Umfrageergebnisse: Mehrheit empfindet Frauenbild in Games als nicht angemessen und unzeitgemäß

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Laut einer neuen Umfrage empfindet die Mehrheit der Gamerinnen, dass das Frauenbild in Games nicht angemessen und unzeitgemäß sei. Die Mehrheit der spielenden Männer gibt ihnen dabei recht.

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Horizon Zero Dawn
Echt nen schönes Game.

Spiele fast schon lieber Spiele mit starken weiblichen Charakteren.


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Kann mir mal jemand ein Beispiel nennen, wo das Frauenbild nicht stimmt? Und mal bitte alle Spiele ausschließen, in denen auch der Männliche Part nicht der Norm entspricht und natürlich Spiele, die im Mittelalter, oder in Fantasy, welches an das Mittelalter angelehnt ist spielen. Ich habe absolut kein Spiel auf dem Schirm, wo man sagen kann, dass das Frauenbild nicht stimmt. Damit will ich nicht sagen, dass es dieses nicht gibt.
 
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Tomb Raider.

Wobei ich meist Spiele ohne Menschen Spiele.

De meisten RPGs haben M/F Auswahl.

Age of Wonders/TW Warhammer als Strategiebeispiele.
Witcher.

Wie viel % aller Spiele hat überhaupt aktive M/F Charaktere?


Und, wollen wir ein GhostBasters haben?
Ocens Eleveve?
Star Wars?
 
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Hmm eigentlich finde ich durchaus, dass es besser geworden ist die letzten Jahre. Man findet immer mehr Spiele wo weiblichere Charaktere nicht nur Deko sind und wo auch starke weibliche Charaktere vertreten sind.

Persönlich finde ich das verbessert auch das Spielgefühl. Jeder Charakter sollte interessant und glaubhaft sein. Muss natürlic hauch entsprechend ins Setting passen...
 
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Umfrageergebnisse: Mehrheit empfindet Frauenbild in Games als nicht angemessen und unzeitgemäß

Ja stimmt, so viele gutaussehende Frauen gibt es in Wirklichkeit nicht. In den Spielen haben alle Protagonistinnen Kleidergröße 38 währen im wirklichen Leben Kleidergröße 48 vorherrscht.
 
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Dazu müssten mal (alle) Frauen (aber auch Männer) sich auf ein gemeinsames FrauenBILD (und Männer) einigen.
Und Frauen auf EIN Männerbild, und Männer auf EIN Frauenbild.
(Gehen dann beim kleinsten gemeinsamen Nenner auch alle im Gleichschritt?)

In einer diversen (überindividualisierten) Gesellschaft quasi ein Ding der Unmöglichkeit.
Wo das hinführen würde, möchte ich mir gar nicht erst vorstellen.

Es sind Spiele, Computerspiele, von mir aus "Kunstform", kein reales Abbild der Wahrheit und Realität.

Als würde Lara Croft mit einem Duke Nukem anbandeln, oder Kerrigan mit Raynor...
 
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Solange es aber Frauen gibt, die sich auf Videospielmessen als Mangapüppchen verkleiden, wird sich das auch nicht ändern. Und was ist daran schlimm? Und wer sagt überhaupt, dass Frauen sich wünschen stark zu sein? Meiner Erfahrung nach wollen die meisten Frauen nicht abgewertet werden, was ich durchaus verstehen kann, aber sie wollen eben auch Frau bleiben wollen. Drücken wir den Frauen nicht einfach einen Stempel auf nur weil manche Feministinnen oder Gendermainstream-Ideologen uns ihr Weltbild aufdrängen wollen.
 
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Tomb Raider.

Wobei ich meist Spiele ohne Menschen Spiele.

De meisten RPGs haben M/F Auswahl.

Age of Wonders/TW Warhammer als Strategiebeispiele.
Witcher.

Wie viel % aller Spiele hat überhaupt aktive M/F Charaktere?


Und, wollen wir ein GhostBasters haben?
Ocens Eleveve?
Star Wars?

Tomb Raider finde ich als Beispiel irgendwie unpassend. Natürlich war die alte Lara sehr stark sexualisiert, aber sie wurde auch als starke und unabhängige Frau dargestellt, die in den 90er Jahren für viele Frauen und Mädchen ein Vorbild war. In den neueren Teilen wurde das Design zudem entsexualisiert mit realistischeren Proportionen. Age of Wonders und Warhammer basieren auf fantasy Vorlagen wo die weiblichen Charaktere in einer sexualisierten Form dargestellt werden, da würde ich nicht den Spielen, sondern den fantasy Vorlagen die Schuld geben. Ähnlich bei Witcher wo nur die Magierinnen und Elfen sexualisiert werden, was aber auch zur Buchvorlage passt.

Meiner Meinung nach ist das Frauenbild in den meisten Spielen nicht schlimmer als in den meisten Filmen und Serien. Die einzigen Spiele wo die Darstellung unangemessen ist wären die asiatischen Spiele wobei sich das durch alle Medien aus dem asiatischen Raum hindurchzieht und eher kulturelle Hintergründe hat. Auch sollte man die Darstellung der Charaktere immer im Kontext des Spiels sehen. Die Darstellung von Frauen in z.B. Red Dead Redemption 2 ist nicht mehr zeitgemäß, für das Setting in dem das Spiel spielt ist es aber passend. Ebenso die Rolle der Frau in vielen fantasy Spielen wo die Rolle der Frau vielleicht aus heutiger Sicht unangemessen und unzeitgemäß ist, im Rahmen der fatansy Welt jedoch passt. Ähnliches kann man auch über andere Medien wie z.B. Filme, Serien, Bücher oder vor allem Musikvideos sagen wo sich Frauen freiwillig sexualisieren um mehr Klicks zu bekommen.
 
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Ähnlich bei Witcher wo nur die Magierinnen und Elfen sexualisiert werden, was aber auch zur Buchvorlage passt.
Bei The Witcher ist es aber so, dass die Magierinnen aber allesamt starke, emanzipierte Persönlichkeiten sind und den Männern in rein gar nichts nachstehen. Ihre Schönheit ist kein Selbstzweck, sondern wird von den Magierinnen, neben ihren Intrigen und magischen Fähigkeiten, ganz gezielt und bewusst eingesetzt, um die eigenen Interessen durchzusetzen. Elfen und generell Anderlinge sind ja in der Welt vom Hexer Personen zweiter Klasse. Das hat rein gar nichts mit den elfischen Frauen zu tun, sondern ganz allgemein mit dem Rassismus, der in der Hexer-Welt herrscht.

Und so sexualisiert werden die Weiber in The Witcher ja nun aber auch nicht.
 
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Das Männerbild entspricht ebenfalls nicht der Realität und ist unangemessen (hat sich schonmal jemand über die halb nackigen Männer aufgeregt?). Überhaupt ist einiges faul, wenn es um die Realität geht 67% der Männer und 53% der Frauen sind übergewichtig, die Zahl der Fetten Film- und Videospielhelden geht allerdings gegen Null. Das ganze ließe sich unbegrenzt fortsetzen.

Eventuell sollte man sich damit abfinden, dass Videospiele der künstlerischen Freiheit unterliegen.
 
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Übermäßig sexualisierte Stereotype sind bei weiblichen Charakteren genauso unangebracht und unrealistisch wie männliche Machos mit Steroid-Muskeln.
Aber will wirklich jemand in einem Fantasie-Spiel sich selbst spielen? Man kann sich ja oft nicht mal selbst im Spiegel leiden. Narzissten mal ausgenommen.
 
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Fiktive Charaktere sind nunmal fiktiv und nicht real, d.h. es ist vollkommen normal das geschlechterspezifische Merkmale überzeichnet sind. Ist bei männlichen Charakteren doch auch so. Breite Schultern, übermäßig viel Muskeln, etc. sprich Modellathlet.
Ansonsten seh ich jetzt nicht wirklich, dass in den heutigen Games Frauen irgendwie schlecht weg kommen. Bestes Beispiel sind doch die Games von Blizzard. Und dort wo weibliche Charaktere überzeichnet sind, sind es die männlichen eben auch. Selbst in Battlefiel laufen weibliche Soldaten herum. Und ob das nun so realisitisch ist wage ich mal zu bezweifeln. Denn der Anteil von Frauen bei der kämpfenden Armee, bei der Müllabfuhr, beim Straßenbau, in MINT-Berufen als Entwickler (also wirklich mit Technik arbeitend bzw. Code selber schreiben und nicht nur MS-Project-Balken hin- und herziehen) ist nach wie vor sehr gering bis unterirdisch.
Ich seh es ja bei uns in der Firma: von 100 Ingenieuren/Informatikern sind 5 weiblich, davon arbeitet genau eine in der Entwicklung.
 
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Fiktive Charaktere sind nunmal fiktiv und nicht real, d.h. es ist vollkommen normal das geschlechterspezifische Merkmale überzeichnet sind. Ist bei männlichen Charakteren doch auch so. Breite Schultern, übermäßig viel Muskeln, etc. sprich Modellathlet.
Eben! Und darüber beschweren wir uns als Männer ja auch nicht.
 
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Ich finde, dass bereits in Fortnite weibliche Charaktere mit überzogen breiten und runden Unterleiben dargestellt werden, dass bald schon Kiddys auf die Idee kommen ihr Hinterteil zu trainieren. Und das ist auch das kuriose heutzutage, in den social medias wie Instagram & Co. werden Quadratärsche gefeiert als wäre sie das neue Menschheitsideal und in (Online)Games echauffiert man sich über Sexualisierung.
 
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Was ist den "das Frauenbild"? Und wer stimmt mit dem wo nicht überein? Was ist die Alternative?
Ich bin überfragt:confused:
 
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Echt jetzt?
Wer möchte schon ein Avatar ala Flodders z.b in Baldurs Gate 3 Spielen oder Männer bzw Frauen mit Schwimmringen um die Hüften.

In den ganzen Super Helden Comics sind die Frauen dermaßen "Fraulich überzeichnet" - Hammer runder Po, grosse hübsche runde Brüste.... nanü stört auch keinen und da mischen selbst Frauen mit.

Würde eine Gamerin tatsächlich ein Charkater - keine Muskeln bringt aber 120 auf die Waage - wählen?

PS: Selbst meine Schwester zieht ihr Gesicht in einer Fotomontage in die Länge damit es in Whatsapp z.b (als Profil) noch besser ausschaut. Soviel zum Ideal.
 
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Liest sich wie die übliche Grütze à la :
"8 von 10 Feministen / Aktivisten finden das Frauenbild in Videospielen entspricht nicht ihren Vorstellungen" :ugly:

Wofür haben wir Genres und Altersbeschränkungen, wenn sich bestimmte Clientes trotzdem aufregen? Videospiele waren immer schon divers mit viel Bandbreite in alle Richtungen. Ich finde es immer erfrischend, wie besagte Gruppen immer gegen alles sind, selbst aber kein einziges gutes Beispiel auf den Markt bringen können. :wall:

Es wird auch niemand gezwungen bestimmte Spiele zu kaufen. Man meint bei den Aussagen fast, es wäre das Gegenteil. Die sogenannten "Gamerinnen" kaufen leider nicht so viele Titel und Merchandising als die männlichen Kollegen außerhalb von 0815-Mobiltitel am Smartphone. Etwas mehr Kauffreude bzw. Interesse am Gaminghobby könnte der Markt den Frauen deutlich mehr stimmrecht geben als dieser sinnlose Aktivismus. Grenzenloser Feminismus macht ganze Märkte sowie Industrien kaputt - gut aktuell zu sehen in Hollywood, wo ein Fem-Film nach dem anderen floppt (siehe z.B. Ghostbusters 2016, STAR WARS, Ocean's 8, demnächst Terminator: Dark Fate :daumen2:).
 
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AW: Umfrageergebnisse: Mehrheit empfindet Frauenbild in Games als nicht angemessen und unzeitgemäß

Grenzenloser Feminismus macht ganze Märkte sowie Industrien kaputt - gut aktuell zu sehen in Hollywood, wo ein Fem-Film nach dem anderen floppt (siehe z.B. Ghostbusters 2016, STAR WARS, Ocean's 8, demnächst Terminator: Dark Fate :daumen2:).
Wobei es auch schon damals weibliche Actionstars gab.
Bei Terminator hat das gut funktioniert und ich bin froh das Linda Hamilton wieder mit dabei ist.
Auch bei Alien hat das mit Ripley aka Sigourney Weaver gut funktioniert.

Aber bei Ghostbusters gebe ich dir Recht.
Oder das der nächste James Bond wohlmöglich weiblich werden soll.
Für mich ein NoGo!
 
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