Xbox Game Streaming: Project xCloud startet am 15. September und bringt Xbox-Spiele aufs Android-Smartphone

PCGH-Redaktion

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Wie Microsoft bestätigt hat, wird der Konkurrent zum Cloud Gaming Service Google Stadia, xCloud, am 15. September in 22 Ländern verfügbar sein. Das Project xCloud ist hierbei ein Teil des Spiele-Abos Game Pass Ultimate.

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Hoffentlich machen sie es besser als Google mit Stadia. Das hat mich gar nicht beeindruckt damals.
Aber mir gefällt schon mal die Spiele Auswahl, auch wenn ich nur eine Handvoll davon spielen werde.
Aber da ich den Game Pass Ultimate sowieso für die Xbox und den PC benutze ist das ein schönes extra noch dazu.
Gibt es noch andere Meinungen? :D
 
Noch ein Grund mehr sich keine Xbox zuholen....Android und PC können alle jetzt Xbox Spiele..für was dann noch eine Konsole :what: die machen sich doch selbst kaputt....
 
Noch ein Grund mehr sich keine Xbox zuholen....Android und PC können alle jetzt Xbox Spiele..für was dann noch eine Konsole :what: die machen sich doch selbst kaputt....

Ganz ehrlich? bei solchen Kommentaren kann ich nur den Kopf schütteln. Was denkst du wie hoch die Marge ist bei den Hardware Verkäufen? denkst du ERNSTHAFT das sowohl Sony als auch Microsoft Gewinne mit einer Konsole machen deren GPU - zumindest bei der XSX - vergleichbar mit einer 2080ti ist? kannst dir ausrechnen... Ich gehe sogar davon aus, dass sie evtl. sogar Minus machen. MS wird von AMD bestimmt bessere Preise bekommen haben für den Chip (vlt. anderen Deals mit Azure + AMD Epyc gemacht?). Daher traue ich wetten, dass die XSX weniger kosten wird als die PS5.

Für Sony ist das Konsolengeschäft lebensnotwendig! Wäre die PS4 nicht so eingschlagen, hätte Sony starke finanzielle Probleme bekommen können. MS hat ihnen natürlich mit dem katastrophalen Konzept der Xbox one in die Hände gespielt.

Schon mal Quartalszahlen von MS angesehen?

Microsoft: Xbox- und Surface-Sparte wuchs im abgelaufenen Quartal

Die Spieleinnahmen stiegen um 1,3 Milliarden Dollar oder 64 %, was auf das Wachstum der Xbox-Inhalte und -Dienste zurückzuführen ist. Die Einnahmen aus Xbox-Inhalten und -Diensten stiegen um 1,2 Milliarden Dollar oder 65 %, was in erster Linie auf ein Rekordengagement, einschließlich der Stärke von Titeln von Drittanbietern, zurückzuführen ist. Die Einnahmen aus Xbox-Hardware stiegen um 49 %, was in erster Linie auf eine Zunahme des Volumens der verkauften Konsolen zurückzuführen ist.

MS ist es egal ob du eine XSX kaufst oder nicht. Was ihnen nicht egal ist, ob du einen Gamepass kaufst wo du monatlich die 13-14€ zahlst. Und genau um DAS geht es... Monatliche Einnahmen...

Daher würde ich mal vorschlagen, dass mal alle über den Tellerand schauen und nicht nur die Konsolenverkäufe beachten. Aber die Sony Fanboys werden weiterhin sagen "uhhh Sony verkauft doppelt so viele Konsolen..uhhh..."

Wird MS ziemlich egal sein :)
 
Habe zwar den GP auf der Xbox aber kein einziges Android Gerät, habe sowohl iPhone als auch iPad :daumen2:

Es gibt die Preview auch für iOS. Bei Apple muss man nur jedes Gerät einzeln freischalten für Beta-Versionen und es gibt nur eine begrenzte Anzahl an Plätzen.

Es hatten sich innerhalb kürzester Zeit mehrere Tausend interessierte Anwender registriert und wurden dann via Zufall freigeschaltet.

Es liegt also nicht an Microsoft sondern eher an Apple, die den Zugang so begrenzen.

BTW: Mit dem GamePass für die Xbox kannst du es sowieso nicht nutzen. xCloud wird Teil vom GamePass Ultimate.
 
Ganz ehrlich? bei solchen Kommentaren kann ich nur den Kopf schütteln. Was denkst du wie hoch die Marge ist bei den Hardware Verkäufen? denkst du ERNSTHAFT das sowohl Sony als auch Microsoft Gewinne mit einer Konsole machen deren GPU - zumindest bei der XSX - vergleichbar mit einer 2080ti ist? kannst dir ausrechnen... Ich gehe sogar davon aus, dass sie evtl. sogar Minus machen. MS wird von AMD bestimmt bessere Preise bekommen haben für den Chip (vlt. anderen Deals mit Azure + AMD Epyc gemacht?). Daher traue ich wetten, dass die XSX weniger kosten wird als die PS5.

Für Sony ist das Konsolengeschäft lebensnotwendig! Wäre die PS4 nicht so eingschlagen, hätte Sony starke finanzielle Probleme bekommen können. MS hat ihnen natürlich mit dem katastrophalen Konzept der Xbox one in die Hände gespielt.

Schon mal Quartalszahlen von MS angesehen?

Microsoft: Xbox- und Surface-Sparte wuchs im abgelaufenen Quartal



MS ist es egal ob du eine XSX kaufst oder nicht. Was ihnen nicht egal ist, ob du einen Gamepass kaufst wo du monatlich die 13-14€ zahlst. Und genau um DAS geht es... Monatliche Einnahmen...

Daher würde ich mal vorschlagen, dass mal alle über den Tellerand schauen und nicht nur die Konsolenverkäufe beachten. Aber die Sony Fanboys werden weiterhin sagen "uhhh Sony verkauft doppelt so viele Konsolen..uhhh..."

Wird MS ziemlich egal sein :)

Wenn es M$ egal ist ob sich die Konsole verkauft, bzw wie du schreibst Minus machen..dann wäre es vll Sinnvoll keine raus zu bringen nach deinen Aussagen
 
MS ist es egal ob du eine XSX kaufst oder nicht. Was ihnen nicht egal ist, ob du einen Gamepass kaufst wo du monatlich die 13-14€ zahlst. Und genau um DAS geht es... Monatliche Einnahmen...

Wer für diesen Preis den Game Pass Ultimate abonniert, ist selbst schuld.
Es gibt oft genug Angebote bei Mydealz wo man entsprechende Live Gold Jahresabos für 22 € bekommt, die man für 1 € über die gesamte Laufzeit auf Game Pass Ultimate upgraden kann.
So haben ich und viele andere es bereits getan. 67 € für 36 Monate Game Pass Ultimate.
Auf den Monat gerechnet hat MS ganze 1,86 € davon. Das soll es sein, wovon die ihre Gewinne machen?

Ich werde den Game Pass zu 90 % auf der XBox One X und später auf der Series X nutzen. Ganz selten mal auf dem PC und was Android Geräte angeht:
Die habe ich zwar (Smartphone und älteres Tablet), aber ich weiß ehrlich gesagt nicht so richtig, was ich mit dem Streaming Feature anfangen soll. Auf dem Smartphone ist mir das zu klein, das Tablet hat nicht die beste Auflösung...
Ein Streaming auf meine Nintendo Switch fände ich vielleicht noch cool. Aber dann müsste man sich wirklich fast keine XSX mehr kaufen.
Wie sieht es eigentlich mit Google Chrome Cast aus? Wird es dafür auch die App geben? So ein kleiner Stick für wenig Geld hätte dann schon mehr Reiz, als sich für viel Geld so einen großen Kasten unter die Glotze zu stellen.
 
Wenn es M$ egal ist ob sich die Konsole verkauft, bzw wie du schreibst Minus machen..dann wäre es vll Sinnvoll keine raus zu bringen nach deinen Aussagen

Vielleicht möchte man auch einfach einen anderen Weg gehen als Sony. Mehr in Richtung Kundenbindung durch günstige Preise und gute Services. Ich finde den Weg von MS richtig aber auch Sony macht ihren Teil Gut. Es sind zwei verschiedene Unternehmen mit zwei verschiedenen Geschäftsmodellen. Jedes mit seinen Vor- und Nachteilen. Aber das ist meine Meinung. Mich würde aber einmal deine Meinung interessieren. :D
Grüße
 
MS ist es egal ob du eine XSX kaufst oder nicht. Was ihnen nicht egal ist, ob du einen Gamepass kaufst wo du monatlich die 13-14€ zahlst. Und genau um DAS geht es... Monatliche Einnahmen...

Daher würde ich mal vorschlagen, dass mal alle über den Tellerand schauen und nicht nur die Konsolenverkäufe beachten. Aber die Sony Fanboys werden weiterhin sagen "uhhh Sony verkauft doppelt so viele Konsolen..uhhh..."

Wird MS ziemlich egal sein :)

Nur blöd, dass sich der GamePass aktuell (noch) nicht auszahlt:

Xbox Game Pass Is Not A Big Money-Maker Right Now, But Microsoft Is Thinking Long Term - GameSpot
 
Da hast du vollkommen Recht! Ich denke mal Kundenbindung wird da das größere Ziel sein. Vor allem mit dem GP Ultimate wo auch gleich Xbox Online Service dabei ist und später auch XCloud. Aber ich denke die Preise müssen irgendwann noch angepasst werden.

Bei Microsofts xCloud geht es - meinen Infos durch Insider zufolge - darum, einerseits neue Vertriebsmärkte wie z.B. Indien zu erschließen, wobei dort die meisten Menschen eben keinen TV mehr besitzen und folglich auch keine Videospiel-Konsole haben. Siehe: https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Series-X-Konsolen-268616/News/Zukunft-von-Xbox-1351976/

Andererseits geht es bei xCloud darum, die Cloud-Services von Microsoft auch im privaten Bereich unterzubringen. Das Cloud-Geschäft - sprich Microsoft Azure - ist seit Jahren die Abteilung mit den höchsten Wachstumsraten bei Microsoft. Langfristig sieht man hier die größte bzw. umsatzstärkste Abteilung, die den Bereich Windows-Lizenzen überholen könnte. Wenn man nun mittels kostenpflichtigem Abo Menschen dazu bringt, diese Cloud-Services zu nutzen, dann darf/kann diese Abteilung "überleben", da ja kontinuierlich - also jedes Monat - Geld zu Microsoft fließt. Es geht also in der Tat um Kundenbindung. Natürlich darf die Xbox-Abteilung aber auch weiterhin Hardware produzieren bzw. auch Abos wie den Xbox Game Pass anbieten, welcher es ja erlaubt, PC-Spiele und Xbox-Konsolenspiele lokal herunterzuladen und lokal auf dem Endgerät zu installieren. Man muss also nicht das Game Streaming nutzen, sondern hat als Abonnent lediglich die Option, dies auf mobilen Android-Geräten tun zu können...
Wie gesagt, Microsoft war immer schon ein Unternehmen, welches Partnerschaften geschlossen hat. Anfangs etwa mit PC-Herstellern um Windows-Lizenzen bei jedem neuen PC ausliefern zu können, mittlerweile eben um Microsoft Azure als eine Art Technik-Paket etwa an Sony zu verkaufen, damit Sony dann eigene Services wie Bilderkennung etc. mit Hilfe von Microsoft Azure entwickeln kann. Siehe: https://www.pcgameshardware.de/Play...eue-KI-Abteilung-mit-Microsoft-Hilfe-1337714/

So verdient Microsoft durch derartige Großkunden eine Menge Geld und kann zugleich die Algorithmen der eigenen Software immer mehr trainieren (Machine Learning als Teilbereich der KI), um mit dem großen Konkurrenten Google mithalten zu können. Google selbst trainiert die eigene KI mit Suchanfragen oder auch mit jeder Eingabe bei einem "Captcha" namens "Ich bin kein Roboter - Bitte klicken Sie auf jedes Bild, welches xyz enthält". Link: Benachrichtigung "Ungewoehnlich viele Zugriffe ueber Ihr Computernetzwerk" - Google-Suche-Hilfe
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe zwar den GP auf der Xbox aber kein einziges Android Gerät, habe sowohl iPhone als auch iPad :daumen2:
Jetzt wissen wir auch, warum es auf iOS nicht kommt.

Apple blockiert es.


Apple confirms cloud gaming services like xCloud and Stadia violate App Store guidelines - The Verge

https://twitter.com/SethSchiesel/status/1291531149479641089?s=19

Apple responds to Xbox Project xCloud iOS block, Microsoft kicks back | Windows Central

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Lichtgeschwindigkeit ist eben die Grenze. Wenn die Server im Ausland liegen, dann können es schon einige Millisekunden Inputlag geben.

Die Server von Microsoft Azure bzw. xCloud liegen möglichst nahe an dem Land, indem der Service Xbox Game Streaming gerade vom angemeldeten Spieler genutzt wird. Zwar wird so versucht, die "Wegstrecke" möglichst kurz zu halten, doch klar ist, dass es immer einen Inputlag gibt. Das geht technisch eben nicht anders.
Bei xCloud gibt es auch immer mal wieder Artefakte, sowie generell eine Auflösung von 720p mit 60 Fps (falls diese Fps-Zahl vom Spiel unterstützt wird). Ich teste xCloud seit dem Closed-Beta-Start im Mai 2020 hier für die PCGH.
-> Es gibt einen klaren Fokus von Microsoft auf mobile Endgeräte wie Android-Smartphones und Android-Tablets. Xbox Game Streaming aka xCloud soll gar nicht auf großen Monitoren oder TVs genutzt werden, denn dafür ist die Bildqualität im Vergleich zur stationären Konsole zu schlecht und der Inputlag zu hoch.
-> Aber das Xbox Game Streaming soll eben Xbox-Spiele unterwegs auf Android-Geräten ermöglichen und lässt sich neben dem WLAN auch via Mobilfunk mit LTE- oder 5G-Verbindung nutzen, die dann aber konstant verfügbar sein muss.
 
Also ich habe das gerade bei einem Bekannten ausprobiert.
Ich kann nicht sagen warum er es schon spielen konnte (Beta?) aber er ist ziemlich Microsoft vernarrt und hat natürlich Gamepass Ultimate und all die ganzen Späße.
Jedenfalls habe ich Destiny 2 einmal mit XCloud und einmal mit Stadia gespielt, auf dem gleichen Android-Phone mit angeschlossenem Xbox-Controller.
Mit XCloud habe ich praktisch keine Latenz gespürt im Gegensatz zu Stadia das kaum spielbar war.
Der Stream hatte glaub ich 1080p Qualität und zog ungefähr 6Mbit durch die Leitung.
Wenn das wirklich so wird könnte ich mir vorstellen dem eine Chance zu geben, vorrausgesetzt die Telekom schafft es in diesem Jahrtausend noch meine Leitung upzugraden.....
Nachteil des ganzen auf dem Smartphone, daß Display ist daueraktiv und das Gerät wurde sehr heiß.
Keine ahnung wie lange da der Akku halten soll.
 
Das Gute ist, dass MS Azure/ Cloud Server dauernd ausgebaut und mit eigenen Backbone verbunden sind. Nicht umsonst hat Sony mit MS eine Kooperation geschlossen.
 
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