Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

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Heute um 14 Uhr hat Entwicklerstudio Blue Byte den ersten großen Patch für Anno 1800 nach dem Release in der vergangenen Woche veröffentlicht. Auf dem Plan stehen dabei laut den Patch-Notes diverse Fehlerbehebungen gegen Abstürze sowie Balancing-Anpassungen.

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AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Leider habe ich immer noch Direct X Crashs....

Hat hier jemand ähnliche Probleme?
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

ich hatte den Direct X Crash 1x, danach hatte ich meine Grafikkarte leicht runter getaktet und seit dem ist nix mehr passiert (gute 20h Spielzeit). Bei dem Crash hatte ich aber auch vergessen meine Gehäuselüftung von low auf mittel zu stellen. :rollen:

Ich hoffe das beim nächsten Patch das Problem mit der Schiffsseuche behoben wird. Bei mir im Hauptstadthafen parkt ein Alliierter 3 verseuchte Schiffe die sich immer wieder gegenseitig anstecken. Dadurch werden ständig auch meine Schiffe mit angesteckt und ich bekomme ständig die Meldung das ein Schiff die Seuche in meine Hauptstadt eingeschleppt hat (da wird diese sehr schnell von den vielen Krankenhäusern beseitigt).

Werde meinem Allierten dann wohl den Krieg erklären müssen :wall:
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

@ Eragoss

Das werde ich mal ausprobieren. Danke für den Tipp :)

@ sunburst1988

Ich hab die Crashes sowohl unter beiden Direct X Versionen und auch bei den letzten zwei Nvidia Treiber.
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

ich hatte den Direct X Crash 1x, danach hatte ich meine Grafikkarte leicht runter getaktet und seit dem ist nix mehr passiert (gute 20h Spielzeit). Bei dem Crash hatte ich aber auch vergessen meine Gehäuselüftung von low auf mittel zu stellen. :rollen:

Ich hoffe das beim nächsten Patch das Problem mit der Schiffsseuche behoben wird. Bei mir im Hauptstadthafen parkt ein Alliierter 3 verseuchte Schiffe die sich immer wieder gegenseitig anstecken. Dadurch werden ständig auch meine Schiffe mit angesteckt und ich bekomme ständig die Meldung das ein Schiff die Seuche in meine Hauptstadt eingeschleppt hat (da wird diese sehr schnell von den vielen Krankenhäusern beseitigt).

Werde meinem Allierten dann wohl den Krieg erklären müssen :wall:

Mal versuchen, im dokumente/anno1800/config Ordner die engine.ini zu löschen, danach im Installationsordner des Spiels unter anno1800/Support/DirectX das setup für directX starten.

Hat bei mir die doch recht häufigen directX-Abstürze komplett behoben :daumen:
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

habe auch noch crashes, werde ebenfalls mal Jack Bones Anweisungen folgen, wenn die Entwickler es nicht gebacken bekommen
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

naja, 1 crash den ich ggf. sogar selbst verursacht habe kann ich verschmerzen. Das mit der Schiffsseuche finde ich aktuell viel schlimmer.

In der Kampagne habe ich den Gerichtshof fertig gebaut, irgendwie passiert aber jetzt nix mehr? muss man da noch was machen?
Hab noch die Quest offen "Prosperity für alle" - nur den Properity Handelsposten gibt es nicht - auf der Insel ist nur noch ein Kontor. :-(
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

In der Kampagne habe ich den Gerichtshof fertig gebaut, irgendwie passiert aber jetzt nix mehr? muss man da noch was machen?
Hab noch die Quest offen "Prosperity für alle" - nur den Properity Handelsposten gibt es nicht - auf der Insel ist nur noch ein Kontor. :-(

Das ist ein Bug im Questverlauf den sehr viele Spieler haben einfach mal im Anno Reddit oder im Forum schauen
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Mal versuchen, im dokumente/anno1800/config Ordner die engine.ini zu löschen, danach im Installationsordner des Spiels unter anno1800/Support/DirectX das setup für directX starten.

Hat bei mir die doch recht häufigen directX-Abstürze komplett behoben :daumen:

Ja, das hab ich auch schon versucht, hat leider nichts gebracht:(

Reduzieren der Taktraten ist bisher auch nicht erfolgreich
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Leider hat der Patch bei mir gar nichts gebracht.

Ich habe immer noch folgende Bugs:

- Expedition kann mit meinem Flaggschiff nicht beendet werde, bei einem Event habe ich nur die Auswahl "Okay" wo beim betätigen aber nix passiert. (Wenn es doch die Option gäbe die Abzubrechen ... :heul:)
- Es kommen keinerlei neue Expeditionen rein
- Spitäler, Feuerwachen haben ab und zu seltsame Buchstaben in den Buttons und falsche Werte (Feuerwachen haben dann z.b. die Spital oder Polizei Symbole)
- Musik hängt sich auf, spielt ca 3 Sekunden und fängt wieder neu an.
- Willkürliche Waren und Item Symbole sind leer/werden nicht angezeigt.

Das alles habe ich seitdem die Kampagne beendet wurde.
Ich habe bisher keinerlei Möglichkeiten gefunden das zu umgehen.
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Leider hat der Patch bei mir gar nichts gebracht.

Ich habe immer noch folgende Bugs:

- Expedition kann mit meinem Flaggschiff nicht beendet werde, bei einem Event habe ich nur die Auswahl "Okay" wo beim betätigen aber nix passiert. (Wenn es doch die Option gäbe die Abzubrechen ... :heul:)
- Es kommen keinerlei neue Expeditionen rein
- Spitäler, Feuerwachen haben ab und zu seltsame Buchstaben in den Buttons und falsche Werte (Feuerwachen haben dann z.b. die Spital oder Polizei Symbole)
- Musik hängt sich auf, spielt ca 3 Sekunden und fängt wieder neu an.
- Willkürliche Waren und Item Symbole sind leer/werden nicht angezeigt.

Das alles habe ich seitdem die Kampagne beendet wurde.
Ich habe bisher keinerlei Möglichkeiten gefunden das zu umgehen.

Das klingt weniger wie ein "einfacher" Bug sondern eher als hättest du kompletten Installationsgulasch auf der Platte :ugly:

Schonmal neu aufgesetzt? :gruebel: :ugly:
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

den bug mit den expeditionen hab ich genauso. in der nicht abgeschlossenen Kampagne aber. Das Problem haben auch viele andere im Ubisoftforum schon gepostet. hoffe da kommt noch nen patch. bzw. werd ich mir dasd heute mal ansehen, obs bei mir vielleicht weg ist.
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Ob der Zoo als DLC endlich mal ein Außenzaun bekommt ? sieht doch so total Bescheuert aus. Keine Ahnung was die sich dabei gedacht haben....
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Meine bisherigen Bugs mit der Expedition haben sich bis jetzt immer durch schließen und erneutem Öffnen des Expeditionsfensters lösen lassen.
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Was mich eigentlich nur nervt, ist dass das mit den Charterrouten nicht funktioniert, und auch extrem unlogisch ist. Liefern die nun korrekt aus? Hat vor dem Patch bei mir nie funktioniert.

Und warum man das nicht selber machen kann, wo man doch selber unzählige Schiffe haben kann, und warum man in EINEM SCHIFF nur EINE WARE mitnehmen kann, das muss mir mal irgendwer von Ubisoft logisch erklären.

So stimmig Anno ist, dass ist echt ein Fail.

Auch nervt es mich, dass das Einkommen ständig hoch und runter geht ... gut, hat halt was mit der Versorgung der einzelnen Waren zu tun, aber wie oft freut man sich dass es nach oben schellt und zwei Sekunden später steht da -500 :ugly: Das ist mir zu unruhig. (immerhin bleiben die Schwankungen mittlerweile trotzdem im Plus).
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Naja die Charterouten nutze ich z.b. gar nicht.
Erstell doch eine Handelsrute mit deinen Schiffen, da kannst du bis zu 6 Verschiedene Waren hin und her schippern lassen.
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Was mich eigentlich nur nervt, ist dass das mit den Charterrouten nicht funktioniert, und auch extrem unlogisch ist. Liefern die nun korrekt aus? Hat vor dem Patch bei mir nie funktioniert.

Und warum man das nicht selber machen kann, wo man doch selber unzählige Schiffe haben kann, und warum man in EINEM SCHIFF nur EINE WARE mitnehmen kann, das muss mir mal irgendwer von Ubisoft logisch erklären.

So stimmig Anno ist, dass ist echt ein Fail.

Auch nervt es mich, dass das Einkommen ständig hoch und runter geht ... gut, hat halt was mit der Versorgung der einzelnen Waren zu tun, aber wie oft freut man sich dass es nach oben schellt und zwei Sekunden später steht da -500 :ugly: Das ist mir zu unruhig. (immerhin bleiben die Schwankungen mittlerweile trotzdem im Plus).

Wie jetzt, ich habe halt begrenzte Cargo Slots, die können nur mit einer Ware belegt werden. Es ist einfach schon immer über Slots und nicht über Gesamttonage gelöst worden.

Die Geldschwankungen sind der Grund wieso die KI so einen Aufwand mit den schiffen betreibt, du machst Netto deutlich mehr gewinn wenn du 7 Schoner mit kleinen Stacks hin und her fahren lässt und so die Produktion nie stockt als wenn du Zwei mit dicken Blocks rumfahren lässt.
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Naja die Charterouten nutze ich z.b. gar nicht.
Erstell doch eine Handelsrute mit deinen Schiffen, da kannst du bis zu 6 Verschiedene Waren hin und her schippern lassen.

Bei meinen ersten Versuchen hat das irgendwie nicht funktioniert, aber ich glaube da bin ich mit den Symbolen im Routenmenü irgendwie nicht klargekommen, obwohl ich mMn alles richtig eingestellt habe. Hat immer gemeckert wenn die Route fertig erstellt war :D Aber geht das also doch? Hatte ich auch schonmal versucht zu machen, klappte aber nicht. Hab erst die Tage mal in Ruhe das Handelsmenü gecheckt und Handel zw zwei kl Inseln gestartet. Bin aber iwie davon ausgegangen dass es zw zwei alter und neuer Welt nicht funktioniert, wofür braucht man sonst die Charterrouten?

Hatte bisher manuell mal ein paar große Ladungen von bspw. Rum rübergeschippert, aber automatisch wäre natürlich besser. Schaue ich mir gleich nochmal an :daumen:
 
AW: Anno 1800: Erster großer Patch mit Bugfixes und Balancing-Anpassungen veröffentlicht

Der DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED bug ist immer noch nicht gefixed, das Spiel crasht zufällig ständig oder schließt sich selber ( DirectX Error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED :: Anno 1800 General Discussions )

Dazu gibt es einen dicken Bug mit Schiffen, den scheinbar nur ich bisher bemerkt habe. Schiffe fangen zufällig an irgendwohin zu fahren, meistens gegen gegnerische Inseln und werden dann vernichtet. Man sieht das Problem zB auf dem Video, welches ich aufgenommen habe:

Dropbox - shipbug1.mp4 - Simplify your life

Auf dem Video gibt es 3 Camps zu denen hin hin und her springe auf der Minimap. Jedes camp ist auf passive mode gestellt, anchor. Es sind keine Schiffe markiert. Bei Zeitindex 27 fährt das eine Camp einfach zufällig weg und gegen den gegnerischen Hafen.

Das Spiel ist unspielbar ab einer gewissen Größe von Schiffen. Es bricht reinstes Chaos aus, weil ständig irgendwo Schiffe wegfahren und dann zerstört werden.

Dazu funktionieren Routen einfach überhaupt nicht: http://extreme.pcgameshardware.de/n...ps-verbesserungen-und-mehr-6.html#post9829444

Und diese Influence Währung ist eine Frechheit. Ich bin jetzt an einem Punkt angekommen, wo ich 0 habe und nichts mehr machen kann. Es kommen keine neuen Punkte rein, kann keine neuen Schiffe baun und das Spiel ist quasi Schachmatt.
 
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