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  1. #1
    Avatar von MysticBinary82
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    Treiber doch noch nicht perfekt?

    Wenn man die Benchwerte bei Metro 2033 sieht kommt man schon ins grübeln.

    Gibt es Anhaltspunkte, warum gerade in diesem Spiel die Leistung so extrem zunimmt oder sind es doch noch Treiberprobleme die bei einigen Spielen doch noch ein Messbares Plus an Leistung bringen könnte?

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  2. #2
    Avatar von PCGH_Carsten
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    AW: Treiber doch noch nicht perfekt?

    Metro 2033 ist sehr speicherintensiv - sowohl was die Größe des Videospeichers angeht als auch die Zugriffe darauf. Außerdem nutzt es einen Deferred Renderer (IIRC sogar einen vollständigen), sodass die Verbesserungen, die AMD an den ROPs vorgenommen hat, hier sicherlich auch ihren Teil zum guten Abschneiden beitragen.
    @@@ Kibibyte, Mebibyte und Gibibyte sind böhmische Dörfer? Nein seit 1998 internationaler Standard! @@@ Kein Heft beim Händler? Einfach hier eine Händlersuche starten! @@@ Bitte keine Supportanfragen per PM dafür gibt es das PCGH-Forum @@@ Piep

  3. #3
    Avatar von MysticBinary82
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    AW: Treiber doch noch nicht perfekt?

    Ah OK. Also werden zukünftige Spiele die verstärkt auf Deferred Renderer setzen besser auf der neuen Generation laufen?

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