Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

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Das Mitglied einer Investoren-Plattform hat auf Basis der Rendite und verschiedener Annahmen ausgerechnet, dass Snapshot Games mehr als zwei Millionen Dollar von Epic erhalten hat, damit man Phoenix Point zeitexklusiv im hauseigenen Games Store anbieten kann.

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AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Dem letzten absatz hat T.Sweeney doch schon am 4.4.2019 widersprochen, habe ich ursprünglich sogar hier auf PCGH gelesen. :daumen2:

Epic to continue signing exclusivity deals regardless of Steam plans | GamesIndustry.biz
"This prompted further discussions at Epic," Sweeney replied, "leading to the realization that these calls must be up to developers and publishers, and Epic wouldn't tell them 'no' on account of existing statements made about Steam."

Solange sie genug Geld haben werden sie weitermachen bis jemand den Unsinn /Sweeney stoppt.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Der Sweeney soll doch bitte sein Geld weiterhin in den Regenwald investieren und somit Fläche retten.
Das scheint das einzig gute zu sein, was er macht. Ne lieber investiert er in Exklusivtitel, vom Wald hätte er mehr.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Auch wenn es schwer fällt:
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Danke :)
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Auch wenn es schwer fällt:


Danke :)

Rofl...So kann man auch mit Kritik umgehen, löschen von unerwünschtem Inhalt ist natürlich sehr einfach, hat nur ein gewisses Geschmäckle.

Back to topic:

Wen stört es das EPIC diese Deals macht, dass hat EPIC nun nicht erfunden. Etwas Druck auf steam kann nicht nicht schaden und wenn wie in diesem Fall der Entwickler Geld dafür bekommt, nutzt er das hoffentlich für die weitere Entwicklung.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Ich bin wirklich gespannt, wie der Laden sich dann mal bei 1.000+ Spielen in Sachen Übersichtlichkeit, Bewertung von Spielen (die ich übrigens als sehr wichtig erachte, quasi von Spieler für Spieler, sowohl Spiel selbst wie auch das Agieren des Entwicklers), Attraktivität, Kuration etc. pp. schlägt oder bereits wieder in der Versenkung verschwunden ist.

Dem Grunde nach müsste Epic ja an sich sehr attraktiv sein, ohne dass man Millionen Taler den Entwicklern in den Rachen schmeißen muss bzw. eine Mindestabnahme zu garantieren. Warum also ist dem nicht so? Bis sich das dann mal eingependelt hat und der Shop auch Geld verdient, erst dann werde ich den Epic Game Store ernsthaft als dauerhafte Konkurrenz in Betracht ziehen. Bis dahin bleiben meine Spiele in Steam (abseits von uplay, origin und Battle.net), da Valve nicht von Fortnite Millionen abhängig ist (ganz zu schweigen, dass die Sicherheitsfeatures geradezu ein Witz sind von Epic)
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Wen stört es das EPIC diese Deals macht, dass hat EPIC nun nicht erfunden. Etwas Druck auf steam kann nicht nicht schaden.

Und was erhoffst du dir von von dem Druck steam? Was soll dadurch erreicht werden?
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Und was erhoffst du dir von von dem Druck steam? Was soll dadurch erreicht werden?

Das Zb der Anteil für die Distribution auf ein normales Niveau fällt. Aktuell nutzt steam hier sein Monopol... Monopole waren noch nie gut, weder für die schaffenden noch die verbrauchenden.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Mir eigentlich egal ob Steam, Epic, ... aber das Epic verdamt schlechte download raten hat ist einfach schei... Epic ~16MByte/s Steam ~100MByte/s Kaufen würde ich nur alleine deswegen lieber bei Steam.
Mir klar das Epic "billiger" ist.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Das Zb der Anteil für die Distribution auf ein normales Niveau fällt. Aktuell nutzt steam hier sein Monopol... Monopole waren noch nie gut, weder für die schaffenden noch die verbrauchenden.

Nö, bisher haben fast alle digitalen Plattformen ala Steam 30%.
Dementsprechend wäre 30% "normal"

Epic wird diese 12% auch nicht permanent halten können, die wälzen ja jetzt schon Gebühren, die über bestimmte Zahlungsarten anfallen, auf den Kunden ab.
Steam übernimmt diese Kosten, von allen Zahlungsarten.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Rofl...So kann man auch mit Kritik umgehen, löschen von unerwünschtem Inhalt ist natürlich sehr einfach, hat nur ein gewisses Geschmäckle.
Du vermischt hier Äpfeln mit Birnen.
Ich bin weder dafür verantwortlich, was Epic macht, noch was die PCGH-Redaktion bzw. Computec (daraus) für News raushaut. Ebenso wenig interessiert mich die Kritik an XYZ, da ich genauso wenig wie jeder andere außerhalb des Verlags Einfluss auf die Inhalte der Mainpage habe. Mich interessieren einzig und allein die Forenregeln.
Und da steht nun mal drin, sinngemäß: "Kritik ist im Feedback-Forum zu posten, und nicht unter einer News."
Was es daran nicht zu verstehen gibt, ist mir ein Rätsel. Ich werde daher jeden Post, der das weiterhin nicht beachtet, bepunkten. Punkt.
(Das gilt übrigens für alle News bzw. Artikel, nicht nur für diesen)
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Kann mir jemand genauer erklären warum ausgerechnet Valve die Bösen sind was die 30% angeht? Den soweit mir bekannt nehmen MS/Sony/Google,Gog ect doch genau so viel? :huh:
 
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AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Der Epic Games Store wird genauso sterben wie Steam.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Der Epic Games Store wird genauso sterben wie Steam.

Leider wahr, nur eine Frage der Zeit.
Spätestens wenn's keine Menschen mehr gibt ;)
Aber mal ehrlich, solange es digitale Medien gibt besteht immer die Chance dass Dinosaurier überleben. Nintendo überlebt auch nur durch Wunder(Geniale Entwickler) ;)
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Das Zb der Anteil für die Distribution auf ein normales Niveau fällt. Aktuell nutzt steam hier sein Monopol... Monopole waren noch nie gut, weder für die schaffenden noch die verbrauchenden.

Der Einzelhandel hat Jahrzehnte lang Deutlich mehr als die 30% / 20% von Steam genommen dort hat sich keiner aufgeregt , nun will Epic nur 12%, Irgendwann ist auch das noch zu viel !...
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Der Einzelhandel hat Jahrzehnte lang Deutlich mehr als die 30% / 20% von Steam genommen dort hat sich keiner aufgeregt , nun will Epic nur 12%, Irgendwann ist auch das noch zu viel !...
Beim Einzelhandel entstehen auch deutlich höhere Kosten, siehe Personal, Infrastruktur, Marketing Print, Lagerkosten, Presskosten, Verpackung etc... von daher ist das nicht vergleichbar.

MfG
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Dann sollte Sweeny langsam aufpassen, dass die EU Kommissare nicht auch einen Teil von seinem Geld abhaben wollen und zwar wegen unlauterem Wettbewerb aufgrund progressiver Kundenwerbung zum Vorteil Dritter. Die kennen da übrigens keinen Spaß, logisch gibt ja was zu holen und man plappert ja offenkundig alles aus.
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

Dann sollte Sweeny langsam aufpassen, dass die EU Kommissare nicht auch einen Teil von seinem Geld abhaben wollen und zwar wegen unlauterem Wettbewerb aufgrund progressiver Kundenwerbung zum Vorteil Dritter. Die kennen da übrigens keinen Spaß, logisch gibt ja was zu holen und man plappert ja offenkundig alles aus.
Und welche Form des Rechtsbruches genau findet hier bitte statt?

MfG
 
AW: Epic Games Store: Erhielt Snapshot Games für Zeitexklusivität über zwei Millionen US-Dollar?

laut dem link ist das game ab september im epic store erhältlich
Phoenix Point
 
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