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Suchergebnisse

  1. JohnDonSinclair

    Apple iPad Pro 2021: Tablet mit M1-Chip, Thunderbolt und Mini-LED-Backlight-Display

    Und darüber hinaus gibt es ja noch so eine winzig kleine aber feine Hoffnung: warum nicht MacOS auf dem iPad Pro installieren können? Oder gar "Dual Boot" mit iOS und MacOS? :daumen: Technisch sollte das mit dem M1 ja kein Problem mehr sein.
  2. JohnDonSinclair

    Flight Simulator: Roadmap bestätigte Dirext-X-12-Update für Sommer - mit Raytracing?

    Doch. Cyberpunk läuft OHNE Raytracing in weit höheren FPS-Regionen. Aber der FS läuft OHNE Raytracing schon nur zw. 35 und 45 fps. Interessante Idee, probiere ich mal. Mit einem Ryzen 5900X hätte ich an dieser Stelle erst einmal kein Primärproblem erwartet.....
  3. JohnDonSinclair

    Flight Simulator: Roadmap bestätigte Dirext-X-12-Update für Sommer - mit Raytracing?

    Äh - Watt? Der FS läuft auf einem Top System mit 3080 bei mir gerade mal mit 35-45 fps in UHD (alles auf Max). Mit Raytracing müsste ich wahrscheinlich auf die über(!)nächste Graka-Generation warten, bis man das Game spielen kann? :heul:
  4. JohnDonSinclair

    Geforce RTX 3080 Ti von Asus gelistet, mit 20 GB Speicher

    Du hast recht - DAS wäre definitiv vernünftig, ratsam und schlau! Deshalb bekomme ich das auch nicht hin :gruebel::lol:
  5. JohnDonSinclair

    Geforce RTX 3080 Ti von Asus gelistet, mit 20 GB Speicher

    Also falls die 3080TI tatsächlich schneller sein sollte, als eine 3090, dann mache ich verrückterweise ein Upgrade von meiner „normalen“ 3080. Aber auch nur dann, wenn sich die 3080 dann noch zu halbwegs “normalen“ Preisen verkaufen lässt....
  6. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Auch wenn ich deinen Gedankengang nachvollziehen kann, war es trotzdem schon immer so, dass Optik bei der Bewertung eines Games eine gewichtige Rolle gespielt hat. Das sogar schon zu C64 Zeiten. Eine hochwertige Optik steigert die Identifikation mit der Spielwelt. Aber Du hast natürlich recht -...
  7. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Das ist DEINE Wahrnehmung und das ist ok. Aber so sehr ich mich auch anstrenge, ich kann das nicht nachvollziehen. Der Unterschied hier bei mir ist gewaltig. Ich kann es mir nur so erklären: wir sprechen hier oft nur von RT on und RT off. Aber es gibt ja auch Zwischenstufen. ICH beziehe mich mit...
  8. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Deinen Punkt verstehe ich, das ist nachvollziehbar. Aber ist das nicht der normale Lauf der Dinge? Also ich meine das Tech-Gesetz „Wenn es das neueste und beste ist, ist es auch am hochpreisigsten“. Das trifft bestimmt nicht immer zu, aber doch sehr oft (ich denke da z.B. an TVs, Smartphones...
  9. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Ich glaube, in deiner Frage steckt gleichzeitig die Antwort. Wenn Raytracing theoretisch die Antwort auf Alles ist, was es im Gaming braucht, um 100% Realismus zu erreichen - wollen wir darauf u.U. Jahrzehnte warten und “nur“ alle zwei Jahre dem Ziel durch zusätzliche Rechenleistung ein...
  10. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Hmmmmmm, ich werde und werde das Gefühl nicht los, dass es hier gar nicht primär um die RT Technologie und um die damit einhergehende, verbesserte visuelle Darstellung geht. Sondern dass hier mal wieder (nicht von jedem, von einigen) ein Stellvertreterkrieg geführt wird „Rot gegen Grün“. Und...
  11. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Die Implementierungen von RT sind in den den verschiedenen Games recht unterschiedlich. Bei Cyberpunk ist die Implementierung richtig gut und der Unterschied gravierend! Also wenn ich bedingungslosen Realismus als Maßstab für eine Grafiktechnologie ansetze, dann sieht jedes(!) Game übelst aus...
  12. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Das hängt wie immer von der ZIelgröße ab, die es zu optimieren gilt. Wenn es (nur) um mehr FPS geht, hast Du definitiv recht.
  13. JohnDonSinclair

    Cyberpunk 2077: So deutlich verbessert Raytracing die Optik

    Ich hoffe, dass dieser Artikel denen die es betrifft aufzeigt, dass Raytracing für Gaming viel mehr ist als ein „Nvidia Marketing Gag“ (sowas habe ich auch schon gelesen), und die, die behaupten „dass man das ja nicht braucht“, zum Nachdenken anregt. Oder „braucht“ man die 100 Grafiktechnologien...
  14. JohnDonSinclair

    Ladezeiten NextGen Konsolen vs. PC

    Vielen Dank für den Artikel. Ich glaube, das ist der Kern des Problems. Jetzt wäre noch interessant zu wissen, wann ungefähr das neue DirectStorage erscheint...
  15. JohnDonSinclair

    Ladezeiten NextGen Konsolen vs. PC

    Vielen Dank, das ist schon mal sehr hilfreich!
  16. JohnDonSinclair

    Ladezeiten NextGen Konsolen vs. PC

    Hallo zusammen, mal eine Frage an die Profis: mir ist im Moment ein bestimmter Zusammenhang nicht klar. Die NextGen Konsolen brüsten sich damit, dass kaum noch Ladezeiten existieren. Realisiert wird das mit den technischen Mitteln, die aus dem PC Bereich schon länger bekannt sind. Zumindest...
  17. JohnDonSinclair

    [ANZEIGE] AMD Ryzen 5000 kaufen: Hier gibt es 5900X, 5950X, 5800X & 5600X

    So, habe meinen 5900x eben bei Alternate bestellt. Ist lagernd. Freu mir :)
  18. JohnDonSinclair

    AMD: Radeon RX 6000 ab 17 Uhr im Livestream & Liveticker

    Warum hat Nvidia jetzt ein Problem?
  19. JohnDonSinclair

    Geforce RTX 3070 8 GB im Test: Spezial-Benchmarks visualisieren Speichermangel

    Irgendwie verstehe ich immer noch nicht, warum das, was der MSI Afterburner unter „Speicher Auslastung“ anzeigt, irgendwas zu tun haben soll mit dem tatsächlichen Speicherbedarf. Speichernutzung ungleich Speicherbedarf. Oder nicht?
  20. JohnDonSinclair

    Ryzen 5000: BIOS-Updates für 500er-Mainboards mit Zen 3-Support zum Download

    Vielen Dank für die Antworten. Diese Bios-Flashback Funktion war mir gar nicht bekannt. Dann kann ich ja beruhigt zuschlagen :)
  21. JohnDonSinclair

    Ryzen 5000: BIOS-Updates für 500er-Mainboards mit Zen 3-Support zum Download

    Hm. Wie ist denn das, wenn einer wie ich im November, wenn die 5000er kommen, von seinem Intel System auf einen Ryzen 5900x wechseln möchte, sich blauäugig den Prozessor und irgendein MB mit z.B. X570 Chipsatz bestellt, welches schon länger auf Lager liegt und demnach noch eine alte Bios Version...
  22. JohnDonSinclair

    Geforce RTX 3080/3090: Fehlt den Grafikkarten Leistung?

    Naja. Mit undervolting erreichst Du ja genau das....
  23. JohnDonSinclair

    Geforce RTX 3080/3090: Fehlt den Grafikkarten Leistung?

    So ist es. Und in den ganzen Diskussionen kommt m.E. das Thema "DLSS" zu kurz. Ich glaube eines ist unbestritten: es ist wirklich klasse, welche Ergebnisse Nvidia durch diese KI-gestützte Technik erreicht hat. Am Anfang konnte ich die Technik noch nicht wirklich erst nehmen (schwammige...
  24. JohnDonSinclair

    Geforce RTX 3080/3090: Fehlt den Grafikkarten Leistung?

    Ich fände es gut, wenn ihr redaktionell mal auf das Thema "VRAM Allocation vs. Usage" eingehen könntet. Oder ein Link, falls ihr das schon gemacht habt :-)
  25. JohnDonSinclair

    Geforce RTX 3080/3090: Fehlt den Grafikkarten Leistung?

    Unabhängig davon, ob man jetzt den Artikel als "gut" oder "schlecht" bewertet, finde ich den grundsätzlichen Gedanken interessant. Irgendeinen Grund muss es ja haben, dass die "Rohleistung" der Hardware durch die vorhandene Software nicht ausgeschöpft wird. Ich kann mir gut vorstellen, dass wir...
  26. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Ich habe mich schon bei den ersten "Reviews" gefragt, was das Gebashe auf die MSI Karten soll, nur weil die Backplate aus einem anderen Material besteht. Offensichtlich eine gute Wahl von MSI, wenn man die Messungen von Hardwareluxx betrachtet....
  27. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Und an dieser Stelle sei schüchtern darauf hingewiesen, dass so ein hammerbrettaussehendes Game wie RDR2 die 10GB VRAM nicht braucht..... :schief:
  28. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Ich kenne jetzt zwar die von Dir genannte Karte und ihre Eigenschaften nicht genau, aber kann es Dir insofern nachfühlen, dass nach dem sorglosen Einbau meiner 3080 in meinen PC, der vorher keine Probleme hatte, dieser plötzlich mit Extrem(!)-Temperaturen zu kämpfen hatte. Das hat mich dazu...
  29. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Ich kann die ganze Aufregung nicht so ganz verstehen. Natürlich könnte es daran liegen, dass es sich hier um ein Enthusiasten-Forum handelt - aber worauf kommt es denn bei einer Grafikkarte an? Ich kann das für mich so beantworten: sie stellt die Games in der von mir gewünschten, hohen visuellen...
  30. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Also ich habe ja die MSI Gaming X Trio. Bis jetzt habe ich mich so intensiv mit Undervolting, tiefen Temperaturen, niedrigen Lüfterdrehzahlen und Unhörbarkeit beschäftigt, dass ich die „andere Seite“, also den hier angesprochenen Boost über 2000 MHz, noch gar nicht getestet habe. Ich werde das...
  31. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Wirklich sehr cool, Glückwunsch! :daumen: Falls möglich, teste doch mal bitte das gleiche Setup mit The Witcher 3. Das Game ist EXTREM empfindlich, zumindest bei mir. Wenn DAS läuft, läuft alles andere auch (aber nicht umgekehrt)....
  32. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Moin! Ich hab' mal wieder eine Frage :-) Die MSI Gaming X Trio lässt die Lüfter bei Desktop-Last ja werksseitig eigentlich stehen. Wenn ich mir jetzt eine Custom-Lüfterkurve zusammenklicke, ist die Mindestdrehzahl immer bei ca. 970rpm (oder ca. 35%, siehe Bild). Das, obwohl die Lüfterkurve...
  33. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Volltreffer! Auf 1780MHz läuft es absolut stabil. Ein bisschen Puffer lasse ich einfach - ist besser, als wenn einem plötzlich ein Game abstürzt und man weiß nicht warum. Max Board Power Draw bei 251W. So gut wie kein FPS Verlust. Das macht ja richtig Spaß :-) Muss jetzt mal testen, ob das bei...
  34. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Mist. Obwohl ich das jetzt einfach mal stumpf exakt so wie in dem Video nachgemacht habe, funktioniert das bei mir nicht. Games stürzen ziemlich unmotiviert ab.... :(
  35. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Danke Dir! Zu 2) Ich zocke in UWQHD (3440x1440), auf den Screenshots aber limitiert auf 90fps (in game). Daran wird es wohl liegen, dass die Karte so hoch boostet. Wieder was gelernt :-)
  36. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Moin! Ich habe mal eine Frage zum Thema Boost-Takt. Irgendwie verstehe ich da was nicht. MSI gibt für die 3080 Gaming X Trio einen Boost-Takt ab Werk von 1815 MHz an. Das wäre ja schon ein bisschen OC, da Nvidia offiziell 1,71 Ghz angibt.... Ich würde das jetzt so verstehen, dass der...
  37. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Hey, gut! Dann habe ich anscheinend ein bisschen(!) Glück gehabt.... :-)
  38. JohnDonSinclair

    NVIDIA Ampere Laberthread

    Moin! Nachdem ich jetzt eine Weile rumgeheult habe, weil ich mit den Temperaturen gekämpft habe, nachfolgend ein paar Erfahrungswerte bis hierhin von meiner 3080 MSI Gaming Trio X: Boost Takt: 1980Mhz stabil, manchmal 1965Mhz, aber nur kurz. Das völlig ohne Veränderung der Stromspannung oder...
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