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  1. #11

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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Das wir Gamer "zusammenhalten" wollte und nichts mehr vorbestellen wollten ist es ziemlich hart^^


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  2. #12
    Avatar von x1337x
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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Zitat Zitat von Birdy84 Beitrag anzeigen
    Tja, bei SC scheint das auch manche nicht davon abzuhalten hunderte von Dollar im Vorfeld auszugeben.
    SC existiert schon, HL:A nicht.
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  3. #13
    Avatar von Nuallan
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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Zitat Zitat von Dahaka92 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass die "VR-Hater" langsam begreifen, dass VR schon lange im allgemeinen Markt angekommen ist.
    Nicht jeder der auf mangelnde Spiele oder horrende Preise hinweist ist ein Hater. Und nein, VR ist nicht im allgemeinen Markt angekommen. Was soll das überhaupt sein? Kann man mittlerweile überall VR kaufen? Nein. Kauft überhaupt einer von 100 Gamern irgendwas mit VR? Will ich bezweifeln. VR ist soweit vom "allgemeinen Markt" entfernt wie Trump von der Wahrheit.

    Alyx wird die Sache vielleicht extrem beschleunigen wie auch schon Beat Saber, aber selbst danach wird es weiter Nische sein, und zwar noch sehr lange Zeit.

  4. #14
    Avatar von oldsql.Triso
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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Zitat Zitat von Dahaka92 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass die "VR-Hater" langsam begreifen, dass VR schon lange im allgemeinen Markt angekommen ist.
    Öhm, nein. Und ist es auch nicht. Irgendwie wurde die Vive 1,3 Millionen mal auf dem PC verkauft und 4,7 Millionen mal mit einer Playsi VR. Jetzt überlege mal wie wenig das ist. Alleine im November 2019 wurde die PS4 weltweit 2,4 Millionen mal verkauft. Über 100 Millionen Einheiten wurden insgesamt verkauft und davon sind nicht mal 5 Prozent VR. Und das spiegelt ja noch nicht mal wieder, ob die wirklich genutzt werden. Okay, man müsste sich eigentlich auf 60 Millionen Einheiten beziehen, da es die VR erst ab 2016 gab (dann sinds halt weniger als 10%).
    So und die Zahlen aufn PC sehen halt deutlich schlechter aus. Es ist bisher, meiner Wahrnehmung nach, immer noch Nische und das kann es ja auch sein. Ich bin halt vom System an sich nicht überzeugt. Hab an der PS4 VR halt Resident Evil gespielt und obwohl das ein Titel war, der dafür quasi perfekt passt, mochte ich es lieber ohne VR. Aber ist halt alles Geschmackssache.
    Mich wird Valve auch nicht vor locken mir so ein Ding zu kaufen.
    Ryzen 2700X @AiO von beQuiet - 1080 HoF - 16GB 3200 Corsair - Asus Essence STX 2 @ DT 880 Pro 600 Ohm mit ModKit - beQuiet 701 mit Silent Wings 3 - beQuiet NT 500W modular

  5. #15
    Avatar von ryzen1
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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Zitat Zitat von Dahaka92 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass die "VR-Hater" langsam begreifen, dass VR schon lange im allgemeinen Markt angekommen ist.
    Auf der Playstation, mit einer Userbase von 100 Mio, kommen gerade mal 5 Mio PSVR Nutzer. Ob das "im allgemeinen Markt angekommen" heißt, würde ich nicht gerade behaupten.

  6. #16
    Avatar von DaStash
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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Zitat Zitat von Dahaka92 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass die "VR-Hater" langsam begreifen, dass VR schon lange im allgemeinen Markt angekommen ist.
    Ist immer noch ein Nischenprodukt.

    MfG

  7. #17

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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Zitat Zitat von Dahaka92 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass die "VR-Hater" langsam begreifen, dass VR schon lange im allgemeinen Markt angekommen ist.
    Es bleibt aber immer noch eine Randerscheinung. Sonst gäbe es schon zig AAA-Titel für die Brillen. Das wird sich sicherlich erst Mittel- und Langfristig ändern.
    Der "allgemeine Markt" ist aber in Bezug auf VR Produkte direkt nach dem großen Hype direkt wieder eingebrochen.
    HTC produziert vermutlich einfach nur sehr geringe Stückzahlen für das Lager. Kommt da einmal etwas mehr Nachfrage als erwartet sind die gleich ausverkauft.
    Habe übrigens selbst eine Vive.
    Sobald man keine externe Sensoren, kein Kabel, keine Controller mehr braucht, die Brillen leicht werden und in 4K laufen und dazu noch für die Masse bezahlbar bleiben wird sich das sicher schnell durchsetzen.
    Dazu braucht man aber auch Grafikkarten , Konsolen usw. die problemlos 4k schaffen. Aber das wird 2024 auch nicht mehr das Problem sein.
    Geändert von Ganjafield (16.01.2020 um 10:05 Uhr)

  8. #18

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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Hab mir die PSVR aus Neugierde gebraucht gekauft und hatte ein paar schöne Stunden mit Moss, leider wird mir von den First Person Titeln, die ich habe, schwindelig bis schlecht. Sobald bei mir die Komponente der freien Charaktersteuerung zu den Kopfbewegungen hinzu kommt ist Feierabend. So geil ich VR auch finde und gerne
    voll nutzen würde, interessiert mich HL Alyx nicht, da ich mich nicht selbst geißeln möchte.
    Und ich glaube damit bin ich nicht allein. Solange es dieses Problem gibt, wird glaube ich VR Nische bleiben.
    Mal ganz abgesehen von der teuren Hardware, die man braucht.

  9. #19

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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Zitat Zitat von Dahaka92 Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass die "VR-Hater" langsam begreifen, dass VR schon lange im allgemeinen Markt angekommen ist.
    Komisch nur, dass sich Valve Index erst durch Half Life: Alyx so gut verkauft.

    VR ist nach wie vor nicht im allgemeinen Markt (Massenmarkt) angekommen. Dafür sind die Zahlen noch zu gering und ein Spiel allein wird nicht genügen, um VR in den Mainstream zu katapultieren. HL: Alyx ist das große Ding, nicht VR, und das Spiel würde sich vermutlich auch dann wie geschnitten Brot verkaufen, wenn es nicht auf VR setzen würde. Mit hoher Wahrscheinlichkeit würde es sich noch besser verkaufen.
    Mein System:
    CPU: Intel Core i7 9700K || Mainboard: MSI MPG Z390 GAMING PLUS Intel Z390 || RAM: 16GB (2x 8192MB) G.Skill Aegis DDR4-3000
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  10. #20

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    AW: Wegen Half-Life Alyx: Valve Index VR ist in 31 Ländern ausverkauft

    Nischenprodukt oder nicht. Wen juckt das denn?
    Die VR Spieler jedenfalls nicht.

    Jeder der einmal VR ausprobiert hat, dem fällt es einfach wahnsinnig schwer, sich danach noch für "normale" Games zu begeistern.
    VR ist einfach so viel besser, mitten im Spiel zu stehen ist einfach viel beeindruckender und immersiver.
    Da kommt ein Bildschirm nicht ansatzweise ran.
    Mein Spielestapel an Spielen, die ich unbedingt noch spielen musste, weil sie ja so toll sind, interessiert mich jetzt überhaupt nicht mehr.
    Auch ne Methode um diesen Stapel abzuarbeiten...

    Und natürlich wird VR das nächste große Ding werden. Da kann ja wohl kaum jemand ernsthaft dran zweifeln.
    Es wird vielleicht noch etwas dauern, speziell in Deutschland brauchen die Menschen ja immer ein paar Jahre länger, bis sie neue Sachen annehmen, die der Rest der Welt schon längst nutzt.

    Aber das ist ja nicht mein Problem.
    Ich setzte mir jetzt meine VR Brille auf und versinke in der virtuellen Welt.
    Geändert von ocquest (16.01.2020 um 10:33 Uhr)

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