Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

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PCGH fragt regelmäßig danach, in welcher Auflösung normalerweise gespielt wird. Für 2020 ist das besonders wichtig, denn das aktuelle Jahr gilt als das der "großen" GPUs: neben Big Navi wird auch Nvidia Ampere ("RTX 3000") erwartet. Das bisherige Ergebnis der Umfrage überrascht durchaus.

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AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

"Wer geglaubt hat, dass Ultra HD beim Gaming schnell die Standardauflösung wird, dürfte sich wundern."

Ich hätte statt meines aktuellen 1440p Monitors vor eineinhalb Jahren sofort einen 4K Fernseher/Bildschirm gekauft,
aber wo sind die bezahlbaren Grafikkarten, die einem so eine Auflösung flüssig (bei 60-75Hz) auch bei aktuellen Spielen (Raytracing ?) erlauben?

Eben. Noch nicht existent.
 
AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Also für die aktuellen Werte hatte ich das auch so erwartet, dass Full HD nur langsam an Anteilen verliert, gegenüber WQHD.

Dazu dann noch die Auflösungen UWQHD und UHD entsprechend langsam gewinnen.

1. WQHD, 2. Full HD, 3. UHD, 4. UWQHD.

1.jpg

Damit is der Großteil abgedeckt.

Ich bin mal gespannt, wann es viele, tolle 4k/UHD Gaming Monitore(zumindest bis 144Hz) geben wird, für die Masse(auch VA-Panels ?), wie auch entsprechende GPUs, die UHD + Raytracing(ich schreibe schon mal nicht mehr "RTX", denn Big Navi wird's ja wohl auch können) noch gut befeuern können.
Und halt nicht nur im Bereich 1000+ €.
 
AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Interessant bei uns ist, dass UWQHD fast schon UHD aufgeholt hat, an %.
Da gibt's doch mehr Ultrawide Fans, als ich erwartet hatte, obwohl ich einen der ersten, richtig guten Gaming Monitore aus dem Bereich hatte(X 34A).

Bin nur mittlerweile für etwas mehr Performance und immer Vollbild auch bei Videozwischensequenzen + inkl. G-sync und VA-Panel, wieder zurück zu WQHD und bin sehr zufrieden damit.
Hatte am Anfang Bedenken, wegen der PPI auf so einem großen Bildschirm(32"), aber das geht ohne Probleme klar, wie ich finde.
 
AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Steam Umfrage ... ts ... :rollen:
Da sind auch die ganzen Office Rechner/Laptops dabei, die mal ne Runde Solitaire zocken. Sind auch "Gaming PCs". ;)


edit:

Und bei 1440p bzw. 2160p sind auch viele UHD-TV-User dabei, die zählen dann aber auch nicht. :D


Wer kauft denn für die Konsole einen 1440p TV ? ;)
(entweder noch Full HD, oder gleich 4k/UHD)


edit: Mit Konsole mein ich im Zusammenhang mit "TV" halt alles, was irgendwie vom Sofa gezockt werden kann.
Glaub Gaming PCs + UHD TV is noch weniger verbreitet.
 
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AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Würde es GPUs geben die UHD flüssig dastellen könnten ohne zu große einschnitte in der Qualität zu erfordern, und gäbe es sinvolle Monitore (der Acer Nitro 27" 144Hz Freesync ist auch fernab von Defekten sehr unzureichend mit seinen beschnittenen Funktion) mit endsprechend hoher Hertzzahl zum hübschen Preis hätte ich schon seit Jahren UHD Gaming in nutzung (am Bildschirm). Spielerein wie Ray Tracing sind für mich dabei absolut unwichtig!
 
AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Spielerein wie Ray Tracing sind für mich dabei absolut unwichtig!

Aktuell und die nächsten Jahre, wird man sicher noch ohne RT auskommen.

Wenn das aber dank neuer RT-AMD Karten und auch RT in den Hauptkonsolen, das "next big thing" wird, in Spielen(mal schaun, ob's sich durchsetzt), wird das im Laufe der Zeit sicherlich wichtiger(edit: Vor allem ab 2021+).
Ich hoffe auf letzteres, da ich die Technik ganz gut finde, im Allgemeinen. Sieht halt schön aus, wenn's gut umgesetzt ist.
Ein "must have" ist es zur Zeit allerdings noch nicht.

UHD + RT ist natürlich noch mal ne Hausnummer, wenn man es denn gern nativ hätte.
edit: Da ist mir WQHD auch noch lieber, leistungstechnisch, inkl. RT.
 
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So wie es aktuell aussieht werd ich wohl noch lange bei FHD/24" bleiben.
Auf QHD umzusteigen rentiert sich nicht, wegen ~35% DPI+ kaufe ich mir keinen neuen Monitor.
UHD würde die Auflösung etwa verdoppeln, allerdings gibt es noch keine interessanten Panele.
 
AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Wer kauft denn für die Konsole einen 1440p TV ? ;)
Wer spricht denn von Konsolen? Ich sprach von PCs. Und mittlerweile unterstützen einige UHD-/4k-TVs in 1440p eine Bildrate von 100-120Hz am Video-Eingang. Korrekt, UHD-TVs können tlw. auch mit einer niedrigeren Auflösung als 2160p angesteuert werden. ;)
 
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UHD-TVs können tlw. auch mit einer niedrigeren Auflösung als 2160p angesteuert werden. ;)

Werden die in der Steam Statistik denn dann als 1440p gezählt, wenn sie nativ eigentlich UHD sind ?
Darum ging's mir halt auch.

Ansonsten müsste das dann ja echt n 1440p TV sein(um so für die Steam-Statistik gezählt zu werden) ?
Aber da reden wir anscheinend nur aneinander vorbei und du meintest wahrscheinlich die generelle Möglichkeit, dass UHD natürlich auch niedrigere Auflösungen unterstützt, wie auch eigentlich alle Monitore ebenso.
 
AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Werden die in der Steam Statistik denn dann als 1440p gezählt, wenn sie nativ eigentlich UHD sind ?
Davon bin ich jetzt einfach mal ausgegangen, weil ich dachte dass die Statistik nach [tatsächlich eingestellten] Auflösungen geht, und nicht nach Bildschirmen. :ka:

Aber da die Rubrik "Primary Display Resolution" heißt, könnte es auch die native Auflösung sein. Dann würden die UHD-TVs nur in die 2160p-Auflösung zählen. Aber trotzdem spielen ja auch viele "nur" in 1440p auf ihrem 2160p Fernseher/"Bildschirm".
... wie auch eigentlich alle Monitore ebenso.

Korrekt, aber bei den TVs stellt man wegen dem limitierten (60Hz) Eingang eine niedrigere Auflösung ein, damit man mehr Hz hat (die 100/120Hz des Panels, wenn man ein 100/120Hz Panel hat). Bei Monitoren macht man das afaik ja nicht. Ein 2160p Monitor mit 60Hz hat ja in 1440p nicht plötzlich 100/120Hz.
 
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AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Davon bin ich jetzt einfach mal ausgegangen, weil ich dachte dass die Statistik nach [tatsächlich eingestellten] Auflösungen geht, und nicht nach Bildschirmen. :ka:

Die Statistik von Steam check doch automatisch.
Das heißt nicht nach eingestellter Auflösung für's Spiel.

Ich denke, da wird die native Auflösung gecheckt.
Würde ja keinen Sinn anders machen, da sonst alle Gaming Monitore auch für alle Auflösungen darunter gelten würden(jeweils).
(Da einfach möglich)
 
AW: Im Jahr der großen GPUs: Spieleauflösungen der PCGH-Leser überraschen

Aktuell und die nächsten Jahre, wird man sicher noch ohne RT auskommen.

Wenn das aber dank neuer RT-AMD Karten und auch RT in den Hauptkonsolen, das "next big thing" wird, in Spielen(mal schaun, ob's sich durchsetzt), wird das im Laufe der Zeit sicherlich wichtiger(edit: Vor allem ab 2021+).
Ich hoffe auf letzteres, da ich die Technik ganz gut finde, im Allgemeinen. Sieht halt schön aus, wenn's gut umgesetzt ist.
Ein "must have" ist es zur Zeit allerdings noch nicht.

UHD + RT ist natürlich noch mal ne Hausnummer, wenn man es denn gern nativ hätte.
edit: Da ist mir WQHD auch noch lieber, leistungstechnisch, inkl. RT.

Ray Tracing wäre auch für die Masse an Enthusiasten ganz nett, aber nur wenn es maximal bei 10% Leistungshunger zu jetziger Anzahl von Ray berechnung, möglich wäre. Damit JEDER AMD, Intel Nvidia Nutzer mit genug GPU Reserven es nutzen könnte, und dann auch noch großflächig, statt nur in wenigen Prestige Titeln- Es kommt klar, ist auch ne schöne Sache, aber noch lange lange nicht Massetauglich!

2021?!? naja ich denke wenn wir die jetztige GPU Leistung verdoppelt haben also ehr 2023/2024 wird es in der MIttelklasse langsam ankommen. Aber das ist natürlich nicht nur Spekulation, sondern auch der Persöhnliche erwartungslevel. Denn für mich z.B. ist das Was es bisher in Ray Tracing Echtzeitberechnung zu sehen gibt weder Fisch noch Fleich. Lohnt sich für den Kraft aufwand gar nicht;)
 
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