[Sammelthread] Project CARS 3

Neawoulf

Software-Overclocker(in)
Gerade ist ein Ankündigungstrailer für Project CARS 3 erschienen. Kommen soll das Ding anscheinend schon irgendwann im Sommer 2020 für PC, PS4 und Xbox One. Ehrlich gesagt ... ich bin nicht super beeindruckt. Die Fahrzeugbewegungen, gerade die der Straßenfahrzeuge am Anfang sehen jetzt nicht unbedingt super realistisch aus. Aber evtl. hat man für den Trailer ja eigene Animationen erstellt und nicht die Physikengine genutzt? Wie auch immer: Hier ist der Trailer:

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Mit dem optischen Tuning scheint das Ganze wieder mehr in die Richtung von Need for Speed Shift zu gehen. Finde ich nicht grundsätzlich falsch, aber evtl. hätte man dem Spiel dann einen anderen Namen geben sollen. Project CARS Nitro oder sowas. Immerhin hat die Reihe (mit mal mehr, mal weniger erfolgreichen Versuchen) als Hardcore Rennsimulation angefangen. Aber gut, es ist nur ein Trailer. Warten wir's ab, was noch kommt, wie erstes Gameplay aussieht usw.

*edit* Immerhin: Unter dem Video hat ein User nach VR Support gefragt und die Entwickler haben diesem Kommentar ein Herz gegeben ... ich schätze, das ist zumindest für die VR-Zielgruppe zumindest kein schlechtes Zeichen. Aber das Spiel drumherum muss natürlich auch gut werden. Und da bin ich nach diesem Trailer eben nicht super optimistisch.
 
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Wow okay, das muss ich dir Recht geben, sieht echt nicht wirklich realistisch aus. In Project Cars 2 war man doch so "stolz" auf das Wettermodell, von dem hat man hier nun nichts gesehen. Die erste Szene erinnert mich etwas an Alfa Romeo Racing Italiano da gab es ähnliche Landstraßen als Schauplatz.

Mal sehen was die unter der Codemasters Flagge so anstellen, F1 haben die ja in eine ganz gute Richtung gebracht, klar F1 2019 ist keine Simulation aber auch nicht anspruchslos.
 
Ian Bell hat gesagt es soll mehr Richtung Shift gehen und das finde ich gut so. Kein Bock mehr auf noch mehr Sim Drama.

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Zumindest konnten sich Project CARS 1 und 2 nie wirklich in der Sim-Szene durchsetzen, auch wenn es zumindest im zweiten Teil durchaus sehr geile Fahrzeug-/Streckenkombis gab, die sich hinter anderen Rennsimulationen nicht verstecken mussten. Generell gegen ein für "Casuals" zugängliches Spiel bin ich auch nicht, ganz im Gegenteil.

Aber die Spiele von Slightly Mad Studios hatten aus meiner Sicht immer ein anderes Problem, unabhängig von Sim, Arcade oder irgendwas dazwischen: Das war der Mangel an konstanter Qualität. Ein Teil des Contents und der Features war immer super, ein anderer, in meinen Augen sehr viel größerer Teil dagegen aber unfertig oder einfach schlecht umgesetzt bis hin zu fehlerhaft. Und ganz gleich, in welche Schiene das Ganze jetzt gehen wird (Trailer und Gameplayvideo sehen schon sehr nach Arcade aus, aber anderen Quellen zufolge soll es ja auch wieder genug Features für die Simracer geben); letztendlich kommt es darauf an, ob der Titel "polished" sein wird oder genauso ein qualitativ unausgegorenes Süppchen wie Teil 1 und 2, das dann einige Monate lang noch Contentpatches/DLCs bekommt und danach mit allen noch nicht gefixten Unausgegorenheiten von den Entwicklern einfach fallen gelassen wird, damit man an Teil 4 arbeiten kann. Da liegt für mich das Hauptproblem von Slightly Mad Studios und darum bin ich auch so skeptisch dem neuen Titel gegenüber.

Und der Name passt nicht mehr. Ursprünglich stand das "CARS" im Namen für "Community Assisted Racing Simulator". Das ist hier definitiv nicht mehr der Fall.
 
Wie Ian Bell 2018 schon auf Twitter verlauten ließ ist Pcars3 ein spiritueller Nachfolger von Shift 2... Das heißt Game Modes, Features wie in Shift 2 also keine dröge Sim "Karriere" sondern Fun, Credits, Upgrades ect, und diesmal mit Fahrphysik ^^ Basis Pcars2, weiterentwickelt hieß es...

"Arcade ?" > https://mobile.twitter.com/bell_sms/status/1268457912931934210


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Die Boxengasse im Sim Mode ist allerdings immer noch dicht. Aber davon abgesehen sieht das schon sehr viel besser aus. Das erste Gameplayvideo mit den ruckeligen Fahrzeugbewegungen war wirklich keine gute Werbung für das Spiel. Auch mit Controller kann man "smooth" fahren will man sich ein wenig Mühe gibt.
 
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So wirklich angetan bin ich von dem bisherigen Bildmaterial nicht, aber warten wir mal ab bis es auf den Markt kommt. Dann wirds mal angetestet und bei Nichtgefallen wieder zurück gegeben. Mit Pcars2 konnte man ja ganz gut leben und wir haben mehrere spannende Saisons im Ligabetrieb austragen können und das auch immer mit nem gut gefüllten Fahrerfeld. Sollte Pcars3 kein würdiger Nachfolger werden, so werden wir wohl auf ACC oder AMS2 ( was für viele der wahre Pcars2 Nachfolger ist) wechseln müssen.
 
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