CPU für eine 3D-Render Maschine

jemeer

Schraubenverwechsler(in)
CPU für eine 3D-Render Maschine

Hallo, ich bin gerade dabei, mir einen neuen PC zusammen zu stellen.
Die Workstation brauche ich vorallem für GPU-Renderings(Octane, Redshift).
Meine Preisspanne liegt so bei 4k - 4,5k Euro.
Nun ist es bei mir schon eine Weile her, dass ich einen PC zusammengestellt habe, sodass ich gerade bei der CPU Thematik nicht ganz durch blicke.
Folgende Vorgaben habe ich bereits:
2x 2080ti (evtl erstmal nur eine, muss aber nachträglich skalierbar auf mind. 2x sein)
64GB (4x 16GB) DDR4 RAM
Ich möchte eine Fan-Kühlung, da die Fertig-Wasserkühlungen nicht wirklich besser sind und custom watercooling zu advanced für mich ist und zu viel Wartung benötigt.
Mainboard und CPU müssen also mindestens 32 PCIe Lanes haben, damit die GPUs kein Bottleneck erleiden.
Ich hatte eigentlich erst das ASUS PRIME X299-A II Mainboard und den Intel Core i9-9980XE ausgewählt, bin jedoch nicht sicher, ob das Sinn ergibt.
Einerseits lese ich immer mehr davon, dass AMD mittlerweile besser als Intel ist und andererseits benötige ich eigentlich eher weniger aber leistungsstärkere Kerne, da gerade Programme wie Adobe Premiere nur einen Kern benutzen.
Von AMD habe ich so gar keine Ahnung und bei den ganzen Informationen brummt mir irgendwann der Kopf.
Generell soll der PC noch ein paar Jahre aufrüstbar sein. Der ganze RGB-Quatsch ist mir ziemlich egal.
Übertakten ist eigentlich auch nicht geplant. Es ist halt eine Maschine zum arbeiten und ab und zu zocken.


Ich würde mich über konstruktive Antworten freuen.
 
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Da bietet sich aktuell alles ab Ryzen 3900X an.
Der CPU hat ja nur 16 PCIe Lanes, dafür aber 4.0
Ich vermute, dass sich durch die neuere Gen trotzdem nicht einfach die Leistung der Lanes verdoppelt. Gibt es einen Faktor, mit dem man das gegenrechnen kann? Also z.B. 2 PCIe 4.0 Lanes sind 3,45 PCIe 3.0 Lanes?
Ich habe gerade noch nach dem AMD Ryzen Threadripper 2950X geschaut. Da die meiste Leistung im GPU Bereich abgefragt wird, wäre der doch auch ausreichend, oder?
 
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Wen sollte es schon eine CPU auf Basis der Zen2 Architektur sein, da die deutlich mehr Leistung hat. Insbesondere bei Spielen.
Bei dem Budget ist doch auch locker ein 3960X drin sein.

Wenn auf einer Plattform mit PCIe 4.0 eine PCIe 4.0 GPU wie die RX 5700XT zum Einsatz kommt, verdoppelt sich die Übertragungsrate pro Lane.
 
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Ja im Budget geht das schon irgendwie, wenn auch 2x 2080ti schon mal 2700€ sind. Es geht aber auch darum, ob es nicht overkill ist, wenn ich eh meistens GPU Renderings mache und CPU nur bei Adobe Premiere/AE zum Einsatz kommt.
Sorry aber ein AMD GPU kommt bei meiner Anwendung nicht in Frage.
 
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Dann würde ich eher raten auf die nächste Generation von Nvidia zu warten und dann erst mal nur eine GPU zu verbauen. Die sollten dann auch PCIe4.0 können.
 
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Mainboard und CPU müssen also mindestens 32 PCIe Lanes haben, damit die GPUs kein Bottleneck erleiden

Ich weiß nicht wie das in deinen Szenarien ist, aber zumindest bei Spielen ist nicht die Übertragungsrate der Lanes entscheidend, sondern die Leistung der Grafikprozessors. Probiere es doch mal selbst aus, der Unterschied zwischen x16 und x8 ist marginal. Wenn es in deinem Workload dann auch keinen Unterschied macht, kannst du auf der Mainstream-Platform bleiben. Ansonsten bist du gezwungen auf HEDT zu wechseln.
 
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Wieso willst du lahme Spielegrafikkarten wie die 2080 Ti in eine Workstation packen? Das passt hinten und vorne nicht.
 
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Wenn ich die Anforderungen von Redshift auf deren Seite oder auch hier
Recommended PC Hardware for Redshift - Puget Systems
überfliege, dann braucht es dafür keine CPU mit vielen Kernen. Eine GPU mit genügend VRam für Deine Szenen ist viel wichtiger. Und erst, wenn das VRam ausgeht, wird die Anbindung der Karte wichtig (das initiale Setup sollte man bei längeren Szenen wohl vernachläsigen können. Wie bei Ram vs. SSD-Swap hat man dann aber sowieso verloren und es geht eher um die Frage, ob man die Szene überhaupt noch rendern kann und nicht, ob sowas regelmäßig performant möglich ist.

In dem Szenario scheint sich unter Windows dann auch eine (oder mehrere) Titan X zu lohnen.

Genauso sehe ich dort in den Benchmarks zu PPro
What is the Best CPU for Video Editing (2019)
keineswegs Deine Ausage bestätigt, dass es nur einen CPU-Kern nutzt. Falls das der Fall ist, würde ich wohl für den unfähig programmierten Filter einen Ersatz suchen, sowas macht noch nicht einmal bei reinem 2D-Videoediting heutzutage noch Sinn.

Von daher würde ich wohl dann, wenn das VRam absehbar zu klein würde oder andere Gründe für eine schnelle Anbindung von viel Ram sprechen, zu Skylake X oder TR 3000 greifen (falls mna eine der Plattfomen überhaupt sinnvoll unter Last luftkühlen kann). Sonst halt ein i9-9900K (oder zur Not ein i9-9700K) oder ein entsprechender Ryzen 3900X (oder, wenn Du sehr lange warten kannst) ein 3950X. Dort dann abver eher mit 2*32GB 3200er wie mit 4*16GB, die kastrierten Desktop-CPUs haben nur zwei Speicherkanäle.
 
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In dem Szenario scheint sich unter Windows dann auch eine (oder mehrere) Titan X zu lohnen.

Die Titan !RTX! hat in den Benchscores von Redshift als auch Octane nur minimal bessere Erebnisse, als eine 2080ti. Wenn ich mir dann den Preis der Titan RTX ansehe würde ich eher auf 2x 2080ti gehen.
Eine "GTX Titan X" hat mehr VRAM aber dennoch schlechtere Benchscores als die beiden anderen GPUs. Also bei der 2080ti bleibe ich erstmal.
Ich habe den PC noch nicht gekauft, bin aber kurz davor.


Ich habe jetzt folgende Teile ausgewählt:


AMD Ryzen Threadripper 3960X

11GB MSI GeForce RTX 2080 Ti

Asrock TRX40 Creator >>Ich überlege hier noch, ob ich das ASRock TRX40 TAICHI nehme.

64GB RAM

1200 Watt Netzteil

Gehäuse

CPU Kühler

+ 2-3x SSDs und 1TB M2


Ich weiß, dass der CPU eigentlich ziemlicher overkill ist, wenn ich vorallem GPU Renderings mache. Ich lasse zwar ab und zu auch Fluid- und Firesims berechnen, was jedoch den Kauf noch nicht rechtfertigt. Ich möchte andererseits eine Workstation kaufen, welche aktuell Highend ist und ein paar Jahre durchhäldt. Zudem wäre ich Flexibel und könnte auch CPU Renderings anfertigen(ist ja bei Vray sehr beliebt). Das Setup ist so geplant, dass ich jederzeit eine zweite Graka einbauen kann, ohne Bottleneck.

Wenn ihr irgendwelche Fehler im Setup seht, weist mich gerne darauf hin!
 
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Da schnellt mir noch eine Frage hinterher:
Passt der Threadripper 3960x auch auf einen AM4 Sockel?
Eigentlich haben die ja einen eigenen TRX4 Sockel aber ein Kollege meinte, dass die auch mit AM4 Mainboards kompatibel wären.
Ich halte das für schwachsinn. Wer hat hier recht?
VG
 
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Da passt nix:
TRX4 ist deutlich größer als AM4
TRX4 ist LGA, AM4 ist PGA
TRX4 hat Quadchannel, AM4 hat Dualchannel

Und es gibt sicher noch mehr Unterschiede.

Mechanisch kompatibel wäre noch TR4, aber AMD hat sich dazu entschieden die Plattformen inkompatibel zu machen. Und dann wäre da noch SP3, ebenfalls mechanisch identisch, aber für die Epyc-CPUs, sprich Server, der in dem Sockel Octa-Channel umsetzt.
 
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