Warcraft 3: Reforged - Neue Bilder aus dem Beta-Client, Einheiten der Allianz und Horde

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Schon bald könnte die Beta von Warcraft 3: Reforged starten und jetzt gibt es zahlreiche neue Bilder. Wir zeigen ihnen die neuesten 3D-Modelle der Einheiten und Helden der Neuauflage des Strategiespielklassikers.

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Hoffentlich gibt's wieder nen World Editor... Ich hab bestimmt 10x soviel Zeit im Editor gebastelt und gescripted, wie ich das Spiel gespielt habe :D

Grüße!
 
Die Horde besteht aus Menschen, Zwergen und Hochelfen. Gerade bei Letzteren ist interessant, dass die Hochelfen mit grünen Augen und roten Gewändern präsentiert werden. Hierbei muss es sich wohl um Blutelfen aus der Erweiterung Frozen Throne handeln. Das Heer der Horde besteht aus Orcs, Tauren und Trollen.

da ist wohl eher die Allianz gemeint :D
 
Was für eine geile Zeit, erst Borderlands, dann Reforged, und wenn man damit fertig ist steht auch schon Cyberpunk vor der Tür. Hoffentlich kommt Reforged nicht erst kurz vor Jahreswechsel.
 
Sicher ist eigentlich nur, dass es spätestens 31.12.2019 kommen wird. Vermutlich kommt also die Ankündigung mit der nächsten Blizzcon, da die Beta aber schon läuft, sollte der Release nur relativ kurz später sein. Da die meisten Mechaniken und das Balancing weitestgehend übernommen wird, ist der Aufwand dort nicht so umfangreich. Wird bei der Beta also nur noch um allgemeine Fehlersuche gehen...

Wenn ich raten müsste und bisherige Blizzard-Releases zugrunde lege, würde ich vom 2. Dienstag im November, also dem 12.11.2019 als erstem möglichen Termin ausgehen oder aber maximal 2 Wochen später, um das Weihnachtsgeschäft noch voll mitzunehmen. Natürlich spielen da aber auch noch sonstige Releases eine Rolle aber vieles ist wohl eher nicht zu erwarten, selbst der Start eines neuen WoW-Addons sollte noch nicht all zu nahe liegen und D4 wird eh erst (wenn überhaupt) irgendwann spät im nächsten Jahr erscheinen.
 
Finde ich gut, dass die Einheiten so detailiert aussehen. Zwar gefällt mir WC3 aufgrund dem aufleveln und den Helden nicht so richtig, aber die low-poly Optik des Originals verursacht heutzutage Augenkrebs.
 
Finde ich gut, dass die Einheiten so detailiert aussehen. Zwar gefällt mir WC3 aufgrund dem aufleveln und den Helden nicht so richtig, aber die low-poly Optik des Originals verursacht heutzutage Augenkrebs.

Ach, es geeeht noch. Dafür braucht mein Rechner dabei weniger Strom als die vorletzte Kiste im Idle.

Ja hoffentlich. Ich habe mit Warcraft 3 auf Lanpartys fast nur Tower Defence Maps gespielt weil das im LAN immer sau lustig war.

Ist auch im Netz lustig. Inzwischen funktioniert das auch ziemlich gut. Auch ohne Portforwarding und ähnliche Späße.
 
Ich freu mich auch auf Reforged denn WC3 ist das Spiel das ich am meisten gezockt habe, die Kampagne versteht sich.

WC3 ist ja kein friedliches Spiel und wenn ich mir das hole stehe ich dann unter Beobachtung denn wir Gamer sollen ja alle potenzielle Killer sein?
 
Reforged bleibt 100 % kompertibel zu allem was mit WC3 zu tun hat. Engine ist die gleiche ( nur jetzt andere Texturen ), der WE bleibt der gleichen, die Einheiten bleiben die gleichen. Im Prinzip bleibt alles gleich ausser das neue Texturen da sind :ugly:

Wahrscheinlich hat aber auch alles mehr Polygone... Das heißt alle Helden und Einheiten wurden neu modeliert oder überarbeitet. Den die höher auflösende Texturen allein würden den heutigen Ansprüchen nicht genügen. Gleichzeitig wurde wahrschienlich die Beleuchtung und sämtliche Partikeleffekt und weiß was noch alles aktualisiert... Und wahrscheinlich läufte es vermutlich nun auch auf (zumindest) Quad-Cores besser wie auf Single- oder Dual-Cores (Was es eben damals so gab) ... Das mit den Testuren allein ist sicher nicht ganz richtig (man könnte auch falsch sagen)
 
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