Microsoft Flight Simulator: Neues zu Release und Abhängigkeit von der Cloud

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Ausgewählte Vertreter der Presse und der Flight-Sim-Community durften einen ersten Blick auf die "nächste Evolution" des Flight Simulators werfen. Im Mittelpunkt des Anspieltermins stand unter anderem, wie stark die Flugsimulation von der Cloud abhängig ist.

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AW: Microsoft Flight Simulator: Neues zu Release und Abhängigkeit von der Cloud

Ich habe Jahrelang auf "die Flugsimulation" gewartet und bin mittlerweile von der Stadt auf Land gezogen wo Bandbreite eher ein Beschimpfung als eine Geschwindigkeit darstellt.
2020 kommt die Sim raus und ich schaue wohl total in die Röhre so lange der Breitband ausbau noch nicht mal einen Termin bei uns hat selbst wenn regelmäßig Jährlich Fördergelder bereitgehalten werden.
Ich kann mir nicht vorstellen das dieser Pre-cache nur ansatzweise so gut funktioniert, das es eine alternative darstellen wird ohne wochenlang Daten aus dem Netz zu saugen.
Bei der Konkurrenz ist im übrigen ein Ingame Video live, das einfach nur sagt kauf mich selbst wenn ich 150€ koste und du eine SSD nur für mich mit mindestens 1TB einbauen musst.
 
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Die Simulation hat so extreme viele Details die in Echtzeit bereitgehalten werden. Da war dieser Schritt für alle Features auch logisch. Ich hoffe die holen dann auch alles raus wenn man schon die Cloud nutzt dann will ich die aber auch ausnutzen;)

bulli007 schrieb:
Ich kann mir nicht vorstellen das dieser Pre-cache nur ansatzweise so gut funktioniert, das es eine alternative darstellen wird ohne wochenlang Daten aus dem Netz zu saugen.
Es sind 2 Petabyte alleine die Geodaten... Da kommst du mit deiner 1TB SSD nicht weit :D Also um alle neuen Features zu nutzen die diese Simulation ausmachen muss man online sein. Die ganzen Echtzeitdaten kann man nicht mehr vorab lokal bereithalten.
 
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Es sind 2 Petabyte alleine die Geodaten... Da kommst du mit deiner 1TB SSD nicht weit :D Also um alle neuen Features zu nutzen die diese Simulation ausmachen muss man online sein. Die ganzen Echtzeitdaten kann man nicht mehr vorab lokal bereithalten.

Die 2 Petabyte beziehen sich aber auf die Ausgangsdatenmenge, nicht die Simulationsdaten. Die werden zwar auch beachtlich sein, aber eher im TerabyteBereich.

Bin so hyped. :D Die 500Mbit Leitung könnte sich doch noch als sinnvoll erweisen :D
 
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Beeindruckend. Freue mich schon darauf.

Anbei ein Video vom Pre-Alpha Event das ich auf YouTube gefunden habe:

Microsoft Flight Simulator 2020 | PRE-ALPHA Gameplay Footage | 737 Captain Review

Die Grafik hat jedenfalls schon ohne Add-Ons einen sehr großen Sprung nach vorne gemacht.

Ps.: Falls jemand fragt -> 1 Petabyte = 1.000.000 Gigabyte.
Also nix mit kompletter, lokaler Speicherung der Geodaten :-)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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Also ich war ja schon seit der Ankündigung gehyped, aber das was man jetzt in dem Pre-Alpha Video sieht ist ja mal nur krass...
Mal abgesehen von der überwältigenden Grafik, sind die Physik, der Realismusgrad und diese ganzen Features wie z.B. die Erwägung den realen Luftverkehr als AI-Traffic einzubinden mehr als nur vielversprechend.
Ich weiß nicht, ob ich mich jemals mehr auf einen Release gefreut habe (abgesehen von der Hoffnung auf die Alpha im Insider Programm). Wenn dann liegt das schon weit weit zurück.
 
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Ich habe Jahrelang auf "die Flugsimulation" gewartet und bin mittlerweile von der Stadt auf Land gezogen wo Bandbreite eher ein Beschimpfung als eine Geschwindigkeit darstellt.
2020 kommt die Sim raus und ich schaue wohl total in die Röhre so lange der Breitband ausbau noch nicht mal einen Termin bei uns hat selbst wenn regelmäßig Jährlich Fördergelder bereitgehalten werden.
Ich kann mir nicht vorstellen das dieser Pre-cache nur ansatzweise so gut funktioniert, das es eine alternative darstellen wird ohne wochenlang Daten aus dem Netz zu saugen.
Bei der Konkurrenz ist im übrigen ein Ingame Video live, das einfach nur sagt kauf mich selbst wenn ich 150€ koste und du eine SSD nur für mich mit mindestens 1TB einbauen musst.

Es gibt ja Alternativen, auf die man auch nicht jahrelang warten muss(te). MIt X-Plane 11 und P3D 4.x plus sprichwörtlich tausenden von Add-Ons steht dem unbegrenzten offline Flightsimming nichts im Wege.

Auch den neuen MSFS wird man offline mit Abstrichen beim Detailgrad fliegen können. Ich habe bei den meisten Kommentaren zum neuen MSFS eh das Gefühl, dass die eigentlich keine Flugsimulation, sondern eher eine "Geile Grafik Simulation" herbeisehnen. Kaum jemand interessiert sich für den Simulationsgrad, unterstütze Peripheriegeräte, wie detailgetreu die Flugzeuge/Cockpits umgesetzt werden, ATC, Wetter, AI-Traffic usw. etc. pp., sondern es wird eigentlich nur über die Grafik abgesabbert ;) .
 
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Das ist Mal wieder ein Schlag in die Fresse! Deutschland und Internet ist wie Schneemänner im Sommer...

in jedem dritten Welt Land hat man besseres Internet!

Einfach nur peinlich! 16000er Leitung und keine Möglichkeit mehr Bandbreite zu bekommen.

Kann man die Alpha denn schon spielen? Hab mich extra angemeldet, aber wenn ich den Account bestätigen möchte, bekomme ich stets ne Fehlermeldung, vielleicht liegt es daran das ich gerade auf der Nordsee vor Dänemark bin.

Ich probiere es die Tage Mal am Rechner.
 
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Beeindruckend. Freue mich schon darauf.

Anbei ein Video vom Pre-Alpha Event das ich auf YouTube gefunden habe:

Microsoft Flight Simulator 2020 | PRE-ALPHA Gameplay Footage | 737 Captain Review

Die Grafik hat jedenfalls schon ohne Add-Ons einen sehr großen Sprung nach vorne gemacht.

Ps.: Falls jemand fragt -> 1 Petabyte = 1.000.000 Gigabyte.
Also nix mit kompletter, lokaler Speicherung der Geodaten :-)
Ich bin ja nun kein Freund von Simulatoren, aber geil sieht das schon aus. Stellenweise beinahe schon fotorealistisch. Insbesondere die Stadtszenen.

MS scheint das Versprechen von damals, Cloud Gaming pushen zu wollen, damit wahr machen zu wollen. :ugly:
 
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Das wäre mal ein Spiel, wo mein X52 mal wieder zum Einsatz kommen könnte.
Bin da mal gespannt, ob der Offline Modus auch wirklich ein Offline Modus sein wird.
 
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Ich habe bei den meisten Kommentaren zum neuen MSFS eh das Gefühl, dass die eigentlich keine Flugsimulation, sondern eher eine "Geile Grafik Simulation" herbeisehnen. Kaum jemand interessiert sich für den Simulationsgrad, unterstütze Peripheriegeräte, wie detailgetreu die Flugzeuge/Cockpits umgesetzt werden, ATC, Wetter, AI-Traffic usw. etc. pp., sondern es wird eigentlich nur über die Grafik abgesabbert ;) .

Was anderes bleibt uns ja momentan auch noch nicht übrig - die Grafikleistung kann man sehen, das Wetter, sofern es bisher mal in den Videos regnete auch, aber ATC oder den Verkehr in der Luft konnte man bisher weder sehen noch sonst irgendwie mit seinen eigenen Sinnen wahrnehmen.

Ich hab mich auch für die Alpha angemeldet, meine 400'er Leitung würde endlich mal für was anders sinnvoll genutzt abseits von Netflix und Prime Video. Aber nach den fast 10 Minuten Video würde ich das fertige Produkt sogar ohne vorheriges Anspielen un"erfahren" kaufen. Meinen Rechner habe ich zum Glück erst vor wenigen Tagen/Wochen auf einen aktuellen Stand gebracht.
 
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Hm, so viel Cloud im Background habe ich nicht erwartet. Mit 50 MBit gehöre ich auch schon zur langsameren Nutzergruppe. Ein leicht fader Beigeschmack, wenn man trotz Rechenpower dann durch die Bandbreite das Nachsehen hat. Wenigstens mit Fallback Offline Option.
 
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Das ist Mal wieder ein Schlag in die Fresse! Deutschland und Internet ist wie Schneemänner im Sommer...

in jedem dritten Welt Land hat man besseres Internet!

Einfach nur peinlich! 16000er Leitung und keine Möglichkeit mehr Bandbreite zu bekommen.

Kann man die Alpha denn schon spielen? Hab mich extra angemeldet, aber wenn ich den Account bestätigen möchte, bekomme ich stets ne Fehlermeldung, vielleicht liegt es daran das ich gerade auf der Nordsee vor Dänemark bin.

Ich probiere es die Tage Mal am Rechner.

Du hast noch : "DANKE,MERKEL" in deinem D-Rant vergessen! (gern geschehen).

@Topic: Das Ingame Video sieht schon ganz nett aus...Endlich, plastisch ausschauende Gebäude..Bin ja mal auf die Hardware Vorraussetzungen gespannt und wie es aussieht, wenn es durch Offline, pregecacht wird.. ;-)
 
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Würde mich interessieren, ob der streamingdienst stadia das anbieten wird.
jedoch glaube ich nicht, da Microsoft Titel eher exklusiv bleiben.
 
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Mich betrübt bei dem ganzen nur der Gedanke an die Abhängigkeit von der MS Cloud - funktioniert der Dienst mal nicht, oder wird abgeschaltet, dann steht der geneigte Flieger mal am Boden oder muss in unschöne Lüfte entschweben (falls das Spiel ohne vorheriges Hallo sagen bei der Cloud überhaupt gestartet werden kann).
 
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Nach Crackdown bin ich mal vorsichtig wenn MS von "Power of the Cloud" schwadroniert. Aber solch ein Titel bietet sich geradezu an zu zeigen, dass es eben doch Sinn macht, besonders da das Ding auch für Xbox kommen soll. Abgesehen von der Controller Steuerung, sehe ich da schon Potenzial. Mal schauen, schöne Grafik können viele zeigen.
 
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Denke meine 200 Mbit/s werden schon für die beste Grafik reichen.

Release irgendwann 2020, also am 31.12.2020 um 23:59,59 Uhr ;)
 
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Nach Crackdown bin ich mal vorsichtig wenn MS von "Power of the Cloud" schwadroniert. Aber solch ein Titel bietet sich geradezu an zu zeigen, dass es eben doch Sinn macht, besonders da das Ding auch für Xbox kommen soll. Abgesehen von der Controller Steuerung, sehe ich da schon Potenzial. Mal schauen, schöne Grafik können viele zeigen.

Definitiv. Power of the Cloud haben sie schon oft erzählt. Das Killerfeature der One. Gesehen hat man davon eigentlich nie was. Aber ich bin gespannt auf den Sim. Wäre schon mal geil mal wieder einen Flugsim zu haben bei dem die Installation mit Addons und allem nicht Tage dauert damit es auch schick ist und man dann froh ist wenn es mit 30fps läuft und beim landen nicht abstürzt. :D Einfach installieren und los fliegen.
 
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Ps.: Falls jemand fragt -> 1 Petabyte = 1.000.000 Gigabyte.
Also nix mit kompletter, lokaler Speicherung der Geodaten :-)
Abwarten, in 20 Jahren wird es bestimmt irgendwelche Datenträger in Petabyte-Größe geben. Im Jahr 2000 hat auch noch niemand an Festplatten im zweistelligen Terabyte-Bereich gedacht ...
Aber heute und morgen wird das erstmal nix, da hast du schon recht.
 
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