[Sammelthread] GRID 2019

ak1504

BIOS-Overclocker(in)
GRID_19_Logo_Final 1000.png

Erscheinungsdatum: 11. Okt. 2019

Entwickler: Codemasters

Website: GRID - Codemasters - Racing Ahead

Pressemitteilung: https://presse.kochmedia.com/de/GRID-rast-zuruck-auf-die-Rennpiste


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Nur 12 Locations und wenn ich mir die ersten Gameplay-Videos anschaue, wieder auch nur frech alten Content recycled. Auch wenn so manche Rennstrecke aus den alten Grid-Teilen als Klassiker durchgeht, aber sowas sollte mehr oder weniger "Bonus" zum neuen Content sein. Insgesamt wirkt es auf dem ersten Blick nur wie eine Remaster. Scheinbar sieht Codemasters hier die Chance mit einer bekannten Marke schnelles Geld zu machen.

Aber was reg ich mich auf. Ohne VR ist's für mich eh nicht interessant. Und Codemasters wird wohl auch wieder an akzeptabler Lenkradunterstützung+FFB scheitern. Dass Grid keine Simulation ist und auch niemals war, ist mir durchaus bewußt. Dennoch fahr ich halt Autos gern mit Lenkrad statt mit Gamepad. Ein nachvollziehbares Fahrgefühl mit Lenkrad sollte man auch für ein Rennspiel mit Arcade-Einschlag erwarten können. Schließlich fährt man auch reale Fahrzeuge oder Rennboliden und kein futuristischen Hovercrafts.
 
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Interessant daran ist das der Kurs verdammt viele neue Gebäude bekommen hat seit damals. Jetzt würde noch ein Vergleich mit Autosport ehlen dann würde man wissen obs copy/paste ist oder nicht.

Alles in allem scheint das eine ganz "günstige" Neuauflage zu werden wo die Hälfte an Content fehlt lol
 
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Ist denn 11 Jahre nach dem ersten Grid kein Fortschritt möglich?
Ich kann jetzt nur die Grafik bewerten, doch die finde ich im ersten Teil schöner. :hmm:
 
Bei Grid 1 hab ich diesen Gelbstich und denn ekelhaft übertriebenen bloom/glow/blur sofort in der config deaktiviert.
Das war damals schon schlimm
 
Das Recyclen schein ja ganz guten Absatz zu bringen. Wann endlich kommt wiedermal ein Spiel, dass mal auf neuen Ideen basiert?! :ugly:
 
Was ist denn an Matschtexturen, Gelbstich und 3 Tonnen Bloom schön im jahre 2019 ? :D
Dass die Texturen nicht so eine hohe Auflösung haben, ist doch zu erwarten. Doch der Gelbstich lässt sich per ReShade aushebeln und den Bloom kann man sicher abschalten.
Ich finde das Gesamtbild aus dem ersten Grid einfach stimmiger. :ka:
 
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Release verschoben auf 11. Oktober+Neuer Gameplay Trailer


GRID – First Gameplay Trailer and #LikeNoOther | Codemasters Blog


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Aus einem Dev Interview geht hervor das Strecken die nach Release ins Game kommen sollen kostenlos sein werden und man auch MP Matches joinen kann ohne den Content zu besitzen indem man den mit Credits mietet.

GRID Director: “I Hate Microtransactions”

"those who don’t want to purchase the game’s DLC but don’t want to get locked out of multiplayer as a result can “rent” said DLC- with money earned through the game itself.

“No, I hate microtransactions,” said Smith, when asked if there’s going to be any microtransactions in the upcoming racer. “Here’s one thing I can say, we’re also not going to be charging for tracks. Any new track that comes out everyone gets. The great reason why you want to buy the DLC: There’s new cars and new careers. New career has new rewards, new unlocks. So there’s a lot of cool stuff to get and play. But if you and me are playing, and we’re friends, and you don’t have the DLC, you can go into any new race modes, and any new classes.”

“If you don’t have the car you have to rent one,” he continued. “The renting essentially reduces the money you get from the race. You always get more money in the race than the cost of rent. So you’ll never be negative. So what that allows you to do is still play. You won’t have a chance to change the livery. If you want to have a choice of all the cars, and liveries, and rewards, and do the new career for that race mode, you need the DLC."
 
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