Star Wars: Gerüchte um KOTOR-Reboot

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Aktuell macht das Gerücht die Runde, dass Electronic Arts einen KOTOR-Reboot in Planung hat. Die Rollenspiele von Bioware und Obsidian gelten als Klassiker, weshalb ein Teil 3 sicher einiges an Bonuszuspruch mitnehmen könnte.

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AW: Star Wars: Gerüchte um KOTOR-Reboot

Wobei Obsidians KotoR 2 in fast allen Punkten besser war (Charakterentwicklung, Begleiter, Feeling) als Biowares KotoR 1, trotz aller Bugs und unfertigen Spielelemente unter denen KotoR 2 litt, weil LucasArts darauf bestand das KotoR 2 nach gerade mal knapp einem Jahr Entwicklung marktreif sein müsse.
Hätte LucasArts Obsidian für KotoR 2 zwei Jahre Zeit gegeben, es wäre vermutlich durch die Bank das besere / ausgereiftere KotoR gworden und es würde heute wohl keine mehr von KotoR 1 als überragendes Spiel sprechen.^^

Ansonsten, was den Reboot zu KotoR 1 angeht, heißt es abwarten!
Gerade dann sollte dieser wirklich von Bioware kommen, weil besonders überzeugend waren deren letzte Spiele durch die Bank alle nicht mehr.
 
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Ich fände ein Remake der Teile 1 und 2 sowie ein anschließendes Weiterführen mit Teil 3 eigentlich am Besten.
Es müsste ein neues GRafikgerüst gebaut werden mit einer modernen Engine, ein paar Anpassungen sowie Balancing und das Storytelling etwas modernisieren - fertig.
 
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Ich fänd einen kompletten Reboot von Bioware absolut klasse, allerdings nur wenn man ihnen dann auch wirklich die Möglichkeit bietet, dass sie ein lupenreines storybasiertes Singleplayer-RPG daraus machen dürfen.

Das letzte Star Wars lässt diesbezüglich ja zumindest hoffen. :)
 
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Wobei Obsidians KotoR 2 in fast allen Punkten besser war (Charakterentwicklung, Begleiter, Feeling) als Biowares KotoR 1, trotz aller Bugs und unfertigen Spielelemente unter denen KotoR 2 litt, weil LucasArts darauf bestand das KotoR 2 nach gerade mal knapp einem Jahr Entwicklung marktreif sein müsse.
Hätte LucasArts Obsidian für KotoR 2 zwei Jahre Zeit gegeben, es wäre vermutlich durch die Bank das besere / ausgereiftere KotoR gworden und es würde heute wohl keine mehr von KotoR 1 als überragendes Spiel sprechen.^^

Ich konnte diesen Legenden-Status von Obsidian nie nachvollziehen. Sie haben sich mit Kotor 2 und New Vegas jeweils ins gemachte Nest gesetzt. Ich fand jeweils beide Vorgänger besser, weil sie den AHA-Effekt hatten, den die Nachfolger irgendwie nicht mehr hatten, jedenfalls bei mir nicht. Ist aber zugegeben schon ne Weile her das ich beide gespielt habe. Mag sein das Obsidian gute Storys erzählen kann, aber wie man an The Outer Worlds sieht ist Story nicht alles wenn Gameplay und Technik nur unteres Mittelmaß sind.

Was ein neues Kotor angeht.. Doctor Strange könnte 200 Millionen zukünftige Zeitstränge durchgehen, und er würde nicht einen einzigen finden wo das heutige EA & Bioware einen würdigen Kotor-Nachfolger hinbekommen. Das wissen wahrscheinlich auch EA & Bioware, weswegen sie das Projekt vor einigen Jahren verworfen haben.
 
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Ich konnte diesen Legenden-Status von Obsidian nie nachvollziehen. Sie haben sich mit Kotor 2 und New Vegas jeweils ins gemachte Nest gesetzt. Ich fand jeweils beide Vorgänger besser, weil sie den AHA-Effekt hatten, den die Nachfolger irgendwie nicht mehr hatten, jedenfalls bei mir nicht. Ist aber zugegeben schon ne Weile her das ich beide gespielt habe. Mag sein das Obsidian gute Storys erzählen kann, aber wie man an The Outer Worlds sieht ist Story nicht alles wenn Gameplay und Technik nur unteres Mittelmaß sind.

Was ein neues Kotor angeht.. Doctor Strange könnte 200 Millionen zukünftige Zeitstränge durchgehen, und er würde nicht einen einzigen finden wo das heutige EA & Bioware einen würdigen Kotor-Nachfolger hinbekommen. Das wissen wahrscheinlich auch EA & Bioware, weswegen sie das Projekt vor einigen Jahren verworfen haben.

1. Atmosphärisch stimme ich dir zu, aber Obsidian hat das Ganze nicht unerheblich verbessert. Bei KotoR 2 in Form der Möglichkeit, dass sich bei den Begleitern die Macht ausbildet und bei New Vegas in jedweder Form von Entscheidungsmöglichkeiten. Während man bei Fallout 3 nur eine schöne Atmosphäre hatte, hatten die Quest-Entscheidungen bei New Vegas tatsächlich Konsequenzen und haben die Geschichte verändert. Und das Obsidian auch selber was auf die Beine stellen kann, haben sie mit Pillars of Eternity und Tyranny definitiv nachgewiesen.

2. In Hinblick auf das aktuelle EA/Bioware stimme ich dir aber uneingeschränkt zu. Gott sei Dank entwickelt Larian und nicht Bioware Baldurs Gate 3!
 
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Was soll eigentlich immer dieses Gerede, dass KotOR2 besser ist als 1?

Immer diese Internetgerüchte...:schief:
 
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Während man bei Fallout 3 nur eine schöne Atmosphäre hatte, hatten die Quest-Entscheidungen bei New Vegas tatsächlich Konsequenzen und haben die Geschichte verändert.

Wie gesagt, lange her, aber wenn ich mich recht erinnere konnte man bei Fallout 3 auch einiges mit Auswirkungen entscheiden, z.B. ob man eine ganze Stadt sprengt oder nicht, oder ob Ghule in den Tower einziehen oder nicht. Bei New Vegas kann ich mich nicht an eine einzige Entscheidung dieser Größenordnung erinnern. Vielleicht sollte ich es mal wieder modden, ne Runde zocken und selbst gucken was an dem Mythos dran ist.
 
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KOTOR 2 ist Schrott im Vergleich zum 1. Teil. Hab beide gespielt und nur KOTOR 1 auch mehrfach (guter und böser Jedi, usw.).
 
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Vermutlich die beiden Spiele, die ich öfters als alle anderen durchgespielt habe. Da wäre ich tatsächlich sehr gespannt.

Wobei Obsidians KotoR 2 in fast allen Punkten besser war (Charakterentwicklung, Begleiter, Feeling) als Biowares KotoR 1(...)
Kann man so sehen, muss man aber nicht. Die besseren und interessanteren Sidequests (u.a. Dantooine, Korriban) gabs übrigens im ersten Teil.

KOTOR 2 ist Schrott im Vergleich zum 1. Teil. Hab beide gespielt und nur KOTOR 1 auch mehrfach (guter und böser Jedi, usw.).
Mag beide Teile. Jeder hat seine Stärken und Schwächen. KoTOR 2 fehlt leider der Feinschliff wegen mangelnder Entwicklungszeit am Ende.
 
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Dann muss es wohl eine fertige Fassung von dem Spiel gegeben haben, die gewisse andere Leute gespielt haben, an mir aber komplett vorbeigegangen ist.:schief:
 
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Kotor 1 gehört mit zu dem besten Rollenspielen aller Zeiten und ist eine Art Offenbarung.

Ich würde mir hier ein Remake wünschen, mit schickerer Grafik, aber sonst kann da alles gleich bleiben, das ist fast perfekt. Halt noch Bugs ausbügeln.
Teil 2 fand ich schon nicht mehr so gut, ist aber immer noch ein feines Spiel.

Ein Reboot braucht diese Serie nicht, das will auch keiner, der noch ganz dicht im Hirn ist. Rebooten mußt nur Serien die man in den Arsch gemacht hat, wie z.B. WoW, da
war Classic auch die richtige Entscheidung nochmal anzufangen. Nene, beide Teile nochmal auflegen und dann einen gelungen dritten Teil, das wär schon was.
 
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Einfach mit einem KotOR3 weitermachen, oder besser einem an KotOR angelehnte neue RPG-Reihe in der Old Replic-Era.
Ein Reboot braucht die KotOR-Reihe nicht, wenn schon dann ein HD Remaster.

Eine Fortführung der Revan-Story (der in Teil 2 schließlich ebenfalls eine rolle spielt) wird auch schwierig, schließlich wurde die Geschichte von Revan bereits in einem Roman und in SWToR fortgesetzt.

Apropos KotOR mit neuer Engine: 2018 wurde ein Mod-Projekt eingestellt (auf drängen von Lucasfilm), bei dem KotOR auf die UE4 portiert werden sollte. Das bis zu diesem Zeitpunkt gezeigte Material sah vielversprechend aus.
 
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Mehr von Kotor gerne, egal ob Fortsetzung, Reboot oder Remake, aber bitte nicht von Bioware...
 
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Ich warte sehensüchtigst auf ein neues Kotor oder Remaster. So oft habe ich kein Spiel durchgespielt.
 
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