Civilization: Nach fast 30 Jahren immer noch aktuell - Nachbau in Excel

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1991 erschien das erste Sid Meier's Civilization für den PC. Nun hat ein User den ersten Teil der Aufbauspiel-Reihe in Microsoft Excel nachgebaut. Der Klon namens s0llys [Cell]ivization ist auf Reddit erstmals publik geworden. Noch können nur Einheiten gebaut und gegnerische Fraktionen angegriffen werden, weitere Funktionen könnten aber folgen.

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Eins meiner Lieblingsspielen, wird nur noch getoppt vom noch ein klein wenig besserem Colonisation.
Atombomben Gandi :D, der beste Bug bis Heute.
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Sid Meier's Civilization kannte ich damals nur vom Amiga her. Da hieß es Sid Meier's Civilization AGA speziell für den A1200/4000 gefertigt, die einen AGA Chipset besaßen mit besserer Grafik, also mehr Farben und Animationen.

Stundenlang war ich damals dabei eine heile Zivilisation aufzubauen, aber es macht riesen Spaß. Nur atomare Flugkörper á la Atombomben mochte ich gar nicht. Schlugen die einmal ein, war das Gebiet dauerhaft verseucht.
Der Wettlauf im Weltraum war immer sehr spannend. Wer war der schnellste...:cool:;)

Ein Nachbau in Excel halte ich aber für überflüssig, da es sicherlich viel Zeitaufwand und Co bedeutet.
Ich mag es lieber Original...:-X
 
Interessant wie er es im Excel gebaut hat. Verstehe gar nicht wieso man das im Excel machen sollte?
Mein Einstieg war bei Teil 2 mit dem Paket "Test of Time"-einfach großartig das Game. Jedes Civ hatte so seine Eigenheiten welche ich gemocht habe. Es gab jedoch nie ein Civ das "komplett" war. Also alles aus den Vorgängern übernommen hat und einfach darauf aufbaute. Es wurde immer geändert. Vielleicht hätte man nicht immer den Entwickler wechseln sollen.Jedenfalls gefällt mir das aktuelle nicht mehr so gut und habe das von allen eilen am wenigsten gespielt.
 
Interessant wie er es im Excel gebaut hat. Verstehe gar nicht wieso man das im Excel machen sollte?

Das ist definitiv die Kategorie "weil es geht".

Jedes Civ hatte so seine Eigenheiten welche ich gemocht habe. Es gab jedoch nie ein Civ das "komplett" war. Also alles aus den Vorgängern übernommen hat und einfach darauf aufbaute. Es wurde immer geändert. Vielleicht hätte man nicht immer den Entwickler wechseln sollen.Jedenfalls gefällt mir das aktuelle nicht mehr so gut und habe das von allen eilen am wenigsten gespielt.

Ich habe nur 4, 5 und ganz kurz 6 gespielt. Ich finde das Hexgrid einfach viel besser und Civ 5 auch sonst recht rund, leider erst mit den Add-Ons wirklich. Zumindest dass die Einheiten erst nur 10 HP hatten, war total Banane. Für Civ 6 fehlt mir einfach die Zeit und Motivation mich reinzufinden. Studium ist halt vorbei. ;)
 
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