfresser Hardware in der PS5 verbaut , weil AMD sie Sony praktisch zum Schrottpreis nachwirft wie schon in der PS4 :rollen:

Sei froh das AMD überhaupt etwas in die Konsole gesteckt hatte.

In der PS4 und Ps4 Pro steckt optimierte Hardware drin, die Sony so haben wollte. Das Sony an der Kühlung gesparrt hat, da kann AMD nichts für. Meine Xbox X und Xbox S läuft flüsterleise vor sich hin auch in 4K.

Der Ryzen Prozessor ist kein Vergleich zu dem Jaguar der noch auf dem FX basierte.

Die PS5 soll 100 Dollar mehr kosten, hoffen wir da kommt eine bessere Kühlung zum Einsatz.

Grundsätzlich waren leise Konsolen nie Sony´s Ding , meine PS2 Fat hier ist laut wie ein Staubsauger, die PS3 Fat etwas besser und die PS4 habe ich länsgt gegen eine Ps4 Slim getauscht. Die Ps4 Pro hat mir kaum Vorteile gebracht.
 
AW: PS5 mit AMD-GPU: Google Stadia befeuert die Gerüchteküche

Ich halte das Gerücht etwas für unglaubwürdig. Außer die Konsole soll entweder 1000 Dollar kosten oder im Jahre 2025 erscheinen.

Als in 2013 die ps4 mit 8 GB gddr ram erschien,
Kam gerade als "high end" von Nvidia fuer viel Geld die 780ti mit 3GB gddr ram auf den Markt......

Es waere also nicht unüblich, so viel RAM etc in einer ps5 vorzufinden, man baut schließlich wieder fuer die naechsten 6 bis 8 Jahre u d muss da konkurrieren Koennen.

Und dank den dalams verbauten 8gb gddr RAM in ei er ps4, hat man darauf auch heute noch wunderschöne Games die sich, zumindest im Auge von Otto normal, kaum von denen eines high end PC unterscheiden.
 
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