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  1. #31
    Avatar von Atma
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    AW: Sim City: Maxis startet Modding-Support mit vielen Regeln

    Zitat Zitat von Chron-O-John Beitrag anzeigen
    Das eigentlich nix ach so komplexes in der Cloud berechnet wird, wurde ja eigentlich schon am release-tag bewiesen. Ist halt echt schade um das spiel, es war ein Titel auf den ich mich jahrelang gefreut habe (genauso wie Diablo 3) und dann enttäuscht wurde.

    Ea war mal gut, das ist aber leider schon lange her. Need for Speed, FIFA, Little big Adventure, Theme Park u.s.w.
    Heute gibts halt leider nur Casual-consolen-kack mit jährlichen vollpreis-neuerscheinungen. Die Kuh wird halt gemolken solange sie Milch gibt. Auf qualität kommts leider nicht an.
    Da bleibt nur, DOSBox auspacken und die alten Teile wieder zocken. Mach ich aktuell bei z.B. Theme Hospital so . Aufgrund der 2D Optik ist es auch deutlich besser gealtert als die ganzen 3D Titel. SimTower ist auch so ein kleines, uraltes Spiel was ich bis heute immer mal zwischendurch zocke.

    •   Alt

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  2. #32
    Avatar von Teutonnen
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    AW: Sim City: Maxis startet Modding-Support mit vielen Regeln

    Joa, ich spiele auch noch ab und zu SimCity 4 - hab die Deluxe Edition.

    Oh und...guess what? Es läuft, auch ohne Klaut..ööh...cloud.
    Freibier

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