Total War: Three Kingdoms - Denuvo 6.0 scheint umgangen

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Im Internet ist eine illegale Kopie von Total War: Three Kingdoms aufgetaucht und damit dürfte es der Szenegruppe Codex gelungen sein, den Schutz Denuvo in Ausbaustufe 6 zu umgehen. Interessant wird nun sein, ob noch mehr Spiele mit der Ausbaustufe in die illegalen Download-Portale gespült werden und ob Sega den Schutz bei Total War entfernt.

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Früher oder später wird jeder Kopierschutz geknackt.
Es geht aber auch nur darum, nach Release, möglichst lange nicht geknackt zu werden, um die Verkäufe anzukurbeln.
 
Fände interessant, ob Total War von einem entfernten Denuvo Performance technisch profitiert. Immerhin ist Total War immer sehr CPU limitiert, wenn dann CPU Last durch andere Sachen weg fällt müsste man das eigentlich merken. Ich weiß es ist umstritten ob Denuvo wirklich die Performance verringert, aber bei jedem Titel wäre es ja theoretisch wieder möglich.
 
Fände interessant, ob Total War von einem entfernten Denuvo Performance technisch profitiert. Immerhin ist Total War immer sehr CPU limitiert, wenn dann CPU Last durch andere Sachen weg fällt müsste man das eigentlich merken. Ich weiß es ist umstritten ob Denuvo wirklich die Performance verringert, aber bei jedem Titel wäre es ja theoretisch wieder möglich.

Wenn es nebenbei läuft, wird das bei einer CPU mit ein paar Kernen nicht so viel ausmachen. Das Multithreading bei Total War ist ja nicht so wahnsinnig ausgeprägt.
 
Ich freu mich immer über solche Meldungen, da setzen die Publisher/Developer einfach mal viel Geld in den Sand.
Mich würde mal interessieren ob sich Denuvo bzw. die paar Tage Wochen im Gegensatz zu den Kosten lohnen.

Bezüglich der CPU Last.
9700k läuft zumindest in AC Odyssey schon gut und gerne mal mit 100% auf allen Kernen.
 
Mich würde mal interessieren ob sich Denuvo bzw. die paar Tage Wochen im Gegensatz zu den Kosten lohnen.

Wunsch:

"Aber sicher", sagt der PR Mann von Denuvo. Zufrieden grinsend ob der Millionengewinne schaltet sich auch ein executive Dödel vom Publisher hinzu: "Und ob sich das gelohnt hat!"

Realität:

Niemand weiß es. (und wird es auch nie wissen, weil es unmöglich zu ermitteln ist, wie sich ein Spiel mit anderem/keinem KS verkauft hätte, da man sowieso nie weiß, wieviel verkauft wird, und Verkaufszahlen nicht planbar sind, dazu spielen einfach zuviele Faktoren eine Rolle)


PS: GOGO, CODEX!
 
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