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  1. #21
    Avatar von mAlkAv
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    AW: ELEX Tuning Guide

    Zitat Zitat von Dr_Bo Beitrag anzeigen
    Wie sieht es mit der Kamera an sich aus, ich würde die gerne standartmäßig etwas näher am Charakter haben.
    Das ist ja alles möglich mit dem Mausrad aber sobald man in den Kampfmodus geht ändert es sich wieder und setzt sich auch wieder
    zurück wenn man die Waffe wieder einsteckt.
    Ich hab da einige Kamerawerte gesehen aber die scheinen wie du schon gesagt hast auch keinen Einfluß zu haben wenn man sie ändert.
    Zitat Zitat von Cat Toaster Beitrag anzeigen
    Hat jemand einen Tip wie das "Bloom aus der Hölle" abzustellen ist?

    Anhang 975414

    Das ist so - gelinde gesagt - schon etwas anstrengend, rein- und raus aus nem Haus und man sieht erstmal nix.
    Beides lässt sich nicht über die Config Datei ändern.
    Was Post Processing betrifft lässt sich nur DoF und AA aktivieren/deaktivieren und diese Optionen gibt es ja sowieso schon im Spielmenü.
    Parameter für die Kamera existieren zwar, bewirken jedoch keine Änderung.


    Zitat Zitat von Dr_Bo Beitrag anzeigen
    Irgendwie tut sich beim LOD oder Vegetation ebenfalls nichts, ich habe sogar jeweils mal 9.0 eingetragen und das sollte man zumindest
    an der Performance sofort merken!
    Wie schon im Startpost erwähnt erfasst der 'LoDFactor' viele Teile der Vegetationsmodelle nicht. Das sieht man auch ganz auf den Screenshots, bei einigen Bäumen wird das LoD-Modell später eingeblendet, bei anderen (den meisten) wiederum nicht.
    Für Änderungen dieser Art müsste es erstmal ein paar grundlegende Mod Tools geben. Die werden aber sicherlich bald kommen.

    Zitat Zitat von Tomek92 Beitrag anzeigen
    Aber die Gräser ploppen doch immer noch so seltsam ein :/ Was kann man dagegen machen ?
    Momentan leider nichts. Sichtweiten jeglicher Objekte können über die Config Datei nicht erhöht werden. Hierfür wäre ebenfalls eine kleine Mod notwendig.
    3.1415926535

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  2. #22
    Avatar von DonBongJohn
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    AW: ELEX Tuning Guide

    Zitat Zitat von Cat Toaster Beitrag anzeigen
    Hat jemand einen Tip wie das "Bloom aus der Hölle" abzustellen ist?

    Anhang 975414

    Das ist so - gelinde gesagt - schon etwas anstrengend, rein- und raus aus nem Haus und man sieht erstmal nix.
    Mich nervt es eher anders herum!
    Man geht in ein Haus und muss erstmal ein paar Sekunden warten bis man was sieht.

  3. #23
    Avatar von Cat Toaster
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    AW: ELEX Tuning Guide

    Kommt mir vor, als hätte ich genau das geschrieben. Blooming abstellen zu können würde uns beiden schaden! Aber weil ich Deinen Punkt nur in meinem umfangreichen, komplexen Text beschrieben habe, weil es sich visuell - meiner Meinung nach - schlecht darstellen lässt, hier eine Ergänzung:

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  4. #24

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    AW: ELEX Tuning Guide

    Muss PB nen Patch liefern.

  5. #25

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    AW: ELEX Tuning Guide

    Geht das nur mir so, oder kommt es euch auch so vor, dass die Bäume weniger "buschig" wirken mit verbesserter Configdatei? Im ersten Post, die letzten beiden Bilder. Wenn ich die nacheinander immer hin- und herwechsel, dann kommt mir das so vor. Ich weiss ehrlich gesagt nicht, ob ich das Config-Tuning dabei als hübscher ansehen soll oder nicht. Und generell ändert sich wirklich wenig, oder hab ich Tomaten auf den Augen?

    Viele Grüße
    DerHansi

  6. #26

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    AW: ELEX Tuning Guide

    Zitat Zitat von mAlkAv Beitrag anzeigen
    Zu den Änderungen gehören
    - doppelte Sichtweite für Gras
    - doppelte Schattenauflösung sowie 50% mehr Sichtweite für Schatten
    - LoD-Modelle werden erst ab der 4-fachen Entfernung eingeblendet (ausgenommen davon sind leider viele Speedtrees)
    - 50% höhere Sichtweite und Auflösung des volumetrischen Nebels
    Zur Einschätzung des Leistungsverbrauches, meine FPS sinken von
    alles Settings ingame manuell auf Maximum: Durchschnitt 120FPS (lock @120FPS? GPU nur bei 75% Auslastung, CPU noch deutlich weniger).
    Mit der custom-ini: Durchschnitt 89FPS (100% GPU)

    Also ca. 75% der max. FPS, rechnet man noch die 25% höhere GPU-Last ein, kann man von etwa 45% erhöhtem Rechenaufwand ausgehen. Nur Grob geschätzt, keine extra Benchmarkszenario abgefahren. (FullHD, GTX1080, R5 1600, Settings nach Tabelle).

  7. #27
    Avatar von PCGH_Raff
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    Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.


  8. #28

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    Perfekt! Danke für deine Arbeit, macht alles besser (optisch

  9. #29
    Avatar von Cosmas
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    AW: ELEX Tuning Guide

    btw: das mit dem übermäßig hellen oder dunklen Übergängen, in Gebäude hinein oder aus Gebäuden hinaus, ist ein natürlicher Effekt der unseren Augen nachempfunden ist, die auch immer eine gewisse Zeit brauchen, sich an derart verschiedene Lichtverhältnisse anzupassen.

    von daher is das ne Prise Realismus und sollte keineswegs einfach rausgepatcht werden, höchstens abschaltbar, für jene die es 'nervt'.

    Danke für die .ini, jetzt siehts noch nen Zacken besser aus
    Ryzen 7 3700X @ 8x3600 | GIGABYTE GeForce GTX 1080 | Gigabyte X570 AORUS PRO AMD X570 | G.Skill 32 GB DDR4 3602

    Cynic, n: a blackguard whose faulty vision sees things as they are, not as they ought to be. Ambrose Bierce

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  10. #30
    Avatar von DonBongJohn
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    Zitat Zitat von Cosmas Beitrag anzeigen
    btw: das mit dem übermäßig hellen oder dunklen Übergängen, in Gebäude hinein oder aus Gebäuden hinaus, ist ein natürlicher Effekt der unseren Augen nachempfunden ist, die auch immer eine gewisse Zeit brauchen, sich an derart verschiedene Lichtverhältnisse anzupassen.

    von daher is das ne Prise Realismus und sollte keineswegs einfach rausgepatcht werden, höchstens abschaltbar, für jene die es 'nervt'.

    Danke für die .ini, jetzt siehts noch nen Zacken besser aus
    Bloß das der Effekt zu lange dauert um realistisch zu sein!


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