Star Wars: Squadrons - Leak zwingt EA zur offiziellen Ankündigung

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Nachdem der Microsoft Store mal wieder ein bislang unangekündigtes Spiel enthüllt hatte, sah sich EA Motive zur offiziellen Ankündigung ihres neuen Titels aus dem Star Wars-Universum gezwungen: Mit Star Wars: Squadrons könnte ein Aufruf an alle virtuellen Rebellen der 90er-Jahre erfolgen, immerhin erinnert die Namensgebung frappierend an die älteren Spiele rund um hitzige Gefechte in einem X-Wing.

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Bin sehr gespannt auf die Ankündigung am Montag. Habe die X-Wing Reihe geliebt und auch wenn Starfighter Assault aus Battlefront II etwas arcade-lastig war, habe ich das lange sehr gerne gezockt. Ein Spiel im Stile von X-Wing (inkl. der Power-Distribution) mit der BF II Grafik wäre echt ein Traum! Gerne auch Multiplayer, aber Hauptsache eine ordentliche Single Player Kampagne dabei.
 
Fan der alten X-Wing Reihe und auch Rogue Squadron, würde ich mir ein solides SP-Game wünschen, gerne mit VR Unterstützung, die Rogue One Mission auf der PSVR war schon unglaublich.

Leider glaube ich, dass EA eher ein optimiertes BFII MP-Spiel raushaut, mit liebloser SP-Kampagne die dann 5 Stunden dauert. Das sagt mir auf jeden Fall meine Glaskugel. Wir hatten ja unser SW-SP-Spiel, jetzt soll die Milchkuh wieder für ein paar Jahre gemolken werden. Aber vielleicht und hoffentlich lieg ich ja falsch
 
Ein Single Player Spiel wie X-Wing. Das wäre was. :hail:
Das hatte gleich drei recht umfangreiche Kampagnen im Hauptspiel und später noch eine vierte per Addon. Man wird ja noch träumen dürfen.
 
Ein Single Player Spiel wie X-Wing. Das wäre was. :hail:
Das hatte gleich drei recht umfangreiche Kampagnen im Hauptspiel und später noch eine vierte per Addon. Man wird ja noch träumen dürfen.


Es kamen zwei Expansions heraus, Imperial Pursuit mit einer Kampagne und B-Wing mit Kampagne und neuem gleichnamigen Raumschiff. Habe beide im Regal stehen :D

Heute hätte man die Expansions wohl als DLC verteufelt.
 
.... Bitte... Bitte... Bitte... Kein arcade Schrott. Macht einen alten Mann eine Freude ;) und fügt im Artikel bitte Tie-Fighter der Liste hinzu. (war sogar besser wie x-wing fand ich).

So als 1990 Baujahr kann das an dem Schreiber schonmal an einem vorbeigegangem sein ;).
 
Zuletzt bearbeitet:
Na hoffentlich nicht nur Luftkämpfe, sondern auch einige Raumkämpfe.

Rogue Squadron Spiele gabs auch in den 2000er, für den GameCube - 2 um genau zu sein. Die Missionen Perfekt abzuschließen war immer eine Herausforderung gewesen.
 
@Mahoy

ich kan mich daran erinnern:
In der Ausbildung, Pentium 60 und die Tie-Fighter Demo. Geld für eine Roland Midi Karte war nicht drin, also nur Soundblaster (oder Terratec Soundkate). Um das feeling etwas zu erhöhen wurde in Gamemusic aus geschaltet und der Star Wars Sountrack von CD aufgelegt.
Gesteuert mit einem "Anlaogstick", was damals echt ne seltenheit war ;)

... das warem noch Zeiten (incl. Startdisk)
 
In der Ausbildung, Pentium 60 und die Tie-Fighter Demo. Geld für eine Roland Midi Karte war nicht drin, also nur Soundblaster (oder Terratec Soundkate). Um das feeling etwas zu erhöhen wurde in Gamemusic aus geschaltet und der Star Wars Sountrack von CD aufgelegt.

Ich erinnere mich grad daran das ich damals in manchen Spielen den Sound deaktiviert habe um mehr FPS zu kriegen. Ob das heute auch noch funktioniert? Den "Trick" hatte mir irgendeine Soundblaster beigebracht als sie abgeraucht ist.
 
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