Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

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Fans von Warcraft 3 zeigen sich unzufrieden damit, dass einige Cutscenes im Remake fehlen. Die Szenen wurden bei der ersten Präsentation von Warcraft 3: Reforged im Jahr 2018 gezeigt, sind jedoch nicht in der nun veröffentlichen Version des Strategiespiels enthalten.

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AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

"... den wahren Geist von Warcraft 3 erhalten und es den Spielern erlauben, diese unvergesslichen Momente nochmals so zu erleben, wie sie waren."
Na dann, liebe Voll-Honks, lasst Warcraft 3 doch einfach Warcraft 3 sein und Finger weg von einem Remake!
Diese Firma macht sich von Jahr zu Jahr lächerlicher.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Blizz hat einfach gemerkt, dass sie den Release 2019 nicht halten können und das Projekt gnadenlos zusammengestrichen.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Blizzard ist einfach faul und möchte mit möglichst wenig Aufwand den meisten Profit, das ist der einzige Grund.
Man hätte nämlich, aufgrund dieser Behauptung alte und neue Zwischensequenzen anbieten können, egal welche Option der Nutzer wählt, gekauft hat er Reforged dennoch.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Oh, die halbtägliche recyclete WC3 News?
Schön, hier schon mal eine Anregung für morgen früh dann:
News: Warcraft 3: Reforged - Darum wurden die zusätzlichen Missionen gestrichen

Morgen Nachmittag dann bitte etwas in der Art von
News: Diese Features fehlen noch in Warcraft 3: Reforged

Danach könnt ihr ja einfach wieder bei den News von gestern anfangen und dann weiterhin zirkeln. Klappt ja bisher auch ganz gut. :daumen:
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Na dann, liebe Voll-Honks, lasst Warcraft 3 doch einfach Warcraft 3 sein und Finger weg von einem Remake!

Die sollen so viele Remakes machen, wie sie wollen, aber sie sollen das alte Spiel in Ruhe lassen. Zumindest soweit es im Bezug auf Crossplay möglich ist. Aber da hätte es ja eigentlich reichen müssen, wenn beide Spiele den gleichen Netcode nutzen.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Ich lass das mal hier, die illustre Rede von Blizzard CEO J Allen Brack
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Das war die "Entschuldigung" auf der Blizzcon 2019 wegen der ganzen Hongkong Geschichte. Absolut lächerlich.

"We didn't live up to the higher standards we set for ourselves"...paar Monate später "we didn't live up to the higher standards...AGAIN!" For that, I am again sorry, and I accept accountability, again!"

Corporate Bullshit!
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Dümmste Ausrede ever.... man würde manchmal besser schweigen: "Do you have Phones?"
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Die haben den Hype mit einer Szene geschürt für die sie Geld in die Hand genommen haben und den Zweck hat sie erfüllt. Jetzt wird gelogen, dass sich die Balken biegen und man versucht das Gesicht zu wahren. Dabei war Blizzard einfach zu billig ein ordentliches Produkt abzuliefern.

Man kann nur jedem der dort arbeitet raten seinen Job zu wechseln.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

"Wir wollten für dieses Remastered nicht so viel Geld ausgeben!" wäre die Antwort, die da eigentlich stehen müsste. Die Wahrheit verkauft sich natürlich schlecht, also müssen wir nun mit: "Wir wollten die Nostalgie nicht kaputt machen!" begnügen.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Sicherlich wäre es eine unüberwindbare Hürde gewesen einen Schalter einzubauen der dafür sorgt das der Typ an der anderen Seite des Bildschirms wählen kann ob er die tollen Sequenzen sehen möchte oder eben nicht.

Aber Blizzard war natürlich klar das eh jeder Spieler die Cutscenes dann abschalten würde wenn sie die Möglichkeit bekämen das Gelaber einfach statisch aus etwas sicherer Entfernung beobachten zu können.

Hatte mich sehr auf Reforged gefreut und bin so froh das ich das Spiel nicht vorbestellt habe.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Dann fassen wir mal zusammen:
Das wurde versprochen:
- Aufgewertete Models ( detailreicher )
- Höher auflösende Texturen auf Charactermodellen und der Welt
- Überarbeitete Story Missionen
- Zusätzliche Story Missionen um sich an WoW anzunähern
- 4h neue Cinematics
- ein Grundsätzlich Miteinander funktionierender Multiplayermodus zw. Classic und Reforged

Bekommen haben wir:
- Aufgewertete Models
- Im groben höher Auflösende Texturen, allerdings mit Grafikfehlern
- Soweit bisher ersichtlich wurde nur das Layout von Stratholme an die WoW Version angepasst.
- die alten Cinematics sind von 480p auf 4k hochskaliert worden ( Verfügbar im Spiel je nach auflösung als 4k oder 1080p Version )
- ein nicht nachvollziehbarer 30 GB Patch für Classic Clients
- ein aktuell nicht funktionierendes Matchmaking zw. Classic und Reforged
- Custom Maps auf der hauseigenen Map Booty Bay lassen sich nicht erstellen, weil der Schimpfwortfilter den Mapnamen Filtert und somit sich kein findbares Spiel erstellen lässt.

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Dazu kommt dann noch die Sozialinkompetenz die Blizzard seit der Blizzcon 2018 an den Tag legt in Form der Kommunikation mit Fans / Esportlern an den Tag legt und die dreistigkeit bis zumindest gestern fast alle Refunds abzulehnen, bis die automatische Prüfung aktiv wurde.

Alles in Allem merkt man den Führungswechsel bei Blizzard als auch den Einfluss von Activision, es geht Bergab ... Blizz gings nie wirklich schlecht ... und offenbar muss man doch erst einmal so richtig auf die Fresse fliegen um von seinem hohem Ross runterkommen zu können, wenn man schon denkt man kann mit zahlenden Kunden machen worauf man grade Bock hat.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Wie soll man die Versprechen vergangener Jahre halten wenn man zwischenzeitlich viele Leute entlässt, Teams verändert, Arbeiten an irgendwelche drittklassigen Entwickler auslagert und generell alles auf schnellenProfit ausrichtet ? Hab gerade entdeckt das zu Activision Blizzard auch der Entwickler von Candy Crush gehört :shock: Wurde 2015 für 6 Milliarden übernommen .. Jetzt wird mir auch klar warum bei der langweiligen wenig Profit bringenden PC Sparte immer mehr eingespart und alles in Mobile Gaming gesteckt wird. Das wars Blizzard RIP :(
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Alles in Allem merkt man den Führungswechsel bei Blizzard als auch den Einfluss von Activision, es geht Bergab ... Blizz gings nie wirklich schlecht ... und offenbar muss man doch erst einmal so richtig auf die Fresse fliegen um von seinem hohem Ross runterkommen zu können, wenn man schon denkt man kann mit zahlenden Kunden machen worauf man grade Bock hat.

Die Hardcore WoWler und auch die Spieler die jedes Addon mal reinschauen für 1-2 Monate.. (müssen das addon und eventuell 1 oder 2 mal Spielzeit kaufen) halten den Laden schon am laufen^^

Allein dadurch hält sich Blizzard ganz sicher noch die nächsten Jahre.
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Activision Blizzard täte gut seinen CEO so schnell als möglich auszutauschen, vielleicht von jemand der mehr Ahnung als nur BWL hat!
 
AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Ich lass das mal hier, die illustre Rede von Blizzard CEO J Allen Brack
Allen Brack ist am Ende nichts weiter als eine Marionette. Kotick hat die Hosen an, sonst niemand. Das wird auch der Grund sein warum Michael Morhaime abdanken musste. Als einer der Gründer von Blizzard wollte Morhaime sicher die Entscheidungsgewalt behalten, somit wurde er unbequem für Kotick und es folgte der übliche Bullshit in solchen Situationen. Er dankte ab und ist seitdem als "Berater" für das Unternehmen tätig. Seit April 2019 ist er ganz raus bei Activision Blizzard. Auch wenn er finanziell ausgesorgt hat, kämpfte er sicher öfters mit den Tränen beim Blick auf sein Lebenswerk und was innerhalb kürzester Zeit daraus geworden ist. Vom Branchenliebling zum Entwickler mit äußerst schlechten Ruf.
 
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AW: Blizzard nennt Begründung für fehlende Cutscenes in Warcraft 3: Reforged

Zusammengefasst mussten wir halt zusehen euch mit einem minimalsten Aufwand, das maximalste aus den Taschen zu ziehen.

Bin mal gespannt womit sie diesmal die Spielerschaft beschwichtigen wollen... erst war Diablo Mobile das maß aller Dinge, dann kam der Kniefall vor einem der heftigsten Diktaturen der Welt, da konnte man sicht dann nur noch mit einer Diablo 4 ankündigung aus der Schlinge ziehen.

Bin mal gespannt mit welchen Spielen (Starcraft 3?) wir in diesem Fall "plötzlich" überrascht werden, damit die Negativpresse mal wieder im Keime erstickt wird.
 
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