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  1. #1
    Avatar von Standeck
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    Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Hallo,


    Wird Downsampling mal in den Treiber integriert damit man als User etwas mehr Komfort hat beim Nutzen dieses an sich hervorragenden Features. Bei den ganzen Konsolenports wäre es ja sinnvoll für High End Nutzer so ein Feature gleich komfortabel im Treiber zu haben.

    LG

    PS: ich hab jetzt den ganzen Bereich durchgeschaut damit mir nicht nochmal ein Doppelpost passiert.
    Core i7 5960X @ 4100 Mhz @ Wakü | ASUS X99 DELUXE| GeForce GTX 1080Ti @ 2000/6000 Mhz @ Wakü| 16GB DDR4 2666 RAM |Plextor M6e 512GB|
    SSD 830 256GB | SSD840 EVO 750 GB| SanDisk SSD 1TB| HDD 2TB | HDD 1.5 TB |HDD 3TB| Steinberg UR22 Mk2 @ ADAM P11A| Acer XB280HK

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  2. #2
    Avatar von Lars Weinand
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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Ich würde es lieben das im Treiber zu haben. Aber es ist sehr schwierig, im Treiber ein neues Feature durchzusetzen. Es ist schon etwas "Geeky" und Otto-Normal muss es auch nutzen können, ohne das gleich ein Anruf beim Support des Notebooks kommt weil die Performance plötzlich halbiert ist etc. nur weil der Anwender aus Versehen eine Option gesetzt hat.

    Aber wie gesagt, ich werde mit Raff mal eine "Wish-List" all der Dinge machen und sie intern weiterreichen und diskutieren. Damit zumindest über 3rd Party Tools etwas möglich ist - Siehe die aktuellen Features wie Framerate-Target per 3rd Party Tools wie eVGA precission oder MSI Afterburner etc.

  3. #3
    Avatar von busta.rhymes
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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Ist es nicht schwierig Downsampling offiziel zu integrieren weil die gedownsampelten Auflösungen auch vom Monitor mit entsprechender Refreshrate unterstützt werden müssen?
    Ich habe das immer so verstanden das Downsampling ein Feature ist was man mit Übertakten des Monitors vergleichen kann. Das würde doch so einige Gewährleistungsfragen aufbrigen.

  4. #4

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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Zitat Zitat von Lars Weinand Beitrag anzeigen
    Ich würde es lieben das im Treiber zu haben. Aber es ist sehr schwierig, im Treiber ein neues Feature durchzusetzen. Es ist schon etwas "Geeky" und Otto-Normal muss es auch nutzen können, ohne das gleich ein Anruf beim Support des Notebooks kommt weil die Performance plötzlich halbiert ist etc. nur weil der Anwender aus Versehen eine Option gesetzt hat.

    Fragt sich nur warum AMD es schafft eine Performance fressende SGSSAA Option direkt ins Panel zu integrieren.

  5. #5

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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Eigentlich sollte es möglich sein, dass der Monitor doch gar nichts mitbekommt. Das fertig runtergerechnete Bild in nativer Auflösung wird an den Monitor weitergegeben und der stellt es ganz normal dar.

    Zitat Zitat von Ralf345 Beitrag anzeigen
    Fragt sich nur warum AMD es schafft eine Performance fressende SGSSAA Option direkt ins Panel zu integrieren.
    Die Fehler verursachen kann...Batman:AC, Dead Space, Dead Island...überall Grafikfehler mit SGSSAA (erzwungen bzw. aufgesetzt). Es wäre schön, das offiziell zu haben, aber dann müsste man es auch durchgehend unterstützen. Das sehe ich bei keinem der beiden IHVs.

  6. #6
    Grestorn
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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Hier wird ständig SGSSAA und Downsampling durcheinandergeschmissen...

    SGSSAA ist ja schon im Treiber von nVidia drin - nur ohne automatischer LOD Anpassung.

    Downsampling wird so schnell vermutlich nicht in den Treiber kommen, dazu gibt es zu viele Problemquellen.

  7. #7
    Avatar von M4xw0lf
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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Der DAU an sich zerschießt doch ständig sein System, auch ohne Downsampling im Treiber - da kommts auf die eine Möglichkeit mehr auch nicht an
    Intel Core i5 2400 // 16 GB DDR3-1333 // R9 Nano // Crucial BX300 480 GB // Fractal Design Meshify C Mini // LG 27UD58-B

  8. #8

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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Zitat Zitat von Grestorn Beitrag anzeigen
    SGSSAA ist ja schon im Treiber von nVidia drin - nur ohne automatischer LOD Anpassung.
    Aber nicht im Control Panel. Alles was im Inspector eingestellt werden kann, interessiert den Otto Dau nicht. Es ging gerade um die Bedenken einer Performance fressenden Option im Control Panel direkt.

  9. #9

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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Downsampling ist doch im Treiber integriert. Jedenfalls benutze ich das normale CP, um die neuen Auflösungen einzustellen...

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  10. #10

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    AW: Wird Downsampling irgendwann im Treiber integriert?

    Zitat Zitat von busta.rhymes Beitrag anzeigen
    Ist es nicht schwierig Downsampling offiziel zu integrieren weil die gedownsampelten Auflösungen auch vom Monitor mit entsprechender Refreshrate unterstützt werden müssen?
    Ich habe das immer so verstanden das Downsampling ein Feature ist was man mit Übertakten des Monitors vergleichen kann. Das würde doch so einige Gewährleistungsfragen aufbrigen.
    Das könnte man bestimmt so lösen, dass der Treiber einfach die passende Auflösung spooft.
    Geht mit dem SSAA-Tool für DX10 ja auch. Da gehts über ne offizielle API, der Treiber/die Nvidia-Software müsste um etwas ähnliches erweitert werden.

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