Suchergebnisse

  1. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Der Top Gun DLC für Flight Simulator ist jetzt raus:
  2. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Letzten Monate Death's Door, The Artful Escape, Tunic, Nobody saves the World und LiS: True Color gespielt. Mit Frau und ihrer Sis hatten wir Koop bei It takes two (optisch sehr schönen spiel mit witzigem Gameplay) und Gang Beasts eine Menge Spaß. Daher kann ich mich zum Glück nicht beschweren...
  3. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Wird kein System geben was perfekt ist. Alles hat Vor-und Nachteile. Retail-Markt ist auch keine heilige Kuh. Denn man kann auch sagen dass Verleih an Freunde oder Gebrauchtmarkt den Entwickler bzw eher Publisher kein Geld einspielt. Zudem sorgen die Publisher auch schon ohne Abos dafür dass...
  4. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Aber nicht Konsolenversion die nur etwas ausgebessert wurde. Am PC hat man lediglich das Problem gelöst dass man mit Rechenpower dann zu guten Ergebnis kommt. Bei der Optik müsste es eigentlich viel besser laufen. Sonst könnte man auch PS4 Pro Fassung per AK auf der PS5 nehmen und sagen "läuft...
  5. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Zum indest sind sie dran es nach und nach zu fixen: Zumindest mehr als man es von From Software erwarten kann.^^ Unspielbar ist es ja nicht aber sollte bei so einem großen Titel nicht sein.
  6. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Na 343, lasst Euch mal insperieren: Sowas braucht es halt auch als DLC für den SP. Nicht nur als Map Season 2 für MP. ;)
  7. KuroSamurai117

    [Sammelthread] PlayStation 5

    Gut, passiert halt strategisch. Sony beliefert halt vorerst lieber den westlichen Markt. Selbst China. Sie haben ja auch kaum JRPG oder generelle Software die eher die Japaner interessieren. Die Ausrichtung wurde generell immer westlicher. Ändert sich dann etwas wenn FF 16, FF VII-2 Remake...
  8. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Glaube es auch. Wie mit Teredo Filter bei Xbox One um Live nutzen zu können. Sicher gibt es weltweit unterschiedlichsten Routerkonfi, Techniken die Provider nutzen usw. Aber wenn es auf einem System klappt müsste es auch auf dem Anderen möglich sein. Wenn es schon mit Filter abschalten, feste...
  9. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Vielleicht mal Cache bereinigen? Ja, die Updates laufen etwas langsamer für mickrige Größe. Sind aber bei mir nach 1-2 Minuten immer rum. Ich habe ja generell nicht ganz so viele Schwierigkeiten mit langsamen Downloads wie mancher Foren-User. Egal ob Xbox oder PS5. Die nehmen sich bei mir...
  10. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Nintendo Switch

    Saudi Arabien kauft sich mit 5% bei Nintendo ein:
  11. KuroSamurai117

    Epic & Sony: Kampf gegen hohen Input lag bei der Playstation 5

    Es gibt auf PC genauso viele Titel bei denen Freesync oder G-Sync nicht anständig funktioniert. Kann immer an einem Game oder Engine Liegen ob da V-Sync sich nicht korrekt deaktivieren lässt. Auch wenn man es im Treiber abschaltet. Punkt ist dass man nicht so tun muss dass die Xbox da schlecht...
  12. KuroSamurai117

    [Sammelthread] PlayStation 5

    Gibt jetzt Liste welche Games in kommenden Plus Abos dabei sind https://blog.de.playstation.com/2022/05/16/brandneues-playstation-plus-spieleangebot-assassins-creed-valhalla-demons-souls-und-weitere-spiele-kommen-hinzu/ Nette Auswahl. Zumindest an PS4 Spielen und paar PS5 Games. Ubisoft...
  13. KuroSamurai117

    Epic & Sony: Kampf gegen hohen Input lag bei der Playstation 5

    Gibt nur wenige Games die mit VRR Probleme machen. Großteil ist noch aus der Pre-Xbox One Zeit als es überhaupt erst aufkam. Meisten funktioniert aber reibungslos auf Xbox. Mehr als die Games die unsupportet auf PS5 sind. Egal ob du Dirt 5, Far Cry 6, AC Valhalla, CoD, Battlefield, Elden Ring...
  14. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    MS forscht schon länger am DirectML: https://github.com/microsoft/DirectML Glaube jetzt nicht dass man da jetzt nur mit AMD zusammenarbeitet. Wird ja grundsätzlich für DX12 entwickelt. Vorführung war mit Dank an Nvidia für RTX Karte. Macht man ja weniger wenn der Partner AMD wäre. FSR 2.0...
  15. KuroSamurai117

    FSR 2.0 unter der Lupe: AMD bläst zum Angriff auf Nvidias DLSS

    MS werkelt ja schon länger an einem eigenen DirectML Upscaling. Sony´s Entwickler nutzen neben den älteren und schwächeren Checkerboard schon eigens angepasste TAAU Lösungen. Siehe Spiderman oder R&C Rift Apart. UE5 hat ja auch eigenen TAAU Lösung. Voll auf FSR 2.0 müssen sie nicht unbedingt...
  16. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Ich habe mit keiner Silbe behauptet dass Sony nur die Art Spiele macht. Aber es sind halt die bekannteste Machart als Third Person storygetrieben die immer genannt und aufgeführt werden gegenüber MS oder Nintendo. Verdreh die Sache nicht. Gerade da wird ja schonbar hier da gefordert dass MS...
  17. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Spielen viele Fakrtoren mit rein. Das ist der Punkt. Exkluve haben sich bei Sony im Verhälnis zur Hardwarebasis auch nicht so riesig verkauft. Scheint nicht jeder 2. und 3. sich Uncharted, GoW uns zu holen. Sieht bei Nintendo, Eigenmarken wichtiger sind als Fifa oder Doom Port, schon anders aus...
  18. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Woher willst du so genau wissen dass es die einzige Art von Spielen ist die überall ankommt? Wo redet der Großteil hier von "alles richtig gemacht"? MS macht es jetzt nur etwas anders als zu One-Ära. Nintendos IPs sind auch stark aber haben trotzdem immer wieder dazu geführt dass Game Cube oder...
  19. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Sony hat Bungie geholt um GaaS Sektor Erfahrung einzukaufen. Ob es dann Shooter ist oder nächste Bungie Game MMO-RPG ist bleibt zweitrangig. Wollen eine GaaS Infrastruktur ohne es selber aufbauen zu müssen wo Fehler schnell entstehen. Destiny ist sicherlich kein reiner Halo Ersatz. Dafür ist...
  20. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Nintendo hat genug Kohle um die Studios zu vergrößern und großere Projekte zu machen. Ein Xenoblade ist jetzt auch nicht gerade ein kleines Spiel als JRPG. Nur wozu? Die Genre sind nicht im Fokus ihrer Kundschaft. Mario Kart, Zelda, Pokemon verkauft sich zu Hardwarebasis wesnenlich besser als...
  21. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Muss halt nur beachten dass MS auch nicht den Uncharted, GoW oder Spiderman Fan ansprechen wird. Genau wie Nintendo diese SP Third Person Action Adventure nicht bedient. Hat man klar kommuniziert. Da fällt auch ein Hellblade 2 nicht wirklich darunter weil eben spezieller. MS will neben...
  22. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Naja, sie haben den Flight Simulator und Age of Empire wiederbelebt. Marken die eben nicht breite Masse ansprechen und für horrenden Umsatz sorgen. Sind halt eher Genrelieblinge in gewissen (wenn auch größeren) Nische. Gears Tactics kam auch um den RTS Markt zu verstärken. Kann man ihnen also...
  23. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Die sind da aber nicht mehr. Sondern nach Polen (glaube ich) mit neuen Studioräumen umgezogen. Daher kann es schon sein dass man fertig wird. 100% sicher ist es natütlich durch den "Umzug" nicht. Verstehe allerdings nicht wie man sich schon Hardware holen kann wenn man die wirklich wichtige...
  24. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Starfield und Redfall. Müssen sie schon auf ihrer Show in Sommer noch was aus dem Hut zaubern wenn man noch was für 2022 bieten will. Hilft dann vermutliche Forza Motorsport Reboot Ankündigung für Herbst auch nicht. Gut wenn Starfield nicht nächste Cyberpunk wird. Befürchtung dass es jetzt...
  25. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Klar, gleichen Abstand. Glaubt doch wirklich Keiner. MS hat durch AK, Cross Play, Leistung und Game Pass sicherlich jetzt besseren Stand. Allein Funktionen wie VRR usw die Früher da waren. Gerade durch die hauseigenen Studios und der zu erwartende Output wird nicht Jeder auf Xbox Plattform...
  26. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    MS wird auch erst größere Nachfrage haben wenn ihre hauseigener Spieleoutput den Game Pass und Plattform (auch Retail für Konsole und PC) befeuert. Bisher sind es halt eher Leute denen Third Party zum Großteil reicht. Wie mit Neflix oder Disney+. Einige holen sie sich eben gerade wegen den...
  27. KuroSamurai117

    [Sammelthread] Xbox Series S | X

    Da habe ich leider komplett andere Erfahrung gemacht. Habe 2x Series Controller und beide funktionieren bisher ohne Probleme. PS5 DualSense hat der beigepacke Zu Konsole Stick Drift bekommen. Daneben noch Schwarzen der bisher noch gut funktioniert und neuen Weißen mit A-Endung der Seriennummer...
  28. KuroSamurai117

    [Sammelthread] PlayStation 5

    Schon von PS4 bekannt dass Sony keine CDs liest. Für Firma die selber Musiklabel hat zwar ungewöhnlich aber ist halt so. Audio-CD was in letzten Jahren der Xbox vorbehalten.
  29. KuroSamurai117

    Playstation 5: Bildraten steigen durch VRR teils deutlich

    Naja, GPU allein reicht dir in einem PC nicht. Musst schon Strom von CPU, RAM, Mainboard und SSDs auch dazu zählen. Dass künftige PC Hardware effizienter wird wenn man es runtertaktet ist jetzt keine Überrashgung. Nur gab es bisher auch Revisionen von Konsolen die dann 50-100Watt schon mal...
  30. KuroSamurai117

    F1 22: Hohe Systemanforderungen für Raytracing

    MS zeigt Forza immer zur E3 herum. War die letzten Jahre immer so dass es im Juni Gameplay gibt und das Spiel im Herbst erscheint. Da ist noch gar nichts ungewöhnlich oder außerhalb des Zeitrahmen. --- Bin mal gespannt ob bei F1 22 von Anfang an die Leistungswerte stimmen. Nicht wie bei F1 21...
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