1. #1
    Avatar von DrWaikiki
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    PhysX bald weiter verbreitet?

    Hallo,
    ich hätte mal ne Frage, und zwar ob das unglaublich geile, ultimative, supreme, unnötige PhysX bald weiter verbreitet wird.
    Ihr könntet ja mit mehr Spieleentwicklern zusammenarbeiten.^^
    Und Pläne, eine universelle Lösung für AMD als auch Nvidia ist nicht geplant, oder? ( Wieso auch? )

    ~DocWaikiki
    "Ich bin überhaupt nicht wie Family Guy. Meine Witze sind Teil einer Geschichte, tiefsinnige, situationsbedingte und emotionale Witze, die auf relevanten Dingen basieren und dabei einen Zweck erfüllen und keine blöde Situationskomik ohne Inhalt."
    - Eric Theodore Cartman

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  2. #2

  3. #3
    Avatar von Lars Weinand
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    AW: PhysX bald weiter verbreitet?

    PhysX ist die weltweit am meisten genutze Physics Engine:

    PhysXInfo.com - Projects using PhysX SDK

    Fragen was AMD betrifft, bitte an AMD richten.

  4. #4
    Avatar von Joker_54
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    AW: PhysX bald weiter verbreitet?

    Ich denke mal, dass die Formulierung bedeuten soll, das es eine Spielerei ist und nicht notwendig. Trotzdem sind die Destruction-Effekte immer wieder schön anzusehen.
    Battlefield würde ja auch ohne die zerstörbare Umgebung Spaß machen (oder auch nicht, je nach dem)...

    Edit: Verdammt, zu Spät xD

    Edit 2: @Lars: Ich denke bei den PhysX Fraen sind (fast) immer die hardwarebeschleunigten Nebeneffekte [http://www.physxinfo.com/data/vreview.html] wie in diesen Spielen gemeint.
    Viel zu viele PCs inzwischen. Irgendwas mit 6 Kernen und einer GTX980Ti Classy ist auch dabei...
    >> OC for lyfe brothers <<

  5. #5
    Avatar von DrWaikiki
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    AW: PhysX bald weiter verbreitet?

    Hey, danke für die Antworten.
    Ich frag mal bei AMD nach. ( Glaube aber nicht, dass da jemand antwortet.^^)
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  6. #6

  7. #7
    Avatar von Pokerclock
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    AW: PhysX bald weiter verbreitet?

    Offtopic wurde ausgeblendet. Wem eine Frage nicht interessiert, ignoriert diese einfach. Danke.

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