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  1. #1

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    Frage Sapphire Nitro+ Vega 64 "Performance" Probleme

    Hallo liebe Leute,

    habe das Forum hier schon fleißig gelesen und auch durch Undervolting für mich akzeptable Werte erreicht. Nun aber zu meinem "Problem": Die Vega ist nun etwa 3 Monate alt und wurde an einem AoC Agon 35" 21:9 UWFHD betrieben. Dort habe ich mit den Einstellungen von Gurdis "Balance Build" im Wattman alles ohne Probleme hinbekommen.
    Nun bin ich vor einigen Tagen auf ein 1440p Modell umgestiegen (Asus MX34VQ) und damit fingen in manchen Spielen die Probleme an. Das Display ist wie gefühlt und gegoogled 90% der Monitore in dieser Region vom FreeSync Flickering betroffen.

    Dank einigen Tipps konnte ich das nun bei Anspruchsvollen Spielen wie FarCry 5 oder Division 2 zu 99% in den Griff bekommen. Dafür musste ich aber einige "Änderungen" im Wattman durchführen:

    Aktuell sieht es so aus:

    https://s16.directupload.net/images/190315/f778go3n.jpg

    Wenn ich jetzt aber weniger GPU "fordernde" Spiele ala (WoW, D3 usw...) auf dem Display Spiele ist das Problem, dass die Vega aus welchem Grund auch immer gefühlt zwischen P4 und P5 "festhängt".

    Das ganze sieht dann in etwa so aus:
    https://s16.directupload.net/images/190315/lkkvo2v8.jpg

    Dadurch droppen die Frames teilweise enorm zwischen 50 und 99, aber alles noch in der FreeSync Range des Monitors (48-100). Trotzdem habe ich dann teilweise echt störendes FreeSync Flickering, dass man am liebsten FreeSync ausstellen möchte.
    Der Clou ist nun, wenn ich P6 als min und P7 als max. im Wattman einstelle so bleibt die Karte etwa im Bereich 1490-1505 und das Flickering wird soweit reduziert, dass es in einem für mich "akzeptablen" Rahmen ist in den Spielen.

    Das ist für mich jedoch keine akzeptable Lösung, dass die Karte immer so auf "Peak" rennt selbst im Desktop Modus. Vielleicht hat hier ja einer noch eine Idee wie man das Problem lösen kann.

    Vielen Dank schonmal
    Kalyy

    Bevor ich es vergesse hier die Specs des PCs:

    Intel Core i7 8086k @5.0 Ghz
    16 GB DDR4 G.Skill 3200
    MSI Z370M Mortar
    Corsair RXm 650W
    Sapphire Vega64 Nitro+
    Asus MX34VQ 21:9 3440x1440p @100Hz

    Das ganze ist in einem Thermaltake VT20 verbaut mit Voll Besetzung was Airflow angeht. Temperaturen bewegen sich bei max. 60°C
    Geändert von Kalyy_V64 (15.03.2019 um 11:56 Uhr)

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  2. #2
    Avatar von Nordwind2000
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    84

    AW: Sapphire Nitro+ Vega 64 "Performance" Probleme

    Spiele wie WoW oder D3 haben kaum Multicoreoptimierung und nutzen meist nur Singlecore. Daher läufst du irgendwann in ein Limit.

    Man sieht es auch an der Auslastung. 75% weißt auf ein Limit des CPUs hin. Gib der Grafikkarte mehr zu tun in den Games. 99% Auslastung ist für eine Grafikkarte optimal.

    Ich würde mit dem DDU den Treiber komplett entfernen und den aktuellsten installieren.
    || Ryzen 7 2700X || Self made AiO || Asus ROG Strix X470-F Gaming || 32 GB GSKill DDR4 3200 CL16 @ 3466 || Asus ROG Strix RTX2080 || LG34UM69-B @ Gsync || 6 TB Storage || Corsair 540 Air || be quiet! Dark Power Pro 750W || Razer Blackwidow Elite + Mamba Elite + Naga Trinity || WinX ||

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