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  1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Crytek sorgte im März für Aufsehen, als man erstmals die Techdemo Neon Noir zeigte, die auch ohne DirectX 12 Raytracing (DXR) und Nvidias RTX-Back-End funktioniert - und damit speziell Radeon-Grafikkarten anvisiert. Nun steht die Veröffentlichung der Techdemo auf dem Cryengine-Marktplatz kurz bevor. Erste Tests gibt es ebenfalls.

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  2. #2

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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Kommt da von euch auch noch ein Test dazu? Wenn ja, bitte auch mal ältere Grakas gleich mit durchjagen. Lese Tests lieber hier.

    EDIT: Jetzt live zum selber downloaden und testen:
    CRYENGINE | Marketplace: Neon Noir Ray Tracing Benchmark
    Geändert von Dan23 (13.11.2019 um 15:18 Uhr)

  3. #3
    Avatar von Jeretxxo
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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Klingt auf den ersten Blick nach viel Entwicklungsaufwand, wenn man das Feature in der Engine nutzen möchte, fragt sich ob ein Entwickler die Zeit da rein investieren möchte.

  4. #4
    Avatar von onkel-foehn
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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Das ich doch voll der BURNER !! RT für "ALLE"
    Denke das ist genau das was die User, die KEINE 800 - 1500 € ausgeben wollen / können der RICHTIGE Ansatz.
    Hoffentlich wird weiter in diese Richtung entwickelt und dies auch forciert !
    Daumen hoch …

    MfG, Föhn.
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  5. #5
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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Seitens AMD braucht's für den Bench wohl dringend einen neuen Treiber. Die Performance ist ja vernichtend. Da fehlen locker 20% Performance um konkurrenzfähig zu sein.

  6. #6
    Avatar von HardwareHighlander
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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Hier mal ein paar Benchmarks mit ner Vega56, 5700XT, 1070, 1660Ti, 2060S,2080 und T-Rex. Raytracing@ ultra. Full HD @Ryzen 7 3700x
    Die 0,2er bei der Titan mal ignorieren. Gemessen wurde die komplette Länge der Demo.
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    Titan RTX 152,8 AVG MIN109,4
    RTX 2080 112 AVG MIN 85,5
    RTX 2060Super Ref 89,2 AVG MIN 64,8
    RX5700XT Ref 75,9 AVG MIN 48,3
    GTX 1660 Ti 60,9 AVG MIN 43,8
    MSI GTX 1070 Gaming OC 57,3 MIN39,5
    Vega 56 52,7 AVG MIN 30,1

    Schnell als Grafik:

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    Der aktuellste Treiber ist drauf. Die 1070 ist normal 10% schneller als eine 1660Ti, gerade die OC, da bringt wohl die Turing Arch ein paar Vorteile.
    Die 5700XT ist ein bisschen schwachbrüstig, Vega knapp 20% hinter der 1660Ti.
    Geändert von HardwareHighlander (14.11.2019 um 15:19 Uhr)
    Highlander System: Nvidia Titan RTX 24GB @~2Ghz + UV | i9 9900KF @5GHz | 64GB G.Skill TridentZ RGB DDR4 3466 CL14 | MSI MPG Z390 Gaming Pro Carbon | Inter-Tech X-908 | 240 Hertz Lenovo Y27gq
    Middlelander System: Ryzen 7 3700x | Palit RTX 2080 Ti | 64GB DDR4 3200 CL 16
    Stablelander Workstation System: Ryzen 9 3950x @65Watt | RX 5700XT UV | 128GB DDR4 3466 CL14

    Lowlander Klimasaver System: AMD Athlon 200GE | 16GB DDR4 2400 | Vega 3 IGP | 512GB M.2







  7. #7
    Avatar von BRKNWSSR
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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Zitat Zitat von Jeretxxo Beitrag anzeigen
    Klingt auf den ersten Blick nach viel Entwicklungsaufwand, wenn man das Feature in der Engine nutzen möchte, fragt sich ob ein Entwickler die Zeit da rein investieren möchte.
    Ich glaube die Entwickler werden eher dafür Zeit investieren wenn Raytracing überhaupt im Spiel implementiert werden soll, denn die Technik von Crytek läuft ja sowohl auf AMD als auch Nvidia GPUs, daher wäre der Aufwand eher gerechtfertigt um eine größere Zielgruppe zu erreichen.

  8. #8

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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Zitat Zitat von PolyOnePolymer Beitrag anzeigen
    Hier mal ein paar Benchmarks mit ner 1660Ti, 2060S und T-Rex. Raytracing@ ultra. Full HD.
    Die 0,2er bei der Titan mal ignorieren.
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    Titan RTX 152,8 AVG MIN109,4
    RTX 2060Super 89,2 AVG MIN 64,8

    Der aktuellste Treiber ist drauf.
    Geile Sache, wenn schon PCGH selber es nicht testet.

  9. #9
    Avatar von Eckism
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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Mich juckt das Raytracing irgendwie überhaupt nicht, kann mir das auch nicht erklären, weshalb das so ist.

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  10. #10
    Avatar von PCGH_Raff
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    AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests

    Zitat Zitat von Dan23 Beitrag anzeigen
    Geile Sache, wenn schon PCGH selber es nicht testet.
    Wer sagt, dass wir's nicht testen?

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    Haupt-PC: AMD Ryzen 1700 @ 2,5 GHz (8C/8T, ULV) | MSI Geforce RTX 2080 Ti Gaming X Trio/11G @ ~2,0/8,0 GHz UV | Asus X370 Crosshair VI Hero | 32 GiB DDR4-3000 | 31" DCI-4K-LCD
    Bastel-PC: Intel Core i7-6900K @ 3,0 GHz (undervoltet) | AMD Radeon Vega Frontier Edition/16G (undervoltet) | Asrock X99X Fatal1ty Killer | 32 GiB DDR4-2400 | 31" DCI-4K-LCD
    Göttin/Retro: AMD Athlon XP @ 2,7 GHz | 3dfx Voodoo 5 6000 Rev. A-3700/128M | 8K5A3+ | 1 GiB DDR-350 | SB Live! 5.1 | 19" Röhrenmöhre

    Die einen sehen Rot, die anderen Grün. Doch der wirklich Weise ist farbenblind.


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