Total War Three Kingdoms: Bluteffekte als Bezahl-DLC

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Mit dem martialischen Titel Reign of Blood haben Sega und Creative Assembly die nach eigenen Angaben erste Erweiterung für Total War Three Kingdoms veröffentlicht. Das Effekte-Paket, das 2,99 Euro kostet, fügt "neue, blutige Animationen und "Kill-Moves" in der Kampagne und im Battlemodus hinzu".

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Eine Abzocke sondergleichen. Raubt einem doch echt den Spaß, bzw., um es so auszudrücken, dass auch die Firmen es verstehen: die Kauflust.

Die TW-Spiele kann man (wie leider so viele andere Spiele) wenn überhaupt erst zum Erscheinen des nächsten Serienteils kaufen...
 
Eine Abzocke sondergleichen.

Ist seit fast einem Jahrzehnt so.

Bei Shogun 2 (2011) gab es übrigens Anfangs gar kein Blut, zumindest in der D-A-CH Region - vermutlich wegen erwarteter Probleme beim Jugendschutz oder der FSK Einstufung.
Erst nach einiger Zeit war "Blood & Gore" dann um 1€ als DLC verfügbar.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Faszinierend...es fängt damit das man mittlerweile nur noch das "Recht zum Spielen" kauft, nicht das Spiel an sich... irgendwann kauft man nur noch "Bausteine" aus einem Baukastensystem und stellt sich, vergleichbar mit einen Auto, die gewünschte und finanziell verträgliche Ausstattung zusammen.

Mich wundert ehrlich gesagt ein bisschen das bei Shootern die Munition noch kostenlos ist...spray and pray bleibt dann nur den gut betuchten vorenthalten.
Ich hoffe das liesst niemand mit aus dem entsprechenden Metier :D.

Ich unterstütze das keinesfalls und das Spiel fällt aufgrund solcher moralisch grenzwertigen Designentscheidungen aus dem Raster.

Ich unterstütze Inhalte von denen ich denke, das sie den Umfang in einem Maße erweitern, das es dem finanziellen Aufwand zumindest ansatzweise gerecht wird. Bei Inhalten die schnell vom Praktikanten in der Mittagspause erledigt wurden und eindeutig das Gefühl aufkommen lassen, das Spiel wurde künstlich beschnitten um im Nachhinein die Inhalte nochmal gegen Geld anzubieten, bekomme ich Hass aufgrund der offensichtlichen Geldgier.
 
Das macht es natürlich besser...

Habe ich das behauptet?

Ich und viele andere TW Spieler haben sich 2009 über den Steam-Zwang & über die Einführung von DLCs beschwert.
Und stell dir vor: Es hat nichts genutzt.

Es gibt also nur 2 Möglichkeiten:
a) nicht Kaufen & Spielen,
oder
b) damit leben lernen;

Denn ändern wird sich die Gaming-Industrie in dem Punkt wohl nicht mehr.
Und warum sollte sie auch, solange die Masse nicht dagegen meutert.
 
Wie finden Sie die Art von Bezahl-DLC?

Vermutlich gibt's hier nur * zu lesen, wenn ich diese Frage wahrheitsgemäß beantworte. Für mich ist dass eine künstlich zurückgehaltene Grundfunktion, deren monetaresierung bestenfalls mit Gefängnis bestraft gehört.
 
Das DLC gabs auch schon zu Rome 2
Hatte es sogar gekauft, 2€ :wall:
Wahnsinnig enttäuschend, was dabei rum kommt

Mit Rome 2 hat mich CA verloren, es war bisher mein letztes Total War
 
Faszinierend...es fängt damit das man mittlerweile nur noch das "Recht zum Spielen" kauft, nicht das Spiel an sich... irgendwann kauft man nur noch "Bausteine" aus einem Baukastensystem und stellt sich, vergleichbar mit einen Auto, die gewünschte und finanziell verträgliche Ausstattung zusammen.
Das ist nun aber nichts Neues, dass man bei Software generell nur die Nutzungslizenz erwirbt und nicht das eigentliche Produkt. ;)

@topic
Sehr interessant, jetzt muss man also schon für blood-Patches Geld bezahlen. :ugly:

MfG
 
Also ich finde das langsam auch ziemlich unverschämt, mit ein Grund warum ich seit langem mal wieder hadere eine TW Titel zu kaufen.
 
Habe ich das behauptet?

Ich und viele andere TW Spieler haben sich 2009 über den Steam-Zwang & über die Einführung von DLCs beschwert.
Und stell dir vor: Es hat nichts genutzt.

Es gibt also nur 2 Möglichkeiten:
a) nicht Kaufen & Spielen,
oder
b) damit leben lernen;

Denn ändern wird sich die Gaming-Industrie in dem Punkt wohl nicht mehr.
Und warum sollte sie auch, solange die Masse nicht dagegen meutert.

Zumindest impliziert, doch.

Und ich habe mich auch beschwert, und kaufe deren Spiele auch nicht mehr. Wenn sie mal im Humble Bundle oder so dabei sind, gut, installiere ich es mal kurz, probiere 5 Stunden rum oder so, sehe, dass man 150 € (Bauchwert) für DLCs ausgeben sollte, de-installiere.
 
Vielleicht machen die das wegen altersfreigabe. Alter kann man dann bei Kauf der DLC extra checken aber trotzdem das Spiel weiter ab 12 Jahren verkaufen. Nur so ne Idee
 
Eine Abzocke sondergleichen. Raubt einem doch echt den Spaß, bzw., um es so auszudrücken, dass auch die Firmen es verstehen: die Kauflust.

Die TW-Spiele kann man (wie leider so viele andere Spiele) wenn überhaupt erst zum Erscheinen des nächsten Serienteils kaufen...

Warum ist etwas Abzocke wenn man sich frei entscheiden kann ob man das will?
 
Isoliert betrachtet fände ich das in diesem Fall gar nicht so schlimm.
Man konnte das Spiel als USK 12 verkaufen und liefert jetzt die Effekte nach, die man dazu rausschneiden musste.
Dass man das nicht kostenlos macht könnte rechtliche Gründe haben, da man damit das Hauptspiel selbst nicht verändert.

Da sich der Entwickler aber bisher bei DLCs nicht mit Ruhm bekleckert hat (um es mal nett zu formulieren), sehe ich das auch wie die anderen hier - simpler Cashgrab, nichts anderes.
Einzige Lösung: nicht kaufen. Gibt genug andere gute Spiele. Oder die Bucht...
 
Das ist nun aber nichts Neues, dass man bei Software generell nur die Nutzungslizenz erwirbt und nicht das eigentliche Produkt. ;)

@topic
Sehr interessant, jetzt muss man also schon für blood-Patches Geld bezahlen. :ugly:

MfG

Und beim Auto kaufst du auch nur die Nutzungslizenz. Selbst wenn du das Auto auf leichte Art und Weise kopieren könntest, würdest du es nicht verkaufen dürfen und wahrscheinlich auch vor Gericht landen. Physische Datenträger darf man auch verkaufen, aber Accountbindung beim PC seit dem Aufstieg von Steam macht es sinnfrei.
Das ist doch alles nur, damit sie es rechtfertigen können, die Kundenrechte immer weiter zu beschneiden. Beim PC haben sie uns schon die Rechte durch Accountbindung beschnitten und bei den Konsolen würden sie es sicher auch gern tun. Der Spielelobby kann man nicht trauen, dass zeigen ja die Lügen von EA und Epic vor dem britischen Komitee (Stichwort: Surprise Mechanics) oder wie viele große Publisher und deren Bosse mit der Überlastung ihrer Mitarbeiter und der Idee bzgl. einer Gewerkschaftsgründung (siehe Interview mit Take-Twos Boss) umgehen.

Im Falle eines Falles, für Geld da tu ich alles! Selbst wenn die eigene Großmutter als Jungfrau verkauft wird.
 
Gut für den Entwickler, dumm für den Spieler.
Man bricht mit alten Tabus um neue Kundschaft zu binden?
Geldgeile Welt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Strass auf dem Swarovski T-Shirt wird in Zukunft dann nur noch optional, das ist doch mega geil, wenn sich das so durchsetzt. :D
 
Warum ist etwas Abzocke wenn man sich frei entscheiden kann ob man das will?

Weil ein Feature, welches meines Verständnisses nach im Hauptspiel enthalten sein sollte, herausgeschnitten und seperat zum Kauf angeboten wird.

Außerdem ist das eine merkwürdige Frage... Es ist auch Abzocke, wenn ich mich entscheide, es nicht zu kaufen... Eben weil es Abzocke ist?
 
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