(Sammelthread) Automobilista 2

Neawoulf

Software-Overclocker(in)
Kurze Einleitung: Da die Simracing Bonanza Crowdfunding Kampagne nun schon einige Jahre her ist und es im Grunde damals auch nur um die Lizensierung der Engine für Automobilista 1 ging, denke ich, dass nun mit der Ankündigung von Automobilista 2 die Simulation einen eigenen Thread verdient.

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Was ist bzw. wird Automobilista 2?

Automobilista 2 wird eine neue Rennsimulation, die vom brasilianischen Entwicklerstudio Reiza Studios auf Basis der Madness Engine (Project CARS 2) erschaffen wird. Auch wenn die Reiza Studios international nicht so bekannt sind, wie z. B. Kunos, Sector 3, Slightly Mad Studios & Co., haben sie doch in den letzten 10 Jahren einiges an hochwertigen Simulationen rausgehauen. Gegründet wurde das Team 2009, 2011 gab es mit Game Stock Car die erste Simulation der brasilianischen V8 Stock Cars, die über Jahre weiterentwickelt und inhaltlich erweitert wurde bis zu Game Stock Car Extreme, das vor wenigen Jahren von Automobilista 1 abgelöst wurde, das aber immer noch auf der alten (inzwischen aber umfangreich modifizierten) rFactor 1 Engine basierte. Mit Automobilista 2 gehen die Reiza Studios nun einen völlig neuen Weg und werden, wie gesagt, die Madness Engine von Project CARS 2 nutzen, und man hat wohl auch Zugriff auf den Quellcode bekommen, so dass diverse Probleme und fehlende Features, die bei Project CARS 2 noch an der Tagesordnung lagen (neben der miesen Qualitätssicherung, was den Content angeht, was bei Reiza definitiv nicht passieren wird) gefixt werden sollten.


Was wird Automobilista 2 voraussichtlich von anderen Simulationen wie RaceRoom, Assetto Corsa, rFactor 2 & Co. unterscheiden?

Da die Reiza Studios aus Brasilien stammen, war der Content in deren bisherigen Simulationen auch vor allem zu Anfang sehr auf den brasilianischen Markt fokussiert. Im Laufe der Jahre kamen allerdings immer mehr internationale Rennklassen und auch Strecken wie Imola, Red Bull Ring, Brands Hatch und viele weitere dazu. Zusammengefasst kann man sagen, dass die Reiza Studios sich weltweit Rennklassen zusammensuchen, die bei anderen Entwicklern übersehen wurden. Es gibt Renntrucks, Formelfahrzeuge aus allen Jahrzehnten, angefangen in den 1960ern, alte und moderne brasilianische Stock Cars und Tourenwagen, V8 Supercars (bisher nicht lizensiert), Stadium Supertrucks, Caterhams und viele mehr, um nur einen Bruchteil des Contents zu nennen. Dazu gibt es auch extrem viele unbekannte und bekannte Strecken, die bisher alle qualitativ immer sehr gut umgesetzt wurden, und das aus Sicht vieler beste Force Feedback und tolle Fahrphysik und KI. Zusammengefasst kann man sagen: Reiza Studios machen sehr vollständige Simulationen für Leute, die ein wenig Abwechslung abseits des Mainstreams a la GT3, GTE usw. Content suchen.


Wann erscheint Autmobilista 2?

Voraussichtlich wird die Simulation im Dezember 2019 erscheinen.


Und bevor die Wall of Text nun noch länger wird (ich könnte noch so viel mehr schreiben, fürchte aber dabei regelmäßig den Faden zu verlieren und abzuschweifen): Hier sind noch ein paar Screenshots und Interviews mit Renato Simioni, dem Kopf des Teams:

AMS 2 Brands Hatch.jpg AMS 2 Historic Imola.jpg AMS 2 Image 1.jpg AMS 2 Image 2.jpg AMS Image 5.jpg

Interview mit Renato Simioni auf RaceDepartment: Automobilista 2: The Big Interview - Part 1 | RaceDepartment - Latest Formula 1, Motorsport, and Sim Racing News

Interview mit Renato Simioni (brasilianisch, engl. Untertitel verfügbar):
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Alles in allem bin ich aktuell ziemlich gehypt, was Automobilista 2 angeht. In vielen Punkten waren Stock Car Extreme und Automobilista 1 für mich immer mit die besten Simulationen, da das Fahrgefühl, das Force Feedback, der Content und vor allem auch das Gesamtpaket an sich einfach immer sehr stimmig war. Lediglich die Grafik war bisher aufgrund der alten rFactor 1 Engine ein wenig schwach, aber das dürfte sich mit der Madness Engine ja definitiv ändern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Automobilista 2 Development - First Gameplay Video in VR!

Reiza June 2019 Development Update | Reiza Studios Forum


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Das sieht schon echt nice aus. Kein übermäßiger Eyecandy (ACC und PC2 sind dann doch ein wenig detaillierter, was die 3d-Modelle angeht), aber definitiv ein guter Schritt aufwärts gegenüber der alten Engine. Jetzt müssen die nur noch das Fahrgefühl treffen (da hab ich bei Reiza keinerlei Sorgen) und dann kann ja an sich eigentlich nicht mehr viel schief gehen.

Es gab neben dem Video auch noch einen recht umfangreichen Dev Blog Post im Reiza Forum: Reiza June 2019 Development Update | Reiza Studios Forum
 
Die Formula Vee kriegt nen neuen Motor? Dann ist das doch keine Formula Vee mehr, da gehört 'n Käfermotor rein!

Aber alles andere sieht richtig gut aus. Farben wirken leicht stilisiert, stört mich aber nicht groß. Und auch schön zu sehen, dass Reiza hier wieder nicht nur Content erschafft, sondern man sich auch an den Innereien der Engine zu schaffen macht, um das alles für die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Ich bin mir sicher, das wird weit mehr, als nur ein Project CARS 2 mit anderen Autos und Strecken, wie es manche scheinbar befürchten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es gibt schlechte Nachrichten: Der Release wurde um 3 Monate ins Jahr 2020 verschoben. Voraussichtlich kommt AMS 2 also erst im März raus. Es gibt aber auch gute Nachrichten: Es wurde Jerez als neue lasergescannte (LiDAR) Strecke angekündigt, außerdem der Metalmoro MRX (kleiner, offener Prototyp a la Radical), eine überarbeitete Version der Super V8 Rennserie und, was viele sicher freuen wird: Ein erstes GT3 Auto wurde vorgestellt: Der Mercedes AMG GT3, der unter anderem in einer brasilianischen Endurance Rennserie mitfährt. Weitere GT3-Fahrzeuge wurden noch nicht gesichtet, aber es gab im ersten Trailer vor ein paar Monaten zumindest Ansatzweise einen Aston Martin und einen BMW M1 Pro Car zu sehen. Es könnte also auch von Aston einen GT3 geben und wenn man schon eine BMW Lizenz hat (was offiziell nicht bestätigt ist) evtl. auch einen M6 GT3. Das ist aber reine Spekulation von mir, nichts davon ist bestätigt.

Außerdem wurden Verbesserungen für die KI und das Force Feedback angekündigt, das jetzt sehr viel näher am Realfeel-FFB aus Automobilista/Stock Car Extreme sein soll, womit ein weiteres Problem von Project CARS 2 aus der Welt geschafft wäre (wobei ich das Force Feedback aus Project CARS 2 nicht so schlimm fand, wie viele es darstellen, aber das ist wohl häufig recht subjektiv).

Wie auch immer, neue Videos und Screenshots gibt es auch und ich hab unten mal das Development Update für diesen Monat verlinkt:

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Dev Update für Oktober 2019: Reiza October 2019 Development Update | Reiza Studios Forum
 
Ich hätte zwar gern schon im November/Dezember ein paar Runden in der Beta gedreht, aber es ist wie es ist. Soll sich Reiza alle Zeit der Welt nehmen und AMS2 ordentlich polieren. Ein rundes Produkt zu haben ist für die finale Veröffentlichung jedenfalls nicht zu unterschätzen. Gute Kritiken zu Release können die Verkäufe ankurbeln. Und Reiza gönne ich jeden Erfolg.
 
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Es gibt einen neuen Trailer zur 2019er Saison der Brazil Stock Cars:

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Und bevor jemand über die Texturen schimpft: Die Scheinwerfer sind tatsächlich auch bei den echten Autos nur aufgeklebt :)
 
Beta startet Ende Februar. Wegen Schaltjahr tippe ich auf den 29sten.
Und dann auf den allerletzten Drücker nach brasilianischer Zeit. ;) Macht dann nach deutscher Zeit eher den 1.März.
 
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