Zombie Army 4: Ultra-performantes Splatter-Fest mit DirectX-12- und Vulkan-Support

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Zombie Army 4: Dead War schickt Spieler in ein abgedrehtes Szenario, in dem Zombie-Nazis und ihr untoter Führer die Welt terrorisieren. Das düstere Setting des Koop-Shooters wird vor allem durch die bemerkenswerte Technik erhellt - Zombie Army 4 läuft wie seine Engine-Vorgänger Sniper Elite 4 und Strange Brigade dank Lower-Level-Programmierung auf quasi jedem Computer flüssig. PCGH lädt zum Techniktest mit Benchmarks.

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Spec, Spec und nochmal Spec. Öffentlich einsehbar

Ihr testet unterhalb der Spec, nur mal so am Rande, vielleicht ist dss ja der Grund warum ihr gegenüber anderen Tests 10% langsamer mit den Coffelake CPUs seit.

Ich würde zumindest mal wieder wenigstens die Spezifikation testen, so isses noch unbrauchbar er als ohnehin schon.

Der 8700K ist so oder so viel zu langsam in dem Bench, da hat der Fehlerteufel zugeschlagen.
 
Auf was limitiert ihr 8700k und 9900K?50Watt?

Bei diesem Benchmark habe ich mich sogar exakt an die Intel und AMD-Specs gehalten, also inkl. kurzzeitigen höherem TDP-Limit.
Akzeptiere bitte endlich, dass AMD wieder konkurrenzfähig geworden ist. Wenn ein Spiel besser auf L3-Cache statt auf Kerne und Takt anspricht, dann ist der 9900K eben nicht mehr die schnellste Spiele-CPU :ka:
 
Bei diesem Benchmark habe ich mich sogar exakt an die Intel und AMD-Specs gehalten, also inkl. kurzzeitigen höherem TDP-Limit.

Und was wird jetzt im Index getestet? PL2 auf 119 Watt für 28 Sekunden? Oder PL2 auf 95 Watt? Letzteres wäre unterhalb der Spezifikation.

Akzeptiere bitte endlich, dass AMD wieder konkurrenzfähig geworden ist.

Habe ich schon lange akzeptiert, es geht mir eher darum, warum der 8700K so weit abgeschlagen ist.
 
Technisch sind die Rebellion-Spiele ja immer ziemlich gut unterwegs. So richtig schlägt das Spielprinzip bei mir aber nicht an.

Habt ihr eigentlich mal versucht, wie sich verschiedene Textureinstellungen auswirken? Es ist doch sicher möglich, dass man auch mit weniger Speicher nicht so kompletten Matsch zu Gesicht bekommt, indem man die Einstellungen etwas zurückfährt und dafür dann allgemein etwas schlechtere Texturen hat. Zu dem Thema wie schlimm oder nicht schlimm Spiele mit wieviel Speicher so aussehen können oder müssen, könnte man fast ein Special machen. So ein Totalzusammenbruch beim Streaming ist natürlich extrem hässlich, aber wie groß sind die Unterschiede zwischen den Texturstufen wirklich?

Schon mal bei wichtigen games geschaut ala Red Dead Redemption 2 Super Leistung 1080 ti fail.

Wer hatte das Satzgulasch ohne Zeichensetzung und Grammatik bestellt? Die 1080Ti und 2070S nehmen sich bekanntermaßen in aller Regel nicht viel. Mal ist die eine Karte vorne, mal die andere. In RDR2 liegt die 1080Ti 11% hinter der 2070S, für einen Fail halte ich das nicht.

Habe ich schon lange akzeptiert, es geht mir eher darum, warum der 8700K so weit abgeschlagen ist.

Wäre es möglich, dass die Speicherbandbreite hier irgendwie stark durchschlägt? Damit könnte man schon mal bis zu 20% erklären.
 
"Das Spiel bevorzugt weder AMD noch Nvidia deutlich"

Komisch, normalerweise ist eine Vega 64 mindestens genauso schnell wie eine 1080, hier ist die letztere 13% schneller. Das ist für mich ein Zeichen dafür, dass das Spiel Nvidia deutlich bevorzugt.
 
Habe ich schon lange akzeptiert, es geht mir eher darum, warum der 8700K so weit abgeschlagen ist.
Weil es in dieser Szene bei diesem Spiel mit dieser CPU mit diesem TDP-Setting mit diesem Treiber mit dieser Windows-Version nunmal so ist. Womöglich ist es in einer anderen Mission genau anders herum, wer weiß das schon. Die Fps bewegen sich da in so hohen Bereichen, dass 99 Prozent der User sie bereits vorher mit irgendetwas limitieren. Raff macht auch gerne mal Benchmarks, wo eine Fury plötzlich schneller als eine GTX 1070 unterwegs ist, deshalb ist die Fury aber noch nicht grundsätzlich schneller, sondern nur in dieser Szene mit diesem Setting mit diesem ...
 
Ihr testet unterhalb der Spec, nur mal so am Rande, vielleicht ist dss ja der Grund warum ihr gegenüber anderen Tests 10% langsamer mit den Coffelake CPUs seit.

Ich würde zumindest mal wieder wenigstens die Spezifikation testen, so isses noch unbrauchbar er als ohnehin schon.

Der 8700K ist so oder so viel zu langsam in dem Bench, da hat der Fehlerteufel zugeschlagen.

In einem Thread ziehst du den Ryzen 1700 durch den Kakao und verweist auf das PCGH Heft und es gibt nichts besseres/genaueres für dich.
Und hier sind die PCGH Tests auf einmal wieder "fishy" und die Redakteure testen in deinen Augen wieder Mist! So eine Doppelmoral und einen Confirmation Bias in dieser Form habe ich noch bei keinem Menschen zuvor gesehen.
Selbst lieferst du natürlich nicht...... das große Wort des BullshitLanders muss natürlich die einzige Wahrheit sein. :ugly:

@PCGH.... vielen Dank für den Test! Es sieht recht ansprechend aus und ist selbst in UHD sehr gut spielbar. Da können dann also mal wieder "DSR" Ausflüge gewagt werden. :)
 
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