[Sammelthread] Assetto Corsa

Changelog der letzten Updates

0.8.7
- Fixed Race weekend output
- Improved AI
- Improved AI Fuel evaluation
- Fixed FF vibration with stationary car (Mclaren GT3)
- Graphics optimizations

0.8.6
- Default launcher theme: fixed lap number for special events not updating
- Default launcher theme: various UI element placement adjustments

0.8.5
- Race Weekend
- AI improvements
- Fuel lap prediction
- Improved mouse with ingame gui
- Gui fixes and improvements
- Animations on secondary elements of the track
- Enable/disable keyboard commands with wheel or gamepad
- Skybox graphical improvements
- Tweaked kerbs volume
- Lotus Evora GTC
- Lotus Evora GX


0.8.2
- Default launcher theme: results screen will not automatically display if no laps were outputed by the sim
- Default launcher theme: starting position display for special event quickraces updated in summary
- Controls configuration: allow sharing of buttons between sequential gears and h-shifter in manual assignment
- Clouds culling improved

0.8.1
- Minor launcher X360 controller options fixed
- Oculus rift Skybox fixed

0.8
- Lotus Exige 240
- Ferrari 312T F1
- Revised AI behavior
- Collisions performance improvements
- New sky box with clouds
- Fixed gui issue with spinner
- Improved x360 controller support at low speed
- Fixed gearshift sound on BMW M3 e92 Drift
- Improved rearview mirrors & added more rendering options in the launcher
- Default launcher theme: opponent skins are randomized from all available skins
- Default launcher theme: opponent setups are now set on a per-track basis
- Launcher: control configuration's Xbox360 section revised
- Fixed end race chart display bug
 
Zuletzt bearbeitet:
Assetto Corsa kann nur gut werden. Grafisch sieht das Klasse aus und bei der Fahrphysik mach ich mir auch keine Sorgen. Nicht bei Kunos.
 
Ich freu mich auch schon drauf... Schraub aber nicht zu sehr an der Erwartungsschraube, am ende bin ich noch enttäuscht :D
 
Ich kenne zwar keine vorigen Spiele denke, aber auch das es nur ein gutes Spiel werden kann.

Was sagt ihr eigentlich zum Startpost(also fehlt irgendwas, soll ich irgendwas anderes machen)?
 
Dann probier mal die Demo von NetKar Pro aus. Grafisch ist das ok aber vom Fahrverhalten einfach nur genial.
 
Ja aber ob die KI was wird, Multiplayer Rennen endlich Lag-Frei, Singelplayer?!, Wetter?! Fragen über Fragen.

Ich warte erstmal noch bevor ich ausflippe. (Und ja FVA war GENIAL!)
 
KI hat inner Sim nix zu suchen. Reine Sims werden Online gespielt. Sowas kann man nicht programmieren. Wetter ist auch schon in NKpro (V1.3) enthalten. Hoffe sie haben es jetzt durch dynamisches ersetzt. Auch Lags sind bei NKpro eher die Seltenheit. Ich freu mich drauf. 2012 kann ein tolles Sim-Jahr werden. GTR3, AC, rF2 (Final)
 
KI HAT NICHTS ZU SUCHEN?? Hahaha. Wie viele Leute haben GTR 2, GTR Evolution, rFactor und co zum größten Teil Offline benutzt?

Und Lags sind sehr wohl ein Problem. Schlechter Netcode.
 
Offline fahren ist für mich auch nur zum lernen der Strecken. Wenn, dann möchte ich gegen Menschen fahren. Eine KI ist immer vorhersehbar. Ein Mensch verhält sich einfach anders auf der Strecke. Genau das macht den Reiz aus.
 
GTR4U ist eine Community rund um GTR 2 und co, keine Liga/Ligen. Die Liga ist aber dabei, das stimmt.

Dennoch kenne ich dort SEHR viele (wenn nicht sogar die Mehrheit) die meist nur Offline fahren.
 
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