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Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

Kevinderfrager23994

Kabelverknoter(in)
Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

Bezogen auf Kantenglätung
Ps
Ich weiß bescheid das man trotz UHD auflösung AA braucht.
 
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AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

Nativ ist ungeglättet, wie soll das mehr glätten?
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

du meist eher was ist schärfer oder? ganz klar uhd
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

Ne meine eigentlich von der Kantenglätung her was sorgt für ein besseres AA Eine Native Höhere Auflösung oder Full HD Mit DSR was auf die selbe Auflösung kommt?
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

bei DSR/VSR wird das Bild in nativen UHD berechnet und dann auf FHD rerunterskaliert was die Kanten sehr gut glätten kann

persönlich finde ich, das VSR (AMD) da einen bessern Job macht als DSR (Nvidia)

aber, da du nach DSR fragst hast du sicherlich eine nvidia oder?

und hast du nen FHD oder nen UHD Monitor?
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

bei DSR/VSR wird das Bild in nativen UHD berechnet und dann auf FHD rerunterskaliert was die Kanten sehr gut glätten kann

persönlich finde ich, das VSR (AMD) da einen bessern Job macht als DSR (Nvidia)

aber, da du nach DSR fragst hast du sicherlich eine nvidia oder?

und hast du nen FHD oder nen UHD Monitor?


Uhd Monitor

Also ist die Kantenglätungs Qualität gleich egal ob Full HD mit 4x DSR oder Einfach nur Die native Auflösung Ultra HD ?
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

auf nem UHD Monitor kann man doch gar kein FHD DSR nutzen oder?

wenn du die 4x DSR aktivierst müsste dann bei spielen einfach zusätzlich

7680x4320 im Menü auftauchen
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

Warum fragst du uns wenn du einen UHD Monitor hast? Probiere es doch einfach aus :schief:
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

ist doch logisch, da 4xDSR = UHD und wenn man UHD Monitor hat, hat man eben auch FHD mit 4x DSR da UHD = 4x FHD = FHD + 4xDSR.

Das Ergebnis muss also praktisch aufm UHD Monitor das selbe sein, da in beiden Fällen mit UHD gerechnet wird.

Da ist also Nativ UHD ohnehin zu bevorzugen.
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

ist doch logisch, da 4xDSR = UHD und wenn man UHD Monitor hat, hat man eben auch FHD mit 4x DSR da UHD = 4x FHD = FHD + 4xDSR.

Das Ergebnis muss also praktisch aufm UHD Monitor das selbe sein, da in beiden Fällen mit UHD gerechnet wird.

Da ist also Nativ UHD ohnehin zu bevorzugen.

Ok danke hab im netz aufgeschnapt das full hd dsr 4x besser glätten soll alls nativ UHD fand das auch unlogisch deswegen die frage danke
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

4xssaa oder ogssaa glätten besser als 4xdsr. DSR funktioniert meistens erst ab 5k ordentlich. Allerdings auch nicht in allen Spielen.

Quatsch, das hängt von der Basis Auflösung ab. Ideal ist immer ein vierfaches der Auflösung. Bei Full HD also z.B. UHD und bei WQHD 5k ;)
 
AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

Losless ist am geilsten, scharf, nicht gecruncht. Lagarith Losless Codec.

Da schreibste aber auch eine 256 GB SSD halb voll mit dem schwarzen Lotus Turbo auf Nordschleife bei FullHD.

Vegas Pro danach 264, Kollega auf Malle sagt wow, hast DU den Bock schreien lassen, schön immer am Überholen :-) Sauber


Helpschool: Die Seite insgesamt für Amateur Schnitt: VideoHelp - Forum and Software downloads
 
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AW: Was Glättet besser Full HD +DSR x4 oder Nativ Ultra HD 3840x2160*

Ok danke hab im netz aufgeschnapt das full hd dsr 4x besser glätten soll alls nativ UHD fand das auch unlogisch deswegen die frage danke

Wenn du ein in 3.840 × 2.160 gerendertes Bild erst auf 1.920 × 1.080 runtersamplest (Downsampling/DSR) und es dann wieder vom Monitor auf UHD skalieren zu lassen, dann ist das Ergebnis weicher als bei nativer Ausgabe und die Wahrscheinlichkeit von Flimmern geringer. Ob der Blur-Effekt durch die doppelte Skalierung auch "besser" ist, liegt dagegen im Auge des Betrachters. Ich persönlich bevorzuge ganz klar eine scharfe, native Ausgabe.
 
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