Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

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Nach der Schließung des einstigen Hauptquartiers von Maxis in Emeryville hat sich ein ehemaliger Entwickler zu Wort gemeldet. Seinem Bericht nach wurde das Studio geschlossen, weil die Sim-City-Reihe nie so viel Geld wie Die Sims eingespielt hat. EA sei allerdings ein fairer Arbeitgeber.

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AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Wäre super wenn jetzt die Simcity entwickler zu Citie Skylines wechseln. Gute Ideen hatten sie ja für den 5 teil, nur schlecht umgesetzt durch Zeitdruck.
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Mal schauen wie lange es dauert bis auch Bioware geschlossen wird. Seitdem EA bei Bioware das Sagen hat produziert das ehemals legendäre Studio auch nur noch Schrott. Dragon Age 2, Mass Effect 3, Dragon Age: Inqusition - alles Schrott, vor allem :kotz: DA:I.
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Mal schauen wie lange es dauert bis auch Bioware geschlossen wird. Seitdem EA bei Bioware das Sagen hat produziert das ehemals legendäre Studio auch nur noch Schrott. Dragon Age 2, Mass Effect 3, Dragon Age: Inqusition - alles Schrott, vor allem :kotz: DA:I.
DA 2 ist Schrott aber ein DAI und vor allem ME 3 sicherlich nicht. Es gibt aber leider viele haters die vermutlich entsprechende Spiele nie gespielt haben. Vor allem bei ME 3 ist dies der Fall, wo das gesamte 40 Stunden Spiel wegen der letzten 3 Stunden zerrissen wurde und das oft auch nur weil man nicht das Schema Ende Gut alles Gut bedient hat. Mindestens 50% der Leute die das Ende kritisieren haben ME 3 nie gespielt.

btw: gehörte Bioware EA schon zu DA1 Zeiten.
 
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AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Mal schauen wie lange es dauert bis auch Bioware geschlossen wird. Seitdem EA bei Bioware das Sagen hat produziert das ehemals legendäre Studio auch nur noch Schrott. Dragon Age 2, Mass Effect 3, Dragon Age: Inqusition - alles Schrott, vor allem :kotz: DA:I.

Das Dragon Age Inquisition schrott ist soll ein scherz sein oder ?
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Demnach wurde das Studio geschlossen, weil die Sim City-Reihe nie an den Erfolg von Die Sims anknüpfen konnte. "Die große Lücke wurde wahrscheinlich von verschiedenen Faktoren verursacht. Der erste war, dass die Erweiterung für Sim City 4 nicht so viel Geld gedruckt hat, wie es Die Sims zu der Zeit taten. Sicherlich generierte es Geld, doch die Sims hatten ein riesige Kapitalrendite." Laut "Vertexnormale" war sie 16-mal so hoch wie die von Sim City.
Da hat man jetzt aber ein Geheimnis gelüftet. Da wäre ja nie jemand drauf gekommen. :schnarch:

Städtesimulationen (eigentlich jede WiSim / Aufbau-Sim) spricht einfach eine sehr viel kleinere Gruppe von Interessenten an, als ein die Sims.
Die Sims wird sogar gleich von verschiedenen Gruppen, mehr oder weniger intensiv, gespielt. Da sind zum einen die "Architekten", die einfach Spaß daran haben Gebäude zusammen zu klicken.
Und natürlich die Gruppe die, die Sims als das Spielt was es eigentlich vermarktet wird, einer (beschleunigten) Lebenssimulation.

@Redaktion: Schön formuliert, "nicht so viel Geld gedruckt hat". :)
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

DA 2 ist Schrott aber ein DAI und vor allem ME 3 sicherlich nicht.
Mmm, doch.

DA:I ist wahrscheinlich das schlechteste Spiel, das ich je gespielt habe. Es ist extrem langweilig, hat eine uninteressante Story, das Quest-Design ist öde und es hat ein abgrundtief schlechtes Kampfsystem. Nach 10 Stunden war es einfach nicht mehr zu ertragen und habe aufghört zu spielen.

IN ME3 waren die ersten 40 Stunden noch irgendwie erträglich, aber dann setze das entsetzliche Ende dem dürftigen Spiel die Krone auf. ME3 ist lediglich ein Cash Grab und hat die schlechten Spielerwertungen wahrlich verdient.

btw: gehörte Bioware EA schon zu DA1 Zeiten.
Ja, aber nicht sehr lange. Da hatte EA noch nicht genügend Zeit die Tentakel herauszustrecken um die Entwicklung von DA:O, ME1 und ME2 zu stören, weshlab die Spiele alle sehr gut sind.
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Wäre super wenn jetzt die Simcity entwickler zu Citie Skylines wechseln. Gute Ideen hatten sie ja für den 5 teil, nur schlecht umgesetzt durch Zeitdruck.

Hm, ich glaube kaum, dass Collossal Order viele neue Entwickler braucht. Das ist ein richtig kleines (Indie-)Studio in Finnland. Ob das überhaupt ein attraktiver Arbeitsplatz ist für US-Entwickler, die von EA kommen, steht auf einem ganz anderen Blatt. Aber wenn das ein oder andere Talent doch den Weg findet, würde ich mich nicht beschweren... ;)
 
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Nein, kein Scherz. Dragon Age: Inquisition hat ja auch nicht umsonst eine Spielerwertung von lediglich 5,8 von 10 Punkten bei Metacritic.

Dragon Age: Inquisition for PC Reviews - Metacritic

Oh das verwundert mich jetzt aber, spiele es momentan selbst habe erst 50 stunden Spielzeit bin also noch ziemlich anfang aber bis jetzt macht es einen sehr Positiven eindruck..
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Da haben wir es wieder. Große Publisher schauen nur darauf wieviel Geld sich mit einem Spiel verdienen läst. Homerclon hat es ja schon gesagt, Simulationen sprechen nie eine so große Zahl an potenziellen Käufern an wie Casual Games ala The Sims.
Trotzdem ist es in gewisser Weise erbärmlich und bezeichnend für den Markt das, obwohl sich damit ja Geld verdienen lässt, EA solche Studios einfach schließt da nicht so rentabel wie andere Spielereihen.

Das ist, von vielen anderen Punkten abgesehen, einer der Gründe warum ich EA einfach nicht leiden kann. Hätten wir nur noch Publisher wie EA, Ubisoft und 2K Games, der Markt bestünde nur noch aus 3-4 Spieleserien die profitabel sind. Der Rest wäre schon lange abgeschaft. :daumen2:
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Oh das verwundert mich jetzt aber, spiele es momentan selbst habe erst 50 stunden Spielzeit bin also noch ziemlich anfang aber bis jetzt macht es einen sehr Positiven eindruck..

Ja, DA:I ist auch definitv ein gutes Spiel, in fast aller Hinsicht.

Auf die Nutzerbewertungen von Metacritic sollte man nicht schauen, da geben viele einfach aus Spaß 0.
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Das Dragon Age Inquisition schrott ist soll ein scherz sein oder ?

Schrott sicher nicht,aber kommt an DA:O imo nicht ran,eigentlich ist DA:3 sogar ein anderes Spiel.
Das macht es nicht schlechter ,aber ich würde es persönlich als ok einstufen ,wenn auch nicht so motivierend bzw etwas was einem lange in Erinnerung bleibt.
Es spielt sich nicht wirklich mehr taktisch sondern schnell und sehr actionorientiert,es ist zudem kein DarkFantasy Spiel mehr sondern viel bunter und zugänglicher,auch liegt der Fokus viel mehr auf eine große Welt gepaart mit belanglosen Sammelzeug.
Man sieht hier deutlich,dass EA + Bioware sich an beliebten Dingen des Mainstreams orientiert hat (MMO,HacknSlay und OpenWorld),das ist nix Schlechtes,wer aber ein echtes DA erwartet hat,wird halt enttäuscht.

ME3 würde ich allerdings auch nicht als Schrott bezeichnen , nicht einmal das Ende,aber ein solider Abschluss.

@ BTT:

Ich konnte mit solchen Spielen nie was anfangen,aber im Grunde macht EA genau das,was viele alle Firmen tuen,wenn bestimmte Dinge sich nicht mehr rentieren - Schließen.
Auch wenn die Schuld dabei nicht immer bei den Entwicklern selbst liegt...sondern oft eher an der Geldgier.
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Ich verstehe nicht was an diesem Spiel nicht erfolgreich gewesen sein soll, laut EA hat sich das Spiel nach 4 Monaten über 2 Millionen mal verkauft:
Sim City: Über 2 Millionen verkaufte Einheiten

Mittlerweile sicher deutlich mehr.

EA hat wohl zu große Erwartungen, was erwarten die, 5 Millionen nach 6 Monaten für eine Städtebausimulation?:ugly:
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Ich verstehe nicht was an diesem Spiel nicht erfolgreich gewesen sein soll, laut EA hat sich das Spiel nach 4 Monaten über 2 Millionen mal verkauft:
Sim City: Über 2 Millionen verkaufte Einheiten

Mittlerweile sicher deutlich mehr.

EA hat wohl zu große Erwartungen, was erwarten die, 5 Millionen nach 6 Monaten für eine Städtebausimulation?:ugly:

Hätten sie sicher bekommen, hätten sie es vernünftig umgesetzt. Das Genre war/ist fast ohne Konkurrenz
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Ja, DA:I ist auch definitv ein gutes Spiel, in fast aller Hinsicht.

Auf die Nutzerbewertungen von Metacritic sollte man nicht schauen, da geben viele einfach aus Spaß 0.

DAI ist definitiv ein mittelmäßiges Spiel in jeglicher Hinsicht.

Tpyisches 6/10 oder maximal 7/10 Spiel imo.

Aber gehts hier nicht eigentlich um Sim City? ;)


EA hat wohl zu große Erwartungen, was erwarten die, 5 Millionen nach 6 Monaten für eine Städtebausimulation?
Naja, die waren halt von Sims verwöhnt (steht ja auch sehr deutlich im Text). Da hätte wahrscheinlich am Anfang auch keiner vermutet, dass man mit einer simplen "Lebenssimulation" so abartig viel Geld verdienen kann. Und so weit weg ist die Städtebausimulation von der Lebenssimulation jetzt auch nicht...
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Das Dragon Age Inquisition schrott ist soll ein scherz sein oder ?

Schrott nicht unbedingt, aber immer noch deutlich hinter Origins. Ich für meinen Teil hab viel Spaß mit Inquisition gehabt (~100% playthrough, 150h), hab aber so manches daran zu kritisieren. Man merkt einfach, dass das ganze gute Kreativpersonal bei Bioware inzwischen weg ist, das Bioware von heute, hat nicht mehr viel mit dem Bioware dem wir Perlen wie Baldurs Gate verdanken zu tun.



@Topic: EA ist eine Art Totengräber der Spieleindustrie. Erst ruinieren sie durch zu viel Geld (ja, das geht) oder ihr Reinreden in den Designprozess mit Fokus auf bestimmte Zielgruppen die Studios kreativ, so dass das ganze gute Personal mit der Zeit abspringt, und dann wird die Hülle der einstmals guten Studios zu Grade getragen. Bei Bioware arbeiten kaum noch CRGP-Veterenan, bei Dice sind die eigentlichen Battlefield-Macher längst weg, und scheinbar gabs auch bei Maxis zum Ende hin massiven Verfall, anders kann ich mir Softwareabfall wie das zu letzt grandios gescheiterte SimTown (nix "City") nicht erklären.
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Und so weit weg ist die Städtebausimulation von der Lebenssimulation jetzt auch nicht...
Ich sehe da einen deutlichen Unterschied.
Größeren Unterschied als zwischen z.b. Diablo und Dragon Age. (Deren unterschied groß genug ist, das mir das eine gefällt (DA) und das andere nicht (D)).
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Ich sehe da einen deutlichen Unterschied.
Größeren Unterschied als zwischen z.b. Diablo und Dragon Age. (Deren unterschied groß genug ist, das mir das eine gefällt (DA) und das andere nicht (D)).

Natürlich git es einen Unterschied. Aber es geht ja darum, dass auch keiner vermutet hätte, das eine simple Lebensimulation so erfolgreich sein würde. Wenn dagegen die Städtebausimulation deutlich abstinkt, muss man sich als Publisher eben Gedanken machen...
 
AW: Sim City: Ehemaliger Entwickler über das Ende von Maxis Emeryville - "EA ist ein toller Arbeitgeber"

Ich kauf so gut wie keine Spiele mehr von EA (einzig zu DA:I hab ich mich im Neujahrs-Sale verleiten lassen)!
Zuviele Titel hat EA kaputt gemacht. Die Sims-Spiele, C&C, SW:ToR...

Cities Skyline hab ich direkt vorbestellt.
 
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