Suchergebnisse

  1. saphira33

    Elden Ring: Mehr als 10 Millionen verkaufte Exemplare

    Wie ich mich darauf freue das Spiel zu kaufen sobald es 21:9 support gibt... :schief:
  2. saphira33

    The Pirate Bay und Youtube-DL wurden von Bing und Duckduckgo nicht mehr angezeigt

    DuckDuckGo nutzt den Bing Seitenindex. Wenn Bing diese Blacklistet kann DuckDuckGo diese nur über Umwege wieder herstellen.
  3. saphira33

    Steam: Valve will Downloads laut Patent effizienter gestalten

    Keine Ahnung welche Server ich für downloads kriege. Ich komme aus der Schweiz. Aber bisher hat mich Steam noch nicht enttäuscht was Downloadspeed angeht ausser eben in den von mir genannten Fällen, was aber eher Entwicklerprobleme als Steamprobleme sind.
  4. saphira33

    Steam: Valve will Downloads laut Patent effizienter gestalten

    Hast du eventuell keine SSD verbaut in deinem PC für die Games? Wenn du schneller Saugst als du installieren kannst wird dir Steam nichts mehr zum Saugen geben da die dir nicht das ganze Game in den RAM legen wollen. Ich hab auch ne 1gbit Leitung und die Läuft bei fast jedem Download Anschlag...
  5. saphira33

    Battlefield 2042: Erster Cheat-Hersteller bewirbt Hack

    Klar, ab jetzt soll am besten jedes Spiel ein Rootkit mit installieren (denn genau das ist Vanguard) mit dem man den Kompletten PC übernehmen kann, wenn es auch nur den kleinsten Fehler in der Security davon gibt. Ich bin ja auch gegen cheater, aber ich habe auch keine Lust mir rootkits zu...
  6. saphira33

    Might & Magic X: Ubisofts Server-Shutdown verhindert das Spielen

    Alles, da das Spiel einen Abruf an die Ubisoftserver als PART SEINES DRM's macht. Du kannst auch keine Kampagne mehr Spielen nach dem ersten Level oder Akt.
  7. saphira33

    Might & Magic X: Ubisofts Server-Shutdown verhindert das Spielen

    Bist du eigentlich so ein realitätsverweigerer? Das ist das DRM, das hast du auch drauf, wenn du das Spiel physisch kaufst und im Regal stehen hast. Nur hast du den nachteil, dass du ohne download das DRM nicht durch einen Patch aufhebeln lassen kannst falls dies noch nachträglich gemacht...
  8. saphira33

    Steam: Wertvollstes Profil wird auf über eine Viertelmillion US-Dollar geschätzt

    Und selbst wenn alle games 15 Karten droppen brauchst du nicht 43 Stunden im Schnitt pro game. Das ist nur Stats Pushen.
  9. saphira33

    Steam: Wertvollstes Profil wird auf über eine Viertelmillion US-Dollar geschätzt

    Ich sag doch nur, 1.9 millionen Stunden in (sind übrigens 9 nicht 14) 9 Jahren ist show off und nicht karten sammeln. Selbst wenn wir die 44'000 Spiele nehmen sind das 43.2 Stunden pro Spiel. Ich hab selber mal Karten idled da ich über 500 Games habe und weiss, dass nach 3 stunden fertig ist.
  10. saphira33

    Steam: Wertvollstes Profil wird auf über eine Viertelmillion US-Dollar geschätzt

    Wer 1.9 millionen stunden in 14 Jahren hat, macht das sehr wohl wegen den Stats. Du für die Karten brauchst du sehr viel weniger Zeit, als wenn du jedes Spiel durchspielen würdest. Normalerweise hast du nach 3 Stunden alle Karten, und es wäre mir neu, dass es ~800'000 Spiele auf Steam gibt.
  11. saphira33

    Steam: Wertvollstes Profil wird auf über eine Viertelmillion US-Dollar geschätzt

    Es gibt sogenannte Idle Manager, die können bis zu 30 spiele pro IP adresse im Idle laufen lassen. Ab 31 gleichzeitig "gespielten" spielen auf eine IP Adresse wirst du temporär ausgeschlossen. Das ganze wird auch als Serverdienst im Internet feilgeboten. Da hast du dann so ganz tolle stats wie...
  12. saphira33

    Days Gone im Benchmark-Test: Zombie-Survival mit Motorrädern und gehaltvoller Story

    Ja erstmal dass und dann das Scannen des Computers und aller Dateien. Was soll der scheiss. Würde das eine Privatperson machen, wäre das Kriminell.
  13. saphira33

    Days Gone im Benchmark-Test: Zombie-Survival mit Motorrädern und gehaltvoller Story

    Das ist ja mal Kackdreist. Das tötet vertrauen in die Entwickler...
  14. saphira33

    Moore's Law: TSMC und Co. vermelden Durchbruch bei Halbleitermaterial

    Darauf hoff ich auch, aber erst wenn ich Geld habe. Ich dümpel hier noch mit meinem i7 3770 (ohne K) rum :(
  15. saphira33

    Valheim: Modder-Team möchte MMO mit 1.000 Spielern verwirklichen

    Das klingt nach einem guten Konzept. Aber ich habe das gefühl gerade so bauern/kräuterhexen haben dann zu wenig zu tun. Sobald alles angebaut ist, muss man ~3 ingame tage warten oder so bis das zeug abgebaut werden kann.
  16. saphira33

    Valheim: Modder-Team möchte MMO mit 1.000 Spielern verwirklichen

    https://www.pcgameshardware.de/Stellaris-Spiel-55972/News/Dick-Update-Das-erwartet-Spieler-kommende-Woche-1369948/ Zumindest von Stellaris Nemesis hab ich ne News gesehen. Valheim find ich super und ein MMO in der Welt könnte echt was werden, bin aber gespannt in wie weit man das Spiel selber...
  17. saphira33

    "Don't use Chrome!": Duckduckgo warnt vor Googles FLoC

    Naja, wenns Chromium basiert sein wird, werden die änderungen auch kommen mit FLoC etc. Also sehe ich darin nicht wirklich einen gewinn, ausser vielleicht etwas Zeitaufschub.
  18. saphira33

    "Don't use Chrome!": Duckduckgo warnt vor Googles FLoC

    Ich hab ihn seit jeher schon und bin zu faul auf Firefox/Waterfox zu wechseln. Früher war die Geschwindigkeit für mich relevanter und der Ram verbrauch hat mich nicht gestört, da ich schon 2012 16 GB Ram hatte. Aber jetzt ist es einfach nur noch Gewohnheit und Faulheit, alle Plugins welche ich...
  19. saphira33

    Cyberpunk 2077: Verschiebt sich der Multiplayer-Release wegen Patch-Aufwand?

    Stimmt, Memes im Internet sind die absolute Wahrheit und viel wahrer als Praxis tests und Leute die das Spiel selber spielen. Ich hab um die 40 Leute in der FL die Cyberpunk spielen auf dem PC. Bis auf die Performance (welche man mit den Einstellungen selber im Griff hat) hat nur einer ein...
  20. saphira33

    Cyberpunk 2077: Verschiebt sich der Multiplayer-Release wegen Patch-Aufwand?

    Das nennt sich auch subjektive Meinung. Ich hab fast 50 Stunden und jetzt die Hauptstory durch. Ich hatte einige wenige Bugs aber nichts schlimmes. Ein einziges mal musste ich einen Save laden, weis aber nicht mehr genau wieso. Bugs die ich hatte. Schwebende Objekte in Cutscenes...
  21. saphira33

    Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!]

    Ich versteh die Diskussion jetzt hier nicht. Er hat spezifisch nach Performance in 1440p+ gefragt und ich hab geliefert. "Gibt es i-wo einen CPU-Benchmark mit 1440p oder gar 4k? Bitte keine Diskussionen... ich will nur sehen wie sehr mein 2700x in den Auflösungen limitiert .."
  22. saphira33

    Cyberpunk 2077: Übersicht der witzigsten Bugs

    Wenn man jemanden packt und ausknockt der in einer Animation ist, steht er auf und geht einfach wieder zu der Animation zurück und liegt dort dann Bewusstlos. In den Cutscenes schweben manchmal gegenstände der NPC's verdoppelt in der Luft. Jackie hat seine Chinastäbchen in der Hand und sie...
  23. saphira33

    Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!]

    Ich hänge auch Absolut im GPU Limit. Aber die frage war ja, wie die CPU performt in hohen Auflösungen.
  24. saphira33

    Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!]

    Cyberpunk ist erstaunlich CPU freundlich. Ich spiele hier in 3440*1440 mit einer 1080Ti auf 2Ghz und bin fast die ganze zeit auf 100% bei der GPU und mit der CPU ca. auf 60-70% auslastung. Beim Autofahren sacken manchmal die FPS ein wenn ich zu schnell durch eine volle Strasse fahre. Mittel-low...
  25. saphira33

    Cyberpunk 2077 im Technik-Test - CPU- GPU- und Raytracing-Benchmarks [Liveticker!]

    Du kannst von Hand den Takt fixe. Leichtes OC machen und dann funktioniert das. Hab ich bei mir so gemacht. Ist zwar echt nervig aber wenigstens gibt es eine Lösung.
  26. saphira33

    Nintendos Ultra 64, AOL kauft Netscape (PCGH-Retro, 24. November)

    Also bei GameCube sag ich auch der. (Der Spielwürfel halt :P) Und der GameBoy ist keine Konsole sondern ein Handheld.
  27. saphira33

    Twitch verschärft Regeln zur Nacktheit

    AW: Twitch verschärft Regeln zur Nacktheit Wo ist das bitte Inkonsequent? Die männliche Brust ist kein sekundäres Geschlechtsteil währen die weibliche Brust eines ist. Es ist eher konsequent, dass die Unterscheidung gemacht wird und nicht alles grundsätzlich verboten wird.
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