Command & Conquer Remaster: Es tut sich etwas im Lande Nod [User-News von XD-User]

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Ungefähr ein Jahr ist seit der eher enttäuschenden Mobil-Ankündigung von C&C Rivals vergangen. Ein Jahr, in dem weitaus mehr passiert ist, als in den sechs Jahren seit der Einstellung von Generals 2 im Oktober 2013. Nun regen sich die offiziellen Kanäle und präsentieren mehr zum Command & Conquer Remaster.

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Ich freue mich schon riesig.:banane:
Ich bin noch etwas skeptisch, ob ein Remake eines über 20 Jahre altes Spiel nur mit besserer Technik der richtige Weg ist. Auch im RTS Genre hat sich viel getan. Ob ich beispielsweise die Sammler-KI 20 Jahre späte noch ertragen kann und will, ich weiß es nicht.
 
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Ob ich beispielsweise die Sammler-KI 20 Jahre späte noch ertragen kann und will, ich weiß es nicht.
Ich denke die werden nicht nur einen Aufguss machen, sondern auch noch einiges verbessern.;)
Zumindest hoffe ich das!
 
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Ich denke die werden nicht nur einen Aufguss machen, sondern auch noch einiges verbessern.;)
Zumindest hoffe ich das!
Es scheint "nur" ein Remaster zu werden.
Dabei soll es sich auch keinesfalls um ein Remake der alten Spiele handeln, man will weiterhin den Charme der Sammler, Teslaspulen und KI behalten und das ganze Spiel soll ein aufpoliertes Äußeres bekommen.
 
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Schade, ein Tiberium Wars Remaster hatte ich wesentlich attraktiver gefunden
 
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Schade, ein Tiberium Wars Remaster hatte ich wesentlich attraktiver gefunden

Wieso? Tiberium Wars lässt sich doch in hoher Auflösung auch heute noch gut spielen, ohne dabei gleich Augenkrebs zu bekommen. Ich habe alle Teile von C&C und würde gerade die ersten Teile gern in 4K spielen.... ich mag gerade diese Teile sehr, da sie herrlich trashig sind und voller Nostalgie (das waren mit die ersten Games die ich spielte).... Leider sind die Ur-Versionen auf heutigen Bildschirmen eher ein graus.
 
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Werde mir das Remake aufjedenfall ansehen.
Ich würde mich aber generell mehr auf ein funktionierendes C&C Generals (Stunde Null) freuen. Heutzutage ist das starten des Spieles nur mit viel Geduld und Glück möglich. Mal von den ganzen Abstürzen auf den großen Skirmish Karten abgesehen...
 
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Dabei soll es sich auch keinesfalls um ein Remake der alten Spiele handeln, man will weiterhin den Charme der Sammler, Teslaspulen und KI behalten

Also nur minimaler Aufwand. Wie überraschend. Da frage ich mich irgendwie was daran so lange dauert das man nur alle paar Monate mal einen Screenshot zeigt.

Aber egal.. Gute Entscheidung von EA. Die sollen ihre Kohle lieber in hochwertige Projekte wie Anthem stecken.. Richtige Remakes sind viel zu teuer und kommen eh nicht ans Original ran. Außerdem kauft sie auch kein Mensch, siehe Resident Evil 2. Oh wait..
 
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Hätte tierisch Bock auf ein Alarmstufe Rot Remake, wenn das hier keins werden soll bleib ich doch eher vorsichtig, wir reden immer noch von EA...
 
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Also nur minimaler Aufwand. Wie überraschend. Da frage ich mich irgendwie was daran so lange dauert das man nur alle paar Monate mal einen Screenshot zeigt.

Aber egal.. Gute Entscheidung von EA. Die sollen ihre Kohle lieber in hochwertige Projekte wie Anthem stecken.. Richtige Remakes sind viel zu teuer und kommen eh nicht ans Original ran. Außerdem kauft sie auch kein Mensch, siehe Resident Evil 2. Oh wait..

Als ein ehemaliger RA/TD, TS/FS, RA2/YR, SpringRTS und OpenRA (Gen2) Modder kann ich dir sagen das das gar nicht so einfach ist das Feeling getreu nachzumachen. Nur eine neue Grafik drüber klatschen funktioniert leider nicht. Es sind auch einige von der Community involviert bzgl Feedback zum Remake (Modder und Spieler).
 
AW: Command & Conquer Remaster: Es tut sich etwas im Lande Nod [User-News von XD-User]

Als ein ehemaliger RA/TD, TS/FS, RA2/YR, SpringRTS und OpenRA (Gen2) Modder kann ich dir sagen das das gar nicht so einfach ist das Feeling getreu nachzumachen. Nur eine neue Grafik drüber klatschen funktioniert leider nicht. Es sind auch einige von der Community involviert bzgl Feedback zum Remake (Modder und Spieler).

Das die Modder mit involviert sind klingt schon mal gut. Hatte vor einiger Zeit auch mal ein paar C&C-Mods ausprobiert und war überrascht wie viele es da gibt und wie wenig ich die letzten Jahre darüber gehört hab. Allgemein würde ich es sehr gut finden wenn hier mal mehr über Mods berichtet wird, denn das ist ja einer der größten Stärken des PC.
 
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Also nur minimaler Aufwand. Wie überraschend. Da frage ich mich irgendwie was daran so lange dauert das man nur alle paar Monate mal einen Screenshot zeigt.

Der Wert des Projektes liegt nicht in der Verfügbarkeit, denn eine Woche nach Erscheinen ist der Image-Wert für EA gleich 0.
Aber in der Phase in der es gemacht wird, da kann EA sehr viele Wochen positive PR generieren und mit einem Titel werben auf den sich die Leute freuen.

Das ist ein reines PR Projekt. Denn wenn man wirklich was modernes witziges mit C&C machen wollte, dann müsste man das anders aufziehen als eine 1:1 'früher war alles besser' HD-Kopie.
Ein zeitgemäßes C&C für einen Abo Dienst wie EA ihn hat müsste eigentlich so aussehen, dass jede Woche eine Mission erscheint samt Videosequenz mit der die Handlung vorangeht.
 
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Wieviel Wille hier ist zeigt auch das sie Frank Klepacki für den Soundtrack geholt haben als einer der Wünsche von der Community. Der Entwickler Petroglyph (sind auch einige ex Westwood Mitarbeiter) ist sehr bemüht darin alles richtig zu machen. EA und Petroglyph sind auch sehr aktiv im C&C Discord (EA manchmal auch im OpenRA Discord/Reddit).
 
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Alarmstufe rot remaster bitte beste reihe ever!!!!!
einheit bereit,einheit bereit;):daumen:
 
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Hoffentlich gibt es wirklich nur ein Remaster und kein Remake! Das Spiel in einer neuen Engine die endlich flüssig läuft und im Netzwerk stabil ist wäre das einzig wichtige. Grafik ist mir völlig egal, wir haben sogar letztens (ist gut, wenn ich so drüber nachdenke war es 2015) die alten 17er Röhren rausgeholt um das Spiel standesgemäß zu spielen. War schon lustig.
 
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