Nvidia startet Geforce Now als Stadia-Konkurrenten

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Der Hersteller Nvidia, der vor allem für seine Grafikchips bekannt ist, bringt ab sofort den eigenen Streaming-Dienst final auf den Markt. Nach vielen Jahren im Beta-Test ist Geforce Now nun für alle offen.

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Wenn es einer mal getestet hat die Frage : Sind die Spiele jetzt endlich lokalisiert ?

Wie meinen?

Hab den Dienst seit Beginn der Beta Mal mehr Mal weniger getestet.
Die Qualität des Streamings ist in der Zeit besser geworden. Der Service jedoch nicht zwangsläufig.
Die Anzahl der offiziell unterstützten Spiele war stets sehr variabel es sind immer wieder Mal Spiele aus dem Katalog verschwunden und irgendwann könnte man nicht Mal mehr unsupportete Spiele downloaden um sie doch zu spielen.

Ständig ist irgendwas am patchen und am downloaden before ich ein Match beginnen kann. Das nervt. Cloud Gaming stell ich mir das etwas anders vor.

Was ich cool finde, dass man durch das streamen der PC-Versionen gleich Mal ne gute Spielerschafft besitzt die Grafik jeder Konsole und Auch Stadia voraus ist. Bis auf die leider schwäche Resolution von maximal 1940-1200 wenn ich mich Recht entsinne....

Die Mausperformance weiß aber echt zu überzeugen. Hammer wie schnell das Spiel reagiert....
 
Uuuuuund direkt ne Totgeburt :P

Warum das?
Ist das ne Reaktion auf meine Erfahrungen oder worauf beziehst du das? Oder bist du Pseudo-Doktor?

Aktuell ließ ich viele Kontakte die sagen. "Besser als Google Stadia" einfach nur aufgrund des Hintergrunds dass man auf seine Steambibliothek Zugriff hat.

Das viele Titel nicht supportet werden wissen die meisten gar nicht. Aber das erste Jahr werden die wohl mit ihrem Jahresabo geregelte Finanzen haben....
 
Wie meinen?

Hab den Dienst seit Beginn der Beta Mal mehr Mal weniger getestet.
Die Qualität des Streamings ist in der Zeit besser geworden. Der Service jedoch nicht zwangsläufig.
Die Anzahl der offiziell unterstützten Spiele war stets sehr variabel es sind immer wieder Mal Spiele aus dem Katalog verschwunden und irgendwann könnte man nicht Mal mehr unsupportete Spiele downloaden um sie doch zu spielen.

Ständig ist irgendwas am patchen und am downloaden before ich ein Match beginnen kann. Das nervt. Cloud Gaming stell ich mir das etwas anders vor.

Was ich cool finde, dass man durch das streamen der PC-Versionen gleich Mal ne gute Spielerschafft besitzt die Grafik jeder Konsole und Auch Stadia voraus ist. Bis auf die leider schwäche Resolution von maximal 1940-1200 wenn ich mich Recht entsinne....

Die Mausperformance weiß aber echt zu überzeugen. Hammer wie schnell das Spiel reagiert....

lokalisiert = übersetzt. Als ich es damals mit Shield-TV (1gen) getestet hatte waren alle Spiele nur auf englisch. (War auch hauptsächlich für die Kinder gedacht)
 
Wenns denn so läuft wie man sich das denkt (gesamte Steam Bibliothek, etc.) dann macht GeSchrott Now in jedem Fall mehr Sinn als Google Stadia.
 
Also muss ich die Spiele über Steam kaufen, dann den Steam Account mit Geforce Now verknüpfen und dann kann ich meine Spiele Streamen und benötige dafür extra eine App/Programm?
Warum kann man soetwas nicht über den Browser für die Ausgabe realisieren?
 
Also ich habe in der kostenlosen Variante jetzt Overwatch ausprobiert. Das spiel läuft absolut Flüssig (Okay, 1000 mbits leitung) und es sind keine Verzögerungen zu erkennen. Grafisch sieht es um Welten besser aus als auf meiner GTX 1050 und die 60FPS sind auch nice.
Klar kann man immer haten und pessimistisch an die sache ran gehen. Aber für 5,5€ im Monat ist das schon ein sehr guter Service. Vor allem da man seine Spiele aus Steam und Battlenet mitnehmen kann.

Stadia hab ich ebenfalls und ich muss sagen das Geforce Now besser bei FPS Shooter funktioniert (Overwatch auf GeforceNow und mit Destiny auf Stadia). Auch Grafisch sieht es auf Geforce Now besser aus. Bei Stadia sieht man die Unschärfe. Liegt denke ich vor allem daran weil man bei Stadia keine Einstellungen vornehmen kann. In Geforce Now habe ich bei Overwatch alles auf Episch eingestellt. Bei Stadia muss man die Spiele auch dort kaufen, wo sie fast immer sehr teuer im Vergleich zu Steam sind. (AC Odyssey kostet immer noch 69€ :D)
 
Mich wundert die Aussage, GeForce Now sei bisher nur eine Beta gewesen!? Man konnte/musste ja seit Start 2015 immerhin dafür bezahlen! Die verkaufen doch keine Beta viereinhalb Jahre lang?!?!?

Ich hatte es Anfang 2016 mit dem dreimonatigen Gratiszugang zu meiner Shield Android TV 3 getestet und es lief damals schon sehr gut und flüssig. Steuerung halt leider nur mit Controller, was nix für mich ist.
Was ich mich aber frage: man kann nun wirklich seine bestehende Steam-Bibliothek nutzen, oder wird das hier mit dem ähnlichen inhouse-Streaming verwechselt, was glaube sogar über die selbe App läuft!??
Damals gab es einige titel inklusive, aber AAA-Spiele musste man extra über NVIDIA kaufen und bekam dann aber einen zusätzlichen Steam-Key dazu!
 
Die verkaufen doch keine Beta viereinhalb Jahre lang?!?!?

Ich finde nicht, dass da was gegen spricht. Sie hätten es natürlich auch nach einem halben Jahr einfach als fertig bezeichnen können. Aber wenn sie der Meinung sind, dass da noch was getan werden muss und wird, finde ich das so rum eigentlich besser.
 
So hätten während der Beta-Phase 80 Prozent der Nutzer keine aktuelle Geforce-Grafikkarte in ihren PCs verbaut gehabt, so die Aussage von Nvidia.

Welch Wunder. :schief: Warum sollten auch viele Gamer, die sich extra aktuelle Hardware leisten, bei so einem Streamingdienst anmelden? Weil sie ihre Games (für die sie ja extra die teure Hardware gekauft haben) dann auf dem Smartphone spielen können? :ugly:
 
Welch Wunder. :schief: Warum sollten auch viele Gamer, die sich extra aktuelle Hardware leisten, bei so einem Streamingdienst anmelden? Weil sie ihre Games (für die sie ja extra die teure Hardware gekauft haben) dann auf dem Smartphone spielen können? :ugly:

Genauso deswegen ist solch ein Dienst für mich interessant. Ich habe z.b. viel Arbeitsbereitschaft und könnte dann in Pausen meine Games auf dem Smartphone zocken.
 
Ich bin überzeugt :daumen:
Habe mich mit meinem Steam Account angemeldet, Doom gespielt und war positiv überrascht. Also @woerli man meldet sich mit der gesamten eigenen Library an.
2FA ist aber ein Muss, man weis ja nie.

Das bedeutet für mich jetzt der Rechner im Wohnzimmer wird auf Diät gesetzt, der hängt eh am Beamer und das bisschen mehr an input lag merkt man garnicht. Die Qualität ist in Ordnung und 6h am Stück sind eigentlich schon recht viel (und man kann ja sofort reconnecten).
Jetzt braucht Geforce Now nur noch Linux support und ne Premium-Version mit 4k/1440p/21:9 und ich bin Glücklich. Im Gegensatz zu Stadia bindet man sich nicht an die Cloud, wenn man es klassisch machen will packt man eine dicke GPU in den Rechner und spielt Lokal die gleichen Spiele.
 
Stadia hin oder her:
Mir geht gerade voll einer ab, weil Nvidia es scheinbar endlich geschafft hat, eine Option für ein Framelimit in den Treiber zu integrieren?!

Darauf warte ich jetzt seit... immer?!

Gibt es das schon länger? Ich sehe das nach der Installation des 442.19er zum ersten Mal.

Unbenannt.jpg

Dass ich das noch erleben darf...

Sorry für OT. Ich wusste nicht wohin mit meiner Freude und Verwunderung.
Weitermachen.
 
Wo ja Nvidia als Einer der kundenorientiertesten,fast ehrenamtlich arbeitenden Firmen in der Geschäftswelt bekannt ist,für Den Gewinnmarge ein Fremdwort ist, kann´s ja nur toll werden.
Ja ne-is kla!
Gruß Yojinbo
 
Geben tut es das schon seit sehr lang, ich kann dir aber nicht sagen, wann es die Einstellung in das normale Treibermenü geschafft hat.

Jain. Es gab die Möglichkeit, über den Nvidia Inspector (das meintest du doch, gell?) eines zu setzen. Aber laut den Tests (auch im PCGH-Heft mal Thema gewesen) war das ja eher eine unschöne Lösung, weil sie einen zusätzlichen Lag verursachte, der deutlich über dem lag, was bspw. mit einem Limit im MSI Afterburner zu beobachten war.

Aber jetzt so direkt im Treibermenü verankert, gehe ich doch davon aus, dass sich Nvidia nun mal hingesetzt und eine vernünftige Lösung gezaubert hat?!
Ich hoffe es zumindest.
 
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