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Suchergebnisse

  1. Löschzwerg

    Radeon RX 6800 (XT): AMDs Referenzdesign soll nur bis Anfang 2021 produziert werden

    Da kann ich nur zustimmen. Umso mehr schmerzt die schlechte Verfügbarkeit und vermutlich geringe Produktionsmenge. Ich verstehe da ehrlich gesagt nicht warum man als Kunde auf einen der gigantischen Custom Plastikbomber der Boardpartner setzen sollte.
  2. Löschzwerg

    PS5 kaufen: Bei Amazon wieder ab 19. 11. bestellbar - genaue Uhrzeit

    Kann man gestaffelt mit kleineren Kontingenten abarbeiten und nicht mit einer gigantischen Bestellung. Ich würde die PS5 einfach nur gerne zur UVP bestellen wollen und dann warte ich einfach bis ich an der Reihe bin.
  3. Löschzwerg

    PS5 kaufen: Bei Amazon wieder ab 19. 11. bestellbar - genaue Uhrzeit

    Das frage ich mich auch.
  4. Löschzwerg

    Radeon RX 6800 und 6800 XT: AMD vermasselt den Verkaufsstart

    Jo, direkt mal die gehypte, gierende Meute angepisst :D Richtig enttäuscht bin ich aber wenn die Referenz-Karten wirklich nur so eine kurze Lebenszeit haben wie befürchtet bzw. sogar von offizieller Seite angekündigt (wenn auch der Tweet mittlerweile wieder gelöscht wurde)...
  5. Löschzwerg

    PS5 kaufen: Bei Amazon wieder ab 19. 11. bestellbar - genaue Uhrzeit

    Mir geht es genauso, eqniz. Habe neben Amazon auch Medimax, Müller, Saturn und Otto beobachtet, da gab es auch nix. Das muss ein extrem knappes Zeitfenster immer sein.
  6. Löschzwerg

    Playstation 5: Sony begründet fehlenden Support für 1440p

    Siehe Beitrag von kaepteniglo ;)
  7. Löschzwerg

    PS5: MSI kündigt Konsolenmodus für 1440p-Unterstützung an

    Jo, da wird der Konsole ein UHD Monitor vorgegaukelt und der Monitor skaliert auf 1440p runter. Das zermatscht dir dann halt aber sämtliche 2D Inhalte wie die GUI und Text kann u.a. schwer lesbar werden. Da kann es je nach Inhalt sogar sinnvoller sein von 1080p auf 1440p hochzuskalieren. Für...
  8. Löschzwerg

    Playstation 5: Sony begründet fehlenden Support für 1440p

    Auch das ist wenig sinnvoll wenn die Nutzer eines UHD TVs ein entsprechend knackscharfes GUI in nativer Auflösung erwarten. 2D und 3D Skalierung sind schlichtweg anders zu betrachten. Hier wird viel zu sehr durch die Brille eines PC Nutzers auf das Thema geschaut. Aber das verwundert auch...
  9. Löschzwerg

    Playstation 5: Sony begründet fehlenden Support für 1440p

    Downsampling hat den gigantischen Nachteil dass es dir die komplette GUI versaut. Nicht nur im Spiel, sondern auch die komplette Oberfläche der Konsole. So einen Mist kannst du nicht bringen, da muss schon mehr Aufwand betrieben werden. Wie komplex das Thema Skalierung werden kann sieht man...
  10. Löschzwerg

    Playstation 5: Sony begründet fehlenden Support für 1440p

    Technisch und natürlich aus Sicht eines "PClers" wenig nachvollziehbar, aber ich verstehe auch Sony mit deren Aussage. Konsolen sind in der Regel im Wohnzimmer an einem TV. MS hat hier im direkten Vergleich mittlerweile einen leicht anderen Fokus, mit dem Game Pass versucht man PC und Konsole...
  11. Löschzwerg

    Apple-Event um 19 Uhr: "One More Thing" bringt wohl Macbooks mit ARM-Chips

    Ja, das wird wirklich spannend. Perfekte Welt wird die Software in der Übergangsphase nicht sein, aber mittelfristig erwarte ich wie du eine Veränderungen der Marktes zu Gunsten des Apple Ökosystems. Der Artikel von Anandtech beleuchtet die Apple SoC Entwicklung der letzten Jahre sehr gut...
  12. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Immerhin lässt sich die Series X hier und da wieder vorbestellen ^^ Noch ein Punkt bezüglich der Nutzererfahrung PC vs Konsole (ab Zeitstempel 07:43):
  13. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Ja, oder Bundles mit x-Monate an Game Pass. Den begrenzten Speicherplatz muss man auf jeden Fall gut im Kopf behalten, wenn es um die Entscheidung zwischen X / S geht. Mit zusätzlichen Speichererweiterungen (schnelle USB SSD oder via Extension) ist auch der Aufpreis zur X nicht allzu weit...
  14. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Jup, definitiv ein schönes Paket. Gerade auch in Hinblick auf den gesamten Spielekatalog über mehrere Generationen und Optionen (Game-Pass) die geboten werden. Damit schafft MS natürlich eine schöne Bindung an die eigene Plattform. Denke ich werde dennoch bei der PS5 landen, schlichtweg wegen...
  15. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Keine Sorge, in Wallung ist mein Gemüt noch lange nicht :) Es stört vielleicht diejenige die Infos zum eigentlichen Thema haben möchten. Aber gut, ist möglicherweise zu viel verlangt, das klappt in den großen PC Themen auch nicht (Fanboy-Grabenkämpfe). Nur finde ich diese stellenweise sogar...
  16. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Das Thema würde mich auch noch interessieren. Normalerweise drehen Bluray/DVD Filme ja eigentlich mit einer sehr langsamen Geschwindigkeit. Also mir wäre es zu blöd bei einem dermaßen einfachen Sachverhalt immer die gleiche Diskussion führen zu müssen. Das führt zu nix und man lernt auch...
  17. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Muss niemand, aber man sollte akzeptieren können. Diese Diskussion gibt es zu jeder neuen Generation und es sind exakt die gleichen Pros/Cons. Konsole vs PC, das sind einfach zwei unterschiedliche Use-Cases und damit ist das Thema auch schon erledigt.
  18. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Alles eine Frage der persönlichen Präferenzen . Ihr wisst schon dass ihr da NIE auf einen gemeinsamen Nenner kommen werdet, oder?
  19. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Ihr wollte jetzt nicht ernsthaft dieses Thema aus der Steinzeit "Konsole vs PC" zum gefühlten millionsten Mal führen?!
  20. Löschzwerg

    Xbox Series X und Series S im Test - Fix, fixer, Next Gen

    Ich weiß nicht so recht was sich MS mit der Series S gedacht hat. Klar, mit dem Game Pass und All-Digital würde man einen gewissen Markt bedienen. Aber dann nur 364GB an verfügbarem Storage? Das ist schon ziemlich madig. Mit optischen Laufwerk wäre es dagegen ein deutlich runderes Produkt da man...
  21. Löschzwerg

    Intel Xe-HPG im Geekbench gesichtet

    Schaut euch zum Vergleich Geekbench 5 Ergebnisse eines Intel Core i7-1165G7 mit Iris Xe @ 96EU @OpenCl an,dann weiß man dass da etwas mit den HPG Werten hinten und vorne nicht stimmen kann => Klartext: Das Ergebnis ist völlig wertlos
  22. Löschzwerg

    Intel Xe: Raytracing wird mit Treiberupdate unterstützt

    Je nach Ausbau ist da theoretisch viel möglich, es ist nur die Frage wie gut das alles nach oben skaliert. Mit Turing sollte sich die Gen12 dem ersten Anschein nach schon gut messen können, so ganz grob über den Daumen gepeilt.
  23. Löschzwerg

    Intel Xe: Raytracing wird mit Treiberupdate unterstützt

    Die Arbeiten an RT sind jetzt keine tollen Erkenntnisse, Intel selbst hat RT mit Xe HPG angekündigt, also wird das auch so kommen. Spannend wäre eher die Frage ob das schon mit DG2 (Gen 12.7) der Fall sein wird oder später.
  24. Löschzwerg

    Iris Xe Max: Erste Notebook-Benchmarks zur dedizierten Intel-GPU

    Technisch bin ich da bei dir, aber effektiv spielt das eigentlich keine Rolle. Hier geht es einzig und allein um verfügbare Lösungen/Produkte für den Markt. NV hat keine kleinere Lösung im Portfolio und muss die Xe Max / DG1 sogar mit dem größeren TU117 in Form der MX450 kontern. Zur absoluten...
  25. Löschzwerg

    Iris Xe Max: Erste Notebook-Benchmarks zur dedizierten Intel-GPU

    DG1 ist irgendetwas zwischen 70-80mm² und schlägt die Einsteigerlösungen von NV (MX350 -> GP107 -> 132mm²). In meinen Augen wurde das Ziel hier völlig erfüllt. Das passt schon.
  26. Löschzwerg

    Innosilicon Fantasy: Neue PCI-Express-4.0-Grafikkarten für Datencenter setzen auf GPUs von Imagination Technologies

    Gibt es noch keine Info zu, aber dem Einsatzgebiet zu urteilen (Cloud-Computing/Gaming) tendiere ich zu Linux only. So oder so ist das aber eine sehr spannende Entwicklung, sowohl technologisch (Architektur und etwas anderer mGPU Ansatz) als auch hinsichtlich dem weltweiten Markt.
  27. Löschzwerg

    Geforce RTX 3080: Verwirrung um neuen 12-Pin-Stromanschluss

    Sollte das alles so kommen, mit dem neuen Stecker, dann kann man sich einen Adapter ähnlich 2x 4Pin Molex auf 1x 6 Pin PCIe vorstellen => Also eine kleine Kabelpeitsche => Keine Probleme im Gehäuse, aber die Optik leidet natürlich etwas. Stimmt, wie konnte ich das nur verdrängen :D
  28. Löschzwerg

    Geforce RTX 3080: Verwirrung um neuen 12-Pin-Stromanschluss

    Egal ob Fake oder nicht, man braucht sich da keine Sorgen machen dass man sein aktuelles NT entsorgen muss... Das ist alles gängige +12V Technik d.h. da kannst du aus sämtlichen Anschlüssen die ein aktuelles ATX Netzteil bietet entsprechende Adapter basteln und das würde der Markt dann auch tun...
  29. Löschzwerg

    Intel Xe: Raja Koduri zeigt Fotos aus dem Labor inklusive Arctic Sound

    Das musste ich jetzt schon etliche Male lesen und soll keine Kritik speziell an dich gerichtet sein, aber: Diese Form des Engineering bzw. des Bring-Up ist völlig gängige Praxis und bedeutet nicht dass es diese GPUs gesockelt geben wird. Je nach Art werden hier kleine, gefederte Goldkontakte an...
  30. Löschzwerg

    Grafikkarten >>Bilder<< Thread

    Bleiben wir doch gleich bei den 2D Karten :) Hier ein XGI Volari Z11 Sample: Der Volari Z11 auf der Karte wurde KW42 2007 gefertigt, das Einsatzgebiet ist wieder der Embedded / Server Bereich. Die Karte verfügt über 32MB DDR2 Speicher. Die Leistungsaufnahme der GPU beträgt knapp 2 Watt...
  31. Löschzwerg

    Grafikkarten >>Bilder<< Thread

    Hier ein AMD Engineering Sample mit ATi ES1000 Grafikchip für Embedded/Server Lösungen: Die Karte wurde Anfang Januar 2007 produziert, die GPU selber in KW47 2006. Der ES1000 basiert zwar auf der Rage 6 Architektur (die erste Radeon lässt grüßen), dem Chip fehlen aber sämtliche...
  32. Löschzwerg

    Zeigt her, eure Eingabegeräte

    Etwas AMD Merchandising aus der Athlon XP / Duron Ära: Die Maus ist absolut "Basic" (Kugelmaus!) und glänzt auch da nicht unbedingt durch tolle Funktionalität, aber irgendwie trotzdem ein witziger Werbeartikel :cool:
  33. Löschzwerg

    Tiger Lake im Sommer: Intel will 10-nm-Prozess deutlich verbessert haben

    Bei ICL-U fressen Taktraten über 2GHz schnell sehr ordentlich und sprengen dann die 15W TDP. Kann man schon am geringen Base-Takt u.a. von 1.3GHz beim 1065G7 sehen. TGL-U scheint hier, geht es nach den geleakten 3DMark Einträgen (1165G7 und 1185G7), ordentlich zuzulegen.
  34. Löschzwerg

    PCGH.de: 3dfx: Special zum 9. Todestag des Voodoo-Schöpfers

    AW: PCGH.de: 3dfx: Special zum 9. Todestag des Voodoo-Schöpfers Rein technisch betrachtet stimme ich dir völlig zu, eine schöne "Brot-Butter" Grafikkarte. Bildqualität und allgemein die 2D Leistung waren super. Vom Product-Cycle war die Karte nur leider etwas zwischen den Stühlen. Hätte etwas...
  35. Löschzwerg

    PCGH.de: 3dfx: Special zum 9. Todestag des Voodoo-Schöpfers

    AW: PCGH.de: 3dfx: Special zum 9. Todestag des Voodoo-Schöpfers Zumindest von Banshee weiß man dass das eine nicht gerade unerhebliche Menge an Manpower war und Rampage dadurch um etliche Monate zurückgeworfen wurde. Bei der Rush war der Aufwand sicher geringer, hier wurden zumindest keine...
  36. Löschzwerg

    PCGH.de: 3dfx: Special zum 9. Todestag des Voodoo-Schöpfers

    AW: PCGH.de: 3dfx: Special zum 9. Todestag des Voodoo-Schöpfers Die Rush war ein unnötiger Schnellschuss der absolut kein Geld in die Kassen gespült hat und zudem auf technischer Seite genügend Probleme mitbrachte (schlechte Bildqualität und Inkompatibilität, wackelige Treiber). Insofern hat...
  37. Löschzwerg

    [Reparatur] YuT666's 3dfx Voodoo 5 5500 AGP

    C504 = 100nF 0603 C511 = 1,2 oder 1,5nF 0603 C563 = 100nF 0603 C565 = 1,2 oder 1,5nF 0603 C572 = 100nF 0603 C25 bin ich mir nicht sicher, vermutlich 1,2nF / 1,5nF.
  38. Löschzwerg

    3dfx Rampage: Bilder mit Max Payne, 3DMark und Unreal Tournament

    Der zeitliche Verzuge war leider schon zu groß. Specter 1000 hätte sich mit der GF2 angelegt, wäre vom P/L aber sicher gut positioniert gewesen. Specter 2000 wäre vermutlich knapp an der GF3 gescheitert, erst Specter 3000 (teuer) hätte diese überflügelt. Nach der Planung von Q2 1999 wollte man...
  39. Löschzwerg

    Dusk: Retro-Shooter im Quake-Stil veröffentlicht, positive Resonanz

    AW: Dusk: Retro-Shooter im Quake-Stil veröffentlicht, positive Resonanz Benötigt glaube ich 64Bit, aber sonst sind die Anforderungen echt gering. Richtig Retro mit PIII/Athlon und Voodoo wird es leider nicht.
  40. Löschzwerg

    Dusk: Retro-Shooter im Quake-Stil veröffentlicht, positive Resonanz

    AW: Dusk: Retro-Shooter im Quake-Stil veröffentlicht, positive Resonanz Ja, da fällt mir spontan nur Ion Maiden ein, welches noch auf die Build Engine setzt. Dusk ist leider Unity und damit fallen alte/schwache Kisten leider raus... :(
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