Die Siedler: So will Ubisoft den Disneyland-Effekt vermeiden

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Die Siedler: So will Ubisoft den Disneyland-Effekt vermeiden

Wie entsteht das Art Design zu Die Siedler? Welchen Aufwand betreibt Ubisoft dafür, dass das für 2020 geplante Aufbaustrategiespiel so knuffig aussieht, wie es Siedler-Fans erwarten? Ein Video aus der neuen Meet-the-Team-Serie stellt den Art Director vor, der viele interessante Aussagen zum Thema tätigt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Die Siedler: So will Ubisoft den Disneyland-Effekt vermeiden
 
wenn sie siedler wieder 'siedelich' knuddelich' machen wollen, dann haltet euch an die alten teile!
gerade für jemanden der teil 1 + 3 geliebt haben will, muss es doch auffallen das das ganze 'siedler-flair' weg ist!
 
Ich muss leider sagen das mir der Stil überhaupt nicht gefällt. Die Siedler waren knuffig und niedlich in Siedler 3 und 4 (ich fand es waren die besten Teile)
So wie das neue Spiel aussieht sage ich leider genauso wie bei WC3 Reforged nein danke.
 
An mir sind leider die alten Teile vorbei gegangen, sollte man dem neuen Spiel eine Chance geben oder was meinen die Leute die die Serie kennen?
 
An mir sind leider die alten Teile vorbei gegangen, sollte man dem neuen Spiel eine Chance geben oder was meinen die Leute die die Serie kennen?

Man kann Siedler 3/4 immer noch wunderbar spielen, beide Titel sind zeitlos. :)
Einfach die GoG-Version besorgen und loslegen. Wenn du im MP spielen willst, dann Finger weg vom vierten Teil.

Zum neuen Siedler kann man noch absolut garnichts sagen. Da muss man wohl warten bis es erschienen ist und das dauert noch knapp ein Jahr. ;)
 
Ubisoft... Ubisoft... Ubisoft..... ... ..

Das waren doch die mit dem: Lasst uns alle vorherigen Siedler Teile in einer gebündelten Version rausbringen, die mehr Bugs als die Originalteile hat!

Das kaufen sich dann die "Hardcore-Zocker" und sind dann salty, weil der Multiplayer Bug in S4 immer noch vorhanden ist und nun auch auftritt, wenn nur menschliche Spieler gegeneinander antreten.
Die Reaktion ist Ignoranz und: "Ja wir haben das aufgenommen und weitergeleitet".

..... Und der billige, vom Marketing-Budget bezahlte EINZIGE Entwickler ist dann völlig überfordert die Bugs aus 7 Siedler teilen zu fixen.

Joa....

Läuft bei euch, Ubisoft. Was wolltet ihr mir nochmal verkaufen :ugly:?

Ist das jetzt Marketing für das neue Siedler? Läuft das da genauso?
 
An mir sind leider die alten Teile vorbei gegangen, sollte man dem neuen Spiel eine Chance geben oder was meinen die Leute die die Serie kennen?

ich würde nichts empfehlen ohne den persönlichen Geschmack eines Spielers zu kennen.

mir gefällt der Stil total richtig putzig ohne dabei so dicklich wie in 3 und 4 zu sein.

zum thema multiplayer siedler war immer schon meditation und kein multiplayertitel für mich.
Ich hab ehrlich noch nie ein Siedler im Multiplayer gespielt.
Age of Empires und andere Titel schon. und insbesondere Shooter, Mobas, MMO's etc.
Also ich habe wirklich nichts gegen das Spielen in Multiplayern aber Siedler war da noch nie so meins obwohl ich manche Titel hunderte Stunden verschlungen hatte....
 
Zuletzt bearbeitet:
Ubisoft... Ubisoft... Ubisoft..... ... ..

Das waren doch die mit dem: Lasst uns alle vorherigen Siedler Teile in einer gebündelten Version rausbringen, die mehr Bugs als die Originalteile hat!

Das kaufen sich dann die "Hardcore-Zocker" und sind dann salty, weil der Multiplayer Bug in S4 immer noch vorhanden ist und nun auch auftritt, wenn nur menschliche Spieler gegeneinander antreten.
Die Reaktion ist Ignoranz und: "Ja wir haben das aufgenommen und weitergeleitet".

..... Und der billige, vom Marketing-Budget bezahlte EINZIGE Entwickler ist dann völlig überfordert die Bugs aus 7 Siedler teilen zu fixen.

Joa....

Läuft bei euch, Ubisoft. Was wolltet ihr mir nochmal verkaufen :ugly:?

Ist das jetzt Marketing für das neue Siedler? Läuft das da genauso?

Nur zu Info, die Multiplayer Bugs bei S4 wurden schon im Vorhinein bestätigt vorhanden zu sein. Es wurde auch angekündigt einen Fix in einem späteren Patch nachzureichen. Das wurde auch "kurze" Zeit später getan, mittlerweile ist S4 nun schon lange ohne Probleme im Multiplayer spielbar, selbst mit KI's.
 
Mir gefielen auch die alten Teile am besten 1-3.
Knuffig muss es nicht sein, aber spricht wohl mehr Leute an oder so ?!?
 
Nur zu Info, die Multiplayer Bugs bei S4 wurden schon im Vorhinein bestätigt vorhanden zu sein. Es wurde auch angekündigt einen Fix in einem späteren Patch nachzureichen. Das wurde auch "kurze" Zeit später getan, mittlerweile ist S4 nun schon lange ohne Probleme im Multiplayer spielbar, selbst mit KI's.

In den Patchnotes steht zwar drinnen dass das Problem behoben wurde, trotzdem gab es danach immer noch Nutzer welche über den Desync-Bug gestolpert sind.
Allerdings ist seit dem letzten Beitrag nun schon wieder ein Jahr vergangen, hat es dazu nochmals einen Patch gegeben von dem ich nichts mitbekommen habe?


Mir gefielen auch die alten Teile am besten 1-3.
Knuffig muss es nicht sein, aber spricht wohl mehr Leute an oder so ?!?

Mir persönlich ist es nicht so wichtig das die Siedler gestutzt und rundlich sind.
Hauptsache es wuselt, das macht für mich den Charme des Spiels aus. :)
 
Nur zu Info, die Multiplayer Bugs bei S4 wurden schon im Vorhinein bestätigt vorhanden zu sein. Es wurde auch angekündigt einen Fix in einem späteren Patch nachzureichen. Das wurde auch "kurze" Zeit später getan, mittlerweile ist S4 nun schon lange ohne Probleme im Multiplayer spielbar, selbst mit KI's.

Nein eben nicht! Es ist nicht gefixt wurden!

Es ist sogar noch schlimmer geworden!

Der Bug tritt nun nicht mehr nur mit KI auf, sondern auch in normalen Spielen. Schon mal im Ubisoft forum dazu gelesen? Da ist alles voll davon.

Angeblich wurde es gefixt. Aber faktisch nicht, weil es eben jetzt vermehrt auftritt. Das ist das dreiste eben bei der Sache.
 
Zurück