Suchergebnisse

  1. B

    Gerüchte: RTX 4090 ab August, RTX 4000 und RX 7000 werden zur UVP verkauft

    Die Effizienz der Karten wird super sein! Der Verbrauch könnte aber unangemessen hoch sein. Dass die Leistung vermutlich für reines Echtzeit-Path Tracing in FHD reicht, hybride Szenarien in nativem 4K und Raster-Games in 8K ist eine so immense Leistungssteigerung, dass sich das nicht allein...
  2. B

    Watercool und Noctua mit neuem Lüfter für Monsterradiator 3

    Die Frage "wozu?" finde ich hier sehr berechtigt. Ein MO-RA3 braucht doch keinen Orkanwind?! Bei der Fläche und den parallelen Finnen geht Luft sehr gut durch. Vielleicht noch abgeschrägt hinstellen, dass bei krassen Temperaturunterschieden die Konvektionsströmungen helfen... Wieviel Abwärme...
  3. B

    FSR 2.0 unter der Lupe: AMD bläst zum Angriff auf Nvidias DLSS

    Das die Bildqualität schon ohne Machine Learning-Gedöns so gut aussehen kann ist wirklich bewundernswert! Im Detail würde ich zustimmen, dass ein Flimmern von feinen Linien schon noch ein Nachteil von FSR 2 ggü. DLSS 2 ist. Dafür gibt es eben die Schlieren bei DLSS, die manche vielleicht sogar...
  4. B

    Radeon RX 7000: Gerüchteküche mit 20 Prozent weniger Shadern

    Die Möglichkeit, doppelt so viele FP32-Berechnungen durchzuführen wenn parallel keine Integer-Rechnungen anstehen hat damals bei Ampère auch keiner kommen sehen. Das war eine große Überraschung in der Ankündigungspräsentation. Dass das je nach Game und Anwendung nicht die optimale Auslastung...
  5. B

    AMDs Ryzen 7 5800X3D ... Das sagen die PCGH-Redakteure dazu

    Keine Ahnung wie neu die Fotos von den Redakteur:innen sind – sie fallen mir zumindest hier als neu auf und sind super geworden, großes Lob an euren Fotografen! Der Effekt durch das warme Hauptlicht mit dem kälteren Akzent von links bringt das Quäntchen Drama um zu längerer Betrachtung...
  6. B

    Echtzeit-Path-Tracing: Nvidia zeigt Demos auf einer RTX 3090

    Raytracing/Path Tracing ist keine neue Sau, die durch's Dorf getrieben wird. Es ist die Technologie, mit der bisher photorealistische künstliche Szenen für Filme erzeugt wurden. Die sind bei guter Umsetzung nicht mehr von echten Filmaufnahmen zu unterscheiden. Intel und Pixar haben hier sehr...
  7. B

    Geforce RTX 3090 Ti im Test: Ampere will es mit 450 Watt und 2.249 Euro UVP noch einmal wissen

    "Wir" spielen z.B. in 4K, ggf. mit RT + DLSS. Und einer Frameratebegrenzung etwas oberhalb der Bildrate eines Monitors mit Sync. Wenn wir bewerten, wie die Verbräuche eines 40-Tonners im Stadtverkehr aussehen um fünf Brötchen vom Bäcker zu holen schneidet der halt nicht so gut ab. Das war...
  8. B

    Apple M1 Ultra: Geforce RTX 3090 zieht Kreise um 64-Kern-GPU

    Wollte Apple hier einen Nachfolger für den Mac Pro liefern? Das hat eindeutig nicht geklappt. Ein Render- und Rechen-Studio-Computer lässt sich nicht mit Formfaktor und Effizienz bewerben. Soll das ein aufgebohrter Mac Mini sein? Dafür ist es aber kräftig größer geworden und hat für den...
  9. B

    Lost Ark: Warteschlangen-Drama sorgt für Review-Bombing auf Steam

    Das Problem ist hier eine Limitierung in der Architektur des Spiels. Ein Klassiker "Niemand wird je mehr als 256 KB RAM brauchen!". Das Spiel ist in der Entwicklung gestartet mit einer gewissen Zielgruppe im asiatischen Raum, wo alleine wegen der Sprachbarrieren (andere Schriftzeichen in Korea...
  10. B

    Geforce RTX 4000: Lovelace angeblich ohne größere Architektur-Änderungen

    Die Diskussion um MCM finde ich wirklich sehr spannend. AMD wird dieses Mal denke ich hauptsächlich mit einem Hintergedanken mit diesem Design ins Rennen gehen: Highend-Karten, die "Gamingkrone", machen nur einen sehr geringen Anteil an verkauften Karten aus. Somit kann AMD mit Chiplets viel...
  11. B

    AMD Zen 3 Plus: Kreative Maßnahmen gegen Leaks

    Naja es wäre ganz interessant, welche "kreativen" Maßnahmen das denn sein könnten. Das hätte ein Artikel mit so einer Überschrift gerne ansprechen können. Wenn die Test-CPUs bei Takt oder Auslastung beschränkt werden lässt sich z.B. die Stromversorgung der Mainboards schlecht testen. Wenn sie...
  12. B

    Nvidias Bildqualitäts-Offensive: FSR-Alternative für alle Spiele, DLSS-Update, Video-Vergleichs-Tool ICAT

    Auch wenn das u.U. in endlosen Diskussionen ausartet: nVidia hat vorgelegt mit DLSS und nachgelegt mit NIS, einem Algorithmus den sie ebenfalls schon seit langem anbieten. Nur jetzt komfortabler zu bedienen. Jetzt haben nVidia-Nutzer sowohl die qualitativ bessere Lösung als auch die am...
  13. B

    Call of Duty Vanguard im Technik-Test: DLSS und FSR, aber kein Raytracing mehr

    Am Anfang hatte ich mit Vanguard ziemliche Performance-Probleme. Hat jemand einen Zusammenhang zwischen nVidia Reflex und FPS/Stromverbrauch festgestellt? Auch ohne den extra "Boost"-Modus scheint es mir, als ob ich mit Reflex im Endeffekt mehr Probleme habe weil die GPU ins TDP-Limit läuft und...
  14. B

    CoD Vanguard: Optimale Grafikeinstellungen

    Moin, CoD Cold War habe ich in sehr hohen bis Ultra-Einstellungen mit DLSS Leistung im Multiplayer gespielt. Dabei bekam ich durchgängig >120 fps in 4K bei 200-250 W Leistungsaufnahme (RTX 3090) und 60-75 W an der CPU (10900KF). In Vanguard bei vergleichbaren Einstellungen bin ich schnell bei...
  15. B

    Intel Core i9-12900K & Core i5-12600K im Test: Angriff mit 10 nm und Hybrid-Architektur

    Also beim Stromverbrauch in Alltagsanwendungen hat Intel hier definitiv abgeliefert! Gerade Cross-Loads wie Streamen + Spielen oder Bildbearbeitung + Hintergrundanwendungen kommen ja in der Realität häufiger vor. Und dass die jeweiligen Konterparts (also 12900K vs. 5950X und 12600K vs. 5600X)...
  16. B

    Für hohe Preise: Nvidia soll laut Gerücht gezielt weniger Grafikkarten ausliefern

    Ihr wolltet einen freien Markt, ihr habt einen freien Markt bekommen (siehe Erstwähler-Ergebnis). Wenn ihr AMD toll findet und nVidia dafür anprangert nicht bestätigter Weise das Angebot künstlich zu verknappen – freut euch doch für die Chance für AMD, endlich aus der 20%-Nische rauszukommen...
  17. B

    Update auf Windows 11: So aktiviert man TPM 2.0

    Moin, ist die Installation über Windows Update eigentlich eine saubere komplette Neuinstallation oder bleiben Programme mit Registryeinträgen und Einstellungen erhalten? Hab keine Lust bei einer richtigen Neuinstallation schon wieder Programme zu vergessen die eine lokale Aktivierungslizenz...
  18. B

    CoD Vanguard: Cheater schon in der Beta, Mega-Leak vieler Inhalte

    Im letzten Artikel gab es doch noch einen Hinweis, dass ein EPS-Cheat aus Modern Warfare 2 (!) in der Vanguard Beta auf Anhieb funktioniert hat... Dafür dass offensichtlich so wenig neu ist fühlt sich die Beta noch ziemlich unrund an. SBMM & Co. finde ich demletzt in Ordnung umgesetzt – der...
  19. B

    Zen 4, RDNA3, Lovelace & Raptor Lake: Hardware-Welle im 4. Quartal 2022?

    Du weißt schon, dass das aktuell schon der Fall ist? Die meisten Liga bzw. "Profi"-Spieler zocken bei CoD mit dem Gamepad. Ergo: In gemischten Lobbies sind die PC-Spieler mit M+T im Nachteil. An der Konsole gibt es außerdem noch Spezialisten, die ein einfaches USB-Gerät nutzen um M+T-Steuerung...
  20. B

    Intel: Gelsinger sieht mindestens drei "Zen-Momente"

    Stört es sonst noch irgendwen, dass der Artikel kaum lesbar ist? Mehrfach fehlen Wörter, sind doppelt oder ergeben grammatikalisch keinen Sinn. Rechtschreibschwäche in allen Ehren – als Journalist sollte dann aber zumindest ein Korrekturleser her.
  21. B

    Nvidia Geforce RTX 40: Lovelace angeblich früher als erwartet

    "nVidia so gut wie tot" Ja AMDs Produkte sind so gut, dass 83% bei der Konkurrenz kaufen. Die Steam Hardware Survey bescheinigt sogar eine noch niedrigere Marktdurchdringung (insbesondere bei RDNA2). Es gibt also keine Quelle die AMD bei >20% Marktanteil sieht. Dass MCM Einiges ändern wird...
  22. B

    AMD Radeon RX 8000 kommen angeblich mit MCM und 3nm/5nm-Fertigung

    @Bärenmarke Da bringst du etwas durcheinander, was typischerweise der Fertigungsprozess und was die Architektur ausmacht. Mit der kleineren Strukturbreite bei TSMC bekommt AMD Chips, die selbst bei identischem Design weniger Strom verbrauchen und sich höher takten lassen als nVidias bei...
  23. B

    Call of Duty: Vanguard - Zum Release angeblich 16 von 24 Maps im 6v6-Modus

    Schön dass es nicht nur mir so geht: Call of Duty heißt warten auf das nächste Modern Warfare. Das erste war super Modern Warfare 2 nach wie vor mein all-time-favorite und Modern Warfare (2019) war auch sehr gut. Den Teil dazwischen mochte ich nicht so. Die anderen CoDs spiele ich zum...
  24. B

    AMD Radeon: Erste MCM-GPU noch dieses Jahr als Instinct MI200

    Solange die meiste für mich interessante Software auf CUDA statt OpenCL setzt (bzw. mit CUDA/nVidia viel schneller läuft als über OpenCL/AMD) sind AMD-Compute-GPUs wirklich nur für sehr allgemeines Number Crunching interessant. Wenn man sich die Entwicklung bei GPU-Chips für Supercomputer bzw...
  25. B

    Radeon RX 7000: Block-Diagramme zu Navi 31, 32 und 33 veröffentlicht

    In der heutigen Zeit werden die technischen Innovationen rund um Hardware deutlich interessanter als die reine Rechenleistung. Wo ein DLSS mal eben Farameraten um mehr als 50% steigern kann oder Raytracingeffekte sie mal eben halbieren können sind neue Watt- und FP32-Monster schön und gut. Das...
  26. B

    Call of Duty Vanguard: Endlich offizielle Informationen zu Plattformen und Release des WW2-Shooters

    Unpopuläre Meinung: Ich freue mich riesig auf ein neues Call of Duty. Das Leveln, Freischalten und Errungenschaften/Camos erspielen macht im Multiplayer jedes Mal sehr viel Spaß! Zwar fürchte ich dass es nicht am das Niveau der Modern Warfare-Ableger heranreicht und wieder verseucht von...
  27. B

    LG Ultrafine OLED Pro 32EP950: OLED-Monitor mit 31,5 Zoll offiziell erschienen

    Um das leidige Preisthema noch einmal auazurollen: 1) Nischenprodukte sind teurer als Massenprodukte (Monitor den aufgrund neuer Technologie erstmal wenige kaufen werden gegen millionenfach verkauftes Standardprodukt) 2) R&D und Servicekosten (Retouren) müssen mit eingepreist werden und werden...
  28. B

    AMD Navi 31: 15.360 Shader, aber dank RDNA 3 ohne Compute Units?

    Das klingt alles super spannend! AMD scheint mit mehr Cache näher an den Rechenwerken jedes Problem totschlagen zu wollen. Für Chiplet-Designs dürfte das auch nochmal deutlich mehr bringen – siehe die AMD CPUs. Es hat natürlich schon seinen Grund warum es auch noch einen DDR gibt und nicht...
  29. B

    Neuer Tom-Clancy-Shooter von Ubisoft zieht Spott der Community auf sich

    Das wäre dann ein tolles Spiel das ich kaum erwarten könnte! :hail:
  30. B

    Marvel's Avengers unterstützt als erstes Spiel DLSS und FSR gleichzeitig

    Das erste "richtige" Spiel weil bei Marvel's Avengers DLSS deutlich besser aussieht als FSR. Bei Necromunda sind die beiden nämlich irgendwie sehr vergleichbar, das erwähnt man lieber erstmal nicht. Anhand der ersten Vergleiche die ich gesehen habe muss ich weiter sagen, dass FSR in 4K auf...
Oben Unten