Assassins Creed Odyssey - 2080 ti taktet sich ohne Grund runter. Locken der Frequenz behebt das Problem

noby_74

Kabelverknoter(in)
Hallo zusammen,

Prozessor ist ein core i7-8700k, getaktet mit 5GHZ. Ich habe eine Palit 2080 ti Dual eingebaut und spiele Assassins Creed Odyssey mit 4K Auflösung mit fast vollen Details bei gelockten 60 fps. Neuester Nvidia Treiber installiert. Win 10 64 Bit aktuellste Updates.

Das Spiel läuft wunderbar nur gibt es ab und zu das Problem dass sich bei bestimmten Regionen die Karte einfach auf 1200 Mhz runtertaktet und dann die Framerate natürlich einbricht. Das Problem wird behoben, wenn man im MSI Afterburner in der Voltage Kurve die Frequenz lockt. (str+L) Aber das ist jetzt nicht so toll das vor dem Spiel immer wieder umstellen zu müssen und nicht der Sinn der Sache. Kennt irgendjemand das Problem? Es tritt übrigens genauso auf, wenn man die Karte auf Standard Takt einstellt und im Afterburner gar nichts ändert.

Ich habe noch ein zweites Problem: Wenn es Dunkel ist und HDR aktiviert ist, dann erscheinen bei den Umrissen von Kassandra und anderen im Spiel weiße Pixel. Hier hab ich ein Video dazu gemacht:
YouTube
In "echt" ist es viel auffälliger.
Durch irgendwelche Grafik Einstellungen kann das nicht behoben werden, nur wenn man HDR ausschaltet. Auch ein runtertakten der Karte ändert nichts daran. In anderen Spielen habe ich keinerlei Probleme.

Vielen Dank für jede Hilfe!
 
Der Afterburner zeigt an, warum die Karte runtertaktet, schalte die Limits aufs OSD.


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Das ist ein bekanntes Problem mit dem Taktfreeze, die Karte zeigt dann als Begrenzungsfaktor IDLE an im Afterburner. Überprüf das mal, das soll eine Sache mit dem Bios sein. Gamer Nexus hatte eine 2080ti und eine RTX mit dem Phänomen. Beim verändern des Powertarget/Temperaturlimits friert dann der Rechner ein.

Überprüf das mal,wenn bei dir die selben Phänomene auftauche solltest du entweder das Bios neu flashen(das hat wohl geholfen) oder aber die Karte reklamieren.
 
Das ist ein bekanntes Problem mit dem Taktfreeze, die Karte zeigt dann als Begrenzungsfaktor IDLE an im Afterburner. Überprüf das mal, das soll eine Sache mit dem Bios sein. Gamer Nexus hatte eine 2080ti und eine RTX mit dem Phänomen. Beim verändern des Powertarget/Temperaturlimits friert dann der Rechner ein.

Überprüf das mal,wenn bei dir die selben Phänomene auftauche solltest du entweder das Bios neu flashen(das hat wohl geholfen) oder aber die Karte reklamieren.

Danke, ich kann mir das heute Abend noch mal anschauen, werde noch mal das zurücktakten forcen und dann schauen ob da tatsächlich idle steht. Hast du vielleicht einen Link für das Problem auf Gamer Nexus?

Edit: Hab mir das gerade angeschaut, es steht kein "idle" da (Siehe Screenshot - Die Begrenzungen stehen nur im OSD da, wenn sie aktiv sind).

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Habe gerade noch mal rumgetestet: Ich spiele das Spiel auf einem 4K Fernseher, für HDR muss ich "Vollbild" auswählen. Wenn ich "randloses Fenster" wähle, besteht das Problem mit dem runtertakten nicht. Und wenn ich VSync ausschalte ebenfalls nicht. Brauche aber wegen dem Tearing VSync.
 

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Danke, ich kann mir das heute Abend noch mal anschauen, werde noch mal das zurücktakten forcen und dann schauen ob da tatsächlich idle steht. Hast du vielleicht einen Link für das Problem auf Gamer Nexus?

Edit: Hab mir das gerade angeschaut, es steht kein "idle" da (Siehe Screenshot - Die Begrenzungen stehen nur im OSD da, wenn sie aktiv sind).

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Habe gerade noch mal rumgetestet: Ich spiele das Spiel auf einem 4K Fernseher, für HDR muss ich "Vollbild" auswählen. Wenn ich "randloses Fenster" wähle, besteht das Problem mit dem runtertakten nicht. Und wenn ich VSync ausschalte ebenfalls nicht. Brauche aber wegen dem Tearing VSync.

schau mal hier. Das muss jetzt nicht dein Problem sein, aber kannst ja mal schaun obs das ist.
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Dann hast Du zu wenig FPS für FastSync, die Ruckler verschwinden wenn Du doppelt so viel FPS wie Hz hast^^
Jaja ... is schon schwierig.
 
Dann hast Du zu wenig FPS für FastSync, die Ruckler verschwinden wenn Du doppelt so viel FPS wie Hz hast^^
Jaja ... is schon schwierig.
Odyssey in 4K mit 120 fps. Da wurde leider bis jetzt weder eine Grafikkarte noch ein Prozessor dafür gebaut, und das wird auch so schnell nicht der Fall sein :-)
 
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