Microsoft Flight Simulator: PC laut Entwicklern primäre Plattform, Mod-Support und Insider-Programm

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Die Entwickler der Microsoft Flight Simulators haben einige wesentliche Eckpunkte zum Spiel bekanntgegeben. Im Zuge der Entwicklung wolle man stark mit der Community zusammenarbeiten, weshalb es ein Insider-Programm inklusive Preview Builds geben werden. Zusätzlich sei die Simulation primär auf den PC ausgelegt und unterstützte Mods.

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Gut.
Die Erstmeldung, wo von Konsolen die Rede war, hat mich doch etwas stutzig werden lassen.
 
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Habe mich gleich für das Insider Programm registriert, mal sehen was ich testen darf, laut den FAQ wird man nicht für jeden Teil der Testphase eingeladen, wegen begrenzter Teilnehmerzahl. Aber man wird eingeladen zu anderen Teilen der Testphase :daumen:
 
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Ich hoffe es hält was es verspricht
 
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Ich werde es zwar nicht spielen, weil es mich nicht interessiert, aber trotzdem sieht es verdammt geil aus. Freut mich für Fans der Serie. Bin mal auf die Mods gespannt. Mit einem X-Wing vom fertigen BER starten hätte schon was.
 
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Hört sich auf dem Papier schon mal gut an, denn ohne 3rd Party Support wäre der neue MSFS gleich eine Totgeburt gewesen, aber trotzdem muss man bei Microsoft sehr vorsichtig sein. Die haben damals Ensemble (Age of Empires Entwickler) und Aces Studios (Flight Simulator Entwickler) in einem Anflug von Xbox Allmachtsfantasien quasi über Nacht dicht gemacht. Man weiß bei MS nie so genau... die sind mir zu sprunghaft und von Trends getrieben. Was passiert, wenn -warum auch immer- Spencer oder Nadella nicht mehr da sind und ein neuer CEO und/oder neuer Xbox Chef auf den Plan tritt? Schwupps, war es das dann vielleicht wieder mit Flight Simulator und man kann seine hunderte oder vielleicht sogar tausende in Add-Ons investierten Euro de facto abschreiben. Nein, danke.

Insofern werde ich das erst mal längerfristig -und damit meine ich Jahre, nicht Wochen oder Monate- beobachten, wie nachhaltig dieses Comeback ist. Bis dahin habe ich P3D 4.x mit vielen, vielen exzellenten Add-Ons und X-Plane 11. Bis der neue MSFS ein ähnlich großes Spektrum wie die etablierten Sims abdecken kann, werden ohnehin viele Jahre ins Land ziehen, es sei denn MS bekommt es technisch und auch von der Lizenzierung her irgendwie hin, dass P3D Add-Ons kompatibel sein werden. Das wäre dann natürlich höchst interessant, wenn man bekannte Add-Ons wie die PMDG Flugzeuge, Wetter Add-Ons usw. direkt im neuen FS verwenden kann. Ansonsten erst mal abwarten und schauen, ob da mehr rauskommt als beim erbärmlichen Microsoft Flight, das ja sang- und klanglos abgeschaltet und eingestampft wurde.
 
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Jetzt noch VR Support für meine HP Reverb die nächste Woche kommt und ich brauch nix mehr anderes
 
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Das Spiel kommt auch auf meine Favoriten-Liste. Ich habe mal wieder richtig Bock auf einen Flug-Simulator.
Und wann "Star Citizen" fertig wird, weiß auch niemand.
Nur muß ich mir dann wohl wieder ein Gamepad kaufen oder noch besser... einen Flight-Stick.:)
 
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