[Sammelthread] Divinity Original Sin 2

Drayygo

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Seit dem 14. September ist Divinity: Original Sin 2 erhältlich, und erfreut viele Fans des Genres.
Ich wollte den Thread hier eröffnen, um sich auszutauschen (ohne Spoiler bzw. mit Spoiler-Tags), da es ja unglaublich viele Möglichkeiten gibt, einen Weg, eine Quest oder sonstiges
zu bestreiten.

Für welchen Charakter habt ihr euch entschieden?
Benutzt ihr einen der "vorgefertigten" Charaktere?
Wie sieht eure Party aus?
Wie weit seid ihr? Was hat euch besonders gut gefallen?
Auch Screenshots von stimmungsvollen Orten oder ähnlichem sind gerne gesehen.

Ich fange mal an:

Ich habe mich für "Ifan ben-Mezd" als Schurke entschieden, da ich die Auswirkungen der "Vorgeschichte" Tags sehen wollte.
In meiner Gruppe befinden sich "Der Rote Prinz" als Kämpfer mit Schild, Lohse (wird wahrscheinlich gegen Bestie getauscht) als Fernkämpferin
und Fane als Magier.

Zur Zeit bin ich noch auf der "Startinsel", ich will die nicht verlassen, ohne alle Quests abgeschlossen zu haben


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Spiele eine Custom Human als Inquisitorin. Tags Mystic und Scholar. In der Gruppe sind zur Zeit Lohse als Verzauberin, Ifan als Hunter (wird noch für jemand den Platz frei machen müssen, vermutlich Seybelle oder wie man sie schreibt, aber vielleicht nehme ich auch den Zwerg mit.) und Der Rote Prinz als klassischer Krieger.
 
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Warum willst du Fane ersetzen? Ich finde, er ist eine unglaublich witzige Persönlichkeit.
Hast du schon einen "Custom-" Tag freigeschaltet? Ich bisher nur "Hero".

Durch die Befreiung des Elfen Amyros in Griffs Küche - Ich weiß nicht, ob auch noch andere Faktoren reingespielt haben.
 
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Ich bin jetzt ungefähr 20h im Spiel und habe den Spielstand neu geladen, nachdem ich das Schiff erreicht habe, das einen von der ersten Insel wegbringt.
Einfach weil ich die noch offenen Quests auf der Insel schaffen möchte.
Was ist mit dem Drachen, nachdem ich ihn freigelassen habe? Werde ich alle Teile von der Rex-Rüstung finden? Wo ist das Kind? Hab ich das Labyrinth wirklich geknackt?
Ich spiele eine Custom Undead als Beschwörer.
Mit in der Party sind
Fane
Ifan
Lose

Alle eher als Magier unterwegs.

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Hui.. Dann hab ich ja ne ganze Ecke Quests noch garnicht angenommen. Drachen und Rex Rüstung sagt mir garnichts. Auch das Labyrinth ist mir neu. Ich bin aktuell primär auf der Suche nach Alexander, um meine "Ifan" Quest zu machen :D
 
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Kann schon jemand was dazu sagen was für Auswirkungen die Hintergründe haben, also wenn man Barbar, Adliger, Gesetzesbrecher usw. auswählt?
Hat das irgendwelche nennswerten Veränderungen in Dialogen oder Quests zur Folge?

Ich persöhnlich wollte ja evt. mit einem menschlichen Custom Charakter anfangen und mich Richtung Kriegsführung und Schurke spezialisieren, damit hatte ich zumindest in Teil 1 recht gute Erfahrungen gemacht.
So ein hinterhältiger Angriff mit einer Zweihandwaffe haut da schon gehörig rein.^^
 
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Kann schon jemand was dazu sagen was für Auswirkungen die Hintergründe haben, also wenn man Barbar, Adliger, Gesetzesbrecher usw. auswählt?
Hat das irgendwelche nennswerten Veränderungen in Dialogen oder Quests zur Folge?
Man bekommt in Dialogen entsprechend des Hintergrunds und der Rasse manchmal eine Auswahloption.
Ob es extra Quests gibt, kann ich leider nicht sagen. Habe gerade erst Fort Joy hinter mir gelassen.

Meine Party besteht aus einem Custom Elf als Schurke/Nekro, Red Prince als Magier (Feuer), Lohse als Verzauberin (Wasser und Luft) und Beast als Kämpfer.
Die meisten Kämpfe sind bisher sehr fordernd gewesen, aber immer machbar, obwohl ich nur auf "Classic" spiele.
Ich fand den Vorgänger schon phänomenal, aber was ich bisher von D:OS2 gesehen habe, legt da noch eine Schippe drauf. :daumen:
 
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Es gibt auf jeden Fall andere Wege, andere Dialoge. Ich habe nach ein paar Stunden nochmal neu angefangen und völlig andere Sachen erlebt, da die Leute anders auf Dich reagieren.
 
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Ich weiß jetzt auch schon, dass ich in meinem nächsten Durchlauf mal als Untoter durch die Welt latschen werde. :D
 
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Kann mir jemand sagen, wie ich ohne GOG Galaxy oder Steam die Sprache umstelle? :|

Edit: Man muss in der language.lsx (oder so) auf Englisch umstellen.
 
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Aktuell ca.10 Std. gespielt und noch auf der Startinsel.

Habe bisher ein wenig mit den Skills rumgespielt. Ich denke wenn ich Anfangsinsel durch habe und neu skillen kann wird mein Team wie folgt aussehen:
Dwarf Custom - Warfare/Polymorph
Ifan - Hydro/Warfare
Red Prince - Pyro/Geo
Sebille - Summoning/Necro/Aero

Evtl. auch Sebille ohne Aero und Ifan dafür als Hydro/Aero Caster
 
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Ich hab bis jetzt 3h Spielzeit, laut Steam, bin aber noch nicht über die Charaktererstellung hinausgekommen...

Ich wollte ja eigentlich einen Mensch als Charakter mit Kriegsführung / Gauner mit Großschwert spielen, wie ich aber leider feststellen durfte sind in Teil 2 viele Skills beim Gauner an die Benutzung von Dolchen gebunden worden.

Das macht die Kombination gegenüber Teil 1 natürlich leider weit weniger interessant.
Jetzt kann ich mich aber nicht mehr entscheiden was ich als zweites neben der Kriegsführung nehme, was auch daran liegt das ich keine Ahnung habe was man später noch an Skills bekommt und entsprechend eine gute Synergie mit Kriegsführung und Großschwert bildet.

Ich dachte ja auch erst an Polymorphie, aber da verunsichert mich das die vorgerfertigte Klasse des Gestaltenwandlers neben Stärke auch Finese als Attribut geskillt hat.
Besitzt Polymorphie neben Skills die von Stärke profitieren auch solche die von Finese profitieren?

Weil ich wollte eigentlich nicht noch neben Stärke auf Finese skillen, sondern dachte eigentlich ehr daran Stärke, Konstitution, Verstand steigern zu wollen.
Ich würde da nicht sehen wie ich da zusätzlich noch Finese sinnvoll unterbringen sollte und Finese basierte Waffen wollte ich auch nicht nutzen, so das die Steigerung des Attributes über evt. Polymorphie-Skills hinaus für mich ja auch keinerlei Sinn machen würde, wen ich einen auf Stärke ausgerichteten Charakter spielen will.

Ich bin echt etwas ratlos und langsam auch frustriert... :(
 
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Irgendwie finde ich nicht so recht ins Spiel. Ich bin sehr früh auf der Startinsel und an mehreren Punkten in Kämpfe verwickelt, für die meine Recken zu schwach sind... Im Verließ, bei dem Hühnen am Strand (der ja von dieser Magister gesucht wird, aber ich kann ihn nicht ansprechen ohne dass er mich angreift), den Gift-Fröschen in der Höhle...

Obwohl ich D:OS 1 recht weit gespielt habe und da ganz gut mit dem Kampfsystem klargekommen bin, scheine ich in Teil 2 zu doof zu sein. Oder ich übersehe etwas, womit ich erst mal weiterkomme und leveln kann...
 
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Ich hab bis jetzt 3h Spielzeit, laut Steam, bin aber noch nicht über die Charaktererstellung hinausgekommen...

Ich wollte ja eigentlich einen Mensch als Charakter mit Kriegsführung / Gauner mit Großschwert spielen, wie ich aber leider feststellen durfte sind in Teil 2 viele Skills beim Gauner an die Benutzung von Dolchen gebunden worden.

Das macht die Kombination gegenüber Teil 1 natürlich leider weit weniger interessant.
Jetzt kann ich mich aber nicht mehr entscheiden was ich als zweites neben der Kriegsführung nehme, was auch daran liegt das ich keine Ahnung habe was man später noch an Skills bekommt und entsprechend eine gute Synergie mit Kriegsführung und Großschwert bildet.

Ich dachte ja auch erst an Polymorphie, aber da verunsichert mich das die vorgerfertigte Klasse des Gestaltenwandlers neben Stärke auch Finese als Attribut geskillt hat.
Besitzt Polymorphie neben Skills die von Stärke profitieren auch solche die von Finese profitieren?

Weil ich wollte eigentlich nicht noch neben Stärke auf Finese skillen, sondern dachte eigentlich ehr daran Stärke, Konstitution, Verstand steigern zu wollen.
Ich würde da nicht sehen wie ich da zusätzlich noch Finese sinnvoll unterbringen sollte und Finese basierte Waffen wollte ich auch nicht nutzen, so das die Steigerung des Attributes über evt. Polymorphie-Skills hinaus für mich ja auch keinerlei Sinn machen würde, wen ich einen auf Stärke ausgerichteten Charakter spielen will.

Ich bin echt etwas ratlos und langsam auch frustriert... :(

Kannst online schauen, welche Skills du mit Warfare zusammen craften kannst.
Oder ansonsten vielleicht Aerotheuge nehmen. Bietet Auren für schnelleres laufen, Zonen, um Gegner am weglaufen zu hindern, Teleport etc. Könnte doch ganz gut passen.

Kombis:
Crafted Skills | Divinity Original Sin 2 Wiki


Irgendwie finde ich nicht so recht ins Spiel. Ich bin sehr früh auf der Startinsel und an mehreren Punkten in Kämpfe verwickelt, für die meine Recken zu schwach sind... Im Verließ, bei dem Hühnen am Strand (der ja von dieser Magister gesucht wird, aber ich kann ihn nicht ansprechen ohne dass er mich angreift), den Gift-Fröschen in der Höhle...

Obwohl ich D:OS 1 recht weit gespielt habe und da ganz gut mit dem Kampfsystem klargekommen bin, scheine ich in Teil 2 zu doof zu sein. Oder ich übersehe etwas, womit ich erst mal weiterkomme und leveln kann...

Weil ich das Gefühl hatte viel falsch gemacht zu haben, hatte ich die Tage neu angefangen und muss sagen: Es fällt mir unendlich viel leichter.

Mit allem reden, alles erkunden, alles einsammeln und verticken für Rüstung und Skillbooks.
Ich hatte jetzt im zweiten Anlaufen die ganze Insel verkloppt. Jeder Magister wurde umgenietet ^^.

Finde aber immernoch, dass es zäh ist auf Stufe 4 zu kommen.
 
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Irgendwie finde ich nicht so recht ins Spiel. Ich bin sehr früh auf der Startinsel und an mehreren Punkten in Kämpfe verwickelt, für die meine Recken zu schwach sind... Im Verließ, bei dem Hühnen am Strand (der ja von dieser Magister gesucht wird, aber ich kann ihn nicht ansprechen ohne dass er mich angreift), den Gift-Fröschen in der Höhle...

Obwohl ich D:OS 1 recht weit gespielt habe und da ganz gut mit dem Kampfsystem klargekommen bin, scheine ich in Teil 2 zu doof zu sein. Oder ich übersehe etwas, womit ich erst mal weiterkomme und leveln kann...

Ab Level 3/4 wurde es viel einfacher in kämpfen zu gewinnen.
Mach erstmal die Quests bei denen du niemanden töten musst bzw. dafür kein hohes level haben musst.
z.B. Griffs Orangen finden, dabei die Story Quest für Red Prince und Sebille weiterführen und gleichzeitig die eingeschlossene Elfe befreien (Quest in der Höhle bei der Heilerin am Strand, inder du auch eine Quest hast bei der verstecken mit einem Kind spielst).
Der Kampf mit Migo ist auch nicht besonders schwer da man 4v1 kämpft (Tipp: Quest annehmen, Migo töten und Brustplatte absahnen, Questgeber bescheid geben und Ring als beweis geben, Questgeber zum Strand folgenden, Quest abschließen, Questgeber töten und Ring wieder looten, ist wieder ein einfacher 4v1 Kampf.

- Im Kampf selber ist Positionierung sehr wichtig, stelle deine Charaktere schon Ideal auf bevor du den Kampf startest. (Dafür auch Schleichen nutzen(Taste C) und Charaktere vorher aus der Formation trennen (Charakterbild zur Seite ziehen)
- Nutze die Umgebung, z.B. Feuer an einem Engpass der zwischen dir und dem Gegner ist, ist sehr hilfreich. Das kannst du teilweise auch schon vor dem Kampf vorbereiten (Feuerfass an entspr. Stelle positionieren)
- Nutze Synergien deiner Skills, Regen + Stromschlag / Öl + Feuer, etc
- Es hat mir auch sehr geholfen einen Summoner in der Gruppe zu haben, abgesehen von 2 gleichzeitig aktiven Totems ist der erste Begleiter extrem vielfältig. Beschwöre ihn in Wasser bekommst du einen extra Heal, in Blut gibts einen netten Dot, etc. Die entsprechende Flächen kannst du vor dem Kampf vorbereiten.
Der Summoner hat mir so einige male den Arsch gerettet.
- Das Talent Comeback-Kid ist auch praktisch, wenn du es später nicht mehr brauchst kannst du ja umskillen.
- Generell bringt Ausrüstung extrem viel, wenn du garnicht weiterkommst könntest du dir ne Karte ausm Netz besorgen und entsprechender Stelle abgrasen und Schätze ausbuddeln.

Aber das allerwichtigste ist wohl F5. Ich habe bei manchen Kämpfen 3-4 neu geladen um die beste Vorgehensweise herauszubekommen und am Ende den Kampf (ohne Verluste) zu gewinnen


Ich dachte ja auch erst an Polymorphie, aber da verunsichert mich das die vorgerfertigte Klasse des Gestaltenwandlers neben Stärke auch Finese als Attribut geskillt hat.
Besitzt Polymorphie neben Skills die von Stärke profitieren auch solche die von Finese profitieren?
Poly ist eher ein Utility-Baum.
Als Nahkämpfer sind Sachen wie Bullhorn und die Flügel sehr praktisch um schnell und heile zum Gegner zu kommen.
Chicken Claw ist auch sehr praktisch.
Poly braucht für keinen Skill Finesse, der Gestaltenwandler hat nur Finesse da er Speere nutzt (die einzigen Zweihandwaffen die Finesse statt Stärke zum Ausrüsten brauchen)

Eine gute Synergie für Warfare ist z.B. auch Necromantie.

Nach Act 1, ab ca. level 8 kannst du auch kostenlos umskillen. Deine Eintscheidung muss also nicht entgültig sein.
 
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Habe das Spiel soeben von Steam runtergeladen und gestartet. Alles auf Englisch mit Untertitel. Obwohl doch die Aussage stand, dass die deutsche Übersetzung steht und implentiert ist ? Habe nun wirklich alles versucht, hat irgendjemand einen Plan ? Und ja, ich verlange bei einem Prime-Titel und 45 Eumels, dass ich keine Untertitel lesen muss. Und bitte kommt mir jetzt keiner mit: Wenn Du soviel Englisch nicht drauf etc. Darum geht es nicht. Erstens, wenn der Titel ausschliesslich in einer Sprache zur Verfügung steht, hat steam das auch so auszuweisen. 2. Mein Englisch ist nicht gut genug, um den Titel ohne Untertitel zu spielen, aber auch nicht schlecht genug, um nicht ständig verwirrt zu sein, weil Dialog und Untertitel nicht zusammen passen. Drittens habe ich den Titel nur herunter geladen, weil es hieß, es gäbe eine deutsche Version. Was ist denn nun richtig ? Kann mir da mal einer weiterhelfen ?
 
Kann mir jemand sagen wie man in die Steingarten Gruft kommt. Die Quest von Tarquin... ? Finde keinen Weg/Schlüssel/Schalter um hinein zukommen.

Eine gute Synergie für Warfare ist z.B. auch Necromantie.
So ein Char fahre ich zurzeit. Die Nekro Fähigkeiten haben alle physische Rüstung als Rettungswurf, macht sich daher sehr gut mit Warfare zusammen. Darüber hinaus auch gut mit lebende Rüstung. Jedes mal wenn man Schaden anrichtet, regeneriert die eigene magische Rüstung :D
 
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