Anno 1800: Updates erweitern die Aufbausimulation

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Die Entwickler hinter Anno 1800 geben heute ab 18 Uhr neue Spielinhalte frei. So gibt es ab heute das kostenfreie Update Game Update 5 mit einem Tag & Nachtwechsel. Dazu gesellen sich nun auch Angriffe von Third-Party-Charakteren auf Piraten. Zudem lassen sich Botanische Gärten erbauen, wenn man das DLC Botanica kauft.

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Das mit den Schiffskosten finde ich super. Auch in der virtuellen Welt bin ich kein Freund von Dumpingpreisen für Ware aus Billiglohnwerften. Lieber aus heimischer bzw. Nachbarinselproduktion :D
Und auf den Tag- Nachtwechsel freue ich mich auch, endlich hält das Feature mal Einzug.
 
Puh, das ist mal ein hartes Balancing-Update. Aber kann mir gut vorstellen, dass es das Spiel besser macht, wenn nicht jeder Schiffe rauspumpen kann wie blöd.
 
Was spricht dagegen, wenn die Entwickler das Spiel nach Release weiter mit Features versehen? Das Spiel war stand Release fertig für den Zeitpunkt.
Es ist ein schmaler Grad zwischen ein Extra nachliefern und das Spiel nach der Veröffentlichung vervollständigen. In letzterem Fall wäre per Definition eine Alpha Version verkauf worden. Anhand der Patchnotes kann man erkennen, welche Arte von Fehler behoben und welche Ergänzungen gemacht wurden.
 
Es ist ein schmaler Grad zwischen ein Extra nachliefern und das Spiel nach der Veröffentlichung vervollständigen. In letzterem Fall wäre per Definition eine Alpha Version verkauf worden. Anhand der Patchnotes kann man erkennen, welche Arte von Fehler behoben und welche Ergänzungen gemacht wurden.
Gut, dass mit dem Tag-Nacht-Wechsel hätte man sich von Anfang an überlegen können. Aber sonst in dem Update?
Eindeutig Balancing und Bugfixing. Und Anno 1800 ist nun mal ein etwas komplexeres Game, das nicht fehlerfrei zu Release rauskam, aber trotzdem (mMn) gut spielbar war zum Zeitpunkt. Also über was regst dich da jetzt auf?
 
Gut, dass mit dem Tag-Nacht-Wechsel hätte man sich von Anfang an überlegen können. Aber sonst in dem Update?
Meine Kritik hat den Verlauf seit Release beinhaltet.
Eindeutig Balancing und Bugfixing. Und Anno 1800 ist nun mal ein etwas komplexeres Game, das nicht fehlerfrei zu Release rauskam, aber trotzdem (mMn) gut spielbar war zum Zeitpunkt. Also über was regst dich da jetzt auf?
Ich finde es einfach schade, dass gerade Anno, ein Spiel, was qualitativ immer recht gut war, jetzt zu so einem Stückwerk verkommt, weil es scheinbar zu früh auf den Markt geworfen wurde (wie viele andere Spiele auch) und man sich Extras bezahlen lässt, die auch hätten im Hauptspiel sein können. Das perfide daran ist, wenn Publisher und Entwickler den Support durch Patches besonders hervorheben, obwohl sie eigentlich, dreisterweise, ihr Spiel beim Kunden fertig stellen ohne es als Early Access ausgewiesen zu haben.
 
Meine Kritik hat den Verlauf seit Release beinhaltet.
Ich finde es einfach schade, dass gerade Anno, ein Spiel, was qualitativ immer recht gut war, jetzt zu so einem Stückwerk verkommt, weil es scheinbar zu früh auf den Markt geworfen wurde (wie viele andere Spiele auch) und man sich Extras bezahlen lässt, die auch hätten im Hauptspiel sein können. Das perfide daran ist, wenn Publisher und Entwickler den Support durch Patches besonders hervorheben, obwohl sie eigentlich, dreisterweise, ihr Spiel beim Kunden fertig stellen ohne es als Early Access ausgewiesen zu haben.

Kann die Kritik nicht wirklich bestätigen.
Das Game hatte zum Realease eine gute Performance und einen sehr guten Umfang.
Ich habe mich nicht gefühlt, als hätte ich ein "Early Acces Titel" gekauft.

Tag/Nachtwechsel gab es z.B. in Anno 1404 auch nicht, ist es deshalb bis heute unfertig?
Angriffe von den Fraktionsbots auf die Piraten etc. gab es in 1404 auch nicht.

Ich finde die Updates gut, versunkene Schätze und Botanika finde ich "überflüssig" und sprechen mich nicht an.
Bin aber gespannt was mit dem 3. Addon kommt, wenn das gut ist, hole ich mir dafür den Seasonpass (kaufe ich heutzutage nie bei Games).

Wie gesagt, habe nie das Gefühl gehabt einen EA Titel zu spielen.
 
Spielbar muss es zu Release schon sein, insbesondere bei Spielen wie Anno sind Bugs, die Spielstände mit vielen Stunden zunichte machen unverzeihlich.
Ich hatte keine Probleme in den ersten 30h.

Die DLC Politik finde ich auch nicht schlecht. DLCs wie Botanica erweitern das Grundspiel in einer Art, die vom Kernprinzip "Optimierung von Produktionsketten zur Bedürfnisbefriedigung" doch abweicht.
Schon im Grundspiel stehen einem sehr viele Verzierungsgegenstände zur Verfügung, wem das immer noch nicht reicht, für den sind die 7,99€ für Botanica doch ein faires Angebot.
Für mich ist das "More of same", ich bin froh, dass das nicht im Grundspiel enthalten ist und werde mir den Season Pass allenfalls mal im Sale für ein paar Euro kaufen.
 
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