Umfrageergebnis anzeigen: Wer hat schon mal Crowdfunding gemacht?

Teilnehmer
328. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja, mehrmals

    30 9,15%
  • Ja, einmal

    31 9,45%
  • Nein, interessiert mich auch nicht

    125 38,11%
  • Nein, bin aber interessiert

    133 40,55%
  • Sonstiges, siehe Kommentar

    9 2,74%
Seite 3 von 4 1234
  1. #21
    Avatar von Z3R0B4NG
    Mitglied seit
    19.01.2008
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.659

    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    Einerseits finde ich es klasse, endlich weg von den Publishern mit ihren krummen Vorstellungen und Größenwahn.
    Andererseits find ich es bedenkenswert wenn ich sehe wie viele *ehemals*(?) große Namen versuchen damit Kohle zu machen, einerseits sollten die doch genug Reputation in der Branche haben um ihre Spiele durchzudrücken, selbst wenn das Konzept momentan nicht gerade IN ist...
    und zusätzlich finde ich irgendwie, wenn wir die Entwicklung schon komplett selber finanzieren, dann sollte es uns auch gehören, komplett, ohne Zusatzkosten.
    Damit mein ich bei Release keine 60€ DVD Box im Media Markt Regal sondern Kostenlos für alle, Freeware und Open Source für Modding Fans (wenigstens da wo es sich anbietet).

    ...erst Entwicklung bezahlen lassen und dann Retail Box bezahlt bekommen ist ja irgendwo schon doppelt abkassieren und dann am besten noch DLC usw. oben drauf, da kann ich dann auch auf die Retail Box warten, da weiß ich dann wenigstens das ich das Spiel auch bekomme.
    ---

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  2. #22
    Avatar von ToTm@n
    Mitglied seit
    01.10.2008
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    Weit Weit Weg
    Beiträge
    313

    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    [x] Nein, bin aber interessiert

  3. #23
    Avatar von Heady978
    Mitglied seit
    19.11.2008
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    Berlin
    Beiträge
    266

    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    [x] Ja, einmal

    ... und zwar Battle Worlds: Kronos.

    Defense Grid spiel ich supergern, beim ersten Teil war mir sowas aber noch nicht bekannt und beim zweiten Teil, hab ich es einfach zu spät mitbekommen.

  4. #24
    Softcooky
    Gast

    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    Zitat Zitat von Z3R0B4NG Beitrag anzeigen
    Einerseits finde ich es klasse, endlich weg von den Publishern mit ihren krummen Vorstellungen und Größenwahn.
    Andererseits find ich es bedenkenswert wenn ich sehe wie viele *ehemals*(?) große Namen versuchen damit Kohle zu machen, einerseits sollten die doch genug Reputation in der Branche haben um ihre Spiele durchzudrücken, selbst wenn das Konzept momentan nicht gerade IN ist...
    und zusätzlich finde ich irgendwie, wenn wir die Entwicklung schon komplett selber finanzieren, dann sollte es uns auch gehören, komplett, ohne Zusatzkosten.
    Damit mein ich bei Release keine 60€ DVD Box im Media Markt Regal sondern Kostenlos für alle, Freeware und Open Source für Modding Fans (wenigstens da wo es sich anbietet).

    ...erst Entwicklung bezahlen lassen und dann Retail Box bezahlt bekommen ist ja irgendwo schon doppelt abkassieren und dann am besten noch DLC usw. oben drauf, da kann ich dann auch auf die Retail Box warten, da weiß ich dann wenigstens das ich das Spiel auch bekomme.
    Vielleicht ist das Prinzip nicht ganz rübergekommen - Du musst nicht doppelt bezahlen. Ausser bei den $1, $5 Optionen, die eher ideell sein mögen.
    Schau Dir mal ein KS-Projekt an. Auf der rechten Seite sind die Optionen, aus denen Du
    auswählen kannst. Dort siehst Du jeweils den Gegenwert, den Du bekommst - bzw. bekommen sollst, was das Risiko wäre, das ich auch geposted hatte.

    Tatsächlich kostenlos "für alle" kannst Du ja nicht meinen

    Das mit den "ehemals großen Namen" - finde ich erstmal nichts schlechtes - im Gegenteil.
    Ich denke gerade auf KS/Games ist, zum großen Teil, gerade die Klientel, die auch deren Games "damals" gezockt hat und so finanzkräftig ist, die Projekte zu stemmen.
    Ich glaube auch keineswegs, dass durch ihre Reputation die "normalen" Publisher dazu hätten gebracht werden können - es ist ja nicht so, dass Leute, wie Brian Fargo etc,, dies nicht
    versucht hätten - schau Dir mal das Vid von Brian Fargo an, beim Wasteland-Kickstarter - beschreibt ganz nett Verhandlungen, mit Publishern Wasteland 2 by inXile entertainment — Kickstarter

    Die Erfahrung derer mit Gamesprojekten macht es m. E. auch einfacher für sie, einigermaßen realistisch zu kalkulieren.
    Geändert von Softcooky (16.05.2013 um 23:12 Uhr)

  5. #25
    Dr Bakterius
    Gast

    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    [x] Nein, bin aber interessiert
    Bisher war da nix was mich vom Teppich gerissen hätte

  6. #26
    Avatar von Aggrotyp
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    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    [x] Ja, einmal

    bei project cars wurde ich schwach.

  7. #27
    Avatar von Tiz92
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    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    Sonstiges.

    Ich würde wenn es ein Spiel gäbe das mich interessiert. STALKER 2 wäre so ein Kandidat. Man da würde ich auch 100 Euronen geben.
    i7 5820K @ Stock auf MSI X99S Gaming7
    Sapphire Radeon HD 7970 @ 1,1 Ghz 3 GB
    8 GB DDR4 Ram Crucial @ 2133 Mhz
    Samsung Syncmaster 2233RZ 120 Hz, Seagate 2 TB HDD
    Crucial m4 64 GB mit Win 7 64 bit, 128 GB Samsung 830 für Spiele

  8. #28
    Avatar von max00
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    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    [x] Ja, einmal

    bei Occulus Rift musste ich einfach dabei sein, da ich aber leider ziemlich spät dazugekommen bin, könnte es noch eine Zeit lang dauern, bis ich das Teil endlich bekomme

  9. #29
    Avatar von M4xw0lf
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    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    Pff, 86 Leute sind Banausen
    Intel Core i5 2400 // 16 GB DDR3-1333 // R9 Nano // Crucial BX300 480 GB // Fractal Design Meshify C Mini // LG 27UD58-B

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  10. #30

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    AW: Wer hat schon mal gekrautfunded?

    Zitat Zitat von PCGH_Thilo Beitrag anzeigen
    Helau,

    ich würde gerne wissen, wie viele Leute hier schon mal Geld bei einem Crowdfunding-Projekt investiert haben.:
    Ich "Donate" lieber für OpenSource Projekte und Linux Distributionen.

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